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Pensez vous que GTA V sera meilleur que les autres de la série ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Daarkenran dans GTA V
J'avais pas vu l'ajout de la troisième question. Je pense pas que R* finisse par se reposer sur ses acquis, contrairement à certaines conneries que j'ai pu lire ailleurs sur le web dernièrement. A la limite, ce qu'on "risque" c'est d'avoir de temps en temps un jeu comme GTA IV, qui reste exceptionnel par bien des points, mais qui sert un peu de cobaye pour ses petits frères, et qui du coup souffre de quelques vilains défauts. -
Elles sont où les nouveautés?
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On reconnais ici un grand fan. Ce n'est pas mon cas, car la seule chose que j'achète à Rockstar, c'est le jeu. Bref, chacun ses gouts. grave^^ les jeux coûtent déjà suffisamment cher Si les jeux pouvaient être gratuit :ohmy: Mais c'est impossible, à cause du capitalisme ce qu'il faut pas lire des fois.
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Dans ta signature au pire, comme ça on la verra à chacun de tes message.
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Pensez vous que GTA V sera meilleur que les autres de la série ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Daarkenran dans GTA V
Les bases sont RDR et GTA IV pour le fond du jeu, les concepts des activités, l'interactivité, le level design de la map (même si ça va aussi chercher un peu chez SA sur ce point), etc. MP 3 et MC LA ont servi à améliorer des éléments de gameplay, certes des éléments très important, puisqu'on parle de ce qui touche aux véhicules, aux armes et à leur utilisation, mais ça reste des points techniques du jeu. Tout le reste, pour ainsi dire, vient de GTA IV et RDR, hormis les nouveautés, bien sur. Comme mon post était déjà bien long, j'ai préféré ne pas épiloguer sur MP 3 et MC LA. -
je pari plus vers beaucoup plus (genre 40h) «L'histoire prend environ 25h pour être complétée selon Multiplayer.it. Dans les faits, le temps pour compléter le jeu est approximativement égal à celui nécessaire pour terminer Red Dead Redemption.» - Guide GTANF ça me parrait peu, 25h ça représente beaucoup de missions mais dans le fond 25-30h de jeux (surtout à la sortie) c'est vite bouclé. En espérant me tromper. 25-30 heures c'est globalement ce qu'on met pour finir GTA IV ou RDR "normalement", c'est-à-dire sans rusher. C'est déjà pas mal. Vaut mieux 25-30 heures d'un scénario bien rempli, que le double de vide intersidéral.
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Ca n'engage que moi et j'aimerais bien sûr qu'il y ai d'autres chiens que Chop dans GTA V, mais je préfére me méfier et rester sur mes gardes. Je préfére me dire qu'il s'ait d'une ombre ou autre, qu'un chien pour ne pas être déçu si il s'avére qu'il n'y ai que le chien de Franklin. Sinon j'aimerais que l'on retrouve des chiens errants en campagne ou dans les guettos de L.S, ou encore voire de riches starlettes se faire écrabouiller promener leur chihuahua dans les quartiers huppés du centre ville ou encore des gardiens qui patrouillent sur des parkings/devant des batiments importants avec des bergers allemands.. . Il y aura forcément d'autres chien que Chop, il a été dit que si on s'approche trop près d'un lieu gardé par des chiens, ils nous poseraient des problèmes.
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Bah quand c'est noir de suie, c'est pas propre.
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On connais tous les poches magique des GTA pour avoir tout types d'armes sur soit Merci, j'étais au courant sauf que dans GTA, jusque là, on ne pouvait avoir qu'une arme par catégorie. Avec ce système de roulette, on peut avoir plusieurs armes par catégorie. En fait, on peut avoir TOUTES les armes du jeu en même temps sur soit, mais vraiment toutes. Plus besoin de choisir si on prend le lance roquette ou le lance grenade, on peut emmener les deux avec soi, par exemple.
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Potentiellement, ça permet d'avoir toutes les armes du jeu sur soi.
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J'ai pas l'impression que le pont ait changé. Pour la végétation (et non la vergeture) ça a déjà été dit par contre.
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Je pense pas qu'une vue intérieure soit quelque chose d'infaisaible pour un GTA. Dans le IV, on a bien une vue intérieure dans les taxis et les hélicos, lorsqu'on est passager. Tous les intérieurs de véhicules sont déjà présent, il ne reste "plus" qu'à créer une nouvelle vue dans le jeu en fait.
