LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    PlayStation 4

    En même temps Quantic Dream n’a jalais sorti le moindre jeux vidéo. C’est juste des films sur lesquels on peut intervenir de temps en temps.
  2. LeSolitaire

    Mode 6 etoiles

    Ça arrête à 5 il me semble.
  3. LeSolitaire

    Café du Network - GTA Online

    C’est un truc que j’ai du mal à saisir. Le jeu ça fait 4 ans 1/2 qu’il est sorti. Tu as du passer quoi, plusieurs centaines, peut-être plusieurs milliers d’heures de jeu? Si aujourd’hui tu n’as plus envie d’y jouer, c’est un peu normal aussi. Combien de jeu offrent une telle durée de vie? Il sort des dizaines de nouveaux jeux chaque année, pourquoi vouloir à toute fin toujours plus sur un jeu qui commence à fatiguer (et c’est normal après tout ce temps)?
  4. LeSolitaire

    The NoLimit™

  5. Non, non, il a bien dit GTA IV.
  6. LeSolitaire

    Luis Lopez

    Si on parle du même mod, visiblement quand tu spawn le modèle 3D de Luis, il remplace le perso que tu incarnes à ce moment-là. Donc en toute logique tu peux jouer normalement à gta V avec.
  7. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Ahem.
  8. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Je me suis refait tous les Fast and Furious dernièrement. Bah j’ai compris où R* trouve son inspiration pour GTA O.
  9. LeSolitaire

    Amélioration du site

  10. Formidable époque dans laquelle c'est la campagne de promo qui fait la qualité du jeu...
  11. LeSolitaire

    Mods GTA Online

    Non.
  12. LeSolitaire

    Red Dead Redemption 2 débarque le 26 octobre 2018

    Bah déjà le premier gta avait failli être simplement annulé tellement le dev était une bordel. Sur SA il fallait sauvegarder toutes les 10 minutes tellement le jeu n’était pas stable. Leur dernier jeu jeu sorti sans report, ça doit être Bully en 2006. On va pas les féliciter pour ça, mais s’étonner qu’en 2018 que R* ait une organisation interne degueulasse...
  13. LeSolitaire

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Ça var ça me laisse quelque mois en plus pour m’acheter une PS4.
  14. LeSolitaire

    Votre configuration PC pour GTA 5

    Non.
  15. LeSolitaire

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    T’es quand même un marabout en plâtre. T’es plus mauvais que Claude Alexis.
  16. LeSolitaire

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Tout ça pour annoncer un report...
  17. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Pour revenir à des discussions plus habituelles, j’ai balancé une telle purée de pois au fone du chiotte qu’il a failli déborder quand j’ai tiré la chasse.
  18. LeSolitaire

