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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire
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Voilà quelques morceaux qui m'occupent en ce moment: https://www.youtube.com/watch?v=dphjell05SQ
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Il m'a toujours semblé un peu bizarre
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Je crois que voilà de quoi clore les débats crado des derniers jours
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Je regarderais plus jamais la bière de la même façon.
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@Trevor: exact, tu as confondu Maxx, bon c'est pas bien grave Je vais tenter d'être un peu plus clair. Imagine que tu contrôle Michael, et que tu veuilles switcher pour Trevor (à tout hasard). Quand tu récupères Trevor, R* a deux solutions pour nous le mettre en scène. Soit un élément scripté, autrement dit R* prévoie deux ou trois lieu où Trevor peut apparaître, avec deux ou trois cinématiques près conçues pour chaque endroit. Ce qui veut dire qu'au bout d'un moment on aura vu toutes les possibilités et que ça pourrait devenir lassant. Un peu comme les spectacles dans GTA IV, ils sont très bien je trouve, mais quand on a vu tous les numéros 4 ou 5 fois... L'autre option est beaucoup plus complexe à mettre en œuvre et donc beaucoup plus risquée. Il s'agit tout "simplement" de créer une vie à Trevor. Ainsi quand on ne le contrôlera pas, il gèrera ses trafics de drogue et d'armes tout seul comme un grand, ira probablement se torcher la gueule de temps en temps, etc... En gros, même si de temps en temps on le récupèrera dans des situations semblables, il y a quand même plus de chances de le voir dans des situations inédites, et donc de garder l'intérêt du joueur, puisqu'on ne sait jamais ce qu'on va trouver en changeant de perso. C'est du moins de cette façon que je comprends les infos qu'à partagé JustShot.
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Bah après mon "défaut" c'est que je ne suis pas vraiment quelqu'un qui lance des discussions, mais plutôt qui y réagi (généralement pour contredire sous couvert de pavé qui se veulent construits :héhé, ce qui tendrait à être prouvé par le fait que je n'ai ouvert aucun topic en plus de 2.000 posts. Après c'est compliqué aussi de maintenir le No Limit très vivant, vu que pas mal de sujets ont leur propre topic (musique, graphisme, foot, etc...) et au fond c'est pas plus mal, ça permet d'éviter d'avoir à chercher au milieu d'un indescriptible foutoir si on veut un truc bien précis, mais du coup ça retire pas de matière pour le No Limit. On peut toujours essayer parler politique ou économie, mais c'est le genre de sujet qui à plus de chance de transformer le forum en no man's land qu'autre chose. Alors du coup... Ben je sais pas, je peux toujours poster des vidéos de sketchs ou autres conneries qui me font rire, mais si je le fais trop régulièrement ça va vite devenir chiant aussi. Sinon aujourd'hui je suis passé chez cora. Ils avaient pas LA Noire, alors je me suis pris Forza 4, à 30€ il est plutôt intéressant, même si y a des circuits qui n'ont pas bougé d'un millimètres depuis le premier Tout ceux qui trouvent la conduite de GTA IV trop lourde devrait y jouer Je regarde la saison de NFL en replay en même temps
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Encore faudrait-il qu'il y en ait un.
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Ça doit vouloir dire que les persos qu'on ne contrôlera pas n'apparaîtront pas comme par magie dans une cinématique dès qu'on les reprendra, mais qu'ils continueraient réellement à vaquer à leurs occupations. Si j'ai à peu près raison, ça et toutes les autres petites infos que l'on vient d'apprendre laisser supposer que la liberté offerte par le gameplay est colossal. Si R* réussi son coup -ça reste un gros "si" quand même, j'ai bien sur confiance en eux mais on plus on prend de risques, plus on risque de se crouter- GTA V n'aura pas trop de mal à faire passer son retard graphique par rapport à la next gen au second plan.
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Merci à toi JustShot. Le truc des convoyeurs on en a déjà parlé je ne sais plus où sur le forum, mais y a pas mal de petits trucs intéressants.
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D'accord avec toi. Après il faut aussi se dire que GTA IV va bientôt avoir cinq ans, c'était la première incursion de R* sur cette génération de machine, et pour l'époque c'était juste monstrueux. Tous les trucs dont tu as parlé sont d'une manière ou d'une autre dans RDR (retranscrit dans le contexte de l'époque bien sur) et visiblement tout cela a été transposé dans GTA V, donc je pense que la map sera plus vivante que jamais.
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C'est un forum, pas un dessin animé...
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Il a peut-être mangé du poulet au cheval
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C'est ce que je me tue à leur dire.
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Ouais... Une mode pourrie en remplace une autre... Ainsi va la vie...
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Un pittbull dans une crèche.
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Qu'est-ce qui a 4 pattes, 1 bras, deux jambes et qui fait ouaf ouaf?
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Le tungstène?
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Horrible, c'est un truc à faire des cauchemars.
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Moi pas compris.
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Je crois que tu es en train de te faire troller par un usurpateur.
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@Los Santos: Si je peux me permettre de te donner un conseil pour le maniement des bourrin: Déjà il y a plusieurs "vitesses" du cheval -marche -petit trot -trot -galop -grand galop Pour la marche, rien de plus simple, tu pousse le stick vers l'avant et la bête marche. Le petit trot, il faut appuyer sur A (X sur PS3) de manière espacée pour l'obtenir. Il est assez compliqué à choper quand ton cheval marche. Le trot "normal" il faut appuyer 3 fois sur A (sans massacrer le bouton). Quand tu as atteint la vitesse, tu reste appuyé sur A et ton cheval continuera à trotter à l'infini. Pour le galop, dans mes souvenirs il fait appuyer une ou deux fois supplémentaires sur A, et là encore il faut rester appuyer sur A et le cheval peut galoper à l'infini. Pour le grand galop c'est différent. Il y a la solution de massacrer le bouton A, mais si on fait ça l'endurance du cheval descend très vite. J'ai trouvé une technique (d'autres l'utilisent certainement aussi): quand tu lances ton cheval au grand galop, si tu maintiens A, il va revenir au galop "normal" au bout de quelques secondes. Le truc est là: une fois que le cheval est au grand galop, il suffit de rappeur sur A toutes les deux secondes. Ça permet de ne pas bousiller ton bouton A et d'économiser l'endurance du cheval. Elle ne va baisser qu'un tout petit peu à chaque fois que tu vas appuyer sur le bouton, mais elle va remonter aussi vite et ainsi tu pourras galoper à toute allure à l'infini, et gagner du temps vu les distances qu'il y a à parcourir. J'espère que c'est quand même à peu près clair Après je comprends votre réticence sur les chevaux. J'avais la même avant de commencer le jeu. Au final j'ai aimé mais j'imagine que ça a pu déplaire à certains habitués des chevaux vapeur des caisses de GTA
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L'avantage de ce système, a priori, c'est de pouvoir changer de perso quand on le souhaite. Dans GTA IV, si on veut changer, il faut charger une autre partie voir carrément changer de cd, dans GTA V il suffira d'appuyer sur un bouton Pour les missions, je ne sais plus si c'est Dan Houser ou Leslie Benzies, mais l'un des deux a déclaré qu'on aurait beaucoup de libertés pendant les missions. Par exemple, si on doit exécuter quelqu'un, au lieu de foncer tête baissée dans un hangar et buter tout le monde, on pourra espionner un peu la cible et décider du meilleur moment pour l'abattre.
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On peut aussi entrer dans l'armée en ayant 0 diplômes, le problème c'est pas le niveau d'étude à l'entrée en formation, mais le niveau de compétence atteint à la fin, disons que la police municipale...