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Dont tu ne fais visiblement pas parti.
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Honnêtement cela risque de faire tard pour ne pas dire "impossible" donc tiens http://jeux-video.fnac.com/a6083468/GTA-5-Edition-Collector-Xbox-360-Jeu-Xbox-360 merci mais je pense la pré-commandé sur Amazon avec transport en 1jour ouvré je vais la pré-commandé entre le 25 et 30 juillet ( jour de ma paie ^^ ) Au faite! J'avais une question concernant GTA V pensez vous qu'on puisse avoir d'autre race de chien pour les autres personnages ou même pour Francklin ? Difficile à dire. Si les dernières infos parlent d'une quinzaine d'espèces, sur les différents forums, 18 ont déjà été répertoriées, plus quelques unes de non identifiées. Pour les chiens en eux même, c'est encore plus difficile de se prononcer. Dans RDR il y avait plusieurs races de chien, est-ce que ce sera encore le cas pour GTA V? Grande question. Une animalerie a aussi été vue pendant le gameplay, après sera-t-elle accessible, autre grande question. Au fond, la faune du jeu, c'est un des élément sur lequel on ne sait que peu de choses.
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Le 26/08 c'est à peu près sur qu'il sera trop pour les éditions spéciales et collectors. Pour GTA IV je l'avais preco deux mois à l'avance et j'avais failli me faire avoir.
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C'est que débarquer sur un forum, quel qu'en soit le sujet, et, pour son premier message, venir faire sa pub, généralement, c'est très mal vu. Et c'est considéré comme du troll.
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Parce que tu fais le café en plus des photocopies?
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Non Non, c'est un gros truc dernier cri Sur le local il y a écrit "Reprographie - Serveurs" Plus de place pour mon nom J'ai un gros cul, mais une photocopieuse, eeuuuhhhh, non, quand même pas.
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La machine est en panne?
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On pourra pas avoir de copines, mais rien n'interdit les plans cul comme dans TBOGT. Quant à nos héros, apparemment, ils pourront interagir entre eux. Par exemple on pourra tomber par hasard sur Trevor en pleine poursuite avec les flics et décider de lui donner un coup de main. On pourra peut-être même carrément faire un peu comme dans GTA IV, genre contrôler Franklin et aller boire ou mater un show avec Michael.
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Pensez vous que GTA V sera meilleur que les autres de la série ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Daarkenran dans GTA V
C'est pas compliqué, R* va un peu plus loin à chaque épisode, ou presque. GTA: peut-être un des premier jeu à monde ouvert. En tout cas il posait les bases de la série, grande liberté d'action dans un univers ouvert, où les principales activités sont criminelles. GTA II: reprend tous les concepts du premier. C'est celui qui me parait le moins innovant, mais c'est l'un des rare auquel je n'ai pas du tout joué alors je peux me tromper. GTA III: un opus charnière, une révolution non seulement dans la série, mais pour tout le monde du jeu vidéo. L'arrivée de la 3D a été une claque pour tous ceux qui y ont joué. En plus de ça un univers plutôt bien rempli et vivant, un scénario qui tient bien la route avec des personnages haut en couleur. GTA Vice City: pas une énorme révolution non plus, plutôt une belle évolution par rapport à GTA III. Il est resté dans l'histoire surtout pour l'ambiance de malade qui s'en dégageait, et la bande son qui l'accompagnait. GTA San Andreas: que dire? Une map immense, 3 villes, d'innombrables villages et lieux extraordinaires à visiter, un désert, des montagnes, des plaines, des activités à n'en plus finir, sans compter le côté rpg du jeu avec des options de personnalisation extraordinaires. L'un des plus grand jeu de l'histoire. GTA IV: un opus relativement décrié, qui a laissé des sentiments mi-figue, mi-raisins à beaucoup de joueur. Bien que je lui trouve quelques gros défauts, il reste, pour moi, le meilleur épisode. La map est relativement grande, surtout pour seulement de la zone urbaine, et le taf de R* pour créer une miniature de New York et de sa banlieue est bluffant, aujourd'hui encore, plus de cinq ans après la sortie du jeu, j'y découvre des choses. Et puis les