Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Dje La Planque

    MAJ 1.08 Capture

    J'ai testé 3 Captures différentes.   Une chez Trevor, où l'on doit piquer la valise des autres et protéger la sienne. Pas forcément le plus fun vu l'éloignement des camps et le fait que la valise reste là où le mec meurt.   Pour les deux autres, on a testé avec mes potes le Capture des Bus en 2 équipes. Assez fun pour le coup surtout que les bus c'est pas très discret.   Enfin un Capture Mode à 4 équipes devant réccupérer des Sanchez dans le même endroit. Ca pour le coup c'était vraiment une boucherie et un bordel sur le Groupe Xbox live. On a bien rigolé et vraiment bien comme mode.
  2. Dje La Planque

    MAJ 1.08 Capture

    Tu as des valises sur la map. Si vous êtes sur Xbox on cherche des joueurs avec des potes. Add : Dje La Planque
  3. Dje La Planque

    MAJ 1.08 Capture

    Pour profiter du Capture Mode vous devez le télécharger comme pour le BeachBum pack en plus des 65mo.
  4. Dje La Planque

    fourgons blindés et largage caisses verte

    Pour les fourgons, quand tu es en session solo tu n'en as qu'un de temps en temps. En fait c'est la génération normale.   De temps en temps, cependant tu en trouves des tas qui popent en chaîne. Et oui tu peux te faire beaucoup. Un pote et moi nous sommes fait dans les 150000$ chacun en faisant un fourgon sur deux. Il en prend un, je prend le suivant...   Cependant dans les sessions pleines on en voit moins. Je pense que c'est le fait des sessions buggées, lorsque parfois vous ne voyez plus de voitures, de pnjs, des lags... Changez de serveur et cela repopera. Ce bug je pense est aussi dû au fait que A se connecte sur un serveur. Son temps est généré par le serveur pour savoir quand doit pop un fourgon, B se connecte et doit aussi avoir un fourgon, bref au boût d'un quart d'heure plusieurs joueurs sont venus ou parti du serveur. Celui-ci mixe l'ensemble des données et cette opération foire. Pas de fourgon ou trop d'un coup.
  5. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Mon avis sur les bans? Cela me paraît bien trop extrème pour qu'une telle sanction arrive à des joueurs qui n'ont rien demandé ou qui ne savaient même pas de combien était une prime. Même dans le doute, tu ne peux pas punir un joueur qui a acheté son jeu et qui a été gourmand. Il suffit même qu'il ne sache pas le plafond max d'une prime. Et oui Rockstar risque gros s'ils punissent ainsi. Pertes de joueurs, plaintes massives, dédommagements.   Et tu as bien raison lexlo, s'ils réparaient les failles plutôt que de punir, cela serait tout de suite plus moral. Enfin c'est bien beau de dire "s'ils savaient coder" mais j'ai rarement vu un jeu qui n'avait pas de patch pour réparer des soucis d'updates. De mémoire, un jeu comme TF2 a dépassé les 100 updates et patchs qui résolvent des soucis et ils continuent de le faire après chaque update. Pour autant le jeu fonctionne mais on trouve toujours des déséquilibres ou des failles par ci par là.   Ce n'est donc pas si simple de tout résoudre d'un seul coup.   Pour ma part je ne pense pas qu'un tricheur profite plus du jeu et oui on peut trouver une satisfaction. Pour ma part j'ai pris le temps de découvrir le contenu et pourtant je trouve toujours des activités et parfois des missions que je n'ai pas essayé. Pourtant je suis level 119 (si près du sacro-saint minigun). Hier j'ai débloqué le tatouage du crâne que l'on gagne après avoir fait 500 headshots à des joueurs. Tricher pour avoir ça? Quel mérite? Alors que moi si je l'affiche, c'est que oui j'en ai foutu des belles prunes à d'autre joueurs. En montant progressivement je me suis fait assez d'argent pour pouvoir largement m'amuser et même en gâcher. Sauf que quand toi tu t'es dépêché, moi je savourais le contenu disponible qui non, quand tu passes d'une mission où tu dois "attaquer un camp, réccupérer une fille et la ramener en la défendant" puis à "tuer les 12 juges sur la map dans un temps imparti", c'est pas tout à fait la même chose et c'est plutôt fun quand tu découvres ça à plusieurs.   C'est un peu comme dans WoW (enfin quand j'y jouais) quand tu vois qu'à la sortie d'une update, des mecs se battent pour être le premier haut niveau du monde et de chaque serveur. Oui mais après leur marathon de 24 heures ils font quoi? Tandis que le joueur qui suit l'histoire à le temps d'en profiter, de comprendre le fond du jeu.   Dans Gta Online tu as des suites de mission, une progression avec ton personnage face aux pnjs. Rien que le fait d'être un perso fille change les dialogues avec eux. Mais si tu ne réponds jamais au tel, que tu zappes les missions juste pour avoir une Adder et l'appart' de Glitchland...   Pour ceux qui se demandent du quel je parle, j'évoque l'appart' à 400000$ au dessus duquel Rockstar devrait bientôt ajouter des lettres lumineuses clignotantes que l'on pourra voir de très loin dans la nuit avec écrit "GLITCH PLAZA".   Moi j'ai pris le temps de découvrir les petits apparts sympathiques avant de pouvoir m'offrir, pour me faire plaisir, d'un plus grand espace. Et je pense que je n'aurais aucun mal à recommencer un personnage pour retenter cette progression paisible mais agréable de voir que tu passes un niveau, que tu débloques tel tshirt ou telle casquette, que tu viens de débloquer une couleur qui te tente bien.   Tiens, d'ailleurs. Y a-t-il des joueurs ici qui ont déjà fait beaucoup de courses de rallye? Parce que je peux vous dire que c'est bien drôle à 4 dans un chat à comprendre qui va où. Mais bon je suppose que beaucoup ont préféré faire ça une fois pour les couleurs du LSC alors qu'avec le Content Creator, ça permet d'en recréer en plus.   Pour ce qui est des kills, ça c'est clair qu'il n'y a pas de raison de pleurer. C'est GTA, point! Enfin GTA... Pas toujours. J'ai vu 3 tanks et une baston générale dans le désert hier. Ca ressemblait bien plus à du Battlefield pour le coup...
  6. Dje La Planque

