-
Compteur de contenus
7 816 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
91
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par Dje La Planque
-
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
J'avoue c'est classe. Surtout la scène sur le parking et le toit du FIB de l'Est de la map qui reprend celle d'un deathmatch présenté dans le premier trailer de GTAOnline. Regardez à 0:35 secondes. -
Je remonte ce sujet car il est désormais possible de tester Mafia 3 avec une démo pour PC (Steam), PS4 et XboxOne. Rendez-vous par là : https://mafiagame.com/fr/demo/ Attention par contre il faut apparemment 24 à 27Go d'espace disque. J'imagine que c'est le jeu complet que l'on télécharge pour pouvoir le continuer en cas d'achat.
-
Non elle est rangée dans les Sportives Classiques, ce qui est plutôt cool. J'ai testé un peu. Je trouve qu'elle a pas une accélération incroyable mais elle roule bien. Tendance à survirer dans les virages donc attention à ne pas les prendre trop vite. Certains auront tendance à dire "C'était mieux avant" pour ce qui est du style des voitures et franchement pour ça c'est une vraie beauté. Sauf que avant, on avait pas la Infernus Classique. Le genre de véhicule que j'aurais pu avoir dès le début du jeu et rouler presque uniquement avec.
-
Infernus classique disponible sur tous supports ainsi que le nouveau mode rivalité Resurection en RP et GTA$ doublés. Un deathmatch classique mais si vous tuez un ennemi cela peut vous ressusciter. Pas tout bien compris mais plutôt équilibrer. 54k$ en 15 minutes.
-
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Avec juste cette phrase que tu viens d'écrire, on peut comprendre pourquoi Rockstar agit de cette manière. Parce qu'ils répondent à leur communauté. Alors là ça va pousser au crime mais justement l'autre jour je me disais en voyant 700k de comptes utilisateurs sur GTAFORUMS. Sur GTANF on est un peu plus de 72k de comptes utilisateurs. Disons qu'avec quelques réseaux sociaux ou Youtube on atteigne pour l'ensemble 2 millions. Sachant que GTAV s'est vendu à plus de 70M, on représente même pas 2% de cette communauté. GTANF c'est 0,1% de cette communauté. GTAFORUMS c'est 1% de cette communauté. C'est ridicule nan? Donc ouais on a beau dire, on n'est pas si important que ça dans le calcul total des intérêts de Rockstar. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Un mec de gtaforums a regroupé toute les icônes de minimap en une image avec leur moment d'apparition. Celle de l'entrepôt d'import/export est sur la ligne Organisation (l’icône rose). @XIII "mais je pense que Rockstar peut proposer quand même plus de diversités dans les missions, les approches et les gains. " En somme c'est déjà le cas puisqu'on peut diversifier les gains, les approches ou encore les missions en étant CEO, CEO d'import/export, Bikers et bientôt Gunrunner. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Sauf que si on rentre dans les faits, on se rend compte qu'après avoir fait le tour des missions, les gens vont au plus rapide. Prenons simplement la mission où la voiture est posée sur une barque avec un ensemble de mecs qui la protège et qu'une fois la voiture hélitreuillée, on se retrouve avec des buzzards au cul. Combien de joueurs zappent cette mission en changeant de session où en allant juste l'exploser pour gagner du temps? Si le jeu nous propose une voiture bas de gamme à voler? Pareil! Nombreux sont ceux qui changeront de session juste pour qu'on leur propose une haut de gamme. Pourtant à la base cette mission est une des plus recherchée scénaristiquement parlant puisqu'il faut récupérer un cargobob à un lieu donné, puis se rendre au lieu du vol, éliminer les opposants, récupérer la voiture et enfin fuir tant bien que mal face aux tirs musclés des buzzards. En gros dans la pratique on veut du sensationnel, de l'original, du cool et quand on l'a, on simplifie le truc au plus rentable. Donc franchement, quand je vois ça, je me demande l'intérêt pour Rockstar d'organiser tout ça pour que les joueurs préfèrent switcher et aller chercher une caisse garée devant chez eux. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
