Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Dje La Planque

    Détails des bonus du 26 mai au 12 juin sur GTA Online

    Bon bah au moins on a la date de la nouvelle maj. :p
  2. Dje La Planque

    Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online

    Star4un, quel est donc le rapport entre la maj casse-cou et celle-ci? Je ne vois pas trop. Et vu le nombre d'activités créées par les joueurs, souvent en défiant les règles imposées, j'ai tendance à croire que finalement si : les joueurs attendaient cette maj qui a permis aussi aux joueurs de courses classiques d'avoir un panel plus grand d'éléments créatifs. Combien de fois j'ai pu lire ici ou ailleurs des joueurs demander plus de contenu armé, véhicules ou juste d'armes? Il suffit de se rendre sur le topic des suggestions à rockstar pour en lire. Finalement je me demande ce qu'un joueur de cette communauté jamais écoutée comme toi souhaiterait voir arriver.
  3. Dje La Planque

    Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online

    Arnaud qui parle de division de la communauté. Je rappele que GTANF et gtaforums ne représentent à peine qu'un pour cent de cette communauté (comptez donc le nombre de membres des 2 forums face aux ventes du jeu). Rockstar a de son côté les outils et statistiques pour voir ce qui plait aux joueurs, où ils vont, ce qu'ils font et ce qu'ils achètent. Ce n'est pas parce que nous sommes bavards que bous représentons tous les joueurs.
  4. Dje La Planque

    Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online

    "Et des putes depuis GTA III au moins" Elles sont là aussi depuis le premier aussi puisque certaines missions demandaient d'en transporter et d'en protéger ou à l'inverse de détruire le réseau d'un autre groupe. :p
  5. Dje La Planque

    Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online

    Jeff, le fait de proposer une multitude de serveurs différents ça a deux impacts. Tout d'abord c'est un cout supplémentaire pour l'entreprise alors que ce n'est pas forcément nécessaire puisque les gens jouent sans. Ensuite cela divise les joueurs là où l'objectif de rockstar a continuellement été de les rassembler. Séparer les joueurs et donc leur donner l'impression qu'il n'y a personne qui joue est-il une bonne solution? Bah non. D'où le fait que Rockstar agisse ainsi. Enfin pour ceux qui râlent du sujet de la maj, de ce qu'elle peut apporter ou détruire, de son business qui sera sans doute très similaire à ce que l'on a déjà... j'ai envie de dire "avec les joueurs, tout est possible et même de réinventer la roue". Sauf que jusqu'à maintenant, quand les joueurs suggèrent de gros changements ce ne sont finalement que des petits ajouts mineurs et anecdotiques comme par exemple quand les gens veulent des ajouts dans la mer alors qu'en fait, tout le monde s'en branle. Rockstar ne réinvente pas sa propre roue, elle lui rajoute juste des rayons.
  6. Dje La Planque

    Nouvelles infos et images sur la prochaine mise à jour de GTA Online

    Vraiment classe la tenue du premier screen. Hâte d'en savoir plus sur les détails des véhicules, les variantes de tenues, les fameux bunkers (de simples granges peuvent bien servir d'entrée) et le business en lui-même. Pour ceux qui râlent que c'était mieux avant. Bah ouais avant yavait que 53M de cons, maintenant yen a 80M. Mais les sessions ne sont pas plus surchargées. Mais surtout les envies des joueurs qui parlent (GTANF/GTAForums) ne représentent même pas 1% de cette communauté. Hâte surtout de voir cette défense aérienne.
  7. Dje La Planque

