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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Les trailers de R* sont hyper montés, ce qu'on prend parfois pour une scène continue de quelques secondes, en fait il se peut qu'il y deux ou trois scène différente dedans. -
Après être passé sous le bureau il faut nettoyer
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13 : 03 : Qu'est ce que c'est bête mais qu'est ce que c'est drôle. Je sais pas si je dois laisser ça. South Park c'est la base Je pense que tu peux laisser, au pire c'est dans la vidéo
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Puisque visiblement ici certain aime le caca: https://www.youtube.com/watch?v=fNPighH1ink
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[Anny Cordy]Chaud caca haut, chaud chaud chaud caca là[/Anny Cordy]
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Maître Liquor beau, tenait en son bec un cpycachu. Maître RoM21ares (et 21 ares, ce n'est pas très grand), passant par là, fut alléché par l'odeur du cpycachu. Il se posta alors sous Liquor beau et lui tint à peu près ce langage: Quelle ambiance vous mettez, que vous me semblez hilarant. Sans mentir, si votre blagage se rapporte à votre plumage, vous êtes le drôle de ce forum. Liquor beau, encouragée par le RoM-ares, entreprit de faire entendre sa plus belle blague. Alors qu'il ouvre largement son bec pour commencer son récit, il laisse tomber son appétissant cpycachu. Le RoM-ares s'en saisit et dit: "très cher, apprenez que tout cpycueur vit aux dépens de celui qui l'écoute. Cette leçon vaut bien un cpycachu je dirai. Liquor beau jura, mais un peu tard, que l'on y reprendrait plus.
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[Renault]Toi tu m'fous les glandes, et cpyca rien à foutre dans mon monde, et cpyca pas d'ma bande, alors casse toi tu pus, et marche à l'ombre"[/Renault]
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Oui je suis verseau, mais pas dans la litière. Et tu vas pas nous faire un caca nerveux, si tu as une conscpycation passagère, il faut prendre un laxatif.
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Tout va trop aujourd'hui. Les gens reviennent sans qu'on ait eu le temps d'apprécier leur départ.
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Ah d'accord Oui je suis d'accord avec toi cela ne veut absolument rien dire sachant que le journaliste n'a pas un compas dans l'oeil par contre j'ai toujours du mal à saisir quelque chose , c'est le down-town (centre-ville) de Los Santos qui est plus petit que Liberty City c'est bien sa ? Ouais c'est ça. Regarde sur Google maps, tu verras le downtown est "encerclé" par des autoroutes à Los Angeles. Dans Los Santos, c'est là où on voir la concentration de grattes ciel, avec l'US bank Tower et tout ça, et effectivement c'est relativement petit. Dans GTA IV le downtown c'est une grande partie du sud d'Algonquin, avec la Rotterdam Tower, le Getalife Building et autre, ça va du sud de Middle Park jusqu'à l'océan pour ainsi dire, donc c'est plus grand que ce qu'on voit dans GTA V.
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C'est pas pour autant qu'il sait estimer des distances.
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Les voix de Michael, Franklin et Trevor
LeSolitaire a répondu à un sujet de Ace of Spades dans GTA V
Ça me foutrait les boules sérieux, les gars viennent te dire "on te veux dans notre jeu, mais avec 30 kg de moins". -
Ouais, un an pour TLAD je crois, et 6 mois supplémentaires pour TBOGT.
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Non c'est pas une connerie, c'est juste l'impression d'un journaliste, rien d'officiel.
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@Los Santos: ça doit être à cause de la phrase "il doit y avoir 50 km à vol d'oiseau". Ce qui ne veut absolument rien dire.
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Ah ça je sais bien, sauf que je sens le coup venir, si la map fait pas 3.000.000 de km², ça va descendre ici pour nous dire que R* sont des imposteurs, des [censurés] etc... Au fond je m'en fou, mais lire cette connerie à chaque fois ça m'agace
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Oui.