    MAJ 1.08 Capture

    Non pas de nouvelles voitures ou armes, juste le Capture mode.   Et détrompes-toi mylenium, le Content Creator plaît beaucoup et marche plutôt bien.
  7. Dje La Planque

    Éditeur de contenu - Partagez vos activités

    Petit affrontement bien sympa dans le métro en mode chantier.   Quelques bouteilles explosives dans un décor de métro en chantier. De bons spots pour des batailles rapprochées et d'autres un peu plus cachées. Quelques Sanchez pour se déplacer vite.   Bref ! Faites que ce métro devienne une ruine !   http://fr.socialclub.rockstargames.com/member/dje_la_planque/games/gtav/jobs/job/9rEX13tqO06M10UBh6QJQw
  8. Dje La Planque

    Dons d'argent illégal

    Dans le topic de débat qui concerne ce sujet, tu trouveras quelques astuces que je donne pour t'en débarasser plus vite si tu ne désires pas cet argent.
  9. Dje La Planque

    MAJ 1.08 Capture

    Oula! Attention les gars avant de vous emballer. La traduction en français n'est pas du tout bonne voir faite par un traducteur gratuit en ligne qui mélange tout mais si vous lisez la note de Rockstar sur le site officiel en anglais, c'est pas marqué 20 missions mais :   "With 20 new Jobs across four unique modes"   Le mot "Job" est utilisé depuis le début du online pour désigner les différentes activités possibles et non pas les missions pour lesquelles ils utilisent bien le mot "Mission". Donc là le Job c'est comme les Job Points (JP) que l'on gagne mais qui ne servent pour le moment à rien, lorsqu'on a terminé une course, une mission, un affrontement, un saut en parachute etc...   Ne vous attendez donc pas à 20 missions mais 20 activités.   D'ailleurs, les 4 modes uniques sont ceux du Capture mode. Cela veut donc dire que cette update ajoute juste 20 activités de Capture Mode dispatchées selon les 4 modes "Raid, Hold, GTA et Contend".
  10. Dje La Planque