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Rockstardust, pour ma part je suis assez de l'avis de Manhattan pour ta vidéo. J'ai cependant deux plans qui me dérangent. Le premier avec l'accident de la Jester sur l'obstacle qui fait trop course custom plutôt que circuit comme pour les autres plans. Le second pour le plan avec l'élément de point d'exclamation géant pour la même raison. La vidéo est soignée et d'autant plus avec le travail du son. Ces deux plans cependant font tâche. Enfin c'est mon avis mais cela retire à la force de la vidéo qui rend plutôt bien hommage à vos activités et au sport automobile sur GTA. Alors que justement le passage des bosses en rallytruck rend très bien car il va avec le style du véhicule et des courses à obstacles.
  8. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Si Rockstar aime faire des ajouts fun/détente pendant le début de l'été, on peut très bien imaginer la chose suivante : Fin Mai/Début-Mi Juin : Arrivée de l'Update Gunrunning. Celle-ci pourrait très bien être composée de quelques véhicules spéciaux de la même manière que l'Import/Export. Cela a l'air d'avoir plus à la communauté (pas tout le monde hein). Si cela est le cas alors je verrais bien ce qui suit. Début-Mi Juillet : Arrivée d'un Cunning Stunts : Special Vehicules 2 avec des courses de nouveaux véhicules spéciaux et quelques éléments pour l'éditeur. Pas très compliqué à produire et de quoi occuper les gens en donnant l'impression d'avoir rajouté plein de choses en peu de temps. Début Octobre : Arrivée d'une MAJ dont on n'aurait pas idée du thème mais pouvant plaire à tout le monde du genre Supreme DLC avec plein de trucs vintages ou d'anciens jeux pour faire genre on fête les 20 ans de la série en beauté comme le suggérait quelqu'un @KevFB plus tôt ou sur un autre topic (je ne sais plus où j'ai lu cette idée). Edit : Trouvé !
  9. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Bah en général on a au moins 3 mois entre chaque grosses mises à jour. Depuis "Truands en col blanc" ça donne ça (pas besoin de remonter plus avant car c'était plus ou moins pareil) : Mise à jour « Truands en col blanc » : Disponible depuis le 15 décembre 2015 Surprise Festive 2015 : Sorti le 21 décembre 2015 Mise à jour de janvier 2016 : Disponible depuis le 28 janvier 2016 (Sultan et Banshee) Bourreaux des coeurs : Sorti le 10 février 2016 Mise à jour « Lowriders : on astique les classiques » : Disponible depuis le 15 mars 2016 Mise à jour « Haute finance et basses besognes » : Sortie le 7 juin 2016 Mise à jour « Casse-cou jusqu'au bout » : Disponible depuis le 12 juillet 2016 Mise à jour « Motos, boulots, bobos » (Bikers) : Sortie le 4 octobre 2016 Mise à jour « Import-Export » : Disponible depuis le 13 décembre 2016 Surprise Festive 2016 : Sorti le 20 décembre 2016 Mise à jour « Casse-cou jusqu'au bout : Édition spéciale » : Disponible depuis le 14 mars 2017 J'ai mis en petit les ajouts mineurs. Si on regarde l'ensemble, il n'y a que pour casse-cou jusqu'au bout qu'on a eu un écart moindre avec la précédente mais on peut dire que c'est la maj fun d'été comme on peut avoir généralement le 4 juillet (Monster Truck). Pour le reste on a environ 3 mois soit une maj par trimestre avec généralement. Mars/Juin-Juillet/Septembre-Octobre/Novembre-Décembre En arrivant fin Mai ou début Juin, on est dans les dates classiques des sorties de grosses maj et dans ce palier "d'environ 3 mois".
  10. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    L'event actuel dur jusqu'au 25 Mai. Cependant, les courses premium sont prévues jusqu'au 29 Mai. On n'a donc rien de prévu comme event entre le Jeudi 25 et le lundi 29 Mai, mais surtout rien pour après. Qui sait, on pourrait bien avoir un event pour le week-end du 26 au 29 et bim, une update le mardi 30 Mai. Sauf que ça ne fait que 2 mois et demi depuis la maj Cunning Stunts : Special Vehicules. A voir donc s'il est possible d'avoir une maj si tôt. Ce qui ne serait pas si mal tout de même.
  11. Dje La Planque