    Amélioration du site

    Oui, mais attardé riche.
  19. LeSolitaire

    Vos souhaits et idées concernant GTA 6

    Les années 80, c’est Tonerre Mécanique, l’Agence Tous Risques, K2000, supercopter, retour vers le futur... Sans parler des 007 qui ont traversé les décennies. L’imagination n’a pas attendu 2010 pour apparaître. D’ailleurs bon nombre de véhicules de GTA O sont inspirés de ces fictions, et je n’ai pas l’impression que ce soit les véhicules les moins populaires. Après oui, ça coupe des 30/40 années suivantes. C’est aussi pour ça que j’estime qu’une séparation de GTA/GTA O en deux séries distinctes serait bénéfique pour tout le monde. D’un côté GTA O qui serait -à mon avis- nécessairement contemporain pour coller à l’actualité niveau armes et véhicules et garder la hype et en parallèle GTA qui pourrait s’offrir plus de liberté dans sa timeline, dans son propos, etc. Si R* choisi cette solution, je pense que les gens, dans leur grande majorité, ne sont quand même pas assez cons pour s’y perdre quoi. Ce n’est pas la même chose. Il y a le même ADN technique entre les deux jeux, mais RDR n’est pas un GTA dans le passé. Les deux séries n’utilisent pas les mêmes codes, les mêmes références, n’ont pas le même rythme, pas forcément le même but non plus. GTA VC ou même les London 1969/61 n’ont pas du tout la même atmosphère que RDR. Tous les deux ans faut le dire vite avec R*. Je ne serais pas aussi dubitatif que toi concernant le possible succès d’un jeu se déroulant dans l’école passé. Aujourd’hui encore VC reste l’un des opus préféré de beaucoup de joueurs. Et depuis GTA IV, R* a sorti RDR bien sur, mais aussi LA Noire qui se déroule vers la fin des années 40. Et si je continue de penser que ce jeu est la plus infâme merde sur laquelle j’ai posé mes mains, ça a été un vrai succès critique et commercial (Comme RDR soit dit en passant). Oui enfin il faut arrêter avec ça un moment. J’ai eu 15 ans aussi, et si on savait apprécier la profondeur du jeu à l’époque, on savait aussi foutre la merde d’un bout à l’autre de la map. Anecdote perso: lors de l’enterrement d’un de mes oncles, qui était accessoirement le grand-père de deux de mes cousins, on s’est retrouvé avec lesdits cousins dans un coin du cimetières à se raconter nos exploits au char d’assaut sur GTA SA. Et tous les ados d’aujourd’hui ne sont pas non plus que des hordes de cassos dégénérés. Avec la mode du retrogaming, où les grand frères, y en a même beaucoup qui connaissent et aiment les anciens opus et GTA pour le charisme et le ton qui se dégage de l’œuvre.
  20. LeSolitaire

    The NoLimit™

  21. LeSolitaire

    La météo et les saisons sur GTA VI

    Après il faut que le lieu s’y prête aussi. La neige à Liberty City, oui. La neige à Los Santos, non. Surtout avec cet espèce de brouillard moche.
  22. LeSolitaire