    MAJ 1.08 Capture

    "Les joueurs dans les tanks ont maintenant plus de protection contre d'autres joueurs essayant de leur donner délibérément une cote de Mauvais joueurs."   Mmmmmmmmmh?! Sérieux? En gros amuses-toi avec ton tank à faire chier tout le monde???
  11. Dje La Planque

    question ban

    Non je ne pense pas.   Enfin tu le sauras le jour où Rockstar te tombera dessus. En attendant continues de jouer et oublies les rumeurs.  
  12. Dje La Planque

    coquette vs coil

    Pour le coup je suis du même avis que Popoacalifourchon.   La Carbo est ma sportive préférée aussi bien pour son esthétique, sa puissance et sa tenue de route (et puis convertible). Le seul moment où elle en chie? Sur l'herbe mais après tout on est censé rouler sur la route.   Pas pour rien que je l'ai même en signature.
  13. Dje La Planque

    question ban

    Tu confonds le statut de mauvais joueur et le bannissement.   Etre mauvais joueur dans GTA online peut t'arriver si tu exploses trop de voitures personnelles d'autres joueurs à la chaîne. A partir du moment où tu passes mauvais joueur, tu changes de session avec un décompte t'indiquant le temps restant IRL et non ingame dans ce type de session avec d'autres mauvais joueurs. Si tu continues d'exploser des voitures dans ce genre de sessions, ton temps s'allonge. Pendant cette période tu ne peux rejoindre que ce genre de sessions, tu ne peux pas rejoindre tes amis ou faire de missions/courses/affrontements... avec eux. Une fois le temps écoulé, tu retournes en session normale.   Etre banni correspond au fait d'être définitivement interdit du jeu. Cela inclu tes personnages, ton argent, tes véhicules et autre. Ceci ne peut être défini que par Rockstar s'ils constattent que tu triches, que tu persistes à très mal te comporter vis à vis des autres joueurs, etc. Le seul moyen de rejouer étant dans ce cas là de racheter un compte xbox live ou psn.
  14. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Non, Lamar ne réccupère pas beaucoup d'argent. Il sert plus à embêter qu'autre chose.
  15. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Non non tu la réccupères ou sinon tu laisses un ami te tuer et vous partagez. Ces primes et dons ne sont pas des légendes. Mon ami Newbreed (un américain que BobbD a croisé en jouant avec moi) à bel et bien 1700000000$ (1 milliard 700 millions pour ceux qui ne veulent pas compter les zéros).   C'est à la base pourquoi j'avais lancé ce sujet.   Pour réfléchir moi même à des idées pour qu'il perde plus vite son argent vu qu'il n'en voulait pas vraiment. Finalement il en distribue à droite à gauche en customisant des voitures volées dans les rues et en les donnant pour la revente ou il en laisse trainer pour que les gens les revendent en se battant comme pour la voiture de Siméon. Mais dans tous les cas cette somme reste astronomique à dépenser. Il pourrait bien changer d'appart toutes les 5 minutes qu'il n'aurait pas perdu 1% de cette somme.   En fin de compte il commence à accepter le fait qu'il est autant d'argent et l'on continue de se marrer ensemble. Son fils et un de ses amis ont aussi reçu une telle somme. En installant ce débat je me suis aussi préparé mentalement pour accepter la chose plutôt que de laisser tomber un jeu que j'apprécie vraiment. Oui car il m'arrive de plus en plus d'en voir. J'étais l'autre jour sur un serveur par hasard et voyait les primes de ce genre tomber dans tous les sens. J'ai préféré quitter après avoir reporté le mec qui les balançait mais bon, si cela tombe en don, tu ne peux malheureusement pas y faire grand chose hormis éteindre la console et risquer d'abîmer ta propre sauvegarde.   En tout cas tu as raison BobbD quand tu dis que peu importe le glitch, c'est ce que les joueurs en font qui est gênant. Si tu aimes le fun, avec mes contacts du Online j'ai bien du fun à te proposer. Par contre non je n'ai pas d'astuce pour un micro car pour ma part je n'ai la xbox que depuis GTA5. Oui je l'ai achetée juste pour ça et maintenant ça me permet de tester d'autres très bons jeux à moindre coup.
  16. Dje La Planque

