-
Compteur de contenus
22 247 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
113
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par LeSolitaire
-
Écrire de toutes les couleurs ne te donnera pas plus raison. Dans GI, c'est marqué: les espaces intérieurs et extérieurs combinés de LS sont plus grands que SA, GTA IV et RDR réunis, cela inclus le désert, les montagnes, les champs, le vignobles et les collines environnantes. Donc en gros toute le map. Les 5 fois RDR c'est un délire, et je n'ai vu nulle part R* en parler. Concernant la taille de LS en elle même c'est assez flou, lors d'une séance de questions/réponses organisée par GI, quand il est demandé quelle sera la taille de LS seule, la réponse est la suivante: en terme de surface pure, LS est plus grande que Liberty City, cependant le centre ville (downtown) sera plus petit.
-
Ce site ne propose rien de sérieux. Pour la map de gta V, il s'est basé sur un fake pondu par jv.com et une estimation (à mon sens) fausse de la map de RDR.
-
Sauf qu'à chaque fois on tombe sur "experiencevideoludique.com" et que le gars qui a fait ça n'explique à aucun moment comment il en est arrivé là. Demande à Koeklin ce qu'il en pense. Il pourra aussi te montrer des estimations de membres de gtaforums qui sont encore plus "pessimistes" que les miennes.
-
Suis pas d'accord, suis pas d'accord Déjà la map annoncée pour GTA V est SA + GTA IV + RDR. GTA IV=16 km² GTA SA= 36 km² RDR= ? Pour RDR j'ai fais mes petites mesures à moi dans mon coin, j'ai eu du mal à faire quelques chose de précis mais j'ai fini par déduire que cette map a une surface équivalente (plus ou moins) a SA, soit quelque part entre 30 et 40 km². Donc en gros: 16+36+~35=87 km². Au fond je suis pas si loin que ça de toi
-
@Alex: je préfère te prévenir sans te spoiler, mais le jeu est très long a vraiment démarrer, il faut bien 2 ou 3 heures de jeu, le temps de finir les missions de Bonnie, pour que ça parte.
-
Tu pourrais donner deux ou trois détails? Sinon des défauts, bien sur, il en a quelques uns. Déjà un truc tout con, c'est qu'au moindre rocher un peu volumineux le cheval s'arrête net, il est incapable de sauter par dessus. Ensuite, si dans l'ensemble la faune est une extraordinaire réussite, aussi bien au niveau de la répartition géographique des bêtes, que de leur IA ou de leurs horaires "d'apparitions". Mais il fallait bien un défaut, et, sur ce coup là, R* nous a gâté: les loups. Ils sont partout, tout le temps. Dans la neige, dans le désert, dans les pleines, qu'il vente ou qu'il pleuve, de jour comme de nuit... Bon, d'un côté c'est pratique parce que le loup rapporte pas mal de thunes à la revente grâce à sa peau ou ses organes, mais trop c'est trop. J'ai aussi une petite frustration sur l'absence totale de relations sociales du héros hors mission. J'avais énormément apprécié ce côté du jeu dans GTA IV, et ce manque m'a quelque peu laissé sur ma fin. Enfin, la dernière chose qui m'a vraiment dérangé, mais plus que tout ce que j'ai écrit dans le reste de ce post, c'est... La map. C'est bon, vous avez fini de le lancer des pierres? Alors je m'explique: oui, la map est magnifique. Les environnements sont variés et pleins de vie grace aux animaux et aux missions dynamiques, ce qui rend les longs voyages plus amusant. Mais tout ça cache une chose: tout cela est très mal agencé. Par exemple, il n'y a que trois ponts pour passer des USA aux Mexique. Et encore il n'y en a qu'un qui est "routier" et qui est assez difficile d'accès. Et il y a pas mal d'autres endroits qui sont tellement loin de tout qu'en fait on y va pas très souvent, comme Torquemada ou toute les zones à l'extrême nord et à l'extrême sud de la map. Et dernier point concernant la map, les villes. Elles sont pires que minuscules. Une rue principales, quelques bâtiments annexes derrière, et puis c'est tout. Alors oui, il y a plein de lieux différents à visiter, villes, ranches, mines, villes abandonnées, couvent, forts,... R* a fait le choix d'un contenu un peu partout sur la map, et je trouve ça un peu dommage. J'aurai préféré avoir moins de tous ces hameaux, et à la place avoir deux ou trois grosses villes. Alors ils auraient ou laisser quelques ranches, une mine ici ou là, des trucs comme ça, mais un peu moins de truc un peu partout. En plus ces mini-villes nuisent un peu à l'expérience du jeu pour moi. Comme elles sont toutes petites, on voit toujours la nature à perte de vue de tous les côtés, on n'a pas de rupture entre la ville et la nature comme dans SA et au bout d'un moment, on a l'impression d'être toujours dans la cambrousse et c'est un peu pesant à force. Je tiens quand même à préciser que j'ai adoré ce jeu, que j'ai terminé à 100%, et qu'il a d'énormes qualités qui arrivent à masquer en grande partie ces défauts, qui par ailleurs ne sont que mon ressenti.