    Vos souhaits et idées concernant GTA 6

    Bah en terme d’IA à proprement parler, GTA V est assez bon. C’est pas parfait, mais il y a quand même une belle diversité. Si je m’en tiens aux pnj automobilistes, il y a des trouillards qui vont essayer de t’ecraser en fuyant, d’autres qui vont descendre de leur caisse et t’agresser à mains nues ou avec une arme. Si tu percutes les autres automobilistes quand tu es en véhicule certains vont entrer en road rage et te poursuivre. Si tu burn à un feu, ça peut déclencher une course improvisée. Certains pnj nécessitent même que notre perso leur claque la tronche sur le volant avant de les sortir de la bagnole. Alors oui, ça mérite un bon gros travail en profondeur pour amener plus de challenge et d’immersion à ces phases de jeu, mais je trouve que c’est une bonne base de départ. Il ne faut pas oublier que GTA V est un jeu de PS360 à l’origine. Et si leu jeu peut commencer à paraître daté, il ne faut pas oublier le gap qu’il a amené en terme de réactivité dans la physique, les gunfights, la conduite et l’IA par rapport à GTA IV. Quant à l’IA trop faible, il faut se méfier avant de réclamer un renforcement. On a vu le résultat sur GTA O. Techniquement c’est déjà arrivé. Les mini jeux de danse de SA ou GTA IV, c’est du QTE. Ainsi que le jeu du couteau dans RDR ou le yoga dans GTA V d’ailleurs. C’est pas ce que j’ai préféré dans les jeux R*, pour le moins, mais tant que ça reste pour ce genre d’activité ça passe. Bah c’est à dire que depuis GTA III, au moins, les véhicules des forces de l’ordre n’apparaissent que les commissariats/bases militaires, sauf si on monte son indice de recherche. Youpi!!! Comme GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA LCS, GTA VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA IV: TBOGT, GTA CW et RDR. Soit une dizaine de jeux déjà. Et de ce qu’on a comme élément aujourd il se pourrait que RDR 2 soit dans cette veine là aussi. Bien sur je ne parlerais pas des deux WD, des trois Mafia ou des trois JC qui fonctionnent peu ou prou de la même manière. Et de tout un tas d’autres que je ne connais pas/que j’ai oublié. Après nos amis les cores gamers gueulent contre le système parce que les méchant éditeurs font rien que du neuf avec du vieux. Mais dès qu’on vous sert une nouveauté qui perturbe deux minutes les habitudes de jeu, ça chie dessus. D’ailleurs il y est ce personnage dans GTA V, qui part de rien et qui retourne le game à la fin. C’est Franklin. Et c’est celui qui se fait le plus chier dessus. Pas forcément. Certes il y a corrélation entre l’époque in game dans GTA IV et V et l’époque IRL au moment de leur sortie. Mais ce n’était pas forcément le cas des opus 3D. GTA III respecte lui aussi la cohérence époque irl/in game mais VC sort en 2002 alors que l’action du jeu se déroule au milieu des années 80, pour SA c’est 2004/1992, LCS c’est 2005/fin des années 90 et VCS 2006/début des années 80. Et entre GTA IV et V R* a sorti RDR en 2010, un western qui se déroule au début du XXe siècle. Donc le prochain GTA peut très bien faire un saut dans le passé. Je pense au contraire qu’il faut séparer les deux entités. Dans GTA O, c’est le joueur qui a le contrôle sur l’univers. C’est encore très loin d’être abouti, d’ailleurs le jeu est plus une early access qu’autre chose, mais c’est ce vers quoi le jeu tend. On peut choisir d’avoir un empire du crime, comme gros bonnet ou biker, d’être un « simple » braqueur, voire carrément un pilote de course. Ou un peu de tout ça à la fois. Comme je le disais juste au dessus, c’est encore assez brouillon, avec un gameplay encore trop dirigiste, une économie à équilibrer mais l’évolution du jeu en quatre est assez significative à mon sens. Alors que GTA pas O, que ce soit le IV ou le V, prend le chemin opposé. C’est le jeu qui décide, qui imprime son rythme, qui mène sa vie peu importe ce qu’on y fait, on ne reste au final qu’un habitant des lieux. Donc une séparation en deux séries distinctes me paraît la meilleure option. Ça permettrait de pousser GTA O vers un jeu multi de plus en plus volumineux (avec notamment des extensions de map) et de garder en parallèle GTA tout court avec sa nécessaire « concentration » géographique pour pouvoir développer sa narration. Sur ce point là je pense que tu as confondu GTA V et GTA O. Car dans GTA V, hormis dans quelques missions, les guerres de gang sont absentes. Pour une raison simple: ce n’est pas le sujet du jeu, contrairement à GTA SA. Concernant les attaques de gang de GTA O, c’est une des features qui date du tout début du jeu, a l’époque où c’était de la grosse merde (et encore je reste poli). Je pense que le principal problème, c’est que ces territoires de gang seraient en mode libre, et je pense que ça causerait des soucis de synchronisation et autres, surtout si plusieurs joueurs se retrouvent avec le même territoire qu’ils auraient conquis précédemment dans une autre game. Déjà que les serveurs de R* sont en pâte à bois. Je ne sais plus si c’était Benzies ou Dan H, mais ce qu’ils disaient c’est qu’ils ne se voyaient pas faire un GTA avec des canons laser et ce genre de trucs juste pour le faire. Mais dans l’absolu ça n’empêche pas un jeu futuriste (GTA ou pas d’ailleurs). A la limite on pourrait imaginer une œuvre d’anticipation « soft » sur quelques années. Surtout qu’au rythme où va R*, GTA VI va sortir en 2025 alors si le jeu se déroule en 2030 il ne serait pas trop futuriste. Dans GTA V tu veux dire? Bon allez sois honnête maintenant, en vrai a force de ne pas livrer tes clients ton kebab a fait faillite et tu as du vendre console et télé pour payer tes factures. Du coup tu n’as jamais joué au jeu. Avoue.