    mission convoitise

    Niveau 35.   Tu peux répéter la mission autant de fois que nécessaire. La manip Start/En ligne/Activités/Créées par Rockstar/Missions/Convoitise.
  17. Dje La Planque

    fourgons blindés et largage caisses verte

    Si tu ne vois plus les caisses, je te conseille d'attendre les appels de Ron, dès qu'il t'appelle tu décroches et laisse le parler. L'un des messages parle des caisses, à partir de là tu reverras les caisses venir.
  18. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Un truc qui serait pas mal je pense serait peut-être rajouter d'autres activités annexes au Online. Je pense par exemple aux mecs recherchés dans le solo. Cela pourrait être un pnj assez coriace et qui rapporte un peu plus. Que l'on ne voit que lorsque l'on est dans sa zone après avoir reçu un message de la dame qui chasse ses criminels. Que l'on puisse lui ramener mort ou vivant. Bien entendu le ramener vivant serait un challenge suplémentaire puisqu'une fois maitriser, les autres joueurs pourraient toujours le tuer et cela serait à nous de le défendre.   Une autre chose auquelle j'avais pensé comme dans San Andreas, devoir faire pour SImeon des casses extrèmes façon 60 secondes chrono.     S'inspirer de missions de précédents GTA pourquoi pas. Mais dans tous les cas cela peut vite tourner en rond puisqu'il s'agit essentiellement de crimes, de marchandise à récupérer... Comment faire évoluer ceci? Bonne question! Cela se ramène forcément à du contenu mais aussi à l'économie. Comment la faire évoluer dans le bon sens pour que tous les joueurs ne deviennent pas blasés d'un jeu qui finirait par tourner en rond et par des hakers qui auront filé assez vite des milliards à tous les joueurs.   En tout cas après avoir rencontré BobbD, n'hésitez pas à me rejoindre pour ceux qui sont sur Xbox, cela peut être d'autant plus sympa de jouer avec des gens qui se respectent. En espérant que toi même tu acceptes ma requête et que le saut en jetski t'as plus. Et la prochaine fois n'hésites pas à sortir ton micro, on est tous timide au début mais bon, ça passe vite et c'est plus simple.
  19. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Pour ce qui est des missions répétititves, il faut aussi se rendre compte qu'il est compliqué de proposer des missions beaucoup plus diversifiées et qui rapportent suffisamment pour intéresser les joueurs lorsqu'il s'agit de crime, de vol et autre...   J'ai toujours aimé les GTA parce qu'ils ont une durée de vie qui respecte les jeux d'antan. Oui avant on avait des jeux à 35h minimum de durée de vie en solo quand aujourd'hui une campagne de BF ou CoD (exemple de jeux qui font du flooze) ne dure qu'entre 8 et 10h.   Finalement le solo de GTA5 se fait bien en 30h environ pour un joueur moyen et j'aimerais bien voir quelqu'un faire toutes les activités proposées dans le Online d'un coup je pense qu'on a une bonne durée de vie aussi. Forcément il y a le coup de la répétition mais cela se retrouve dans tout mmo. Dans WoW combien de fois nous demande-t-on d'aller au point B pour apporter une lettre à un pnj qui nous demande d'aller voir C s'il est bien d'accord avec D parce que si l'on veut être certain que la recette d'une tarte aux pommes est bonne, l'avis de E sera ma foi forte utile donc finalement on revient voir C qui a le dernier ingrédient secret et B pour le moule avant de retourner voir A pour gouter tout ça. Ah bah non faut encore aller voir chacun d'eux pour les inviter à la dégustation...   En somme les petites activités (fourgons, simeon, primes...) font le quotidien et le Content Creator doit fournir une diversité créée par les joueurs entre les Updates. Peut-être qu'un éditeur de missions, un peu plus complexe et à faire validées par Rockstar une fois créées pour qu'elle nous fasse gagner de l'argent (au contraire des courses et deathmatch qui nécessitent une validation uniquement pour les records et un Succès) serait une bonne idée pour apporter du contenu et faire travailler des joueurs motivés bénévolement plutôt que des employés à payer.   Reste à voir selon moi à quel taux les braquages seront-ils intéressants financièrement par rapport au temps passé et si ceux-ci auront tendance à équilibrer ou non le jeu fasse aux billionnaires non réglo du jeu.   Dans tous les cas, il faut bien se rendre compte que le contenu est véritablement généreux. Le problème est que les joueurs en veulent toujours plus et plus vite.   Attendez donc que la pizza soit chaude avant de la manger.
