LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. Si ces gars sont jumeaux, ils le sont de pères différents alors. Celui qui se fait courser est black, celui du cabriolet est latino, limite métissé avec un(e) blanc(he) parce qu'il est quand même bien pâle. Ils ont pas les yeux, pas les mêmes oreilles. En plus le black a un visage émacié alors que le latino a une tête beaucoup plus carrée. Donc à moins qu'on puisse faire de la chirurgie esthétique dans GTA V...
  2. Celui qui se fait courser par les flics dans une ruelle un peu crade vers la fin du trailer? Pour moi c'est pas le même que le gars du cabriolet. C'est pas la même tête ni la même couleur de peau.
  3. LeSolitaire

    Wishlist GTA 5

    Alors, alors,   Immobilier: je suis pour, tes idées me plaisent bien. Tant que j'y suis je rajoute que j'aimerais pouvoir gérer un business immobilier.   Camping car: bonne idée là aussi, par contre je préfèrerais plus un système où on part avec un tacot pourri qui ne permet que de sauvegarder puis peu à peu avoir des modèles plus luxueux où on pourrait stocker des armes, emmener des gars (pour des missions lointaines par exemple),...   Téléphone: je suis pour là aussi. Par contre le système de réseau, bien que réaliste, risque d'être chiant si on est paumé au milieu de la campagne.   Essence: en ce qui concerne de faire le plein, je suis totalement contre. Sois il va falloir y aller souvent et ça va être sur chiant ou alors ce sera plus espacé dans le temps, on va oublier et tomber en rade au plus mauvais moment et ce sera encore plus chiant. Par contre j'aime bien le truc de la traînée.   Internet: j'ai rien contre, mais c'est pas le truc le plus important pour moi, même si quelques petites améliorations seront les bienvenues.   Gestion du stockage: je suis plutôt contre aussi. Le fait de me trimballer avec 7 ou 8 flingues ras la gueule de munitions ne me pose pas problème, c'est même plutôt pratique. Le réalisme je suis pour à condition que ça ne nuise pas trop au confort de la jouabilité. Par contre j'aimerais que l'on puisse acheter un hangar ou autre pour pouvoir y stocker pas mal de caisse.   Capacités: j'aime bien ce que tu proposés. Fumer n'est pas obligatoire pour moi mais c'est pas trop un souci, après tout on sera livre de la faire ou pas   Missions annexes: je suis pour là aussi, mais autant aller jusqu'au bout. Autant ajouter les missions pompier, ambulance, recherche de criminel... J'aimerais aussi qu'on puisse gérer des business, comme l'immobilier, des clubs, une boite de transport, ou autre.   Activités: j'aime bien ce que tu proposes, globalement. Le camping pas pour, je vois pas l'intérêt dans GTA. Pareil pour le paintball, on passe une bonne partie du temps à tuer des gens dans GTA, alors bon on peut s'en passer. Le reste j'aime bien.   Lieux accessibles, sorties: j'adhère à tout sauf au karaoké, là encore je vois pas trop l'intérêt dans un GTA.   Réalisme: bonnes idées une nouvelle fois. Pour les clignotants c'est plus un gadget je trouve, je passe le plus clair de mon temps à rouler comme un taré dans GTA donc les cligno, le temps que je m'en serve, je serai déjà 3 carrefours plus loin. De plus toute les touches de la manette sont déjà prises lors des phases de conduites alors ça risque d'être compliqué à incorporer.   Système de recherche: je suis pas fan. Le système de prime est saoulant je trouve. Dans RDR ça avait un sens puisque ce système était très répondu à cette époque (même s'il existe encore bon nombre de chasseur de primes aux USA aujourd'hui). À la limite je préfèrerais un système où on pourrait corrompre les flics à l'avance pour s'assurer d'une certaine tranquillité.   Argent: tous les trucs bancaire on en a déjà débattu et je reste sur mes positions, oui à la carte bleue qui permet d'embarquer tout notre argent, non au reste, là encore ce serait plus réaliste mais en contrepartie beaucoup plus chiant. GTA est un jeu avec une réal excellente, une ambiance du tonnerre et tout, mais c'est aussi un defoulatoir où peut se lâcher à faire n'importe quoi, ce qui serait entravé par ce genre du truc.   Gestion du temps: j'ai un peu réfléchi à la question. J'étais pour un (léger) rallongement de la durée du temps de GTA. Mais après avoir laisser passer un peu de temps, je me dis maintenant que 2 secondes pour un minute in game est en fait un bon compromis. En plus avec une map plus grande, il faut logiquement plus de temps pour la parcourir, donc garder cette unité de temps me va bien au final.   Voilà, je crois avoir fait le tour
  4. LeSolitaire