On peut pas non plus réinventer la roue. Les gens veulent de l'incroyable mais on fait comment quand le principe d'un business c'est toujours sensiblement la même chose? On rajoute des mini-jeux "Assemblez 700 crosses sur fusil d'assaut" ou "Vissez le silencieux d'un pistolet 9mm"? Nan vraiment! Ce genre de système devient forcément rébarbatif mais comment voulez-vous créer plus d'alternatives? De la même manière que Rockstar peuvent bien passer du temps à créer des scènettes, des situations qui nous surprendront la première fois. Quand on l'aura fait 10x on trouvera ça rengaine parce qu'on aura voulu le farmer. Alors proposer des contenus plus minces mais bien pensés qui permettent tout de même de varier les plaisirs selon les gouts de chacun, moi j'trouve ça bien. Ce n'est pas révolutionnaire mais à un moment je me dis qu'il faut bien se rendre à l'évidence que ce n'est pas possible. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Je reviens sur le sujet après avoir mis en avant ce paragraphe de la news évoquant l'update Gunrunning. Vous aurez sans doute remarqué le mot "bunker" pour l'expression "bunker down" dans la version originale de la news. Si chez nous c'est moins attrayant à base de "mettez-vous à couvert", les gens sur GTAFORUMS se sont pas mal emballés sur le fait qu'on pourrait donc sûrement posséder des Bunkers en tant que base d'opération/QG. Si c'est bien le cas cela me laisse penser que ce système de milice serait sans aucun doute indépendant des bikers et CEO. Parce que les CEO ont les bureaux, les bikers un QG, les Milices pourraient avoir un Bunker. A voir donc mais une icone a aussi été trouvée dans les fichiers du jeu. Enfin 2 icones dont une qui ressemble clairement à un Bunker (ou à un Onigiri (un sandwitch japonais)). Voilà, voilà! -
[Ubisoft] Ghost Recon Wildland
Dje La Planque a répondu à un sujet de Monsieur_A_ dans Consoles & Jeux Vidéo
C'est vrai que le jeu comporte un certain problème selon ta manière de jouer. En effet si tu joues avec tout d'affiché (l'interface/HUD), tu as souvent des vidéos à regarder et autres qui t'aideront à mieux rentrer dans l'histoire. En plus des IA qui t'entourent et font plus ou moins la morale sur là où tu en es, tu as aussi des cutscenes lorsque tu chopes certains membres du cartel. Si les sujets peuvent être parfois assez chauds ou même que tu puisses croiser des lieux aux mœurs plutôt matures (lieu de torture, corps pendu pour montrer la puissance du cartel), cela reste assez imaginaire ou plutôt juste suggéré oralement. Si tu joues avec un minimum d'HUD, alors ton immersion dans les actions seront plus intenses mais tu perdras forcément au niveau du scénario puisque tu ne sauras pas quand jouer la fameuse vidéo (elle ne s'affichera pas malgré qu'elle puisse être lancée) et le reste passera forcément en arrière plan. Finalement le jeu a de très bons procédés, de très bonnes idées mais on ne sent pas non plus ce changement sur le terrain. Après moi je ne libère pas les rebelles parce que je veux qu'ils interfèrent le moins possible avec mes actions mais dans l'ensemble on n'a pas l'impression d'avoir vidé une zone de son oppression. Après peut-être que cela change à la fin du jeu mais c'est plutôt long si tu t'éparpilles ou que tu cherches à vider chaque zone à 100%. Actuellement j'en suis à 80h de jeux et pourtant je n'ai