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    C'est d'autant plus dommage qu'une critique est souvent bien plus constructive que des louanges. Quelqu'un qui dit : "J'aime trop! C'est trop beau!" N'aide en rien à progresser. Quelqu'un qui dit : "Dommage que le son des voix soit si bas, il faudrait mieux régler cela pour les prochaines" et la personne sera bien plus attentive à ce genre de détails et progressera de façon fulgurante. Comme le dit Manhattan, n'hésitez pas à poster vos créations, qu'elles soient longues, courtes, un peu barrées ou complètement, sophistiquées ou plutôt sommaires. C'est le but du topic.
  12. Dje La Planque

    Red Dead Redemption

    Bon bah vu les prédictions de RG et Mylou sur la page précédente, on peut supposer qu'ils sont des marabous confirmés.
  13. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Vu que dans chaque teaser c'est écrit Montana, on peut pertinemment penser que cela aura lieu dans le Montana. ;)
  14. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Sympa ces petits teasers. Belle ambiance! Par contre ya que moi que ça choque qu'Ubi est sorti un making-of pour leur Opération Health sur R6S? Ils ont sorti un puta** de making-of pour un patch correctif... "Bientôt, découvrez Gérard qui code en c++ les nouvelles interactions serveur-client!" ...
  15. Dje La Planque

    The NoLimit™

    LOL PTDR hihi!
  16. Dje La Planque

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    C jouli! coeuraveclesmains.gif !!! pousse vair si toa ossi ta pleurai !!!
  17. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Sachant que ce jour là, Venus sera aligné sur Saturne, que Trump démissionnera et que c'est aussi le 1169ème anniversaire du Sacre de Charles II Le Chauve, on peut dire en effet que : TOUTELIER © © Nath_Myster06 2017
  18. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    @Nath_Myster06 De rien. Faut dire qu'on attend tous de vraies nouvelles de la part de Rockstar. Pour ma part ça fait un moment que j'ai vraiment lâché GTAO mais cela reste à mon sens l'un des jeux les plus suivis/mis à jour au niveau du contenu. Alors c'est toujours bien de rester au courant.
  19. Dje La Planque

