Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Dje La Planque

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

    Faut pas oublier que l'équipe d'OpenIV travaillait à une version de la map de Liberty City sur GTAV. Peut-être que cela ne plaisait pas non plus à Rocks...Take Two.
  2. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Deux petites images de mes meilleurs Capital Vessel (Vaisseaux Mère) dans Empyrion Galactic Survival (jeu encore en alpha mais tellement riche). Ra-FZ9 Un Vaisseau de combat conçu pour la vitesse et la résistance aux impacts ennemis. L'arrière de chaque aile est aménagée en plus de l'espace principal et le cockpit. Il peut accueillir un petit vaisseau (Small Vessel) de secours ou pour revenir en atmosphère. Ses armes sont exclusivement réservées au combat en orbite. Horus-XR7 Le mastodonte (du moins le plus gros que j'ai réalisé jusqu'à présent). Un vaisseau de transport pour flotte de combat. Artillerie lourde et une capacité d'au moins 7 Small Vessel (dont une station de réparation). En carburant c'est plus de 422000 fuels répartis dans différents réservoirs. En consommation ça donne 1 fuel par seconde si à l'arrêt et allumé. Plus de 16000 blocs assemblés pour plus de 83kT. Difficile de prendre des photos claires en orbite mais un aperçu du hangar. Les plus grosses places sont réservés à mon bijou : Apophis PK4 Désolé pour l'interface, le screen date un peu et j'avais zappé d'enlever le HUD. Un SV blindé avec une bonne capacité de transport de marchandise et affuté pour se battre. La majorité des équipements (Thrusters/moteurs, armes, ...) sont protégés par le fuselage ou par des grilles blindées. 244Tonnes tout de même par rapport à des petits SV plus maniables. L'ensemble de mes vaisseaux se veulent construits avec un dessin assez sombre et agressif, plutôt tentaculaire dans un esprit alien histoire de mettre direct la pression aux mecs croisés en orbite.
  3. Dje La Planque

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Ce n'est plus GTAO mais GTAstistiques.
  4. Intéressant cette maj qui laisse clairement voir apparaître la variante MMO à GTAO. Si avant on investissait pour s'enrichir plus tard, on peut désormais investir pour améliorer son propre équipement. On aura donc différents types de joueurs autour d'un même outil (ceux qui continuent de faire du biz, ceux qui font de la recherche, ceux qui font les deux) avec une progression différente selon les choix et les éléments obtenus. C'est donc un mélange de loot et d'investissement personnel un peu de la même manière que les fins de mission des braquages. Un très bon point selon moi puisque les joueurs auront tout intérêt à jauger correctement leurs investissements et les joueurs occasionnels auront d'autant moins d'impact sur les gros joueurs. Ca annonce du bon aussi sur l'évolution du titre et surtout son avenir. Le prochain opus donc qui profitera vraiment de toutes ces tentatives.
  5. Dje La Planque

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Pan! Pan! Pan! Avec des images (ou plutôt une vidéo) c'est mieux :
  6. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Franchement le bunker est immense, le COM est génial, les vêtements sont cools même si c'est beaucoup du reskin (plein de motifs sur des vêtements déjà existants) et quelques nouveautés (des salopettes !!! ). Par contre le fait que beaucoup de véhicules soient encore cachés... shame! Pour les armes j'ai pas trop compris lesquelles étaient nouvelles.
  7. Dje La Planque

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Assez compliqué le COM mais vraiment chouette. Il faut faire des choix quant à l'aménagement intérieur et donc ce que l'on pourra débloquer. Par contre on peut le conduire comme on veut et détacher la remorque. Celle-ci me semble indestructible. J'ai tiré 10 roquettes dessus sans une égratignure. Si vous y mettez un garage personnel, vous pourrez y garer à peu près tout. J'ai pour ma part rentré un Dubsta 6x6 donc bon. Edit : J'ai oublié de préciser que le COM m'a coûté un peu plus de 2,2M$. Avec le bunker à 3,3M$ ça fait environ 5,5M$ pour l'ensemble. Pas donné tout de même.
  8. Dje La Planque

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Si cela peut donner une idée du prix d'un bunker. Pour celui de Grapeseed. Améliorations : Pour le style j'ai pris le plus cher. Pour le caddie et le stand de tir le moins cher. Prix du bunker de base : 1750000$
  9. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Je n'ai pas tout regardé, plutôt lu et vu par ci par là mais pour le coup je suis pour ma part assez étonné par The Crew 2. Pas bluffé parce qu'au final ça n'a pas l'air bien différent d'avant côté voitures mais on a un apport majeur qu'aucun studio ne tente vraiment. Pourtant j'ai longtemps pensé que GTAO proposerait ces fameuses courses d'avions de voltiges et de bateaux ultra rapides. Il faut que les sensations soient au rendez-vous mais de plus en plus on voit ces sports mécaniques sur le devant de la scène avec redbull notamment. Au final Forza M avait empiété sur Gran Turismo pour lui passer devant. Forza H est quant à lui arrivé sur les plates-bandes de NFS qui patauge depuis un moment. La j'ai l'impression que The Crew 2 empiète sur celles d'Horizon en proposant ce qui fait joli effet dans Horizon : les duels extrèmes mais au final ridicules contre d'autres véhicules aériens. Sauf que là, on peut en prendre le contrôle. En observant la ligne que prend à son tour Steep en gratant sur le terrain Olympique, on peut se demander si Ubi ne chercherait pas à créer avec ces deux franchises, des modèles plus larges pour chaque style : sport/extrème, sports mécaniques. En voyant débarquer Mario chez les lapins crétins dans une console Nintendo, on peut d'autant plus se poser la question. D'ailleurs pour celui-ci j'imagine bien une autre icone débarquer pour un dlc. Le hérisson le plus connu du monde vidéoludique.
  10. Dje La Planque