  20. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Ayant chassé beaucoup de primes et répondant à chaque tire ou fourberie que l'on peut me faire, je me suis certainement fait beaucoup d'ennemis dans le jeu et je vois parfois des noms que je recroise me courser et me charger sans sommation.   Je vérifie beaucoup la map pour voir qui tue qui mais cela ne m'empêche pas de me poser dans un coin pendant que je vais aux toilettes, au frigo ou autre part. Certe l'appart est plus sûr puisque inviolable mais du fait de bien me débrouiller au combat, j'ai moins d'apréhension à me balader facilement tout en restant un minimum vigilant.   Quand tu vois 4 points d'un même crew se rapprocher sur un radar, ils ne viennent pas jouer aux billes avec toi.   Cependant si avant j'étais d'autant plus vigilent puisqu'il était nécessaire d'avoir de l'argent sur soi pour passer en mode passif, aujourd'hui je suis beaucoup plus tranquille et me dis que si un groupe vient en mode harcelement, un passage en passif et ils iront vite voir ailleurs.
  21. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Apparté pour Patiou :   Personne ne peut te tuer en passif si tu es à pied et à un endroit non accessible pour un véhicule de t'écraser. Si tu rentres dans un véhicule en passif tu peux tirer, donc c'est comme si tu n'étais pas en passif, les autres peuvent t'exploser. Si on pose un C4 sur ta caisse, que tu sautes de la voiture et qu'on l'explose, tu ne meurs pas non plus.   Fin de l'apparté.     Oui, cela serait intéressant de comprendre pour le coup le point de vue d'un hackeur, bien entendu sans qu'il ne se sente juger si l'un d'eux à commencer à lire ce débat.   Après pour les sanctions, tu parles (Patiou) de l'ennui que pourrait au final trouver le hackeur. Je pense à mon avis que Rockstar a plus d'intérêt à bloquer les failles pour empêcher les hackeurs et les failles du jeu pour que le moins de monde possible et que le moins de joueurs honnêtes ne soient touchés.     J'avais évoqué à mon pote Américain que par exemple, en plus de pouvoir faire un don, pourquoi ne pas rajouter une option à Lester. Vu que celui-ci est si doué et nous propose tant de choses, pourquoi ne pourrait-il pas réccupérer de l'argent sale dont on ne voudrait pas? Cela va tout à fait avec la logique du jeu et cela contourne en parti un problème rencontré par certains joueurs.   Tu es victime d'un hackeur qui t'as fait un gros don? Tu ne veux pas customiser 2000 caisses pour tes potes? Tu appelles Lester et il réccupère l'argent souhaité. Lester le réinvesti à sa façon pour le faire disparaître.       Pour répondre à Hugo, oui beaucoup de jeux multijoueurs ont des failles si ce n'est tous et certaines sont exploitées plus que d'autre. On trouve des farmers chinois sur WoW, avant certaines maps de TF2 avaient des failles permettant de passer sous les maps. Avec une tourelle tu zigouillais tout ce qui bouge. Dans Battlefield Bad Company 2 j'ai déjà vu un joueur sur une partie qui tuait instantanément tout le monde. Sur Need for Speed Hot Pursuit un mec placer autant d'armes sur la route qu'il le souhaitait. Bref, tant qu'il y aura des failles, on trouvera des joueurs malhonnête pour les exploiter.   C'est ainsi.
  22. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    C'est assez drôle parce que malgré le passage de Lexlo (qui n'a rien lu au passage), le débat retombe sur ses pattes.   Personnellement en proposant cette question et non pas en ouvrant un topic "New glitch 1.07 dispo", cela m'a permis à moi-même qui était contre, de devenir un peu plus pour et d'être moins inquiet si je me retrouvais avec un don d'1 milliard ou plus.   En fait si je l'ai ouvert c'est qu'avant c'était plus par demande que l'on pouvait recevoir une telle somme ou en exploitant soi-même le jeu.   Depuis la 1.07, il y a de plus en plus de joueurs qui te font ce genre de don sans te poser de questions. D'où le fait que ce débat n'est pas hors de propos et n'est pas une répétition. Tant bien même que si ça avait déjà été dit, on n'empêche pas aux gens d'ouvrir 50 topics différents sur comment trouver une Sentinel Cabrio alors qu'il y a un joli topic "Emplacements voitures rares".   Pour ce qui est des joueurs mâtures ou non, c'est aussi la faute des parents et d'une éducation laxiste mais c'est un autre débât. Avant que mes gamins jouent à un jeu comme GTA à 13ans... bah ils en auront bien 16 minimum et une preuve de leur mâturité, du respect des autres et pas juste de vouloir le jeu en faisant un caprice.   J'étais entrain de parler hier avec un mec qui était venu me tuer mais finalement à papoté avec moi, quand une Adder est arrivée. Nous étions à pied et il a tenté de réccupérer sa caisse. Je l'ai buté, il est revenu, il est mort une 20aine de fois sans réccupérer sa caisse. Son pote est venu, en Adder aussi mais ce fut le même circuit pour lui. Ils sont revenu en tank mais moi en mode passif, impossible à tuer malgré un tank.   