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Je vois que mon oeuvre maléfique continue de se reprendre sur le forum Hé, j'ai rien à voir là dedans, moi
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Le problème c'est que R* ne déclaré jamais rien quant à la surface de ses maps. Leur écrire ne coûte rien, mais ce serait plus qu'étonnant qu'ils répondent... A vrai dire, si, ça me saoule un peu. Mais comme l'a dit Los Santos, on ne va pas laisser cette fausse information circuler en liberté sur le forum. Je vais pas aller jusqu'à dire qu'on a un devoir d'information, ni même me considérer comme le défenseur de l'orthodoxie des surfaces des maps R*, ça n'aurait pas de sens. Cependant, quand quelqu'un vient sur ce forum, c'est pour trouver des infos fiables. Donc si on laisse cette info des 72 km² en libre circulation et que quelqu'un vient sur le forum pour se renseigner sur la surface de la map et qu'il tombe là dessus, il va considérer cela comme vrai. Or c'est faux, donc à chaque fois que le lien est posté, je préfère radoter. Après je comprend que de "l'extérieur" ça ressemble à un cercle sans fin et que ce soit désagréable.
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@Packie: les gars de GI ont dit que la ville de Los Santos était plus grande que GTA IV, mais que le downtown est plus petit. Bon ça reste que leur impression, donc à considérer avec prudence. D'après les quelques plans où on a des panoramas de Los Santos, ça me parait aussi plus ou moins de la même taille que GTA IV, au premier abord l'impression est faussée, puisque Los Santos est beaucoup moins verticale, et la distance d'affichage est bien plus élevée dans GTA V. Mais globalement les deux agglomérations sont sensiblement de même taille. @JustShot: je trouve hasardeux de comparer R* à EA ou activision. Certes R* n'a pas sorti que des chefs d'oeuvre, mais de là à les rabaisser à ça à cause de deux gadgets à la con... Sincèrement activision et EA, c'est des cadences annuelles pour leurs séries "phares", fatalement, difficile en un an de pouvoir rénover fortement un jeu (CoD, FIFA,...). Pour GTA V, R* a passé 5 ans dessus, et ils ont même repoussé le jeu pour le fignoler, alors on peut s'attendre à de la qualité supérieure. Sur les fameuses capacités améliorées pour nos persos, je vois pas du tout en quoi ça dénature d'une quelconque manière l'esprit de la série. Dans les premiers GTA 3D (GTA III, VC), il y avait des pullules qui permettaient plus ou moins la même chose. Dans GTA SA, quand CJ était bien musclé et qu'il avait ses compétences avec armes à feu au max, il pouvait tuer n'importe qui d'un coup de pied ou d'une balle. En fait, y a quasiment que dans GTA IV où le héros est un simple mortel. Qu'on ait des doutes sur la jouabilité in game d'un tel truc tant qu'on ne l'a pas touché, je comprends. J'étais moi même très dubitatif quant au fait d'avoir plusieurs persos jouable avant qu'on ait connaissance du système de switch. Mais prendre un bidule au milieu d'une somme d'infos assez considérable pour parler de l'esprit de la série, je ne suis pas d'accord. En revanche je te rejoins sur les DLC. Ils ont pris avec RDR une voie qui me plait très moyennement concernant les packs de conneries en tout genres. Je pense qu'il va falloir s'y habituer malheureusement, on va avoir une sorte de "mix": un ou deux ad-on à la EFLC ou UN, et puis des packs à la con.
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Et encore, c'est que sur ce topic... Pas bien, je demande un conseil de discipline, non mais oh. Les 20 km², c'est des estimations faites par plusieurs personnes, dont moi, chacun avec sa méthode, chacun dans son coin, et on arrive tous au même résultat, à un ou deux km² près. Donc on se permet de dire qu'on est dans le vrai.
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Un mur d'eau?
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AAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH?
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Analyse des nouveaux screenshots de Game Informer - 07/05/2013
LeSolitaire a répondu à un sujet de vLx dans GTA V
Pour Chop j'imagine un système comme le cheval dans RDR, on pourra l'appeller quand on aura besoin, sinon il ira vaquer à ses occupations, (comme déféquer dans le jardin de la voisine). Par contre je pense qu'on aura un gameplay un plus profond avec Chop qu'avec le cheval de la famille Marston, avec quelques actions comme "attaque" ou "cherche". Pour le sélectionner, il pourrait effectivement apparaître la roulette des armes de Franklin. Quand on le choisi il arriverait depuis le lointain (comme le cheval dans RDR) et après on pourrait lui donner des ordres grâce à la croix directionnelle. -
Du peu que j'ai compris à droite à gauche, les gangs sont bien de retour avec un système de territoire. Cependant l'IA semble avoir évoluée, et les gangs ennemis n'attaquent que si on cherche la merde.
