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Nope, pas de R _ _ _ _ _ _ _ _ _ Lettres "mortes": C, F, R
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Merde j'ai oublié mon mot... Ah non c'est bon. Pas de C désolé. Pas de F non plus, Siemens _ _ _ _ _ _ _ _ _ Lettres "mortes": C, F
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Une meuf qui a essayé de chopper le job de Mcfly.
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Sabre?
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Analyse des nouveaux screenshots - 27/03/2013
LeSolitaire a répondu à un sujet de Blueprint dans GTA V
Je suis plutôt d'accord avec toi, même si R* est champion du détournement, de la satire, etc, de là à mettre un derrick de pétrole en plein champ éolien... -
Non.
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Le saucisson y a que ça de vrai.
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Même mon GTA IV normal ram sur ma 360, quand j'arrive à fond de balle sur l'Algonquin Bridge avec le Phantom et que je démonte l'embouteillage au premier carrefour en bas du pont, ça rame. Dans RDR, quand je suis à la gare d'Armadillo, qu'un train arrive, qu'une calèche passe, que des bandits traverse la ville en tirant en l'air, et que de nombreux pnj fuient dans tous les sens en courant, ça rame. Des lags, y en aura, du clipping aussi, et des petits bugs, etc. Ça va être un jeu vidéo extraordinaire, mais après on n'est pas encore sur next gen, donc faut pas s'attendre à la perfection totale incarnée non plus.
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[Images] Sunsets, Seas, Skies and So On... (27 mars 2013)
LeSolitaire a répondu à un sujet de TheToch dans GTA V
Les screens du mois d'août, on les avait pas vu venir non plus... Il y a un magazine, je crois, qui a dit qu'ils auraient bientôt des infos, plus le gars (un dev je crois) qui a dit sur Twitter qu'il y aurait bientôt du lourd, donc on peut s'attendre à quelques infos sympa d'ici quelques semaines "normales". -
Franchement c'est chipoter pour des queues de ver de terre. Effectivement le positionnement de Michael paraît un peu bizarre, sur le deuxième c'est pas dit que toute la bagnole ait cramé, puisqu'on voit encore le logo "Vapid", on peut imaginer que les dégâts du feu ont été revu. De toute façon GTA V ne reste qu'un jeu vidéo, qui de plus ça sortir sur des machines qui commencent à être datées, alors il va forcément y avoir des défauts de ce genre, qui à mon sens ont une importance secondaire.
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[Images] Sunsets, Seas, Skies and So On... (27 mars 2013)
LeSolitaire a répondu à un sujet de TheToch dans GTA V
Y a quand même quelques petites choses intéressantes: déjà l'orage, on voit que les effets météo ont été très travaillé, le retour du minigun, le gros plan sur la tenue plongée, on avait qu'une vue assez de ce à quoi ça allait ressembler, maintenant c'est plus précis et ça a de la gueule. Le screen avec Trevor on voit que les flics ont de nouvelles méthodes d'intervention. On a vu aussi sur un screen un avion minimum quadri-réacteur, une tenue de parachutiste "évoluée". Les screen sur Los Santos en elle même ne nous apprennent pas grand chose de neuf, certes, mais sur le screen avec les montagnes, ça donne quand même une idée du gigantisme de la map. -
[Images] Sunsets, Seas, Skies and So On... (27 mars 2013)
LeSolitaire a répondu à un sujet de TheToch dans GTA V
Ouais. D'ailleurs sur le 4*4 suivant, on voit un flic de chaque côté dudit véhicule. -
[Images] Sunsets, Seas, Skies and So On... (27 mars 2013)
LeSolitaire a répondu à un sujet de TheToch dans GTA V
Je sais pas si vous avez remarqué, mais Franklin, sur le screen de la sulfateuse, il a un foulard vert... -
UP: R* a sorti 10 nouveaux screens Down: Mcfly a piqué ma vanne sur le calque Down: faut que je rappelle l'autre connasse de chez careco.
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Par contre Mcfly t'es salaud d'avoir piqué ma vanne sur le calque...