    Centres-Commerciaux

    Quand mes deux neurones encore à peu près intact font contact il m'arrive d'avoir quelques idées potables
  5. LeSolitaire

    Centres-Commerciaux

    Sylar: les concessionnaires et autres revendeurs de véhicules pourraient avoir une utilité. Par exemple acheter une F620 neuve, on pourrait avoir des options sympa, genre un système de localisation en cas de vol (dans SA des fois y avait des gars qui nous piquer nos caisses, alors ça pourrait être utile) Et autre chose qui pourrait être utile, c'est un système comme dans RDR. Quand on achète un cheval on a une sorte de titre de propriété et si notre cheval meure on peut le "rappeler" en quelques secondes. On pourrait avoir le même système dans GTA V, si on achète une caisse legalement et qu'on la ruine, on pourrait la récupérer en passant un coup de fil.
  6. LeSolitaire

    L'armée militaire (air, terre ou mer)

    Bah R* a dit que ce sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux donc on peut s'attendre à du lourd.
  7. LeSolitaire

    Centres-Commerciaux

    Sylar: pour les boutiques de fringues c'était encore pire, y avait celle de Hove Beach qui tenait plus d'un surplus des emmaus qu'autre chose, le Modo dans Northwood et les deux Perseus dans East Middle Park et l'Exchange, avec très peu de choix d'article.   Je pense qu'il faudrait vraiment que R* ajoute du choix à ce niveau là.   Pour les flingues je me disais un peu la même chose que toi, j'aimerais le retour des Ammu-Nations où on pourrait acheter des armes "normales" comme un pistolet, une carabine, un fusil de chasse, etc... Et puis aussi en parallèle pouvoir se dégoter un contact comme Armando dans TBOGT qui puisse nous fournir un bel arsenal (j'ai adoré les mega flingues de TBOGT).   Par contre Sylar, si un jour on est en désaccord, j'espère que tu ne viendras pas m'ouvrir le crâne
  8. LeSolitaire

    Centres-Commerciaux

    Donc on est bien sur la même longueur d'onde le truc sur les sims c'était pas une critique sur ton topic, c'était pour pas qu'on me reproche de vouloir transformer gta en ça quand je disais que je voulais plein de boutique ^^
  9. LeSolitaire

    Customisation des armes ?

    J'aime bien tes idées Yumi, ça serait intéressant ce genre de chose. J'aimerais bien le retour du bazooka avec roquettes à tête chercheuse.
  10. LeSolitaire

    L'âge de notre personnage

    Ouais enfin dans VC (j'ai plus trop de souvenirs de GTA III), et SA à la fin du jeu on était quand plus qu'un petit dealer avec assez de fric pour se payer 2 ou 3 trucs de luxe.   Dans le IV c'est un peu différent puisque R* à voulu un perso plus "profond".
  11. LeSolitaire