réalisé que 58 missions qui représentent 54% de l'histoire. En gros tu peux sûrement chercher à te plonger dans l'histoire mais on a du mal à s'y attacher parce que ce point là n'est pas assez immersif comparé aux décors du jeu qui sont assez dingues. Finalement c'est bien plus la map qui nous plonge dans le jeu. Celle-ci est vraiment l'une des plus dingues que l'on puisse expérimenter et apporte beaucoup au jeu. En fait j'aurais envie de dire pour comparer. Si vous voulez un jeu qui regorge de choses à faire (en bonne partie répétitive puisqu'il s'agit essentiellement d'infiltration) sans pour autant vous plonger dans une histoire, alors ce jeu est fait pour vous. Si vous voulez plutôt une aventure explosive avec une histoire plus prononcée, allez plutôt vers du Uncharted ou ce genre de jeu mais pas vers Ghost Recon Wildlands. A 40€ il vaut cependant largement son prix. A 70$? Mouais je sais pas si je l'aurais pris. -
[Ubisoft] Ghost Recon Wildland
Dje La Planque a répondu à un sujet de Monsieur_A_ dans Consoles & Jeux Vidéo
Bah c'est ce qu'on fait au dessus. -
Les voitures les plus moches que vous croisez en online
Dje La Planque a répondu à un sujet de Seaktikit dans GTA Online
C'est tout de même un comble de passer tant de temps à œuvrer contre les "kikoos" mais d'agir comme eux... -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Ca vient de cet article de Rockstar présentant la maj qui vient d'arriver et un peu plus. http://www.rockstargames.com/newswire/article/60149/Coming-Soon-to-GTA-Online-Special-Vehicle-Races-New-Cars-Modes-More Mais surtout de ce paragraphe : "GUNRUNNING AND MORE COMING LATER THIS SPRING & SUMMER Stock up and bunker down as you take on the craziest militias across the state of San Andreas in another massive update for GTA Online. Featuring brand new weaponized vehicles and exciting new missions, get ready to fight for supremacy in the illegal arms trade and wage war with the latest in high-powered military hardware. " Et pour la version Française : http://www.rockstargames.com/fr/newswire/article/60149/Coming-Soon-to-GTA-Online-Special-Vehicle-Races-New-Cars-Modes-More "TRAFIC D'ARMES ET PLUS ENCORE AU PRINTEMPS ET CET ÉTÉ Faites le plein de munitions et mettez-vous à couvert pour éliminer les milices dangereuses de l'État de San Andreas dans une nouvelle mise à jour de GTA Online. Procurez-vous des véhicules armés inédits et participez à de nouvelles missions incroyables. Préparez-vous à vous battre pour vous faire une place dans le commerce illégal d'armes et partez en guerre avec du nouveau matériel militaire surpuissant. " -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Assez d'accord. Nos deux compères @Skyline13400 et @star4un se perdent dans un débat qui s'éparpille un peu trop. -
Du pétrole sur une voiture électrique? Quel blasphème!
-
Bonjour cher toi, vu que Arnaud a tenté d'éclaircir ta demande sans pour autant y répondre, voici une réponse plus complète. En fait le jeu nécessite un espace sur la console pour son installation ainsi qu'un espace pour les mises à jour supplémentaires. Si tu ne possèdes pas assez d'espace sur le disque dur de ta console, alors il faut en faire en supprimant suffisamment de contenu (anciens jeux, images, vidéos) pour satisfaire les besoins gourmands de GTAV en espace de stockage.
-
Très bon ça. D'autant plus qu'on peut considérer le terme "le membre" dans toute sa splendeur dans le cas suivant. D'ailleurs, c'est plutôt soutenu comme langage pour une expression si familière puisque la conjugaison de "Lester te l'a MIS par derrière" suppose qu'on parle d'un pénis ou d'un membre et non pas d'une b... Assez balaise donc. J'approuve! Seul problème. Comment "suivre le membre" s'il nous le met par derrière? Contorsion?
