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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Non, Blueprint a zoomé dessus, en fait c'est une femme. -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Pour les flics je pense qu'au début ils seront pas trop méchant, genre pour un vol de voiture ou une simple bagarre on aura qu'une étoile et ce sera pas trop dur à les semer. Mais pour la suite j'imagine que ça pourrait monter rapidement, genre 2 étoiles au premier meurtre, et une montée très rapide si on continue à mettre le foutoir. 1* -> seuls les flics du coin nous recherche 2* -> les flics envoient du monde en renfort (voiture, barrages) 3* -> le FIB vient mettre son nez dans l'histoire, les flics envoient des hélicos en renfort 4* -> le NOOSE débarque avec ses flics d'élite, ses blindés, etc. On passe de simples barrages à des quartiers de la ville totalement bouclés. 5* -> l'armée débarque avec l'aviation, les tanks et l'infanterie, une énorme zone passe sous son contrôle pour nous éliminer. Et pourquoi pas un appuie de l'IAA pour nous suivre sans qu'on puisse s'en apercevoir (mais là c'est mon imagination qui se laisse aller). -
Et si je trouve un lien vers un article qui dit que les nazis n'ont pas brûlé les juifs, alors c'est qu'ils ne l'ont pas fait? Il fait se méfier des âneries qui sont postées sur internet. Et SaM GoLD, on parle bien du type qui écrit de toutes les couleurs pour appuyer des arguments bidons et qui s'est mis à insulter tout le monde quant ils a vu qu'il obtiendrait pas gain de cause? Et que RDR c'est pas beaucoup plus grand que GTA IV, c'est pas que moi qui le dis non plus. Koeklin l'a dit, et il nous a aussi posté des études faites par des gars de GTA forums qui disent sensiblement la même chose. Au début, j'arrivais pas à croire que ça pouvais être aussi "petit". Alors j'ai testé et il fait bien se rendre à l'évidence. RDR, c'est 25 km² dans le meilleur des cas.
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Non. R* a annoncé que ce serai leur plus grand open world, pas le plus grand de l'histoire (d'ailleurs le plus grand l'histoire approche les 15.000 km²...). Gameblog l'a d'ailleurs répété, la map sera un peu plus grande de GTA IV, SA et RDR réunis, ce qui inclus les fonds marins, les montagnes, Los Santos et tous les espaces intérieurs. D'ailleurs les nombreuses expérimentations, RDR fait entre 20 et 25 km². Si on prend GTA IV (16 km²) + SA (36 km²) + RDR (20/25 km²), ça donne une map d'environs 80 km². 5 fois RDR, d'après mes mesures à la précision douteuse, ça donne entre 100 et 125 km². Dans tous les cas ça reste très loin des 1034 km² de JC2.
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C'est faux. RDR je l'ai parcouru en long en large et en travers. Ce n'est pas beaucoup plus grand que GTA IV. En tout cas, RDR ne fait certainement pas le double de SA.
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Je ne sais pas si la roulette a été confirmée ou non, mais ça n'a aucune incidence sur la poche magique. Dans RDR il y a bien une roulette, et la poche magique est tout de même là, bien qu'on puisse voir quelques armes sur le perso. Malgré tout je pense qu'on aura une roulette, aujourd'hui beaucoup de jeu optent pour ce système, ce serait étonnant que R* choisisse de revenir en "arrière". Je trouve sa vraiment nul de mettre une roulette --' c'est vraiment pourri quoi ca gache tout l'ecran moi ce que je ferais je le retire par tt les moyens possible dans parametres affichage " retirer roulette bah jespere qu'elle va pas prendre tt l'ecran ou bien c'est quand on veut prendre une arme c'est la quelle s'affiche je sais pas ? En fait la roulette n'apparaît que quand on appuie sur un bouton. Une fois que tu as mémoriser les différents emplacements, changer d'arme prend une fraction de seconde.
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Je ne sais pas si la roulette a été confirmée ou non, mais ça n'a aucune incidence sur la poche magique. Dans RDR il y a bien une roulette, et la poche magique est tout de même là, bien qu'on puisse voir quelques armes sur le perso. Malgré tout je pense qu'on aura une roulette, aujourd'hui beaucoup de jeu optent pour ce système, ce serait étonnant que R* choisisse de revenir en "arrière".
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Si jamais tu gagnais au Point du savoir ? (Un jour...) Plutôt s'il pose une question qui n'est pas mort née
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Ce que je me hasarderai à traduire comme ceci pour les ceusses qui sèchent les cours d'anglais : Je dois dire que je suis assez d'accord avec leur conclusion : graphiquement, ça ne claque pas tant que ça (il y aura bien quelqu'un pour me dire que ce n'est pas comparable, mais quand on a joué à Uncharted ...), mais ce n'est certainement pas ça qui va m'empêcher d'y jouer. De tous ceux que j'ai lu ce soir, leur article est certainement le plus intéressant. Effectivement je vais te dire que c'est pas comparable Uncharted j'ai fait les trois, c'est vrai que c'est magnifique, après en terme de dimension de la map ou de contenus... Surtout que GTA a toujours réussi a compenser sa relative "faiblesse" niveau graphisme par rapport aux autres blockbuster du moment grâce à des effets météo, de lumière et une alternance jour/nuit plutôt bien gérés. Et puis comme tu l'as dit, c'est pas pour ses graphismes à la mega pointe qu'on joue à GTA.