graphismes ont plutôt bien vieilli, ça reste plus qu'acceptable pour un jeu qui a 5 ans. La principale critique adressée au jeu, et elle est fondée, concerne le manque d'activité hors mission, ce qui nuit à la durée de vie du jeu. En fait, des activités, il y en a: chauffeur de taxi pour Roman, deal pour Jacob, missions d'assassinage pour un inconnu, ou encore les vols de voitures pour Brucie et Steevie. Le problème, c'est que c'est activités ne sont pas infinies dans le temps, contrairement à SA par exemple, où on peut y retourner aussi souvent qu'on veut. Pourquoi R* a fait ça? Difficile à dire. C'est qui est sur, c'est qu'ils ont eu des difficultés techniques lors du dev de GTA IV, ce qui a causé du retards d'ailleurs. Alors je ne sais pas si ça a eu une réelle incidence, mais ces galères ont pu les contraindre à brider les activités. Ce qui me fait penser ça, c'est qu'il y a dans les DLC des fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans l'original. Par exemple dans TLAD, on peut faire des courses de motos avec batte ou des bastons quand on veut, comme dans TBOGT où les guerres de drogue et autres triathlon sont disponibles tout le temps. Et je ne parle pas de la possibilité de commander des véhicules par téléphone. Alors ça n'excuse pas les attentes déçues de pas mal de joueurs, mais personne n'est infaillible. Et GTA IV, malgré ses défauts, reste un excellent jeu. RDR: je sors un peu du sujet, mais le cousin mérite d'être citer ici. Des graphismes magnifique, un des meilleur scénario qu'on ait vu dans un jeu vidéo, un map ultra variée et très vivante, et de quoi s'occuper à l'infini. Maintenant, je vais pouvoir aborder GTA V. Ça va être quoi, ce jeu? Tout simplement ce que R* sait faire de mieux: reprendre ses anciens concepts, les pousser au maximum, et ajouter des nouveautés très bien senties. Si on reprend ce que R* nous a proposé dans GTA IV et RDR (qui ont servi de base à GTA V sur bien des points), ça donne: d'un côté un map urbaine, de l'autre des environnements naturels, le tout à couper le souffle de vie et de détail. Une interaction très poussée avec l'univers et les pnj (les potes des persos dans GTA IV, et dans RDR on retrouve généralement les même gars aux tables de jeu, ou les mêmes commerçant dans leur échoppe respective), des persos aléatoires, des missions dynamiques... Si on ajoute à ça une qualité graphique proche de RDR, le retour du côté rpg de SA, les trois persos incarnable et "interchangeable" pratiquement à tout moment, le retour de l'achat de propriété, la bourse, des fonds marins qui vont être à couper le souffle, avec des moyens d'exploration peu courant dans le jeu vidéo au final (la plongée sous marine et le sous marin de poche)... Sans compter le talent énorme de R* pour nous offrir des univers cohérent, je crois que oui, GTA V va être le meilleur opus, et d'assez loin. GTA, faire ses adieux? Sincèrement je ne pense pas. Avec d'un côté l'arrivée des nouvelles consoles, et donc des possibilités de jeu nouvelles ou du moins plus poussées, et de l'autre une formule quasi inaltérable (liberté totale dans un monde ouvert), je ne vois vraiment pas pourquoi R* se passerait d'une telle série. PS: désolé pour le pavé Au pire t'es pas modo, tant que les topics tournent pas autour de "esse kon pourra faire kk", ou "paire sonalizé c poiniet de porte", c'est tolérable. Au pire, si vraiment ça te dérange, tu peux toujours utiliser le fonction "signaler". -
Image 1) Possiblement une pub pour un produit de régime. Ce genre d'humour crado est typique de R*. Image 2) Ou alors c'est peut-être juste une guitoune quelconque. Image 3) C'est probablement une évolution des checkpoint que l'on trouve durant les courses des précédents opus de la série. Image 4) Il s'agit visiblement des miradors de la prison. Image 5) Peut-être bien que oui, peut-être bien que non, c'est difficile de se prononcer avec cette image. Image 6) Effectivement, ça avait déjà été remarqué précédemment. PS: t'aurais ou choisir des images de meilleure qualité #troll
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Ça fait combien? #troll
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Tiens, d'ailleurs, il a oublié de poster une nouvelle candidature dans la section "Recrutements". Va falloir qu'il en profite, la place de Nostra sera bientôt disponible
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Ben non, il le sait pas, sinon il le dirait pas
