LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    The NoLimit™

    A la place tu n'as qu'à lui raconter le gameplay
  2. LeSolitaire

    La map de GTA V

    La base militaire existe, confirmé par R*, par contre on n'a aucune idée de l'endroit où elle se cache.   Il y a déjà une prison de repérée un peu au nord de LS.
  3. LeSolitaire

    La map de GTA V

    Oui c'est vrai, 22 minutes et quelques. Quand je le dis que malgré les apparences GTA IV a une map plutôt grande
  4. LeSolitaire

    Neige dans GTA V

    C'est assez rare la neige à Los Santos. À la limite sur les montagnes aux alentours, mais on les à peu près toutes vues, et aucune n'a le sommet enneigé.
  5. LeSolitaire

    Neige dans GTA V

    Ils n'utilisent pas l'environnement de RDR. RDR a servi d'inspiration, de laboratoire en quelque sorte, pour les environnements naturels. Ça ne veut pas dire pour autant qu'on va retrouver toutes les particularités de RDR (qui d'ailleurs reproduit des régions bien plus à l'est de la Californie).   Ça existe déjà.
  6. LeSolitaire

    Neige dans GTA V

    J'en ai pas le souvenir.
  7. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Je ne vois pas en quoi ça pose problème. Et encore que dans le cas de SA, il a quand même poussé les consoles de l'époque dans leur retranchement. Mais même sans ça, si R* avait voulu amélioré ne serait-ce que les graphismes des GTA de l'ère ps2/Xbox, ils auraient pu, il y a des mods qui le prouve. Le fait que R* pousse les PS3/360 au max n'a pas pour moi pas d'influence sur le fait qu'il vont retravailler GTA V pour la next gen.
  8. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Non, déjà y a rien qui prouve que R* va améliorer les graphismes pour le next gen. Ils ont bien sorti l'ère GTA III sur current gen sans aucune amélioration. Et comme l'a dit Cambiasky, GTA V a été conçu pour PS3/360, alors que WD non et pour le faire tourner correctement dessus il va falloir faire des coupes.
  9. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Parce que visiblement, il a été pensé, développé, optimiser pour la next gen, y a qu'à voir tous les trailers qu'on avait eu jusqu'hier. Ça plus le fait que le portage a été confier à un studio tiers me laisse penser que la version current gen va être une sorte de sous version.
  10. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    @Cambiasky: c'est sur, puisque n'avait pas promis cela... En même, c'est un peu valable pour ubi aussi, dans la mesure où pour l'instant on a aucune idée de ce qu'il enlèverait éventuellement. Enfin bon on s'en fout, dans la mesure où on est d'accord pour dire que ce jeu n'a pas trop d'intérêt à être joué sur PS3/360.   @Klutch: de toute façon on sait que tu n'es pas très clair
  11. LeSolitaire

    La map de GTA V

    Pour les surfaces terrestres ça va être environ le double de SA, au moins.
  12. LeSolitaire

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Pour l'instant je crois qu'il y en a entre 150 et 160 d'identifiés.
  13. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

      J'ai vu ça, c'est magnifique mais WD vaut mieux le prendre sur next-gen et c'est ce que je vais faire. Il ne fallait pas s'attendre aux mêmes graphismes ? D'accord mais fallait-il s'attendre à ce qu'Ubisoft supprime peut-être du contenu ? Fallait-il s'attendre à telle régression ? Le jeu ne devrait pas sortir sur cette génération si vous voulez mon avis. @RVdelaVDA : Chacun voit ce qu'il voit apparemment, j'ai trouvé ça plus moche que GTA V. R* l'a fait avec GTA IV, quand tu vois certains éléments de gameplay présent dans EFLC et qui ne sont pas disponible pour Niko (possibilité de commander une caisse par téléphone, guerres de drogues, courses de bikers, triathlon, baston, armes voir véhicules (dans TLAD) disponible à la planque) je me dis que les galères de dev ont "forcé" R* à faire quelques coupes.   Comme l'a dit Klutch, la sortie de WD sur current gen est purement pécuniaire, ce jeu a été conçu pour la next gen et je me le prendrai dessus quand j'en achèterais une.
  14. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Après il ne fallait pas s'attendre à voir sur current gen les graphismes qu'on voyait sur des versions next gen. Enfin bon on a maintenant la preuve que WD sur PS3/360 sera bien une sous version.   Par contre il y a un trailer qui est sorti aujourd'hui (magnifique au passage) où on voit peut-être des environnement hors ville. Bon ça dure 1/2 seconde mais c'est déjà ça.
  15. LeSolitaire

    La map de GTA V

    Il faut déjà un peu plus de 20 minutes pour faire le tour de la map de GTA IV en jetmax.
  16. LeSolitaire

    La map de GTA V

    T'as décidément une vision d'aigle, belle trouvaille
  17. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    Non.
  18. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    @JustShot1: apparemment cette vidéo est tirée d'une version non finalisée du jeu, qui servirait à tester je ne sais plus quoi. Donc on ne peut pas trop se baser là dessus pour critique. Ils expliquent ça sur WD France.   Après pour les graphismes des vidéos de gameplay, pour moi il est clair que c'est du rendu next gen, et que ce sera forcément moins beau sur PS3/360.
  19. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    Hé, je viens de prendre ma douche en plus
  20. LeSolitaire

