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Pour faire le tour de la map dans un train en tant que passager, forcément ça va moins vite qu'en avion. Après 2h30 ça me paraît beaucoup aussi.
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Juste une question: depuis quand GTA n'est-il pas un jeu scripté? Parce qu'au fond, globalement, l'immense majorité des missions d'un GTA c'est rail shooter "de base". Ce qui fait la force de la série ensuite, c'est la variété des environnements, des ennemis, la mise en scène, l'ambiance, etc... Là dessus on ajoute un gameplay aux petits oignons, un scénario qui a de la gueule et tout les à côtés du GTA-like (mini jeux, activités, missions annexes/dynamiques, courses...), parce la construction des missions en elle même, elle est assez banale, hormis quelques missions. J'en viens à la mission du braquage du fourgon blindé qui a été présentée. En fait les journalistes n'ont vu que la dernière partie de la mission, puisque visiblement y a eu pas mal de préparation. Je bosse pas chez R*, mais je crois qu'il est possible de voir en gros à quoi ça correspond. Déjà, il faut repérer le trajet du fourgon, parce que si tu bloques dans la mauvaise rue, t'as pas l'air d'un con après on pourra peut-être décider nous même de l'emplacement de l'embuscade. R* a montré ce lieu là, mais il n'est pas dit qu'on devra attaquer le fourgon obligatoirement à cet endroit là. Ceci étant fait, il faut maintenant trouver les deux camions qui vont servir à stopper le fourgon et à le renverser. Dans les démos ça parle d'un camion poubelle et d'une dépanneuse, mais on peut imaginer là encore que n'importe quel poids lourds suffisamment solide puisse convenir, ce qui éviterait d'avoir le phénomène de disparition d'un véhicule alors qu'on cherche précisément celui là. Maintenant, on passe au casse à proprement parler, l'attaque se passe comme dans les démos, c'est à dire avec le switch automatique an ce moment là: c'est à dire Trevor perché en hauteur qui guette, il voit le fourgon arriver, il celui des deux qui est dans le camion "barrage" (je sais plus si c'est F ou M, en plus ça changeait d'une preview à l'autre...), ça switch automatiquement, on avance et on bloque la route. Le fourgon s'arrête, ça switch automatiquement sur le troisième, au volant du camion bélier, qui fonce tout droit et reverse le fourgon. De là F et M plastiquent le fourgon et commencent à piquer l'argent quand les flics arrivent. Pendant ce temps, T est resté sur son perchoir (oui, j'utilise les initiales, c'est plus court, et non, j'ai jamais regardé Gossip Gir... Et merde, vendu). Là j'aimerais apporter une petite précision. Dans le texte en anglais posté quelques pages auparavant, il est écrit dozenS, au pluriel quoi, donc ça laisse présager un bon moment d'amusement pour s'en débarrasser. Dans une autre preview (je sais plus laquelle, j'irai rechercher ça plus tard) il me semble avoir lu qu'après avoir vaincu cette première vague de police, nos compères en profitaient pour prendre l'argent et la poudre d'escampette, alors que rugissaient déjà au loin d'autres sirènes. En gros si tu te barres pas vite fait après la première vague de flics, ça revient en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. Ah oui, et puis une fois que débute la fusillade avec les flics, visiblement on reprend le contrôle du switch, donc ça limite un peu la linéarité du truc. C'est sur que cette mission apparaît pas forcément comme la plus emblématique du jeu, mais c'est qu'un "bête" braquage de fourgon blindé, pas l'attaque de Fort Knox. R* va pas non plus faire une démo avec la mission la plus explosive en toile de fond, ce serait idiot.
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Edition collector & spéciale pour GTA V et le ballon dirigeable
LeSolitaire a répondu à un sujet de Keitboor dans GTA 5
Sur le warehouse de R* le collector est à 129 -
@mkr: voilà ce que je pense être de l'eau, en jaune. J'ai pas mis la LS River, je suis pas sur de l'emplacement.
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Infos sur la version Collector du jeu et la version Spéciale
LeSolitaire a répondu à un sujet de Coach dans GTA V
Ce que je me demande c'est, la facture que j'ai imprimé avec le prix de 69.90 TTC et le numéro de commande ça va devenir quoi ? Ils peuvent pas dire "Ah mais non c'était une erreur, vous devez payer 129.90" euuh.. Tu pourras l'encadrer en souvenir d'un espoir déçu... -
@mkr: je crois que l'ai trouvé, ton barrage. Là dessus j'ai fait un trait vert là où est le barrage, et en rouge c'est l'espèce de circuit. maintenant, regarde ce screen: J'ai tracé en rouge ce qui pour moi est le même circuit. PS: il faut cliquer sur les images pour les agrandir.
