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Ouais enfin y a pas non plus des tonnes de trucs en plus dans Jeux Actu, juste des précisions, qui sont certes bienvenues.
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@mkr: ça vient d'où tout ça? De la preview espagnole? Ce serait quand même étrange que GI qui avait la mega exclu n'ai pas eu tout ça.
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La map de GTA IV ne paraît pas très grande parce qu'elle ne comporte "que" des zones urbaines. Malgré cela elle fait pas loin de la moitié de SA. Maintenant, prend Liberty City (je pense que Los Santos aura plus ou moins la même superficie, enfin un peu plus grande quand même) et ajoute autour une map de la taille de SA + RDR et crois moi qu'on peut caser la chaîne de montagne, le désert, les champs et même les fonds marins sans trop forcer.
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En même temps, une map qui fait SA + RDR + GTA IV, fatalement on en verra pas tout en quelques (magnifiques) screen. Mais cette impression d'immensité est vraiment saisissante. Ça paraît si réel... J'ai du mal à me dire que d'ici fin mai/début juin (au pire) je m'y baladerai.
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Bien dit.
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Ceux qui veulent les chiens vont être content, Chop sera bien de la partie. À part ça effectivement on n'apprend pas grand chose de nouveau, c'est grosso modo la version fr de GI. Mais les screens sont époustouflants.
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C'est quasiment de l'exercice de style, il prend du recul pour sortir un peu de la masse ambiante qui est très majoritairement en extase et relativiser la site extase. Donc il fait un post à charge et n'insiste que sur les défauts. Ça permet de lancer un débat sain, bien que vif , parce que vu la taille des posts les kikoos viendront pas y mettre un "ouais ta rézon" ou "tronimpe". Alors après on peut ne pas aimer ce genre de parti pris, je n'en suis pas forcément très fan, mais ça permet comme je l'ai dit plus haut de lancer un débat constructif. Sur le fond du fond, je suis plutôt d'accord avec Jasper, rien n'est parfait, et GTA V n'échappera pas à la règle. Je trouve juste qu'il est encore un peu tôt pour ce genre d'envolée lyrique A mon avis ça aura plus d'impact quelques mois après la sortie du jeu, quand on l'aura déjà bien en main est que ces défauts nous seront déjà mieux connus.
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Je comprend tout à fait, je faisais le parallèle parce que R* a tué, si je puis m'exprimer ainsi, le perso principal dans RDR, tuer à nouveau un perso principal me paraîtrait redondant et c'est pas le genre de la boutique.
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Ouais c'est possible, surtout qu'avec 3 persos les possibilités de trahisons ou de coup qui foire sont multipliées. Mais R* a déjà utilisé ce principe dans RDR, sorti il y a relativement peu de temps, le jeu est encore dans l'esprit de pas mal de joueurs, alors ça m'étonnerait qu'il nous ressorte le même plat. Par contre la disparition d'un perso secondaire important est très probable, du genre Roman ou Kate dans GTA IV.
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Punaise la map va être immense, sans Los Santos elle mesure déjà 4/3
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Les 3 histoires seront emmêlées, autour d'une sorte de tronc commun de missions entre les 3. R* on peut leur faire confiance, question durée de vie les GTA c'est pour ainsi dire ce qui se fait de mieux. Quant à la personnalisation, je le répète encore une fois, GTA n'est pas un rpg, mais un jeu d'action. Le but de R* est de faire en sorte que l'on soit toujours dans l'action, et la chirurgie esthétique n'est pas à proprement parler de l'action. Va falloir vous y faire, et si ça ne vous convient pas, effectivement, il vaut mieu ne pas acheter GTA, vous risquez une grosse déception.