    La Police

    Je pense que l'armée n'interviendra que si on attaque ses positions.
  21. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    Mais y aussi beaucoup de gens, et de plus en plus, qui sont déçus par CoD. Et puis R* a pas mal teasé sur le online, en le présentant quasiment comme un jeu à part, donc ça suscite pas mal d'attentes également.
  22. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    @mkr: qu'il le sorte un jour avant ou un jour après, je pense que dans un cas comme dans l'autre, ça va faire de l'ombre à la concurrence.   @RV: subi dans ta signature, tu devrais mettre "Pong est le jeu avec les plus beaux graphismes de l'histoire"   @WAR-RAOK_Airsoft: j'aime beaucoup Gemini Cricket, alors c'est pas bien de le mettre au niveau Nikos, et surtout, surtout, de Castaldi
  23. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    Ou sociopathe
  24. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Je suis toujours un peu circonspect quant aux personnes ayant le besoin d'affirmer leur objectivité. Encore plus quand elles le crient.   Un troll, entre autres caractéristiques, est quelqu'un qui très souvent insiste lourdement, jusqu'à l'obsession, sur le même sujet encore et toujours. On a clemen m et ses agents secret, GOLS qui voulait à tout prix se faire une réputation sur le forum, SaM GoLD qui ne sait pas analyser une subordonnée ou encore Romain444 qui avait le besoin irrépressible de défendre la communauté contre le méchant staff qui faisait rien qu'influencer les gens en mal pour les induire en erreur à cause de leur immense pouvoir. Federator, lui, c'est les graphismes. Encore et toujours.   Le problème n'est pas le ton qu'il utilise, on ne s'est jamais arrêté là dessus (on en a subit des bien pire que lui). Quant au fond de son message, encore une fois, on peut qu'être d'accord avec, même si je ne vois pas vraiment l'intérêt. Quoi qu'on pense des points qu'il met en "lumière", ça reste un défaut présent depuis GTA III. Défauts présent d'ailleurs dans tous les open world, puisque plus la map est grande, plus elle demande de taf aux consoles, et plus on est soumis à des "ratés" comme ça. C'est pas une nouveauté.   A vrai dire je n'ai relu que le premier post, vers la fin duquel il dit "c'est comparable à de la ps2, et encore". Il a aussi dit, dans d'autres topic, qu'il n'y avait pas de physique dans GTA V, parce qu'une dépanneuse, lancé au maximum à 35/40 km/h et dont la face avant est toute plate (donc sans réel pouvoir perforant), ne fait qu'un tout petit impact de carrosserie sur un fourgon blindé. Et il a râlé également concernant les impacts de balles sur les corps. J'ai beaucoup de mal à voir où Federator apprécié vraiment ce jeu.   Elles disent toutes ça bah oui, j'ai mauvais caractère. On avait déjà eu un bon samaritain du nom de johncena26 qui nous avait offert ce débat quelques mois avant, et on en était arrivé à la même conclusion qu'aujourd'hui. Alors quand j'ai vu ce sujet là ressortir, effectivement, j'ai pas vraiment eu envie d'être nuancé.   Encore une fois ce qu'il raconte, ça existe depuis GTA III, alors on va analyser quoi? Et puis escalade et lynchage, merci, mais va sur un forum de n'importe quel sport, va sur le topic de n'importe quelle équipe et dit du mal d'un des meilleurs joueur de ladite équipe. Tu verras ce qu'est un lynchage. Non, il a dit que SA était dans le top de ce qui ce faisait à l'époque, alors qu'il était déjà considéré comme daté graphiquement lorsqu'il est sorti. Quant à GTA V, je suis désolé, il a dit que c'était comparable à de la ps2, à Vice City, que c'était un mélange PS3/ps1. Mais évidemment, on est juste une bonne dizaine à mal interpréter... Je voulais pas revenir sur le lynchage, mais comme il n'y a que les idiots qui ne changent pas d'avis... Le gars vient nous dire que les textures, elles sont pas belles. On lui répond que c'est vrai, qu'il y a des défauts, mais que c'est pas dramatique pour deux raisons: 1) il y a tellement à faire dans GTA que ça compense largement les bugs graphiques. 2) le jeu est tout de même très beau, bien plus que GTA IV, et presque aussi beau que RDR.   Et là, le mec nous insulte de fan boy primaires et aveugles parce qu'on ne veut pas reconnaître qu'il y a des défauts au niveau des graphismes. Or, on n'a jamais dit qu'il n'y avait aucun défaut à ce niveau là, ni que c'était le plus beau jeu de l'histoire. Il déforme ce qu'on dit -pour peu qu'il le lise- et manque de respect à toute une communauté, faut pas non plus s'attendre à ce qu'on lui mette du talc sur les fesses.
  25. LeSolitaire

    Les animaux dans GTA V

    Non, mais ça donne une vie incroyable aux environnements naturels.