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Pensez vous que GTA V sera meilleur que les autres de la série ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Daarkenran dans GTA V
C'est pas compliqué, R* va un peu plus loin à chaque épisode, ou presque. GTA: peut-être un des premier jeu à monde ouvert. En tout cas il posait les bases de la série, grande liberté d'action dans un univers ouvert, où les principales activités sont criminelles. GTA II: reprend tous les concepts du premier. C'est celui qui me parait le moins innovant, mais c'est l'un des rare auquel je n'ai pas du tout joué alors je peux me tromper. GTA III: un opus charnière, une révolution non seulement dans la série, mais pour tout le monde du jeu vidéo. L'arrivée de la 3D a été une claque pour tous ceux qui y ont joué. En plus de ça un univers plutôt bien rempli et vivant, un scénario qui tient bien la route avec des personnages haut en couleur. GTA Vice City: pas une énorme révolution non plus, plutôt une belle évolution par rapport à GTA III. Il est resté dans l'histoire surtout pour l'ambiance de malade qui s'en dégageait, et la bande son qui l'accompagnait. GTA San Andreas: que dire? Une map immense, 3 villes, d'innombrables villages et lieux extraordinaires à visiter, un désert, des montagnes, des plaines, des activités à n'en plus finir, sans compter le côté rpg du jeu avec des options de personnalisation extraordinaires. L'un des plus grand jeu de l'histoire. GTA IV: un opus relativement décrié, qui a laissé des sentiments mi-figue, mi-raisins à beaucoup de joueur. Bien que je lui trouve quelques gros défauts, il reste, pour moi, le meilleur épisode. La map est relativement grande, surtout pour seulement de la zone urbaine, et le taf de R* pour créer une miniature de New York et de sa banlieue est bluffant, aujourd'hui encore, plus de cinq ans après la sortie du jeu, j'y découvre des choses. Et puis les graphismes ont plutôt bien vieilli, ça reste plus qu'acceptable pour un jeu qui a 5 ans. La principale critique adressée au jeu, et elle est fondée, concerne le manque d'activité hors mission, ce qui nuit à la durée de vie du jeu. En fait, des activités, il y en a: chauffeur de taxi pour Roman, deal pour Jacob, missions d'assassinage pour un inconnu, ou encore les vols de voitures pour Brucie et Steevie. Le problème, c'est que c'est activités ne sont pas infinies dans le temps, contrairement à SA par exemple, où on peut y retourner aussi souvent qu'on veut. Pourquoi R* a fait ça? Difficile à dire. C'est qui est sur, c'est qu'ils ont eu des difficultés techniques lors du dev de GTA IV, ce qui a causé du retards d'ailleurs. Alors je ne sais pas si ça a eu une réelle incidence, mais ces galères ont pu les contraindre à brider les activités. Ce qui me fait penser ça, c'est qu'il y a dans les DLC des fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans l'original. Par exemple dans TLAD, on peut faire des courses de motos avec batte ou des bastons quand on veut, comme dans TBOGT où les guerres de drogue et autres triathlon sont disponibles tout le temps. Et je ne parle pas de la possibilité de commander des véhicules par téléphone. Alors ça n'excuse pas les attentes déçues de pas mal de joueurs, mais personne n'est infaillible. Et GTA IV, malgré ses défauts, reste un excellent jeu. RDR: je sors un peu du sujet, mais le cousin mérite d'être citer ici. Des graphismes magnifique, un des meilleur scénario qu'on ait vu dans un jeu vidéo, un map ultra variée et très vivante, et de quoi s'occuper à l'infini. Maintenant, je vais pouvoir aborder GTA V. Ça va être quoi, ce jeu? Tout simplement ce que R* sait faire de mieux: reprendre ses anciens concepts, les pousser au maximum, et ajouter des nouveautés très bien senties. Si on reprend ce que R* nous a proposé dans GTA IV et RDR (qui ont servi de base à GTA V sur bien des points), ça donne: d'un côté un map urbaine, de l'autre des environnements naturels, le tout à couper le souffle de vie et de détail. Une interaction très poussée avec l'univers et les pnj (les potes des persos dans GTA IV, et dans RDR on retrouve généralement les même gars aux tables de jeu, ou les mêmes commerçant dans leur échoppe respective), des persos aléatoires, des missions dynamiques... Si on ajoute à ça une qualité graphique proche de RDR, le retour du côté rpg de SA, les trois persos incarnable et "interchangeable" pratiquement à tout moment, le retour de l'achat de propriété, la bourse, des fonds marins qui vont être à couper le souffle, avec des moyens d'exploration peu courant dans le jeu vidéo au final (la plongée sous marine et le sous marin de poche)... Sans compter le talent énorme de R* pour nous offrir des univers cohérent, je crois que oui, GTA V va être le meilleur opus, et d'assez loin. GTA, faire ses adieux? Sincèrement je ne pense pas. Avec d'un côté l'arrivée des nouvelles consoles, et donc des possibilités de jeu nouvelles ou du moins plus poussées, et de l'autre une formule quasi inaltérable (liberté totale dans un monde ouvert), je ne vois vraiment pas pourquoi R* se passerait d'une telle série. PS: désolé pour le pavé Au pire t'es pas modo, tant que les topics tournent pas autour de "esse kon pourra faire kk", ou "paire sonalizé c poiniet de porte", c'est tolérable. Au pire, si vraiment ça te dérange, tu peux toujours utiliser le fonction "signaler". -
Image 1) Possiblement une pub pour un produit de régime. Ce genre d'humour crado est typique de R*. Image 2) Ou alors c'est peut-être juste une guitoune quelconque. Image 3) C'est probablement une évolution des checkpoint que l'on trouve durant les courses des précédents opus de la série. Image 4) Il s'agit visiblement des miradors de la prison. Image 5) Peut-être bien que oui, peut-être bien que non, c'est difficile de se prononcer avec cette image. Image 6) Effectivement, ça avait déjà été remarqué précédemment. PS: t'aurais ou choisir des images de meilleure qualité #troll
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Ça fait combien? #troll
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Tiens, d'ailleurs, il a oublié de poster une nouvelle candidature dans la section "Recrutements". Va falloir qu'il en profite, la place de Nostra sera bientôt disponible
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Ben non, il le sait pas, sinon il le dirait pas
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Il vient, il va, ça lui arrive de temps en temps.