    Centres-Commerciaux

    C'est pas bête, mais ça ne doit pas être fait au détriment du reste de la ville, à la limite je préfèrerais qu'il y ait plus de boutiques dans les rues, (beaucoup) plus de restos, des concessionnaires voitures/motos, officiel ou d'occasion, bar, hôtel, salle de jeu clandestines, boutiques de fringues spécialisées comme tu le dis, bijouterie,... Bon après faut pas non plus que ça sombre dans sims (genre faire les courses, acheter le pq, la bouffe du chien...)   Ça n'empêche pas, à la limite, d'avoir un immense centre commercial regroupant un peu tout, après tout on est aux USA. Mais je crois quand même que "remplir" les rues est plus important, ça manquait vraiment dans le IV.
  12. LeSolitaire

    L'âge de notre personnage

    C'est de moins en moins vrai, à cause de la crise y a une explosion de la criminalité des seniors depuis un ou deux ans.   Et puis dans Ocean's Eleven, Clooney a bien 35/40 ans et il est tout à fait crédible dans le rôle du leader d'une bande qui monte le casse d'un casino.
  13. LeSolitaire

    L'âge de notre personnage

    Maxx: Pas forcement, je connais des gars qui jouent encore au foot à 40/50 ans et ils ont une bonne condition physique, meilleur que la mienne du haut de mes 24 balais en tout cas   J'ai un oncle qui va vers ses 75 ans et qui fait encore régulièrement du vélo, donc si on a un perso entre 35 et 45 ans ça va le faire. D'ailleurs dans RDR John Marston a quelque chose comme 38 ans et il est plutôt vigoureux, surtout qu'à l'époque la vie était très dure.   Wingarder: c'est pas grave, ça nous arrive à tous
  14. LeSolitaire

    religion

    Ouais enfin dans GTA IV le deal de diamants se déroule bien avec des juifs, donc il est pas impossible que la religion ait une quelconque place dans le jeu.   Même s'il est vrai que la religion en tant que telle n'est pas vraiment traitée dans GTA, comme dit précédemment c'est un sujet sensible.
  15. LeSolitaire

    Map d'un fan

      Quand on voit la map de SA mise en comparaison ça veut que cette carte de fan fait en gros 150 fois celle de SA. Donc si la carte de GTA V fait 6/10 de cette map, elle reste... 90 fois plus grande que SA. Si GTA V fait 2 ou 3 SA on aura déjà de quoi s'amuser pas mal de temps.
  16. LeSolitaire

    Neige dans GTA V

    En même temps il y a des sommets qui dépassent les 3500m dans les montagnes environnant LA, donc qu'il y ait des neiges (quasi) éternelles sur les sommets est possible.   Par contre dans les rues de LA faut pas trop y compter.
  17. LeSolitaire

    L'âge de notre personnage

    Wingarder: de 1951 à 1986, il y a 35 ans, pas 51 sinon pour le reste d'accord avec toi.
  18. LeSolitaire

    Le Weazel News de tonycorb

    Pas forcément, dans le premier trailer de SA, me semble-t-il, on voyait CJ mais aussi Ryder et Big Smoke. Les autres persos qu'on voit dans le trailer de GTA V ne sont peut-être que d'autres protagonistes important du scénario.
  19. LeSolitaire

    Le Weazel News de tonycorb

    Je préférerais que R* innove dans d'autres domaines.
  20. LeSolitaire

    Analyse du Premier Trailer de GTA V

    Ah ouais ok je vois de quoi tu parles maintenant il me semble que c'est ce phénomène aussi qui est à l'origine des mirages dans le désert.
  21. LeSolitaire

    Analyse du Premier Trailer de GTA V

    C'est pas des ondes de chaleur ça, c'est le souffle dégagé par la rotation des pales des rotors, à moins qu'on ne parle pas de la même chose.   À part ça cet après midi je suis tombé sur un documentaire sur la Californie, sur France 5 (ouais je sais, je regarde des chaînes bizarres...). Jusque là rien d'extraordinaire, mais à un moment la voix off parle Palm Springs, localité située environ 150km à l'est de LA. Et juste quelques km avant d'arriver sur Palm Springs, il y a un immense champ d'eolienne, ressemblant fortement à celui que l'on voit dans le trailer. De la à dire que cette ville sera dans GTA V il y a une grosse marche que je ne franchirai pas, mais si c'est ça, ça veut dire que la map de GTA V sera vraiment énorme.
  22. LeSolitaire

