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Ce ne sont que les modestes estimations, mais Los Santos devrait à elle seule occuper aux alentours de 20% des surfaces terrestres. Si on ajoute les deux patelins qu'on connait aujourd'hui (Paleto Bay et Sandy Shore), la base militaire... Ça devrait laisser pas loin de 70% de "hors ville", c'est pas mal, effectivement. A ce niveau là, le problème c'est les consoles. Il est impossible de faire passer une map géante, un contenu de malade et des graphismes de génie. Comme dirait l'autre, on peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et sauter la crémière en bonus, malheureusement. GTA IV a déçu beaucoup, mais vraiment beaucoup de joueurs, pour deux raisons: -absence d'environnements naturels -possibilités de personnalisation très limitées (pour ne pas dire inexistantes) Donc R*, et c'est tout à leur honneur, a décidé d'écouter un peu ses fans et charger le jeu au niveau de la taille de la map et diversité des environnements, activités annexes et dynamiques et enfin au niveau des options de personnalisation des persos/véhicules, et je suis sur que j'en oubli énormément. Maintenant, on peut, oui, se poser la question suivante: est-ce nécessaire d'en mettre autant, surtout si c'est aux dépends d'une meilleure qualité graphique? Je pense que beaucoup de gens répondront oui. J'en reviens à GTA IV, je ne compte plus le nombre de fois où j'ai lu "ouais, c'est beau, mais y a pas ci, on peut pas faire ça". Or, pour GTA V, je vois surtout des "on va pouvoir faire ça? Génial" ou "oh, ce truc est de retour? Trop bien, ça m'avait manqué dans GTA IV". Certes, c'est pas parce qu'on est beaucoup à avoir tort qu'on a raison, mais je crois que c'est difficile d'imaginer la série prendre une autre dimension. Depuis 15 ans que j'y joue, GTA c'est surtout un contenu de malade avec une qualité graphique. Au vu des premiers trailers de WD, on peut espérer, et supposer, que la next gen va réconcilier tout le monde à ce sujet là. Pour GTA V, je crois que R* a fait un grand chez soi, mais tellement grand qu'il n'y avait plus de sous pour le carrelage, alors du coup ce sera du Lino par terre En fait on avait chacun compris le point de vue de l'autre, mais on s'en est pas rendu compte. 50 pages de malentendu
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Mais on le sait Klutchounette que tu es un gros camionneur De base, je ne pense pas forcément qu'une femme soit totalement incompatible avec cet univers là, surtout connaissant les talents de R* en matière de création de personnages, je crois qu'ils pourraient être capable de faire quelque chose de bien si l'idée leur prenait. En fait, là où ça choquerait le plus, ce serait en comparaison avec la place accordée habituellement aux femmes dans la série. Parce que mis à part quelques cas particuliers (la soeur et la mère -défunte- de CJ, la mère de Niko, qu'on ne voit pas), elles sont généralement dépeintes d'une manière assez peu galante. Les petites amies des persos sont toutes des salopes névrosées, Kate McReary ressemble à une sainte nitouche effarante de niaiserie, Elizabeta Torres est une folle furieuse, Michelle/Karen une traîtresse, Catalina une salope/traîtresse, Ashley dans TLAD est complètement droguée... Alors c'est sur que tout d'un coup être aux commandes d'une femme relativement saine d'esprit, du moins autant que peut l'être un protagoniste de GTA, ça pourrait faire bizarre.
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Étant donné qu'aujourd'hui un PC moyenne gamme "plus" est déjà plus puissant que les consoles actuelles, le jeu y sera forcément plus beau, alors avec un petit icenhancer là dessus... Pour le coup on peut comparer les textures de sol des versions PS3/360 à SA Si tu avais commencé ton topic comme ça, aussi, au lieu de dire des choses comme "j'ai du mal à croire que ce sera plus beau que GTA IV", hein, chenapan Alléluia!!! On s'est compris Je n'irai peut-être pas jusqu'à parler de Cell Shading, mais avec Rage (ou Euphoria? À chaque fois je confond celui qui est le moteur graphique, et celui qui est le moteur physique) R* donne indéniablement un côté cartoon à ses jeux, perso j'aime beaucoup, je trouve que ça participe, entre autre, au charisme des jeux de R* sur current gen. Ça, on a jamais dit le contraire, les textures qui merdent, c'est une des caractéristique de GTA, sans parler du clipping. Fait dire aussi que dans RDR, il n'y a pas vraiment de villes, enfin pas à la GTA IV ou GTA V, ce sont plus des hameaux. Donc si R* ne s'était pas appliqué sur les textures de sol alors que les environnements naturels représentent au moins 90% du jeu... Les ferme pas trop quand même, ce serait dommage de ruiner une Sabre GT ou une Comet à cause des textures de sol Édit: elle me casse les burnes cette saleté de citation là haut.
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Vos "Youtubers" favoris sur GTA
LeSolitaire a répondu à un sujet de IFoundPigsy dans Discussions Générales
Y aussi les cheetahmen. -
C'est pas vrai, mon cerveau est situé juste au dessus de mes boyaux.
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Dans GTA IV, les seuls lags que j'ai, c'est quand j'arrive à fond de balle en bas d'un pont avec le Phantom, et que j'emplatre 10 ou 15 bagnoles. Dans RDR ça ne m'arrive qu'à Armadillo, et encore quand il y a beaucoup de pnj/cavaliers, plus une charrette voir le train, sinon c'est fluide aussi. J'imagine que pour GTA V ce sera globalement la même chose, vu la taille de la map. Après le clipping et l'alliasing, c'est inhérent à ce style de jeu, il me semble qu'on en a déjà quelques preuves.
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Non, que sur 360. Des jeux PS3 sur deux disques, je sais même pas s'il y en a eu.