    La Politique

    Après avoir lu ce pavé, je lis pour ma part un fait que beaucoup ont du mal à comprendre et tout autant l'auteur de ce texte : L'école n'a pas pour vocation d'éduquer mais d'apprendre. Ce n'est pas le rôle de l'école de couper la télé le soir, de choisir quel jeu est bon ou non pour un enfant. Ce que fait ce père pour SES enfants est formidable et très louable mais pourquoi s'attaquer à l'école alors qu'elle n'est pas le maux qui condamne nos enfants? Enfin si. Dans un sens, il est vrai que la manière d'apprendre aujourd'hui n'est peut-être plus adaptée ou plutôt qu'elle ne l'a jamais été mais j'y reviendrais un peu plus tard. Donc ouais, c'est bien aux parents d'éduquer leurs enfants, de leur apporter ce lien social, de choisir ce qu'ils font, à quoi ils jouent, avec qui, ce qu'ils écoutent, etc. D'une autre manière, l'écran n'est pas un maux non plus si l'on sait ce qu'il diffuse. Regarder NRJ12 et en débattre ensuite peut être très enrichissant pour un enfant/ado. De la même manière qu'un reportage sur les dauphins fera réfléchir sur ses modes de vies et spécificités. Le jeu vidéo par exemple. Si nos parents n'y voient qu'un mal, si l'enfant est accompagné et suivi par le parent qui comprendra à quoi il joue et pourquoi alors ce média peut devenir enrichissant pour les deux, même créer un lien, ouvrir une discussion. Il peut tout autant être très éducatif. Minecraft n'est pas un jeu violent, il permet de construire, de composer et développer l'imaginaire. Un Lego virtuel et moins cher. 20€ pour le jeu quand certains kits Lego coutent extrêmement cher, je vous laisse voir vous même sur la boutique officielle en ligne https://shop.lego.com/fr-FR/ Le jeu d'ailleurs, c'est le neuroscientologue Idriss Aberkane qui en parle le mieux avec un exemple simple. Je vous invite à mater certaines de ses interventions pour en apprendre plus sur le biomimétisme et l'économie des connaissances. Celui-ci explique un fait simple. Dans la nature, la méthode d'apprentissage principale des mammifères et des oiseaux est le jeu. Les loups qui se chamaillent pour apprendre à se battre. Un chat qui chassera une mouche, un lézard ou un oiseau? Pareil. Les dauphins? Pareil. Ils développent ainsi réflexes, endurance, musculature, mais assimilent aussi la hiérarchie et la communication. Alors pourquoi nous, humains ne suivons nous pas cet exemple? Pourtant on voit bien qu'apprendre à des enfants en jouant leur donnera une envie, une attention toute particulière. Apprendre à des enfants avec Minecraft, ils ont l'impression de jouer et pourtant on développe un tas de connaissances dans leur tête par simple curiosité. https://education.minecraft.net/ On peut même avec Minecraft, former des jeunes codeurs en leur proposant des problèmes, leur incitant à créer des systèmes (la redstone), etc. Je ne dis pas que le jeu est la seule solution ou que Minecraft est parfait. Cependant c'est un autre moyen de réfléchir l'apprentissage. Reste tout de même aux parents de suivre leurs enfants dans ce qu'ils font, ce qu'ils aiment plutôt que de penser que l'école fera leur travail. Ce sont les parents qui choisissent d'avoir un enfant, pas l'école. Edit : Je reviens sur l'idée du jeu et de Minecraft. Cela peut aussi apprendre des comportements sociaux et le savoir-vivre en société. Minecraft en ligne ou juste entre amis peut aussi induire au grief. Le grief c'est le fait de ruiner ce que font les autres, en détruisant, volant des ressources, bloquant d'une manière ou d'une autre la progression ou le jeu des autres. Expliquer ce genre de principe à un enfant en lui montrant pourquoi c'est mal et en faisant le parallèle avec des notions plus réalistes peut aussi apporter beaucoup de notions sociétales. De la même manière que l'entraide, le partage, la communication sont bien plus bénéfiques dans Minecraft comme dans la vraie vie. Edit 2 : Je reviens aussi sur la musique. L'auteur du texte parle du rap et de sa violence dans les mots. Mais est-ce bien la seule musique violente? Le Dubstep ou même l'électro depuis pas mal d'années est assez violente. Justice pour son clip Stress qui fait la part belle à la violence gratuite et/ou contre des communautés (les roux dans ce cas). Gesaffelstein pour ses sonorités violentes et images dérangeantes. Le groupe de Rap-Rave "Die Antwoord", côté paroles et sons, on n'est pas non plus dans le symphonique. J'imagine qu'il y en a bien d'autres. Peut-être mieux vaut décortiquer correctement les choses, les cultures et les médias que l'on ne connait pas plutôt que les fustiger sans réflexion plus profonde.
