LeSolitaire

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Messages posté(e)s par LeSolitaire


  1. Bah après vu ce que pas mal de gens font avec leur argent in game, niveau trucs utiles/inutiles, le pack n’est pas si déconnant. 

     

    Et puis après plus de 4 ans, c’est pas si grave. Ce serait plus une dérive vers le pay to win si ça sortait avec le jeu ou un peu après. 

     

     

    Mais puta**, 45 balles pour du contenu pas additionnel c’est quand même une belle enculade. :lol: 


  2. 6 garages 10 places plus les 60 places du bureau de PDG, à moins que le bureau compte comme une des 6 propriétés, mais sinon ça fait déjà 120 places. 

     

    Plus le club house. 

    Plus le garage spécial sous l’entrepôt de voiture. 

    Plus le hangar d’avion. 

    Et si je ne dis pas de conneries, on doit même pouvoir garer quelques véhicules dans le bunker et le dernier truc à acheter aujourd’hui. 


  3. Pas fan de l’idée perso. J’ai jamais pu blairer les QTE, je trouve que c’est de la feignasserie de dev pour pas faire du vrai gameplay. 

     

    Et puis, bon, déjà l’explosionite des véhicules quand on chute de trop haut, ça m’emmerde. Quand je lance ma caisse dans le vide, c’est parce que j’ai envie de fracasser la carrosserie, pas pour re spawn toutes les 30 secondes parce que j’ai chopé le sol avec un mauvais angle de collision. Dans le même ordre d’idée, les morts instantanées quand on traverse le pare brise ou qu’on passe par dessus le guidon durant un accident me les brise de la même manière. 

     

    GTA IV était formidable sur ce point. On pouvait se lâcher, rouler comme un taré, se planter de partout et repartir. Exploser la circulation, le mobilier urbain et les forces de l’ordre avec le Phantom, c’était puta*n de jouissif. 

     

    Dans GTA V, tu t’exploses sur le mont Chiliad, tu respawn dans Paleto Bay. Tu t’exploses dans les montagnes autour de LS, dans tous les cas tu respawn en centre ville. Et puis la chiantise que c’est. 

     

    Faire le con en bagnole->mourir->respawn->repiquer une tire-> retourner là où était en train de jouer->rebelote. 

    Ça gâche le rythme du gameplay et si je suis toujours partant dans les open world pour faire beaucoup de chemin, autant me retaper la route juste parce que des mécaniques de jeu penibles sont là pour justifier le label « réaliste » m’irrite au plus haut point. 

    Alors si en plus il faut ajouter une étape QTE pour voler une tire au milieu du « processus », c’est même plus la peine de lancer le jeu. 

     

    Quant au realisme dans les jeux vidéo, pour avoir joué à pas mal de trucs d’un peu tous les styles, dans l’immense majorité des cas, c’est de l’escroquerie intellectuelle.  


  4. Il y a 5 heures, Oρi a dit :

    Ils on vraiment fait un hommage pour un mec qui savais juste chanter ? La France va vraiment mal pour se rattacher a un chanteur de karaoké.

    Du coup j'espère que les Kev Adams et autres saloperies trépasseront une fois sombré dans l'oubli qu'on nous bassine pas avec des hommages qui n'on aucun lieu d'être.

    Autant je partage ta réaction à 100% sur « l’utilité » de faire un hommage national officiel à une vedette quelle qu'elle soit, mais Johnny chanteur de karaoké, ça, non alors. 


  5. il y a 29 minutes, SnowBlack_99 a dit :

    Bref, déçus que certaines personnes répondent agressivement dès qu'un autre n'a pas le même point de vus que lui...

    Le souci, c’est que ça fait plusieurs années maintenant qu’à chaque nouveau truc qui sort sur le jeu, y a un tombereau de grognonneries qui tombent à base de cétémieuzavan ou de lesprydelacéricemeur. 

     

    Alors que les fondements de GTA tiennent dans quasiment rien: conduite, gunfight, monde ouvert et ton (pour le moins) très cru. A part ça la série n’a fait qu’évoluer, explorer ou approfondir des concepts, etc. 

    Et dans le même temps, avec GTA O, R* ne fait principalement « que » transposer des mécaniques de jeu qu’on a déjà vu dans les anciens opus à un multi persistant, avec les moyens techniques d’aujourd’hui. 

     

    Evidemment ce n’est pas une injonction à trouver tout absolument génial, mais dans tous les GTA, RDR compris, il y a des trucs qui m’ont saoulé et des manques qui m’ont déçu. GTA O n’échappe pas à la règle, il a ses vilains défauts bien que quelques uns aient été corrigés.

    Donc après les goûts sont ce qu’ils sont, au fond c’est très personnel et ça ne s’en discute pas, un goût. Mais autant l’assumer pour ce qu’il est, c’est-à-dire un goût, et ne pas planquer ça derrière un emballage qui se veut puriste et qui devient fatiguant à force. 


  6. D’après les configs mini et recommandées annoncées par R*: https://support.rockstargames.com/hc/fr/articles/203428177-Configuration-matérielle-requise-pour-Grand-Theft-Auto-V-sur-PC

     

    Ton pc me semble un juste. Le processeur est juste dans les clous, pareil pour la carte graphique. Et 4Go de RAM, pour jouer, par les temps qui courent, c’est light. 

    En plus les composants de pc portables sont généralement moins performants que l’équivalent pc de bureau, donc ça limite d’autant la puissance de la machine. 

    Et les recommandations postées par R* datent d’avant la sortie du jeu sur PC, depuis pas mal de (très) grosses maj sont sorties, rendant le jeu de plus en plus lourd. 

     

    Pour jouer, c’est une machine assez faiblarde dans tous les cas. 

     


  7. Pour l’instant il s’agit de craintes non fondées à mon avis. La campagne de promo de RDR 2, pour l’instant axée quasi exclusivement sur le mode histoire, le montre. 

     

    Et puis mal de joueurs souhaitaient du contenu additionnel pour GTA V. Un add-on comme TLAD ou TBOGT, c’est 20 ou 30 euros; multiplié par quelques millions de joueurs qui vont l’acheter, ça fait une entrée d’argent non négligeable. 

     

    Sinon c’est certes malheureux que ça se soit terminé entre R* et Benzies, encore plus de cette façon là. Maintenant, bien qu’il soit un historique de la boutique, il n’est pas le seul. 

    De plus ce n’est pas la première fois que des membres importants partent. C’est arrivé entre GTA II et III (si je me souviens bien), époque à laquelle c’est carrement le créateur de la série qui a quitté l’aventure. 

     

    D’ailleurs au moment de GTA III et VC il y a un certain nombre de joueurs qui ont lâché la série. 

     

    Et d’après la plainte de Benzies et les crédits du jeu, GTA O, il s’y est visiblement beaucoup investi personnellement. Quoi qu’on pense de GTA V/O, le positif comme le négatif, c’est grâce et/ou à cause de lui autant que les frères Houser, Garbut ou Sarwar. 

     

    Un petit EDIT sauvage en passant: les deux grosses nouveautés de GTA V, c’est-à-dire le switch pour GTA V et ce online à univers persistant, c’est pas des idées qui ont débarquées durant le dev du jeu. 

    GTA O, ils ont eu l’idée à l’époque de GTA III et le switch lors du dev de SA.