-
Grande affiche publicitaire photographiée en Pologne
LeSolitaire a répondu à un sujet de Sy-G dans GTA V
J'ai les sous par contre je l'ai pas encore pré-commandé alors va falloir que je bouge mon gros derrière, histoire de pas avoir une mauvaise surprise le jour j. -
De rien, si je peux rendre service Pour répondre à la question que tu as posée au dessus, même si elle ne m'est pas destinée, pour pouvoir trouver du plaisir dans RDR, il faut accrocher à l'ambiance. Donc si tes goûts font que tu n'y adhères pas, oublie ce jeu, il ne t'amuseras jamais.
-
Ce jeu est un western, un pur et dur western. Crade, cynique, au rythme général assez lent. C'est le genre de truc qui laisse forcément du monde de côté. Le pianiste dont tu parles, fais justement parti de ces petits trucs qui apportent de la profondeur et de la crédibilité au jeu. Mais après c'est vraiment une question de goût. Beaucoup plus que pour un GTA, où plus ou moins tout le monde trouve son compte, les explorateurs, les pilotes, les bourrins,... Alors que RDR, il s'apprécie avant tout pour son ambiance et son scénario (même si la fin a pu en décevoir quelques uns). Si GTA c'est de l'action/aventure, RDR c'est l'inverse, c'est de l'aventure/action. Il suffit de jeter un œil aux défi qui permettent de débloquer la tenue de légende de l'ouest, leur but est principalement de faire voyager le joueur à travers une map grande, magnifique et très variée (mais extrêmement mal agencée, mais c'est un autre problème). Sinon, hors mission, il y a donc ces fameux défis (botaniste, chasseur de trésor, as de la gâchette et maître chasseur), les missions de chasseurs de primes, les repères de bandes à nettoyer, une grosse quinzaine de tenues à débloquer, et quelques mini jeux qui vont d'horripilant (jeu du couteau, lancer de faire à cheval) à très bon (poker, poker menteur) en passant par sympathique (blackjack, bras de fer). Et puis il y a toutes les missions dynamiques, des charrette de dynamite à convoyer, des voyageurs perdus à ramener en ville, un paysan attaqué par des bêtes sauvages, des types qui lancent un duel, des embuscades de gangsters, des bandits qui traverses les villes en effrayant les habitant, de vols de chevaux, de commerçant, des attaques de diligence, et j'en oubli. Le contenu n'est vraiment pas le problème de ce jeu, ça tient juste à l'ambiance, qui est très... Western.
-
Non mais j'avais des profs qui faisaient signer les contrôles pour être sur qu'on les montre aux parents. Alors comme des fois c'était pas glorieux, pour éviter de passer une mauvaise soirée, je faisais signer le contrôle le matin avant de partir
-
Moi aussi. Je pousser le vice jusqu'à leur montrer le matin avant d'aller au collège
-
Comment allez-vous habiller vos protagonistes ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Ray Of Los Santos dans GTA V
Peut-être que ça sera de retour aussi. J'imagine bien Trevor en slibar carboniser des bagnoles -
Sammy Botino, peut-être le héros de Vice City 2 ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de pepelitox dans GTA V
Non, presque deux. Le dernier message avant le déterrage date de mars 2011... -
Sammy Botino, peut-être le héros de Vice City 2 ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de pepelitox dans GTA V
Déterrage, déterrage, quand tu nous tiens... --' -
Comment allez-vous habiller vos protagonistes ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Ray Of Los Santos dans GTA V
J'ai pas compris tout à fait ça. Tout ce qui est vraiment rpg de SA (bouffe, muscu, sex appeal,...) ne sera pas là, mais il me semble avoir lu que R* a dit qu'il y aurait un grand choix de vêtements et beaucoup de gadget que l'on pourrait acheter pour les personnaliser. -
Vidéos de Toonytoon64 - Questions réponses
LeSolitaire a répondu à un sujet de Toonytoon64 dans GTA V
Bah... Non puisqu'à la fin Pour moi UN est une sorte de fin alternative à RDR. -
C'est bon, on est au courant, pas besoin de jouer à la grande fille.
-
Non mais avec le 2405 écrit sur une bordure de trottoir dans le premier trailer, si le jeu sort réellement un 24/05...
-
Furiu2s, un nouveau graphiste.
LeSolitaire a répondu à un sujet de IPB_Priv_08 dans Discussions Générales
Sauf que paint c'est pire que chiant à utiliser. -
Pitié, pas le 24/05. On va avoir tous les madame soleil kikoolol qui vont nous les briser "woué si ke javè rézon k CT le 2405 kil saure"
-
Je jouais à pes, nuance. Jusqu'au 6. Depuis ils sont devenus de pales copies de mauvais FIFA. Mais FIFA ça reste pour autant de la daube. Et la version 2013 est particulièrement gratinée. Probablement aussi merdique que FIFA 05 ou 06...
-
@RV: j'aime bien ton pseudo moi, il me fait penser à zorro (dont le vrai nom est Don Diego de la Véga) [narcissique] Sinon moi je trouve que le miens de pseudo c'est le plus meilleur de la terre du monde entier [/narcissique] Sans aucun rapport, mais November Rain des Guns elle déchire la moumoute à pépé.
-
Copyright, copyright.
-
FIFA? Pauvre de toi...
-
C'est pas une question d'avoir le pouvoir ou pas sur le jeu ou le film. C'est juste une image, un événement, une parole, qui peut déclencher la catastrophe, donc que les jeux soient (relativement) réalistes ou pas, ça ne changera rien sur ces mecs là, qui ont le vice profondément en eux. À ce compte là, pourquoi on n'arrête pas de faire la guerre IRL?