  20. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    En fait c'est plus ou moins cela. Ce que montrent Fun de Panda ou encore FoxySnaps, c'est que le qabeta du jeu a été mis à jour. Au fil du temps et des updates, il a été remarqué que qabeta2 pouvait être mis à jour plus souvent que qabeta mais surtout que ce dernier était généralement mis à jour principalement avant l'arrivée d'une update. Sauf que celui-ci n'a pas de nom spécifique lié à une update. On peut donc supposer avec l'expérience qu'une maj pourrait débarquer dans les 2-3 semaines à venir mais le contenu et/ou le nom de celle-ci? Impossible sans autre leak. On ne peut pas non plus connaitre la date exacte de la sortie de cette mise à jour puisqu'on ne sait pas combien de temps Rockstar peut la tester ou la bloquer. Fun ne dit pas non plus que c'est forcément Gunrunning mais que cela pourrait très bien être autre chose.
  21. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Destiny 2 ou Quand les joueurs de COD vont rencontrer ceux de WOW Je reviens sur la présentation du gameplay de Destiny 2 et des nombreuses informations qui en découlent pour vous informer sur plusieurs choses que l'on apprend ce matin en fouillant un peu et/ou en découvrant le gameplay présenté par les joueurs. Tout d'abord, pour ceux qui ne le savent pas, Bungie était en partenariat avec Sony pour une exclu Playstation sur l'épisode 1. C'est aussi le cas pour ce nouvel opus et donc il faudra jouer sur Playstation 4 pour profiter du contenu supplémentaire en avance. Les joueurs PS3/PS4 pouvaient profiter d'armes, d'armures, de missions et d'assauts 1 an avant les joueurs Xbox. J'imagine que le délai sera équivalent pour le 2. Cela induit aussi un gros point négatif : il ne pourra donc pas y avoir de crossplatform entre Playstation et Xbox. Pourquoi? Parce que cela créerait un désavantage au niveau de l'équipement. On aura peut-être un crossplatform Xbox/PC mais j'en doute aussi puisque les joueurs PC passeront par Battle.net. D'ailleurs Battle.net qui appartient à Blizzard qui appartient à Activision est un choix étonnant mais très intéressant. Intéressant pour Activision qui va facilement recruter des joueurs de WOW/Overwatch/... et ce grâce au porte-feuille Blizzard. Kesako? En fait, il est possible pour les joueurs de WoW de conserver de l'or du jeu et de l'utiliser pour payer leur temps de jeu. D'autres joueurs peuvent de leur côté acheter cet or avec des euros/$ pour avoir plus de pécule en jeu. Et l'info qui nous intéresse ici : c'est qu'il sera possible d'acheter Destiny 2 avec des tokens (l'or du jeu transformé) de WoW. Un bon moyen d’appâter les joueurs de WoW qui jouent beaucoup puisqu'ils achèteront Destiny 2 en jouant à WoW. Cependant je parle dans le titre de ce panel d'infos des joueurs de WoW rencontrant ceux de COD. Et bien en voyant le nouveau gameplay de PVP évoqué hier par Bungie, on se rend compte du pourquoi. En effet, Destiny possédait un PVP de EndGame (pour obtenir du gros loot mais contre de grosses gouttes de sueur) avec Trial of Osiris. ToO était donc un moyen pour des équipes de 3 de s'affronter. Là, rien n'est dit que le PvP présenté est destiné au Trial of Osiris mais il s'en rapproche beaucoup tout en s'inspirant d'un mode bien connu de COD. Le Search and Destroy. On a donc 4 joueurs qui s'affrontent, une équipe qui attaque et l'autre qui défend 2 points de bombes à activer et/ou désamorcer. Au lieu de Search and Destroy cela se nomme CountDown mais le principe est le même en mode survitaminé de Destiny. Ce pourquoi j'imagine qu'il est le nouveau Trial Of Osiris c'est qu'en 3v3, les joueurs n'étaient pas vraiment forcés de chercher l'affrontement. Là oui. En somme on a du COD qui débarque sur Destiny et c'est un bon moyen de dire : Si tu veux du COD : Infinite Warfare, vas donc jouer à Destiny 