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Ce serait juste un perso pour le multi.
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@mkr: c'est possible que ce ne soit qu'une vue de mon esprit malade, mais depuis le screen où on a un magnifique panorama sur downtown LS, ça me donne plus l'impression que le barrage est au niveau du S ou du a de Santos. Faudrait demander à Koeklin
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@mkr: je pense qu'il est pile dans le petit bout qui manque au nord de la ville.
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En grande partie, oui, il manque un petit bout au nord-est et un petit bout au sud. Grosso modo ça m'a l'air d'être de la même taille que GTA IV (pour Los Santos).
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Pour les terres émergées, oui, avec les fonds marins ça fera un peu plus.
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Ça me parait correct.
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Beaucoup trop grande je dirai. La map de GTA V devrait faire 2 fois SA (pour la surface terrestre), or là la partie SA bouffe plus des 2/3 de la map.
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Infos sur la version Collector du jeu et la version Spéciale
LeSolitaire a répondu à un sujet de Coach dans GTA V
Il me semble qu'il est précisé que le dirigeable n'est valable que sur les précos à partir d'aujourd'hui... vérifie quand même... Pour info la FNAC a mis à jour, l'édition collector est affichée à 69,90 J'ai toujours du mal à y croire... -
Edition collector & spéciale pour GTA V et le ballon dirigeable
LeSolitaire a répondu à un sujet de Keitboor dans GTA 5
@Romain444: pour la carte et le livret, je ne pense pas, la map Blueprint est un bonus des éditions spéciales et collectors, mais je pense qu'il y aura une map "normale" dans le boîtier du jeu. Quant au garage, je crois qu'il est dit que c'est des propriétés supplémentaires, donc en plus de celles qu'il y a dans le jeu de base. -
Le centre ville de Los Santos est plus petit que celui de Liberty City, les deux agglomérations devraient avoir sensiblement la même taille. Il y a pas mal de routes quand même, et de superbes autoroutes. Ouais, et c'est ça, je pense, qui fait paraître Los Santos plus petite qu'elle ne doit être. Prend un plan de GTA IV et trace toutes les autoroutes au noir, ça fera le même effet. Et puis à Los Santos il n'y a pas les fleuves comme à Liberty City, donc ça parait d'autant plus petit.
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Les capacités, ça me sert comme le dead eye quand je suis vraiment coincé dans RDR, je pense que ça sera pareil dans GTA V. Après le reste des bonus in game, c'est des véhicules, des propriétés, des trucs pour personnaliser un peu ses perso et quelques armes, pas de quoi "pervertir" le jeu.
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Le centre ville de Los Santos est plus petit que celui de Liberty City, les deux agglomérations devraient avoir sensiblement la même taille.
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En fait, le fait qu'il y ait pas mal de grosses routes en noir sur la map de Los Santos fausse pas mal l'impression je trouve.
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Les bonus comme le garage, les véhicules, etc... ne sont que dans le collector je crois.
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Rooo puta** viens pas foutre le bordel avec tes bons raisonnement hein, tu vas finir par me faire changer d'avis sous prétexte que mon dernier jeu acheté remonte à Décembre dernier... Ma mûre réflexion m'aurait-elle servie à que dalle ?? Ah moi, je ne pousserai jamais à la consolation, je ne parlais que pour mon cas, égoïstement.
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Après une mure réflexion de 12 seconde 6 dixièmes, je vais me jeter comme un vulgaire boulet sur le collector. Comme Dastro et Klutch notamment, je trouve que c'est trop cher pour ce qui est proposé, mais les deux trois cou-couilles me plaisent, et puis les bonus in game m'intéressent aussi. Je suis pas hyper dépensier, alors zut, une folie tout les cinq ans, ça ne me parait pas irraisonné.
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Au vu de ce qu'on voit sur leur map, j'suis prêt à parier que R* a volontairement réduit la superficie de LS et privilégié le reste, donc Blaine County. Le South LS paraît ridicule et le East LS quasi minuscule. J'espère que ce n'est qu'une question d'impression (puisque la plupart des screens montrent la ville de façon aérienne) mais bon... au premier coup d'il, j'ai l'impression que la ville ne fera pas + qu'un Alderney + Dukes + Broker... J'espère me tromper mais de ce côté là, ça semble mal barré. Sur les montages postés jusqu'à maintenant, il manque le sud de Los Santos, et le nord est de la ville. Alors certes il ne manque pas la moitié de la ville, mais ça fausse l'impression. Y a eu des comparaisons de postées entre Los Santos et GTA IV quelques pages auparavant, et visiblement y a pas une différence colossale.
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Ça semble correspondre avec ce qu'on dit depuis un moment.
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Faut voir le beau côté des choses, tu dois savoir quoi dire sur le sujet maintenant