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Je pense que oui, sur ce coup là même moi je trouve ça limite indigeste , mes sincères félicitations. Mais en même j'avais prévenu au début de mon post
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@Jasper: hé ben dis donc, tu fais pas semblant toi, le jeu est pas encore près de sortie que tu le désintègres déjà Pour changer un peu, je vais poster un pavé exprès pour contredire (comment ça en fait je fais comme d'hab?). Premièrement les petites copines. Dans SA le principe était sympa, elles offraient différent bonus (réapparaître avec tout ses flingues quand on meurt ou qu'on se fait arrêter, il me semble qu'il y avait une cul terreux chez qui on pouvait trouver un lance flamme,...) mais c'était malgré tout limité. Elles étaient réparties un peu partout sur la map, aller de l'une à l'autre était assez long, quand encore j'en oubliais pas une suffisamment longtemps pour qu'elle fasse la gueule et en plus les activités étaient plutôt limitées. Le resto ou bien... Le resto. Dans GTA IV ce n'était pas forcément bien géré non plus. Déjà elles étaient toutes les trois complètement tarées et nympho, et leur bonus étaient pourris. Possibilité d'annuler un indice de recherche de... 1*, 2* quand elle était en forme, waouh, le temps qu'elle décroche j'avais déjà plus les flics derrière moi. Récupérer de la vie? Y avait plein de stand de bouffe, de restos,... Qui faisaient que ce bonus était lui aussi inutile. Quant au bonus d'Alex... Une réduction chez Perseus. C'est vrai qu'avec le million $ que j'ai sur le compte de Niko j'ai trop de mal à payer un costard à 1500$. Enfin bon voilà, ce système a toujours été mal optimisé à mon sens. R* aurait peut-être pu l'améliorer, mais je pense que le système d'amis présent dans GTA IV est déjà bien plus au point et avec 2 ou 3 retouches il peut devenir carrément génial. Et dernier point négatif concernant les petites amies, on ne les voit jamais faire... Enfin bon tu m'auras compris. Alors je sais, GTA c'est pas youporn. Je ne suis pas non plus un gros pervers, mais franchement, la vue sur la façade ou la porte des chiottes de maisonette9, j'en ai assez. Quel intérêt? Les scènes avec les putes sont mieux faites, alors puisque le sexe est mieux traité avec les putes et le côté social est mieux traité avec les amis, à quoi bon garder les meufs? Ensuite l'absence de personnalisation poussée. Je vais te dire franchement, dans SA, j'ai fini par arrêter. La muscu, grossir, maigrir, bouffer sinon on perd de la vie... Ça m'a saoulé au bout d'un moment. GTA est un jeu d'action, pas un RPG. Tout les à côté, les missions dynamiques, les petits boulots (taxi, routier, pompier,...) tout ça, c'est pour nous garder DANS L'ACTION. Faire caca, pipi, surveiller son poids... Tout ça c'est chiant, c'est la vie de tous les jours. Le jeu vidéo est un divertissement, alors y retrouver trop d'éléments de la réalité... Le réalisme que R* insuffle dans GTA, c'est pour rendre crédible des choses qui ne le sont pas (je pense pas qu'un jour tu vas prendre un gun et buter 30 ou 40 flics), je pense pas que le but du studio soit de transformer le jeu en un VRAI RPG. Il y a des éléments, les spectacles, les minijeux, le base jump, le système d'honneur et de réputation de RDR par exemple peuvent être considérés comme venant du RPG, en gros on vit le perso un peu plus de l'intérieur. Mais dans GTA, pour moi, c'est juste un moyen qui permet de souffler entre deux missions, c'est pas le but en soi de faire du RPG. Je peux me tromper mais je ne pense pas. Cependant il y a un point où je te rejoindrais en partie, peut-être, à la sortie du jeu. C'est l'impossibilité d'acheter des propriétés. Ça pourrait être très frustrant, surtout si le nombre de place de parking est aussi limité que dans GTA IV, parce qu'il y a toujours x caisses qu'on aimerait garder, mais si y pas la place pour les garrer... Donc voilà, je te dirai ça à la sortie du jeu si on a suffisamment de place pour nos caisse je ne critiquerais pas trop, sinon ça va m'agacer un peu. Pas de quoi non plus me faire dire des horreurs, mais une petite amertume. Le jet-pack, franchement, je m'en fou. Alors c'est un véhicule marrant, c'est pratique et tout mais je ne l'ai jamais vraiment kiffé. De toute façon, vu la variété de véhicules qu'on va avoir si on en croit R*, jet-pack ou pas, je pense que tu trouveras ton bonheur Sur le tunning je suis plus partagé. D'un côté son absence ne nuirait aucunement à mon expérience de jeu. D'un autre côté j'aimerais bien pouvoir faire des caisses démentes comme dans SA et, au fond ça me manquerait un petit peu quand même. Je sais, cette position est schizophrénique, mais j'arrive pas à pencher définitivement pour une option ou pour l'autre. Des défauts, on en trouvera. Certains qui ne se remarqueront pas, d'autres un peu plus embêtants, et certainement un ou deux très agaçant. Mais en l'état actuel des choses, je te trouve beaucoup trop dure, qui plus est sur quelques points qui ne sont pas des fondamentaux du jeu, la personnalisation à l'extrême du perso n'a été présente que dans SA, les petites copines n'ont existé que dans SA et GTA IV (et encore dans EFLC c'était déjà considérablement réduit).