    Le Weazel News de tonycorb

    Je pense pas qu'on aura plusieurs persos jouable. Les DLC de GTA IV sont des jeux à part. Alors certes il y a des interconnections entre les histoires de Niko, Johnny et Luis, mais ça ne va pas plus loin.   Et je ne pense pas que ce sera différent cette fois encore, GTA raconte l'histoire d'un perso à la fois, le scénario est basé sur l'identification du joueur à ce perso. Hors si on change régulièrement de perso ça risque d'être compliqué.
  23. LeSolitaire

    Et si le perso principal etait: UNE FEMME?

    Fondamentalement je ne suis pas contre. D'un autre côté je ne suis pas certain que ce soit dans les plan de R*.   Je ne m'en souviens plus très bien mais dans SA les seules meufs présentent l'histoire principale étaient la sœur de CJ qui nous faisait sa crise d'ado et une fille qui bossait dans un casino et était adepte du SM. Quant aux copines, certaines donnaient un bonus comme l'infirmière et l'adjointe du shérif, et on en savait pas beaucoup plus.   Dans GTA IV il y avait Mallorie, qui était la seule à peu près saine d'esprit. Elizabeta Torres était complètement parano et névrosée, Michelle c'est une balance au service du gouvernement, Gracie Ancelotti est folle furieuse, la "copine" de Johnny Klebbitz est junkie à mort est s'est fait sauter (désolé pour l'expression) par presque tout les Lost et même quelques mafieux (dont Ray Boccino). Dans les copines de Niko on a une avocate qui vit dans le monde de oui-oui, une infirmière narcissique et une autre qui se veut actrice et semble avoir autant de talent que moi.   Et dans RDR Bonnie McFarlane et Abigail tiennent plus du garçon manqué qu'autre chose et Luisa est une petite fermière naïve.   Et on peut rajouter nos amis les prostituées et strip-teaseuses qui traînent un peu partout.   Je dis pas que R* est mysogyne, mais la façon dont les femmes est dépeinte dans certain de leurs jeux, du moins dans les GTA, n'est pas très glorieuse. Et les seules femmes que l'on ait vu jusqu'ici dans le trailer et les screens c'est quelques prostituées devant un rade miteux. Donc pour avoir une femme en perso principal(e) il va falloir que R* retravaille le caractère de ses persos féminins. Certes les hommes sont aussi caricaturés dans ces jeux, mais on en trouve qui sont tout de même assez profond.
  24. LeSolitaire

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Yumi: alors on est d'accord j'ai été vérifier deux ou trois trucs sur Wikipédia. GTA IV a été la première sortie pour euphoria et la deuxième pour rage. Quand on voit la progression des graphismes, de la physique et du gameplay entre GTA IV et RDR je pense qu'on peut être optimiste pour GTA V. Surtout que ce sera l'un des dernier jeu de R* sur cette gen de console (avec -probablement- Agent) donc ils vont pousser la bête au maximum à mon avis.   Pour revenir à la conduite je me suis fait une partie dans TBOGT, en roulant avec toute sorte de super car (F 620, Sentinel, Infernus, Bullet GT et j'ai aussi fait quelques tours de roues en Sentinel et Sabre GT) et ce qui ressort, à mon avis, au niveau du gameplay, c'est des angles de caméras bien plus dégueulasses en retour de virage que je ne me le rappelais et un frein à main qui manque de force. Ce qui fait que les voitures, dans un premier temps, ne glissent pas et une fois qu'elles partent elles deviennent incontrôlables. Quant aux voitures en elles même elles ont deux défauts, elles manquent de couple et de puissance. Au démarrage elles rament et arrivées à leur vitesse de pointe j'ai l'impression qu'on est bridé à 130/140 km/h.
  25. LeSolitaire

    Pensez vous que ce sera amélioré ?

      Tu m'as tué