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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Si tu parles de ce qu'a annoncé Yan22, alors l'idée est que l'on pourrait dans le futur réaliser des courses de véhicules spéciaux. Chaque véhicule étant séparé bien évidemment puisque tous n'ont pas les mêmes bonus. Cela dit c'est bien plus de la spéculation qu'autre chose (même si tout à fait crédible) puisque Yan ne dit rien d'autre que cela et que ses dernières spéculations (et plus précisément son article) vont à l'inverse du discours de Rockstar et de TakeTwo (lui dit que les DLC vont s'amoindrir cette année quand les éditeurs nous disent : "c'toujours la fête dans les boites jaunes"). Pour ma part je vois plus cela comme un ajout ou un mode rivalité en plus d'une update ou durant le déballage de voitures/mode rivalité au compte goutte (cf. bikers et I/E) d'une update. Le seul élément de gameplay (pas vraiment un leak mais plus une découverte des joueurs) auquel on peut se fier est donc la porte de garage qui laisse afficher un message d'entrepôt comme je l'ai expliqué plus haut. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Comment dire... Ya pire que nous. source : http://gtaforums.com/topic/447751-gta-mapmaking/page-136 -
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Dje La Planque a répondu à un sujet de DeZtRuCtEuRZ1 dans GTA V
@DarkFuca Alors quand j'ai lancé la vidéo je me suis dit : "Ooooooooooooh! Très bon choix de musique! Cela ne peut être que bon!" Et finalement bah... -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
@leGerg69 Faire le tour de la map de GTA SA prenait approximativement 5 minutes en moto. J'avais fait le test à l'époque. Donc finalement c'est pas plus grand, au contraire. N'oublions pas cependant que cette map était exclusivement destinée au mode histoire et que ce n'est pas Rockstar qui a permis aux joueurs de jouer dessus ensemble. Et l'entrepôt dont je vous parle à chaque fois c'est celui qui est juste en face du Vanilla Unicorn. Donc au bord d'une bretelle d'autoroute oui mais d'un train non. Sauf si on considère le métro aérien comme un train. Juste en dessous du cercle jaune sur cette image : Juste en dessous de la bretelle d'autoroute qui est sous le cercle jaune. Côté rue en face du Vanilla Unicorn et collé à la bretelle. Impossible de le louper. Approchez-vous avec une voiture à vous et vous verrez (si cela n'a pas été patché depuis). Et même si je ne suis pas fana des YTputaclic, plus de détail ici (la vignette de la vidéo vous montrant même à quoi ressemble le bâtiment) : -
Oui je blaguais. En vrai c'est : Marie la crade et Larry le fou. Ou un truc dans le genre.
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Batman?
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Bonus de la Saint-Valentin 2017 dans GTA Online
Dje La Planque a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
En tête genre 1ère place pas forcément mais dans le Top 5 oui. Sur le PSstore en Janvier il était 3ème en Europe sur PS4. Sachant qu'il est tout de même premier sur PS3. Je ne vais pas faire tous les supports mais bon, GTAV toujours au top. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
@JeyM Que cela soit San Fierro, une map plus grande ou ta réalisation rapide, ce que j'exprime quant aux axes routiers pourrait totalement changer en modifiant une voie, la voie ferrée. Cela ne changerait pas au fait qu'il n'y a pas grand chose à faire à Paleto Bay et que le Nord a besoin de plus de choses à faire mais au moins à notre façon de circuler sur la map. Ici les 2 axes que tout le monde prend sont en rouge. J'ai mis la branche à l’extrême Est mais finalement même celle-ci sert peu. En orange se trouvent les 2 axes qui permettent de monter vers le centre rapidement. Sauf que ces deux là se retrouvent sur le centre même du Nord, bloqué par 2 montagnes et un lac, ou alors juste en face de Fort Zancudo. En vert on a donc les 2 axes transitoires vers les 2 axes principaux, parce qu'au final on n'a pas trop le choix si l'on ne veut pas faire du off-road. Et puis en violet on a la voie ferrée, qui si elle était tout simplement une route, permettrait plus de liberté de déplacement au centre, si on suit la voie ferrée, on peut même imaginer une ligne d'autoroute qui rejoint la ligne rouge de l'Est comme c'est le cas dans le jeu du côté de la carrière. Même si certains ne feraient que passer, cela permettrait plus d'interaction au centre sans pour autant que cela soit juste des gens perdus à l'aéroport de SandyShore. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