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Petites infos de l'E3 pour PUBG : En plus d'apprendre que côté consoles le jeu sera d'abord exclusif aux xbox, on apprend aujourd'hui que plus de nouveautés arrivent aussi bien dans les animations, les armes ainsi que la météo avec la map présente en mode coucher de soleil histoire de varier encore l'atmosphère et les situations (éblouissement, contre-jour, ...).
  11. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Je ne cherche pas à faire d'amalgame "consoles vs PC" mais juste faire part d'une réalité. Un mmo conçu pour consoles on aura vu Destiny s'imposer. Il y a une notion de farm très légère et les joueurs eux-même ne cherchent pas forcément à atteindre le End Game des raids par exemple. Ceux-ci sont même assez simple par rapport à des jeux emblématiques comme WoW où il faudra passer bien 1 semaine voir plus pour avancer sur un boss de donjon là où 1 heure suffira à plier un raid entier de Destiny. Destiny qui est donc un MMO plus casual, permettra en 1 mois ou 2 à n'importe quel joueur d'atteindre le niveau max, de retourner l'histoire en long, en large et en travers. Black Desert Online, c'est l'antithèse de la simplicité. En y jouant quelques mois de façon intensive j'ai à peine atteint le niveau 56. C'est bien loin du niveau 60 et autre qui nécessiterait au moins que je farm autant pour quelques niveaux que j'ai farmé du 0 au 56. Jamais je n'ai eu autant besoin d'internet pour comprendre certaines mécaniques. Jamais je n'ai autant été AFK pour un jeu (pour monter la pêche par exemple). Un jeu aussi pointu est déjà compliqué sur PC, sur console je n'imagine même pas les retours. "Trop dur", "Trop long", "Trop compliqué", "du farm pour du farm".
  12. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    PUBG = PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND Plus simple de dire PUBG dans ce cas là. Et BDO c'est Black Desert Online. Mais un mmo de ce genre sur console? J'ai du mal à y croire. Ou alors ils vont proposer de nouveaux boosts ou revoir la difficulté car des joueurs consoles sur un mmo de ce genre alors que ça râle quand ça fait 2 fois la même chose dans un jeu. Quand ils verront qu'il faut passer plusieurs semaines/mois de farm pour monter un level à haut niveau. :p
  13. En tout cas je trouve très intéressant le principe de "Recherche et Développement". A voir comment s'obtiennent les blueprints, leur limitation en nombre et dans le temps. Cela peut conduire à une belle utilisation de certaines mécaniques pour plus ou moins se spécialiser. Si on imagine que cette mécanique, comme d'autres, soient encore poussées et exploitées dans RDR2 ou encore GTA6 Online, cela peut conduire à des choses très intéressantes. Par exemple choisir une branche : furtif, explosif, etc... et avoir presque des classes de joueurs dans le jeu.
  14. On nous avait présenté une image de la remorque tirée par un Sadler mais bon, ça faisait pas vraiment badass. Voici donc le vrai véhicule pour tirer les remorques :
  15. Je ne sais pas si c'est moi mais pour une maj censée apporter autant de bordel, je trouve le trailer presque trop calme.
  16. Dje La Planque

    The NoLimit™

    What the heck!!!
  17. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    J'pense que c'est surtout que la majorité des membres très actifs des sections GTAV et GTAO des 3 dernières années ont fait un peu le tour du jeu en long, en large, en travers, en oblique, en diagonale, en moonwalk, etc. Au final on joue à pas mal d'autres jeux pour changer et parce que même si le Online a évolué, la map en elle-même reste tout de même petite par rapport aux jeux actuels et l'ensemble forcément répétitif. Personnellement je connais chaque coin de la map dans ses moindres détails. Lors de mes dernières sessions j'ai même passé des heures à pieds, juste pour me balader et tenter de trouver un truc différent à faire. Mais bon... Peu importe les majs, au bout d'un moment on se lasse et c'est normal. On reste curieux de ce jeu qu'on aime tous mais bon, de là à en parler pour ne pas dire grand chose de plus, autant attendre que la maj en question débarque pour voir l'ensemble dans le détail.
  18. N'oublie pas que c'est un jeu et heureusement qu'on est bien plus payé pour un simple crime que cela ne serait le cas dans la réalité. Sinon personne ne jouerait. Comme il est cool d'avoir des véhicules complètement débiles ou exagérés. Jouez donc à saints row qui est un GTA-like et vous aurez une expérience tellement barrée qu'elle en sera d'autant plus agréable et mémorable.
  19. Alexandre évoque l'histoire du personnage online ainsi que Sheppard comme un jeune truand débarquant en ville. Oui. Mais avez-vous été plus loin dans les missions? Si au début on vole des voitures pour Simeon dans une propriété, on arrive vite à des missions de plus grosse envergure criminel avec des missions comme : un travail de Titan. C'est une évolution progressive de la même sorte que les updates. On est passé de beach bum pack, aux braquages, aux PDG pour continuer avec cela. Rien d'anormal donc sur la trame progressive. On a donc un jeune truand qui devient au fil du temps un chef d'opérations criminelles. Pour quelqu'un qui commencerait direct il est certain que la différence entre les deux est énorme mais pas pour un joueur qui aura suivi l'évolution du online.
  20. En fait avant dans GTAO on entendait un bruit d'avion et on se cachait. Maintenant on va entendre un bruit d'avion et scruter le ciel en disant : "Eh! J'suis làààà! Viens m'attaquer! Pleeeeeeeeeease!"
  21. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Par contre l'homme masqué, quand Rockstar poste ce n'est plus un leak mais une info.
  22. Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Ooooooh! puta**! Jamy! Prépares toi on arrive!