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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire
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La Grèce gagne l'euro de football
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Il faut mettre la partie que tu veux cacher entre les balises suivantes: [ spoiler ] message à cacher [ /spoiler ] Mais sans les espaces à l'intérieur des crochets
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De quoi? Mille. Ah ok.
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J'ai vu une photo de lui ce matin où il était en "bon état", ce genre de chose c'est du voyeurisme pure, et tu aurais pu nous en dispenser
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@Supa: généralise pas non plus. @BGM: tu n'exclue pas l'hypothèse de la vitesse? Aujourd'hui c'est surtout la principale cause retenue pour cet accident.
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oui mais les rames Alvia 730 ou les S-130 sont équiper d'un système qui permet de pencher les wagons et la motrices lors des courbes. et les bougies peuvent s'écarter à un moment à l'autre car l'écartement espagnol est Française ne sont pas pareil. l'un est standard et l'autre est plus large. http://www.talgo.de/download/en_250.pdf Ça n'a aucun rapport. Déjà, il me semble que l'écartement espagnol est plus grand que le standard mondial, mais ça n'a aucun rapport avec cet accident puisque c'est un train qui visiblement ne roulait qu'en Espagne. Après, le fait que le train soit pendulaire lui permet normalement de rouler plus vite en courbe qu'un train normal. Cependant, il y a quand même des limites, et si la vitesse était limitée à 80 km/h, c'est pas pour rien. Donc fatalement en arrivant à 190 km/h l'accident était inévitable.
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Des arguments? Avant d'aller plus loin, tu sais qui est dieudonné, quand même?
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Rien que le nom de l'initiateur de cette chose est à gerber.
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Et encore pour FIFA tu es gentil. Ça fait 15 ans qu'on a les même 20 même stades, y a 25.000 joueurs qui ont tous la même tête, et le gameplay... Je préfère pas en parler.
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Et encore, sur certains sites, le jeu seul est moins cher que ça.
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C'est sur qu'aucune console n'est en 1800 pixels...
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Bienvenue à toi encore une fois chapeau pour tes découvertes
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Non.
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Et toi t'es modo?
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En général les devs préfèrent concevoir les jeux sur 360 plutôt que sur PS3, puisque cette dernière aurait une architecture très compliqué à maîtriser. Donc ils font le portage après, d'où une (très) légère perte au niveau des graphismes. Mais pour avoir les deux consoles, il faut vraiment s'arracher les yeux sur la télé pour voir la différence.
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Mais tous ces trucs dépendent les uns des autres. Pour ton compte on te l'a déjà dit, il faut que tu contactes les admins.
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Mein Gott!!! J'ai rien compris. Pour supprimer ton compte il faut que tu en parles aux admins.
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Bah si tu commençais, toi, par poster des choses claires, ce serait aussi plus simple pour nous. Tu commences avec le gameplay, après tu pars sur le moteur physique sans trop qu'on sache pourquoi... On ne lit pas dans les pensées non plus.
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Oui, et? Ce serait bien que tu expliques où tu veux en venir, j'ai du mal à saisir là.
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Voilà qui est chose faire
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le moteur physique est ce qui gère l'apesanteur entre autre par contre je n'ai pas compris " Ce n'est meme pas le meme engin " à quoi fais-tu référence ? Le moteur physique, c'est ce qui gère toutes les interactions des divers éléments entre eux, par exemple les crashs de voitures, la dégaine des persos, les éléments de décor destructibles... En fait ce sont des logiciels qui simulent la physique, grâce à des formules mathématiques complexes. Mais il en existe plusieurs.
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On te rit pas au nez, bien au contraire, tu nous les brises plutôt qu'autre chose. Ce que tu veux pas comprendre, c'est que l'immense majorité des gens qui jouent à GTA, se TAMPONNENT royalement de ne pas avoir des graphismes au top. Ton avis serait crédible s'il était mesuré, parce c'est vrai, les graphismes ne seront pas les meilleurs. Mais quand tu viens nous dire que le jeu est aussi moche que VC ou SA, excuse moi, mais à ce niveau là, c'est plus de la caricature ou de l'exagération pour montrer ton point de vue, c'est du troll.
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Reste à savoir à quel point c'est réellement vaste déjà. Les impressions peuvent être vite trompeuses, si ça se trouve la map de far cry 3 n'est peut-être pas aussi immense qu'elle le paraît. En plus de ça, dans far cry, y pas de villes aussi immense que le sera Los Santos. Et les bâtiments, ça bouffe plus de ressources que des arbres. Sans compter que dans un GTA, y aussi tous le trafic routier à gérer, plus les pnj, plus toutes les activités (qui restent plus nombreuses dans GTA IV que dans la plupart des autres jeux du genre). Pour GTA V, R* a fait le choix d'un gameplay novateur, avec le switch, combiné avec ce qui a fait le succès de leurs autres jeux: -Map immense avec ville/campagnes à la SA -Villes aussi bien foutues que dans GTA IV -Nature tout aussi travaillée que dans RDR Etc, etc... Et encore je parle pas des concepts comme le smartphone qui va être bien plus poussé dans V que dans IV, le retour des avions, les fonds marins avec l'arrivée de la plongée, et j'en passe. R* a décidé de nous sortir un GTA le plus complet possible aux niveau gameplay, scénario, immersion, contenu, personnalisation, activités, etc. Mais les performances des consoles sont limitées, donc même en maîtrisant à fond la technologie, R* peut pas faire des miracles et booster les machines. Donc ça veut dire des graphismes moins au top pour avoir tout le reste de nickel. Surtout que lors d'une partie, on va pas s'amuser à zoomer h-24 sur les textures. On s'est tous éclatés comme des malades sur SA, on peut pas dire que c'était pour les graphismes à proprement parler.
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Si même LeSolitaire te dit que c'est du lourd, tu peux en être vraiment sûr. @Rom : Bonne nuit biatch. C'est-à-dire que question poids j'en connais un rayon. Le rayon confiserie. Et aussi le rayon charcuterie d'ailleurs. Sans parler du rayon boucherie bien sur.
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Celle là et plein d'autres d'ailleurs. Les consoles sont limitées de toute façon, alors il faut choisir. Soit on a un jeu vaste avec plein de contenu et un gameplay en béton, soit on a un jeu magnifique, mais à chier par ailleurs.