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C'était un troll pour le moquer de Vive gta5
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mes yeux surtout.
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Nn, c parse que la map alé plu gren je jeuste coze de
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On est ravi de l'apprendre.
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Sans façon pour ma part. L'un des frère Houser l'a dit une fois (je sais jamais c'est lequel qui fait généralement les interviews), ils ont été bercé durant leur enfance, non pas trop près du mur, mais par la culture américaine, les films, les séries, les dessins animés, les comics, la music, etc. Et dans leurs jeux, on retrouve souvent des inspirations venant du cinéma américain. Ils "utilisent" les USA parce que c'est ce qu'ils connaissent de mieux. Ça leur permet au passage de faire une belle satyre du monde dans lequel on vit, puisqu'aux USA toutes les cultures du monde (ou du moins une grande partie) sont représentées, du coup pas besoin d'aller "envahir" un autre pays. Si R* décide de "sortir" des USA, ce sera pour les pays limitrophes, comme le Mexique ou le Canada, à la limite Cuba, qui est très près de la Floride.
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Oui, ou à SaM GoLD. Il faut juste savoir être patient avec ces aigris là.
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Si, il faut le titiller, tout en restant courtois, pour qu'il finisse par craquer et insulter quelqu'un, ou du moins le faire plonger de façon assez caractéristique dans le manque de respect pour qu'on puisse le signaler à un modo et qu'il se prenne un ban. Ça peut prendre plusieurs mois...
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Bah voilà, c'est tout simple
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Pas grand chose? 6 vidéos et 152 screens officiels, c'est déjà pas mal. Si les "investigations" ont ou aller aussi loin, c'est parce qu'il y a de la matière an étudier. Los Santos devrait avoir une surface équivalente an celle de GTA IV, c'est déjà pas mal.
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Ben tu met la partie de la citation que tu veux cacher entre les balises suivantes: [ spoiler ] inclure ici votre citation [ /spoiler ] Mais sans les espaces à l'intérieur des crochets. Ou alors, tu peux aussi t'adresser à quelqu'un de cette façon là: @Pseudo du membre:
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Je suis assez d'accord. Déjà on a quasiment vu tout Los Santos, qui occupe une bonne part de la map à elle seule. On a aussi une bonne vision de l'Alamo Sea et de son environnement proche, les montagnes, etc. Et on a vu aussi par quel bout cette région est "connectée" à LS, plus la petite ville au nord de la grande montagne dans le gameplay. En gros, la principale zone d'ombre reste la partie est de la map.
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Surtout qu'en 1730, les durites, y a des chances que ça n'existait pas encore.
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Des durites y en a dans tous les véhicules du monde, aujourd'hui encore...
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C'est l'une des activité confirmée. Faire le plus grand pas possible, le photographier avec son iFruit et envoyer la photo sur le social club.
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C'est la même meuf qui a servi de modèle pour tous les pnj femme. R* n'avait pas les moyens d'en engager d'autres, puisqu'ils ont tout mis dans les textures.
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C'est pas grave, c'est pour toi, pas pour moi. En général, ceux qui commencent comme ça ne font pas long feu. Et quitte à être chiant jusqu'au bout, on ne s'excuse pas soi même, mais on prit les autres de bien vouloir nous excuser
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Oui, comme dans à peu près n'importe quel jeu à monde ouvert, on voit régulièrement des pnj en plusieurs exemplaires.
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Ah ok, FOUT MOI LA PAIX,J'ai pas besoin de commencer bien... Ça reste le meilleur moyen de mal finir.