Le niveau du premier joueur? 27. Quoi? 27? Avec un tank? Une Adder et un appart' à 400 mille? Aucun scrupule à le tuer une 20 aine de fois. D'ailleurs pour le faire chier encore plus, je l'ai tué dans son tank. Qu'il aille pleurnicher ailleurs.   Enfin bref, je continue de dire que grâce à ce débat, mon avis à sensiblement changer. En commençant le online j'avais justement un joueur de mon crew qui faisait des duplications tandis que nous faisions des missions, que l'on se marrait des fails, que l'on allait faire du parachute au Mont Chiliad ou que l'on suait dans nos premières courses poursuites. Je me demandais quel était son intérêt et ce n'était pas le mien. Mais les avis exposés ici sont bien expliqués, réfléchis, que cela soit pour les non-glitcheurs, les glitcheurs, les lobby ou les hackés.   En tout cas n'hésitez pas à nourrir le débat avec d'autres questions telles que la mâturité. Peut-être qu'au bout d'un moment on aura une sorte de topic épinglé "Café du network" mais en mode "Débat mâture du network (interdit aux rageux)".
  23. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    Le ratio ne t'aide en rien dans la visée, c'est juste le fait de ton taux de joueurs tués pour ton nombre de mort par des joueurs. Ce n'est pas une compétence, cela montre juste si tu es bon ou que tu auras tendance à tirer facilement plutôt que klaxonner si l'on s'approche de toi.   En tout cas l'avis de BobbD est assez intéressant je trouve. Le fait que tu dises te sentir soulager et que tu sembles même y trouver plus de plaisir.   En réfléchissant par rapport aux arguments donnés par Shinji , tu dis là que tu as l'impression de pouvoir te défendre à armes égales. Personnellement je n'ai pas peur d'un tank et c'est pourquoi je les attaque au snipe. Mais si je fais cela c'est aussi pour dépenser moins.   En effet, s'il m'importe de gagner une prime pour l'argent, finalement vous il vous importe peu de dépenser plus qu'elle ne coûte. C'est peut-être selon moi le seul fait que les joueurs ayant reçu un hack, ayant demandé un lobby ou ayant glitché, déstabilisent le jeu entre le joueur lambda et eux. En jouant honnêtement et en répétant convoitise, j'ai dépassé les 2 millions. Pourtant je ne me permet que très peu de gaspiller 20 roquettes et cela m'énerve terriblement quand justement, je vois un joueur qui lorsqu'on est plus proche du corps à corps que du combat à distance, m'explose sans vergogne avec un lance-roquette quand un fusil à pompe aurait été plus appréciable.   Je n'ai aucune gêne à me faire tuer par un joueur équitable. Si tu te bats avec les mains, je me bat avec les mains. Mais lorsque le joueur n'a aucune pitié et veut juste tuer, peut importe la manière et certainement pas de manière réglo, cela m'exaspère.   C'est en mon sens le plus gros point de ce déséquilibre qui est créé par cette exploitation de bug. Sinon, je pense bien que cela ne me dérangerais pas.   Dans tous les cas si cela me tombe dessus je ne sais pas comment je réagirais mais bon, je n'irais pas comme Uncle jusqu'à supprimer mon personnage. Je préfère d'autant plus l'éparpiller à foison, faisant du farm à l'envers pour dépenser le plus vite un max.   Ma foi, vraiment intéressant tout ça.
  24. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    En fin de compte, nous sommes tous d'accord qu'avant de chercher à corriger ce genre de faits, il est surtout préférable que Rockstar propose des façon de se protéger pour que chacun puisse continuer de jouer à sa façon et selon son envie.   Les primes ne sont pas gênantes puisqu'il te faut toi, tuer un joueur qui l'a et te laisser tuer si tu n'en veux pas. Pour le cas d'un don c'est bien plus compliqué de se protéger puisque l'on n'a pas de moyen de le refuser. La seule option disponible étant d'éteindre sa console immédiatement avant toute sauvegarde du jeu plutôt que d'avoir à supprimer une progression que l'on aura mis du temps à obtenir.   D'ailleurs pour ma part je dénonce tout de suite les joueurs que je vois placer des primes astronomiques pour, on ne sait jamais, que Rockstar agisse en conséquence.     Par contre Shinzi tu parlais du ratio. Avec un peu de hack tu peux faire un peu ce que tu veux. Mon crew est dans les 300 premiers mondiaux depuis le début à cause d'un des membres qui a eu une progression d'RP assez affolante. Donc pour le ratio, hormis si le joueur est vraiment bon, il n'est pas forcément mérité. Et je t'assure que c'est long quand tu ne joues pas au tank de faire monter ton ratio même en étant bon.
  25. Dje La Planque