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[Images] Sunsets, Seas, Skies and So On... (27 mars 2013)
LeSolitaire a répondu à un sujet de TheToch dans GTA V
Oyoyoye ça envoie du lourd. Le premier screen avec la tempête, Franklin avec le minigun, le panorama sur les montagnes, Trevor avec un casque... Punaise ça envoie du lourd!!! -
Des clignotants sur les véhicules dans GTA V ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de ValEasy97 dans GTA V
Un gadget comme les phares par exemple, mais si ils rendent ça vraiment utile ? Par exemple, des endroits non éclairés comme les montagnes de GTA V ? Après les clignotants faut voir mais c'est toujours ça d'ajouté. C'est pas vraiment comparable je trouve, déjà (dans GTA IV) les phares s'allument automatiquement selon le cycle jour/nuit, en plus (mais j'en suis plus sur du tout) il me semble que les phares s'allument aussi selon la météo (genre s'il pleut en pleine journée, ou quand il y a du brouillard). Alors oui, si on reste appuyé sur la touche X les phares s'allument/s'éteignent. Mais pour quelle utilité? C'est un gadget, que j'ai utilisé deux trois fois au début parce que c'était nouveau, et puis c'est tout. Mais en soit, les phares ont une utilité dans le jeu, que ce soit la nuit ou par mauvais temps, ça donne de la visibilité quand il fait sombre. Les clignotants, IRL, ça sert à indiquer aux autres usagers qu'on change de direction, c'est d'une utilité qui n'est plus à démontrer. Maintenant la question que je me pose c'est: qu'est ce que ça apporterait à GTA en terme de gameplay? Est ce que ça va améliorer les sensations de conduite? J'ai franchement de gros doutes que mettre les clignotants quand je tourne me fasse bander. Qu'on parle d'améliorer la physique des véhicules parce qu'ils sont un peu trop du côté des savonnettes, je veux bien. Qu'on parle d'améliorer l'IA des pnj en voitures pour éviter certains accrochages idiots, je veux bien. Qu'on parle d'améliorer l'IA des flics pendant les poursuites, je veux bien aussi. Voilà des exemples de choses qui, pour moi, pourraient rendre la conduite dans GTA encore plus sympa, plus fun, tout en ayant quelque chose de crédible, allez soyons fou, j'utilise un mot hérétique, quelque que chose d'un peu plus réaliste. Après quand je pense aux clignotants, voir même à la gestion du carburant, puisque c'est un sujet qui revient régulièrement aussi, je n'arrive pas à voir ce que ça pourrait apporter au jeu. Déjà que dans GTA IV, le Carwash a une utilité moyenne, voir dispensable; encore qu'on y va si on veut, et qu'à la sortie on a une voiture propre, c'est toujours sympa. Quand je circule dans Liberty City, tranquillement, ce qui arrive de temps en temps quand j'ai juste envie de le balader, et que je respecte les feux, etc, à aucun moment l'impossibilité de me servir des clignotants ne restreint mon plaisir de jeu. Leur présence ne le réduirait (mon plaisir de jeu) certes pas, surtout qu'on ne sera pas obligé de s'en servir, et puis après tout je ne m'interdis pas de m'en servir une fois de temps en temps. Mais quel apport réel sur le long terme? Pour ainsi dire aucun, si ce n'est d'avoir du contenu pour du contenu, du réalisme pour du réalisme... En fait je ne demande même pas qu'on soit d'accord avec moi, après tout chacun des goûts (même si bien sur vous aurez de meilleurs goûts si vous avez les mêmes que moi ), j'aimerais juste voir un seul argument prouvant que ces ajouts (clignotants et carburant pour ne citer que ceux là) pourraient apporter un vrai plus à la conduite dans GTA. Et des arguments autres que "si c'est bien fait ça peut être sympa" ou "bah toute façon c'est R*, on peut leur faire confiance". -
Félicitations Mcfly pour le poste de CM
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Jacob Heat?
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Alors je veux un pourcentage sur les granolas. Bon appétit.
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Des clignotants sur les véhicules dans GTA V ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de ValEasy97 dans GTA V
Une combinaison de touche? Pour les clignotants? Franchement ce truc là c'est un gadget. -
Cher ami, je compte sur l'argent que vous me ferez parvenir sous la table un arrangement que nous pourrions trouver afin de fermer les yeux sur cette histoire. Hé, je veux ma part aussi, sans mon il acéré (sic) on aurait aucun moyen de pression.
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C'est durant la première ou la seconde moitié du jeu?
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Je suis pas aussi confiant que toi. Dans GTA IV il y avait des défauts, mais dans RDR l'IA des cavaliers et conducteurs d'engins hyppo-tractés était particulièrement mauvaise. Alors on peut dire que dans RDR la circulation n'est pas forcément le point le plus important du jeu et qu'ils ont préféré se concentrer sur autre chose. N'empêche que sur ce point là, y a pas eu de progrès, et ça reste un point qui m'inquiète. Engin qui m'inquiète pas vraiment, au fond je m'en tape un peu vu que c'est très rare que je m'emmerde à respecter le code de la route, et que quand je le fais, le premier qui cabosse ma caisse je lui cabosse la face. Mais l'IA des conducteur, c'est quelque chose où je n'attend pas grand chose comme amélioration sur GTA V.