@Petit papa 22 Le test du multijoueur, Rockstar l'a déjà fait avec le 4. Beaucoup l'oubli mais oui, il y avait bien du multijoueur dans cet opus. Par contre le côté persistant, n'était pas présent. Les maux du début du Online sont avant tout dû aux serveurs en carton et au nombre maaaaaaaaaaaaaaassif de joueurs qui ont voulu le rejoindre tous ensemble. Alors oui, la map n'est pas spécialement étudiée pour du Online. Parce qu'elle raconte l'histoire du mode "Histoire". Parce qu'il manque une VRAIE ville au Nord qui aurait justifié ces allers-retours et qui aurait permis de vraiment se dépayser en allant de l'une à l'autre de temps en temps. Les routes directes aussi, une à l'Ouest et une à l'Est ne suffisent pas pour donner envie de traverser le coeur de la map sans faire du off-road. Le tunnel du train aurait été une route que tout de suite la map aurait eu plus d'ouverture aux traversées variées et aléatoires. Mais non, tu quittes Paleto Bay par le Sud-Ouest ou le Nord-Est. C'tout! @Tueur_de_kikoos Faut pas mélanger "envies des joueurs" et "faits avérés". On sait par exemple qu'un entrepôt est en place mais non disponible près du Vanilla Unicorn. C'est différent de "beaucoup de joueurs veulent du contenu au Nord". On peut donc facilement imaginer qu'un DES prochains ajouts soit encore une fois tourné vers l'Import/Export et les véhicules spéciaux sans savoir si oui, non, quand, pourquoi. Par contre on n'a aucune piste de Rockstar ajoutant quoi que ce soit au Nord et donc c'est plus des souhaits qu'une véritable spéculation. @HouzVert Oublie l'idée de bâtiments qui changent extérieurement. Du moins de façon conséquente. Benny's a changé? Ce sont plus les textures du bâtiment que le volume extérieur lui-même. Pourquoi? Parce que l'on a l'éditeur d'activités. Et que si tu changes des bâtiments, des lieux, tu ne vas pas faire charger aux joueurs 40 maps différentes en fonction des ajouts. Parce que tu ne vas pas nuire aux diverses activités, si ce n'est des milliers, qui auront été créées en lieu et place des bâtiments modifiés. La seule modification récente de la map après Benny's, c'est une porte de garage dans le garage de l'Arcadius. Pas très significatif. North Yankton donc? Outre le fait que je ne comprenne pas l'intérêt que les gens portent à ce lieu, il est malheureusement aussi anecdotique que la séquence du début du mode histoire. Il est petit, pas fini et le village qui l'occupe est même moins grand que Paleto Bay. Genre grand comme la rue principale de Grapeseed. Aucun intérêt de perdre du temps à finir de le modéliser. Je suis certain que même le porte-avion serait plus sympa pour les joueurs directement importé sur la map. Non, si vous voulez une extension de map il faut voir grand, parce que vouloir un demi Paleto Bay, non merci. Un San Fierro au Nord de Paleto Bay et là boom! Tu ouvres des activités de PDG au Nord, avec des voitures à voler au Sud, des PDG au Sud qui volent des caisses au Nord, des Bikers au milieu qui s'interposent. Tu donnes du sens au fait de traverser la map. Sans compter tous les ajouts de gameplay que cela pourrait inclure d'activités exclusives à une nouvelle ville. @JeyM Ouais c'est propre parce que faut que je travaille quelques textures crasseuses et que j'ajoute un tas de petits détails. Casiers, bidons, tâches d'huiles, etc... Et c'est vrai que PDG/CEO, pas trop un terme logique pour des criminels. "-Tu fais quoi toi? - Directeur Général de SFR, et toi? - Chargé en communication de la Mafia Russe. - Ah ouais! Sympa!" -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Ce n'est pas fourmillant de détails (ni super opti sur le rendu) car j'ai commencé en fin d'aprèm (et puis faut dire que j'ai jamais fait de hangar ) mais quelque chose comme ça passerait très bien du côté de Paleto Bay. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Sachant qu'un entrepôt pour véhicules spéciaux et véhicules de revente a été trouvé grâce au message spécifiant quel véhicule ou non est autorisé à y rentrer alors oui, c'est fort probable. Une extension de l'import/export selon moi mais d'autres comme LeSolitaire évoquaient la possibilité que cela soit pour les bikers. Cependant les bikers faisant de l'i/e j'y crois moyen vu le prix des motos en général. Par contre les bikers avec nightclub ou autres business, ça me parais plus probable. Ce qui serait top par contre serait un mix des deux. L'i/e intensifié et les bikers qui en faisant d'autres business pourraient par exemple posséder des fourrières pour détruire ces véhicules volés. Plus tu possèdes de fourrières plus ça te rapporte quand toi ou un autre y dépose une caisse à détruire. -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Outre le fait que Yan22 semble aussi bien aimer les jeux que les leaks comme je l'avais exposé avec le Mokroizer du Weazel Star, On peut tout de même relever plusieurs faits ces derniers temps pour essayer de savoir ce que l'avenir nous réservera (et pas des animaux bordel). Tout d'abord, les courses de véhicules spéciaux (même catégorisées pour être équilibrées) semblent à mon avis plus anecdotiques que véritablement indispensables. Désolé pour ce leak (spéculation?) de Yan mais c'est pas vraiment ce qui va nous transcender cette année. Pas plus fou donc qu'un mode rivalité avec des véhicules spéciaux mais c'est toujours cela de pris. Reste à voir la véracité de la dite rumeur puisque dernièrement, Yan nous écrivait un joli article sur les intentions de Rockstar de diminuer le rythme et surtout la taille des ajouts d'autant plus de l'arrivée de RDR2. Pourtant TakeTwo nous indique l'inverse, disant qu'il n'y a pas de conflit entre GTAO et RDR2/RDOnline, que chacun jouera à ce qu'il veut et que dans tous les cas, les actionnaires ont le dernier mot et ce que veulent les actionnaires, c'est du pognon, plein de pognon, encore, ENCORE, ENCOOOOOOOOOOORE DU POGNON !!! Alors pour les joueurs ça se résume à quoi? Bon, pour la Saint-Valentin rien. C'est con parce qu'on était 2 mois tout pile après l'import/export et vu que les derniers ajouts ont été livrés avec un écart d'environ 2 mois, ça collait bien. Finalement on a deux autres dates. Le 27 Février où s'arrêteront les bonus en cours, et surtout le 6 Mars pour l'arrêt des transferts de perso. Comme l'a spécifié JeyM, le 6 c'est un lundi. Et qu'est-ce qu'il y a après le lundi? Bah le mardi. Et le mardi chez Rockstar c'est quoi? La date de sortie majeure des contenus de GTAO. \o/ Enfin ne nous enflammons pas trop puisque même si Rockstar ET TakeTwo ont affirmés que l'aventure continuerait en 2017 (quant aux ajouts pour GTAO), il me parait judicieux d'attendre que l'année fiscale reparte de plus belle. Parce que si l'année 2016 a été un bon cru, autant faire en sorte que l'année 2017 le soit aussi. Et comme on le remarque assez bien, il n'y a quasiment jamais eu d'ajouts de contenu (surtout majeur) en Janvier et Février sur GTAO. Du nettoyage la première année, quelques pépètes de Saint-Valentin, la Sultan et Banshee l'année dernière mais sinon, vraiment pas grand chose. Sachant que les quabeta et quabeta2 sont en mouvement dernièrement, on peut se douter que Rockstar prépare des nouveautés. Reste à voir de quelle ampleur mais je ne me fais pas trop de soucis. Avec le démarrage de la nouvelle année (fiscale) on peut facilement s'attendre à du lourd dans les alentours de Mars/Avril, de Juin/Juillet, de Septembre/Octobre et enfin de Novembre/Décembre. Comme chaque année quoi. -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
FAKE! La entity XF n'a pas les phares allumés sur la dernière image. -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
J'aurais plutôt tendance à dire que Yan cherche à teaser un peu son interview attendue depuis un moment. Le dit ex-employé aurait-il enfin répondu? -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