    Débat : Les gitchs et les lobbys détruisent-ils le online ?

    En fait, Shinzu je pense que tu y trouves un intérêt car tu es certainement plus vieux que de jeunes joueurs qui n'ont aucune patience. Si c'est pas tout chaud dans l'assiette, ils retournent devant la télé.   Pour le coup c'est à peu près pareil. Un joueur mâture aura tendance à continuer à s'amuser comme il le souhaite qu'il est beaucoup d'argent gagné honnêtement ou non ou qu'il est subit un hack lui offrant autant d'argent (il trouvera alors des moyens pour s'en débarasser si non voulu).   Pour l'échantillon personnel que j'ai rencontré, de joueurs glitchants ou non, c'est un peu ce que vient d'exprimer GTA Uncle. Certains joueurs veulent faire les beaux, se sentir puissant face à des joueurs honnêtes qui ne font que se balader.   On trouve facilement le genre de jeunes joueurs un peu mythos qui ont tout vu tout vécu, qui ont 10 Adder, un char mais finalement pas un pet de skill. Ceux là auront tendance à s'attaquer à n'importe qui et dès qu'un obstacle les gênent, ils switchent de serveur ou ragequit.   Pour cet échantillon de joueurs qui sont donc des glitcheurs, ils sont vite lassés du jeu, ne trouvent qu'un intérêt à rentrer dans les autres, tirer dans les pneus, et quand ils se retrouvent en combat ils te tirent dessus au lance-roquette à 5 mètres. Bah ouais un pistolet perforant c'est pas assez précis pour eux.   C'est assez différent des joueurs mâtures (pour qui d'ailleurs le joueur est destiné) qui réfléchiront autrement, pensent avant tout à profiter d'un moment de détente ou à progresser à leur rythme.   Finalement ce n'est pas non plus un mal que cela leur créer une perte d'intérêt, puisque cela fait un tri. Qu'ils retournent sur Minecraft, on sera plus tranquille.   Dans tous les cas, je suis certain que j'ai plus d'intérêt et de fun que toi à chasser une prime, me battre pour la voiture de Simeon ou un fourgon puisqu'il en dépend un élément essentiel, le gain.   C'est un peu comme si tous les joueurs glitchant ou profitant de hack avaient commencé le jeu en tant que chef d'entreprise. Quel est alors l'intérêt pour eux de s'offrir une twingo neuve? Aucun. Pas de satisfaction. Tandis que pour un travailleur montant en grade et touchant une prime, il se sera fait un joli cadeau.