-
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Si on reste sur le sujet des Milices, je me demande pour ma part quelles pourraient être les alternatives aux principes actuels des Orga/Bikers/IE. On sait qu'on va faire du trafic d'armes. Ok, mais en soit on va surtout récupérer des caisses d'armes, pas aller récolter 30 AK dans la pampa par-ci par-là. Alors imaginons qu'on doive récolter des caisses, illégalement, sur le territoire. Le mieux qui me vienne à l'esprit serait des cargaisons parachutées. Le système pourrait ainsi se faire n'importe où sur des zones prédéfinies (paraissant aléatoires au début mais dont on connaitra l'emplacement au fur et à mesure) avec plus ou moins de difficultés d'accès. Sur une île? Sur un toit? En plein milieu d'une zone urbaine? On peut se dire alors que tout le monde sera alerté de la réception d'un colis par une SMP, que chacun peut l'attaquer pour récupérer le butin et le revendre plus tard ou le faire sous le manteau à différents revendeurs du coin (Ammunation par exemple). On peut très bien imaginer des alternatives pour ajouter du risque. Une livraison de 3 caisses qui tourne mal et l'avion les balance à tout va avant de se faire exploser par une armée de Lazers. Ainsi la tâche sera plus pimentée d'autant plus que les autres joueurs seront prévenus et qu'il faut du temps aux caisses pour toucher le sol dans la zone définie. Ou encore intercepter un convoi militaire et voler leur camion d'armes. Bien entendu, l'armée étant au courant du délit dans les deux cas, on pourrait voir débarquer la police, voir même l'armée. De la même manière que pour de nombreuses missions où l'IA est scriptée pour pop à certains endroit et en certain nombre comme pour l'import/export par exemple, on peut facilement imaginer des barrages militaires. D'où la nécessiter de posséder le camion super blindé à 10M$ qui peut subir masse de dégâts mais ne permet pas de riposter (exemple) et nécessitera donc une garde rapprochée mais vigilante. Pour la revente on peut imaginer se rendre à l'un des aéroports du jeu ou dans différents ports pour livrer avec moins de risques que précédemment, sauf celui des joueurs. A ce moment là, on peut très bien imaginer un véhicule de livraison aussi cher que l'autre qui brouille le radar de façon passagère. Un autre joujou à 10M$ qui masque le point par intermittences mais qui resterait très fragile. Enfin c'est une idée sur le sujet autre que celui des véhicules sur-armés (hormis les 2 que je suggère mais qui ne sont pas armés) et des armes/équipements. Edit : Une autre alternative serait d'ailleurs de se demander à qui refourguons nous ces armes et où? Est-ce qu'on les fabrique? Est-ce qu'on peut se spécialiser? Imaginons par exemple que l'on réceptionne des caisses de pièces détachées, nécessitant un atelier d'assemblage avant la revente. Cela établirait un cooldown logique entre chaque revente. Je récupère 3 caisses de pièces pour fusils d'assaut, j'attends 20 minutes pour le temps d'assemblage avant la revente. Mais plus j'en ai et donc plus j'attends, plus je peux les revendre cher. Pour l'idée de spécialisation j'imagine que cela pourrait justifier plusieurs ateliers différents : - Fusils d'assaut et pistolets mitrailleurs se revendant correctement mais sans trop de danger. - Ogives et lance-roquettes, stingers, ... à la capacité explosive et donc plus cher à la revente mais avec un danger accru à la livraison nécessitant d'autant plus un véhicule ultra blindé. - Projectiles explosives (grenades, C4, mines de proximité, fumigènes, cocktails molotov, ...) qui sont forcément trèèèèèèèèès sensibles mais peuvent rapporter un bon gros paquet. - Véhicules armés (Insurgent, Technical, Buzzard, ...) réceptionnés en morceaux dans des grosses boites bien contraignantes et à revendre à l'unité mais à un prix plus important que le reste après un temps d'assemblage plus long. Enfin je suis peut-être très loin de ce que l'on aura mais dans un principe sensiblement similaire à ceux que l'on a, je pense que cette alternative est cohérente. Car on peut dès lors revendre sur le territoire présent et non pas exporter sur des territoires où l'on n'ira pas. Le but c'est bien de foutre la merde à Los Santos, pas à Shangaï. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Pan! Pan! Pan! Mais le côté Milice est clairement plus intéressant pour l'univers malsain des activités illégales. On s'oppose donc au bien être des sessions libres qui sont, pour certaines, polluées par des véhicules sur-armés. Sauf que proposer de nouveaux véhicules de ce genre ne polluera pas plus mais "différemment". Parce que ouais, finalement les gens qui utilisent un Insurgent, une Kuruma blindée ou une Ruiner2000 utilisaient un Tank avant qu'il soit has-been. Parce que ceux qui détruisent tout en Hydra, le faisaient avant en Jet Lazer avant qu'il soit has-been. Au final, cela peut au moins avoir la logique d'une Organisation d'une Milice qui utilise des outils de Milice plutôt que des PDG ou des Bikers dans des véhicules qui ne vont pas avec leur style. Voir des Bikers en Kuruma... j'préfère encore voir des tarés armés en Buggy adéquat. Enfin c'est mon avis. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Enfin dans mon optique c'est plutôt de pouvoir poser des camo différents ou couleurs sombres/kaki/sable sur ce genre de véhicules. De la même manière qu'on a parfois juste deux livrées de course sur certains véhicules. Pas d'avoir des véhicules flashy et abjectes à regarder qui n'ont aucun sens. -
Mon dieuuuuuuuuuuuu, que la montagne est beeeeeeeeeeeeeeelle... ...même en panoramiiiiiiiique! Quand la mort arrive de haut.
-
T'écoutes quoi en s'moment ?!
Dje La Planque a répondu à un sujet de Nipsey dans Discussions Générales
LE 28 AVRIL! LE 28 AVRIL! LE 28 AVRIL! YAAAAAAAAAAAAA! Et pour les curieux, 4 clips qui se suivent dont un en 360 à visionner sur leur chaîne Youtube. Et pour ceux qui n'auraient pas compris de quoi je parle : Gorillaaaaaaaaaaaz !!!! -
Mauvaise réponse. Si Bender écrit en vert pour modérer, il est tout de même le grand chef ici et est resté plutôt courtois alors que quand on débarque sur un forum, lire les règles est primordial. La modération t'as ramené à l'ordre plusieurs fois, j'pense pas que répondre agressivement te permettra de rester longtemps ici. Pour apprendre à mieux te servir du forum/site/réseau : Et pour les règles (écrites par Bender justement) :
-
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
En cherchant un peu ce que pouvaient être des véhicules de milice, j'ai découvert que de nombreuses milices Africaines utilisaient des Technical ou pick-up armés. Et je viens donc de comprendre que le Technical Rebel porte donc ce nom pour cette raison. D'ailleurs, la section de véhicules militaires pour le Online est assez vide puisqu'elle n'en comporte que 4 (véhicules roulants). Les autres véhicules armés étant principalement rangés dans le Off-Road (Canis Mesa (pas armé), Insurgent, Rebel, Blazer Aqua), les vans (pour le Boxville), Berline (Limo Benefactor) tandis que les autres véhicules blindés sont juste dans leur catégorie respective (berline, SUV, etc...). Une façon de voir que Rockstar ne considère donc pas ses véhicules armés comme l'Insurgent et autres en tant que véhicules militaires mais juste comme des véhicules type milice. La news et les décortications de chacun (GTANF/GTAFORUMS) montrent bien qu'on tend vers du job de milice plutôt que du vrai militaire et c'est tant mieux. S'ils peuvent s'inspirer de ce que l'on trouve dans Ghost Recon Wildlands alors je dis oui. Ce buggy notamment. Et pourquoi pas aussi d'avoir un atelier de customisation des véhicules Pegasus ou juste de ceux qui arriveraient avec la maj. Histoire d'avoir des trucs chouettes à faire avec et encore plus d'argent à dépenser. -
La Hijak Ruston est disponible dans GTA Online & les véhicules spéciaux ont été ajoutés dans l'Éditeur
Dje La Planque a répondu à un sujet de Keitboor dans GTA Online
Par contre c'est cool que son prix ne soit pas abusif. 430000$ je trouve ça plutôt raisonnable.