2, yaura plus de choses à faire. En contre partie du fait que les joueurs de WoW aussi chez Activision-Blizzard vont débarquer, ça va faire un savant mélange sociologique. Pour les joueurs qui se demandent à quoi ressemble le reste du jeu, on a aussi un aperçu de l'assaut présenté. Assez beau dans la continuité du Jardin Noir. Du Cabal et du Vex. Pas transcendant dans les combats pour ma part mais beau, très beau. Ne matez pas si vous ne souhaitez pas de spoiler : Pour ce qui est des changements dans les Doctrines (les pouvoirs) des Gardiens, on a déjà un premier aperçu pour le DawnBlade de l'Arcaniste, le Striker revisité du Titan et le Gunslinger du Chasseur. Arcaniste : La Doctrine de Feu DawnBlade de l'Arcaniste présentée est une sorte d'épée de feu comme on avait eu avec le Marteau de Feu du Titan. Assez Badass et puissant pour le coup, ça évoque néanmoins le fait que la Doctrine de Feu "Chant Solaire" disparait. Plus de 2ème chance donc pour les Nuits Noires et les Raids. Par contre en action secondaire il me semble qu'il y a un coup à donner au sol pour un boost ou une option pour viser tout en restant en l'air (A confirmer cependant). La Doctrine Abyssale n'a pas l'air changée, reste à voir pour la Glace. Titan : La Doctrine de Glace Striker du Titan est revisitée ou plutôt améliorée. Le Striker peut donc frapper plus d'une fois au sol, il peut aussi créer un bouclier de glace fixe. Assez pratique et ajoute un aspect défense à cette Doctrine plutôt attaquante. L'Abyssale on l'a vu avec les trailers et gameplay reveal est bien plus fun. On oublie la bulle (quoi que pas sûr puisque Zavala l'utilise pour défendre ses potes) mais on passe à un bouclier façon Captain America qui peut protéger, donner des coups ou être lancé. En somme c'est la relique du Caveau de Verre en retravaillé. Plutôt cool! Pour le Marteau de Feu, j'imagine qu'il restera. Chasseur : Le Gunslinger est amélioré et peut tirer 6 coups au lieu de 3. Pas une grosse révolution mais juste une amélioration. La Doctrine de froid passe cependant d'une lame à un truc badass bien plus stylé. J'imagine que l'arc Abyssal restera aussi. En gros pour ce qui est des 2 doctrines d'origine des 3 Gardiens, elles changent ou sont améliorées. Pour celles ajoutées par la suite, on n'en sait rien.
  22. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    J'ai oublié de préciser un gros point sur Destiny. Les ennemis. Pour ceux qui ne seraient pas familier avec l'univers, Destiny comporte quatre groupes majeurs avec chacun leur histoire, leur alliance et leur incidence sur le monde. Les Vex : Des machines surpuissantes, très développés qui siègent sur Venus (dans Destiny 1) mais présentent un peu partout. Elles étaient très mises en avant au début du jeu et principalement avec le premier raid : le caveau de verre. Une espèce emblématique du jeu et très intéressante. La Ruche : Un hybride entre zombie et monarchie. Chacun a sa place, dans une hiérarchie bien établie dirigée par Oryx. Encore une fois ils ont été particulièrement mis en avant avec 2 extensions les concernant. "Les ténèbres Souterraines" mettant en avant Cropta le fils d'Oryx ou le raid le plus buggé du monde du jeu vidéo et bien entendu "Le Roi Déchu"/The Taken King concentrée autour du vaisseau d'Oryx et la meilleure extension du jeu jusqu'à présent. Les Déchus : Ces hybrides de bêtes/humanoïdes étaient plutôt sympathiques au début. Ils ont aussi eu le droit à 2 bonnes extensions. Ils sont devenus sacrément coriaces lorsque Oryx est arrivé et a corrompu toutes les races. Enfin ils... je parle surtout des chevaliers ou comment te faire rager en 2 minutes. Les Cabals : Ceux là sont des sortes de Spaces Marines venant de Mars. Vous voyez les figurines des années 90 qu'il fallait peindre. Et bah les Cabals c'est ça avec 300kilos de gras en plus. Ils ont été mis de côté jusqu'à présent malgré qu'on savait qu'ils auraient leur place pour la suite. Faut dire que leur première mouture était tout sauf emblématique. Et là, ils reviennent plus badass que jamais. Et c'est à ça que je voulais en venir. Le fait de les mettre en avant dès le début avec ce côté destructeur, prise de contrôle sur le Voyageur (la grosse boule blanche qui