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Omaha?
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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
En même temps j'étais en train de regarder le foot à la télé, c'est le premier topic sur lequel je suis tombé en revenant sur le forum -
Boite à vitesse : automatique et manuelle
LeSolitaire a répondu à un sujet de Myst3ry-Rok3t dans GTA V
Dis plutôt que tu aimes pas conduire ! Pour moi(et beaucoup d'autres) ce n'est pas le même plaisir de conduite avec une BVA Ah si! J'adore conduire, mais j'aime pas passer les vitesses! Donc une BVA me dérangerait pas je pense, peut-être si vais vivre en Amérique j'en achèterais une. Conduite dans passer les vitesses, c'est pas réaliste -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Effectivement, je ne les avais pas encore vu, belle trouvaille JustShot Édit: en fait kefta les a posté il y a deux heures... -
Dans Forza 4 sur le premier disque il y a les modes de jeux, les circuits, la plupart des caisses, et sur le second disque il y a le reste des voitures, on pourrait avoir un truc similaire pour GTA V. Sur le premier disque on aurait le solo, le multi et une partie du contenu (caisse, armes, habits...) et quand on l'aurait installé sur la console, il ne resterait plus qu'à installer le second disque avec le reste du contenu, et après on n'aura plus qu'à utiliser le premier disque pour tout faire, tranquille.
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Les 5 fois, ça comprend peut-être les fonds marins.
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Ben apparemment si, ils ont leur place. Après c'est pas non plus des pouvoirs de super man, un bonus de combat pour Trevor, le dead eye à la RDR pour Michael, et une sorte de dead eye pour la conduite avec Franklin, on est loin des conneries prévues dans SR4. Quant aux trois persos, ce système est -a priori- une bonne idée en ce qui me concerne. Avant qu'on apprenne comment ça marche, j'étais contre le fait d'avoir plusieurs perso. Parce que j'avais pas envie de faire un bout de l'histoire avec x, de continuer avec y... Ça aurait totalement pété l'immersion. Là au fond, R* nous sert un GTA IV + EFLC où on peut changer de perso sans avoir à charger une nouvelle partie ou carrément devoir changer de disque.
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Perso ça ne me gène pas, c'est une adaptation du dead eye de RDR. Je ne m'en sers pas forcément tout le temps, mais ça peut être très pratique dans certaines situations.
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JVC ne parle pas de grand chose, si ça n'est pour cracher sur le jeu. -moche -pas original -ils vont jusqu'à émettre des doutes sur le plaisir de jeu à long terme alors qu'ils n'ont même pas touché à la manette. En gros le gars de JVC tire ses conclusions sur une heure de gameplay, et à part jouer au grincheux, il ne nous apprend pas grand chose. Le gars de chez Galeblog parait plus mesuré dans ses propos, et surtout il a visiblement posé pas mal de questions intéressantes aux dev de R*, puisque j'ai l'impression qu'il tire ses infos d'eux. Donc en gros le gars de chez JVC n'a rien branlé. Ah si, il s'est inquiété de savoir si on pourrait chasser ou non... --'
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Ils ont pu évolué sur certaines choses, comme la personnalisation qui visiblement sera plus présente que ce qu'on aurait pu imaginer jusque là.
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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
mkr, Cpyca a raison ! regarde cette page d'infos cette marque provient bien de gta IV http://fr.gta.wikia.com/wiki/Declasse autant pour moi je ne l'avais jamais remarqué, mais je viens de faire une découverte je vous poste cela tout de suite. Edit : je ne l'ai vu dans aucune des analyses mais je crois bien que c'est une petit aéroport, peut-être de la ou trevor a décollé. Je ne pense pas, il y a un autre plan où on voit cette scène de l'autre côté, avec l'avion de face, et il y a une route de ce côté là de la rivière, ce que tu prends pour une piste est, à mon avis, une autre portion de cette même route. -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
J'avais remarquer mais il y a jamais eu la CIA dans GTA nan ? Pas directement, mais dans SA on fait quelques missions pour Toreno qui travaille pour les service secret, et dans GTA IV le gars de U.L. Paper (ma photo d'avatar) en fait lui aussi parti. -
Je pense pas, déjà R* a dit que les persos de l'ère GTA III, on ne les reverrait plus, et puis le garage de CJ était à San Fierro, vu que R* a confirmé que Los Santos serait la seule grosse ville... On a déjà vu le logo des Ballas dans le trailer 2 il me semble, alors voir des gangstas violet se faire martyriser par des gangstas vert, ça laisse peut de place à l'interprétation pour moi.
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Parce qu'en général R* montre rien des GTA à l'E3.
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YYYYYYYEEEEEEEEAAAAAAAAHHHHHHHH
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Qu'est ce qu'il a fait le malheureux Nostra pour être insulté de la sorte?