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Ça ressemble beaucoup à du gogole trad quand même. Je veux bien que jv.com soit pas toujours génial, mais à ce point là...
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Arrête Cambiasky, y en a encore qui vont croire que tu es sérieux.
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@joris: Ou pas. Je pense pas que R* avait une date de sortie précise à l'époque du trailer. Si le jeu sort une semaine avant ou après il faudra pas venir encore une fois nous pondre: " wé rauque star cd phices 2 pût " C'est basé sur rien de concret ce truc là, quand on veut trouver des nombres qui collent avec ce qu'on veut on trouve toujours. Si ça n'avait pas été la musique, ça aurait été autre chose.
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GTA V Plus grand que SA, GTA IV, et RDR Réunis
LeSolitaire a répondu à un sujet de SkyNet69150 dans GTA V
@Donki: je comprend ton contre argumentaire, mais dans GTA V on va avoir une map immense (plus ou moins 2 fois 1/2 SA) donc si elle est entourée d'eau ça ne fera l'effet de prison qu'on a pu ressentir dans GTA IV. Ça me décevrait un peu une grande étendue infinie. -
GTA V Plus grand que SA, GTA IV, et RDR Réunis
LeSolitaire a répondu à un sujet de SkyNet69150 dans GTA V
Les désert et forêt infinis j'y crois peu. Ça marche dans RDR avec les montagnes infranchissables, mais au XXIe siècle, avec les hélicos, les avions, ce genre de "barrière" n'est plus crédible. Je penche pour un truc à la SA, une sorte de "continent" entouré par un océan. -
Non, dans la cinématique de fin de TBOGT je crois qu'on le voit prendre l'avion.
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C'est pas un fake, c'est l'artwork de Trevor sur le quad je dirai. Mais bon ça ne prouve aucunement qu'on va avoir des tempêtes de neige sur Los Santos, ce n'est peut-être que de la neige éternelle sur les sommets. En gros, si neige il y a, ça fera comme dans RDR. Ça sera localisé à un endroit précis et il n'y en aura pas ailleurs.
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Il croit peut-être que l'Aisne est une région canadienne
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S'ennuyer dans GTA? Étrange... Contre l'écran scindé, j'ai jamais supporté ce truc.
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Lucien est cul-terreux à Barenton. V'la t'y pas qu'un jour un enfant d'gorret lui chourave la roue arrière droite de son tracteur. Le v'la bien emmerdé le Lucien, parce qu'y peut pu culturer ses champs vingt dieux. Alors y décide de partir trouver çui-là qu'y a carroter sa roue, déjà pour récupérer sa roue, et aussi pour y marraver sa gueule, à l'autre, non mais. Alors v'la le Lucien qui va voyager tout partout dans l'Aisne, de St Quentin à Château Thierry, de Hirson à Chauny, entre des villes à moitié mortes, des forêts sinistres et des champs à perte de vue pour retrouver sa maudite roue, le tout sous une nom de dieu de pluie qui s'arrête jamais.
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Ah ok merci, parce que j'ai l'endroit, un vague point de départ et... C'est tout
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[3 persos] Comment ça sera gérer a votre avis
LeSolitaire a répondu à un sujet de Trotglober dans GTA V
C'est pas une raison pour faire du double post, sinon niggazngrovestreet je te remercie de ta sollicitude, mais nous avions compris comment fonctionne le changement de persos.