protège la Terre et donne la Lumière aux Gardiens) et ce boss bien sombre, ça redonne clairement une force au jeu. Les Cabals donnent ici l'impression d'avoir autant de charisme que la Ruche et Oryx qui en a fait bavé les Gardiens. Ca incite aussi à penser qu'ils ont encore beaucoup d'idées pour les différentes espèces malgré tout ce qu'ils ont déjà proposé. J'ai vu par exemple dans la présentation des sortes de chiens Cabals de différentes tailles (petit et grand) ainsi que des sortes de Space Marines à épées. De quoi proposer un gameplay plutôt neuf aux joueurs déjà habitués à l'univers tout en attirant de nouveaux joueurs. Cependant, j'aurais presque envie de dire que de couper Destiny en 2 ainsi, apportera presque un vide dans l'histoire aux nouveaux joueurs qui ne connaitront pas le premier.
  23. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Mon retour sur la conférence de Destiny 2 : Tout d'abord un point PC et infos utiles. Le jeu est prévu pour le 8 Septembre sur PS4 (Pro?), Xbox One (Scorpio?) et PC. Pour les PC, Bungie profitera du fait qu'ils appartiennent à Activision qui est fusionné avec Blizzard (Activision-Blizzard donc). Ca veut dire quoi? Qu'il faudra passer par Battle.net de Blizzard pour jouer à Destiny 2 sur PC. C'est à la fois bien et pas bien. Pas bien parce que certains comme Opi sont des accros de Steam, d'autres n'aiment juste pas les plateformes de ce genre comme Uplay, Steam, le Store de Microsoft... Bien parce que si on passe par Battle.net et que Blizzard est de la partie, ils aideront sûrement à la sécurité et à la réactivité pour tous les soucis. Sûrement aussi des serveurs tests avec les joueurs PC pouvant même profiter et tester en avance les futures updates mais ça j'y crois moins. Enfin, une phase de Beta sera effectuée cet été donc tout le monde pourra se faire une idée globale sur ce nouveau jeu. Passons au jeu maintenant. On en a vu à la fois peu et beaucoup. Peu parce que forcément on en veut toujours plus. Beaucoup parce qu'on arrive à se faire une belle idée de l'évolution et des ajouts/modifications apportés par la communauté. Ca c'est le gros bon point. La communauté qui a toujours été écoutée par Bungie voit aujourd'hui enfin un jeu débarquer qui semble être à la hauteur de leurs espérances. Les maps déjà beaucoup plus vastes et moins contraintes par l'orbite, passage obligé et pénible pour aller en patrouille, en mission, en donjon, en raid, en ville, faire du pvp. Bref, ça va plus vite et on joue pour jouer, plus pour attendre. Reste à voir une fois dedans mais j'pense qu'on va beaucoup plus profiter de l'environnement et pas juste tourner en boucle sur une zone réduite et minimale. Niveau héros, on a beaucoup plus d'histoire, de cinématiques, d'épique mais surtout nos héros évoluent. Ils ont l'air monstrueusement fun à jouer (malgré la lenteur qu'on trouve dans une présentation de ce genre) par rapport aux gameplay déjà présent des Gardiens du premier opus. Les armes par ailleurs ont été réorganisées pour donner semble-t-il plus de liberté aux joueurs pour s'équiper. A voir aussi selon les retours et/ou cet été. Les clans enfin et la recherche de groupe qui simplifie tout et manquait cruellement en jeu (même si une partie de l'ensemble était dispo sur le site). Plus de personnalisation pour les clans, la possibilité de chacun de jouer vraiment à l'ensemble du jeu et pas juste ceux qui ont du temps et/ou des amis. L'ensemble à l'air bon, il est une véritable refonte du concept qui suit la bonne ligne de The Taken King (la 3ème extension) qui avait enfin révélé le potentiel du jeu. Le problème cependant c'est qu'on découvre par ailleurs que Destiny n'aura pas eu l'aura qu'il aurait dû avoir. Car si l'on repart de zéro, le programme n'était pas celui-ci. Normalement Destiny c'était 10 ans minimum de gameplay, d'histoire, de fun et de rencontres. Les 3 ans passés ont été parfois mauvais, parfois bon, mais ils vont passer à la trappe. Espérons donc que Destiny 2 prenne correctement sa place mais sans discontinuité cette fois-ci. Voilà voilà pour le moment.
  24. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Ah ouais je viens de voir ça. Bon bah au moins c'est plus sympa qu'un CD d'une heure.