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Ouep ça me semble probable, des news qui nous diront "NEW GAMEPLAY VIDEO SOON" en nous laissant partir en live sur les paris sur la date de cette vidéo et son contenu "les joueurs Xbox" ? C'est pas ceux qui vont galérer avec deux disques pour pouvoir jouer à GTA ? galerer facon de parler car il y'a un disque pour installer et un autre pour jouer mais une fois installé on est tranquillle Nan mais je sais bien je taquine, mais bon je trouve ça bizarre à chaque fois quand même, cette histoire de deux disques requis Ça n'a rien de bizarre, la PS3 a un lecteur blueray. Et un blueray, c'est 25 Go en simple couche, et ça monte jusqu'à 100 Go en quadri couche pour les films en 3D. La 360 n'a qu'un simple lecteur DVD. Un DVD, cest maximum 8 Go en double couche. Donc avec des jeux de plus en plus volumineux, fatalement on se retrouve de plus en plus avec plusieurs disques sur 360.
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Quel personnage va-t-on incarner au début du jeu ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de FrencHundred dans GTA V
Les preview n'étaient qu'une démonstration de ce que le jeu a dans le ventre, elles ne montraient pas forcément le déroulement réel du scénario. -
Federator en a déjà parlé
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Tu ne fais même pas réchauffer?
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Quel personnage va-t-on incarner au début du jeu ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de FrencHundred dans GTA V
Là, je suis d'accord avec toi, j'ai oublié le mec dans l'Aston Martin Rouge qui ressemble fortement à CJ et vraisemblablement Trevor dans l'avion jaune qu'on a revu dans une nouvelle screen. Bref oui t'as raison mais le système de switch n'était pas encore exploité à cette époque. Dans le trailer 1, on peut voir Franklin CJisé courir pour échapper à la police aussi Le système de switch a été l'une des base de la conception du jeu, dès le départ. De toute façon c'est pas le genre de truc que tu inventes en plein milieu du développement. Quant au gars dans la ruelle, il est très différent du gars dans la décapotable rouge (Franklin donc). Depuis qu'on connait Lamar, j'ai tendance à penser que c'est une ancienne version de lui. -
Quel personnage va-t-on incarner au début du jeu ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de FrencHundred dans GTA V
Ça se tient. Par contre on voit Franklin dans le trailer 1, dans la décapotable rouge. Quant à Trevor, bien qu'on ne le voit pas physiquement, on peut supposer qu'il pilote l'avion qui asperge des ouvriers de produits chimiques. -
Non, je n'insulte pas la France, c'est juste qu'il y a du bon et du mauvais comme dans la plus part des pays et Renault font parti du mauvais. Ma vieille clio pourrie enterrera tous vos tas de ferrailles, vos jeep à la noix, vos Peugeot en faillite et Crown Victoria qui ont autant de charisme qu'un tracteur des années 50, na.
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La map de San Andreas est plus grande que celle de RDR si on réfléchit donc... What is the fuque? On ne fuque rien du tout, jeune freluquet Pour faire très simple, parce que je n'ai pas envie de me faire chier, qu'il est tard, que j'ai déjà posté ça des dizaines de fois sur le topic de la map et que je n'ai pas envie de relancer un débat usant: SA: 36 km² GTA IV: 16/18 km² pour les îles, 25/27 km² si on rajoute la flotte RDR: 20 à 25 km², parce que c'est compliqué d'avoir des mesures précises à cause de ces saloperies de falaises et de ces satanées rivières.
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Quel personnage va-t-on incarner au début du jeu ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de FrencHundred dans GTA V
J'ai dit que c'était "possible", rien de plus sinon j'ai aussi une autre théorie tout aussi pourrie. On commencerait avec Franklin, jusqu'au moment où il demande son chemin à Michael. Là on switcherait sur ce dernier jusqu'à ses retrouvailles avec Trevor. J'ai pensé ça parce que j'imagine que R* va amener les premiers switch d'une manière "logique". Or, au début du jeu, Franklin ne connait aucun des deux autres, donc je me suis dit que commencer avec lui permettrait d'avoir cette progression "logique", car si on fait Michael => Franklin => Trevor, mon esprit limité ne trouve pas un rapport entre Franklin et Trevor qui permettrait de garder une certaine cohérence. Inutile de préciser que cette idée est encore plus pourrie que celle que j'ai posté quelques posts plus haut. -
Mais bien sûr la taille de la map de RDR = la map de GTA IV. Pas loin.
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Quel personnage va-t-on incarner au début du jeu ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de FrencHundred dans GTA V
Connaissant R*, ils sont capables de nous prendre à revers, et de nous balancer directement avec Trevor. L'une des attentes suscitée par le jeu vient des environnements hors ville, Trevor habitant au milieu de la cambrousse, ça pourrait nous mettre dans le bain. R* a aussi déclaré qu'ils voulaient nous mettre rapidement dans l'action. Trevor étant le plus barré des quatre, on serait vite dans l'action Même si c'est vrai que Michael apparaît comme la solution la plus évidente. -
Peuh, espèce de fan boy aveugle de base.
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Mes potes sont plutôt intelligent, du coup je préférerai ne pas les manger, c'est grave?
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Tu devrais créer un magasine, il s'appellerait Mode et ratures
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Tu as mis le mauvais trait en biais c'est celui là: / Et non pas celui là: \
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Il faut utiliser les balises: [ quote ] message à citer [ /quote ] Sans les espaces à l'intérieur des crochets. Et si tu veux faire le boss: [ quote name=nom du membre ] message à citer [ /quote] Voilà un exemple de ce que ça rend: Pour le premier Pour le second
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@Yan: toi au moins on est sur que tu nous ments pas @paulexa: jamais
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Rose