En mode histoire tu peux faire des missions, tu peux investir dans différents lieux, jouer les chasseurs de prime, parcourir les fonds marins pour trouver des trésors ou encore faire de la chasse d'animaux sauvages. Mais combien de joueurs ont réellement pratiqué cette activité et combien de temps? 20 minutes pour une trentaine d'heures de jeu? Je pense qu'on doit pas vraiment avoir beaucoup plus de temps à chasser dans les statistiques moyennes des joueurs. Comme pour le temps passé en bateau c'est souvent très ridicule voir anecdotique même en mode histoire alors en online? Quel intérêt de charger un peu plus le jeu si c'est juste pour écraser quelques vaches, tuer un Coyote tous les 10ans et râler parce qu'un Puma vous aura défoncé au respawn en plein combat contre d'autres joueurs? Pas beaucoup donc. Ya des trucs plus intéressants et demandés par les joueurs auxquels ils joueraient vraiment et donc qui méritent un investissement de la part de Rockstar. Le online ne serait pas plus intéressant avec les animaux du mode histoire sinon Rockstar y aurait réfléchi depuis longtemps. -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Comme le dit Astronino, pas très viable de faire de l'import/export de bécane. Elles sont peu à vraiment coûter cher alors à la revente face à la prise de risque. Pas que ça me plairais pas personnellement mais pas certain que ça plaise à tant de gens que de devoir récolter un Faggio doré ou une Sanchez pour récolter 2000$ après en avoir dépensé 3000$ pour la ramener. Faut dire aussi que les motos sont pas mal nombreuses maintenant. Manquerait un side-car et une Ninja H2R mais après on peut dire qu'on est tout de même bien servi. Difficile d'imaginer 10 autres motos et des véhicules spéciaux dans ce thème qui conviendraient vraiment. Edit : j'ai supprimé le message personnel parce qu'après tout je n'ai pas à te dire comment te comporter. Désolé du dérangement. @leGerg69 -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Il est fort probable qu'une extension des entrepôts d'import/export et des véhicules spéciaux débarque dans le futur. En effet près du stripclub Vanilla Unicorn, sur le trottoir d'en face juste à côté de la bretelle d'autoroute, se trouve un entrepôt "Foreign & Domestic" qui en s'approchant avec un véhicule affiche le message : "This vehicule cannot be stored here. This warehouse is for vehicule cargo and special personal vehicules only." ou " Ce véhicule ne peut pas être stocké ici. Cet entrepôt est réservé au transport de véhicules et aux véhicules personnels spéciaux." N'étant pas disponible à l'achat, on peut se demander pourquoi Rockstar ne l'aurait pas directement inclue à la maj d'Import/Export. D'où cette supposition que le marché de l'import/export pourrait encore s'étendre en proposant son petit lot de véhicules customisables et véhicules spéciaux. A voir donc. Edit : Et j'oubliais de dire que les tests d'update ont été repéré sur steam (les quabeta, quabeta2, tout ça tout ça) et qu'on peut s'attendre prochainement à une maj ni trop petite, ni trop grande. A voir donc, pour la Saint Valentin ou pas, après, avec (genre pas actif mais dans les fichiers), le mystère reste total comme toujours avec Rockstar. SOON! -
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Au cas où pour ceux qui auraient perdu le chemin. -
Vraiment chouette ce Conan Exiles. Et sympa l'ajout sur le toit Opi.
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
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Bah après ça reste un trailer. Mais bon, c'est beau quand même.
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Et une claque visuelle, une!
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Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Apparemment, les tunables (les paramètres que Rockstar change pour activer telle ou telle réduction, lancer un mode ou autre) ont changé : 50%-Off CEO offices 25%-Off on Cargobob, Turreted Limo and Buzzard 25%-Off on Osiris and Diabolus -
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Dje La Planque a répondu à un sujet de DeZtRuCtEuRZ1 dans GTA V
On ne veut pas tout savoir. -
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