LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Ça y est, fini 34 heures, à peu à près, pour finir le scénario, avec quelques divagations, mais rien de trop. En fait c'est comme RDR et GTA IV, Tu fais 30+ heures si tu prends un peu ton temps, en rushant un peu tu descends à 25 heures, en rushant beaucoup et sans fail, dieu seul sait jusqu'où un pgm peut descendre.   Sinon ça n'a pas fait changé d'un poil mon avis sur ce jeu, best GTA ever pour moi. La façon dont R* a géré la fin devrait plaire au plus grand nombre je pense.
  2. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Petit spoil concernant une mission:             Sinon qu'est ce qu'ils peuvent m'agacer les morveux qui gerbent sur le jeu parce qu'ils ont confondu leurs rêves avec la réalité et qu'ils ont amplifié les conneries racontées par les journalistes pour s'imaginer que tous leurs fantasmes seraient dans GTA V.
  3. LeSolitaire

    The NoLimit™

    @Klutch: les DLC du social club se téléchargent tout seul comme des grands.   Sinon j'en suis bientôt aux 2/3 de scénario. C'est toujours aussi bon. Y a rien de répétitif, une tonne de perso secondaires... R* envoie vraiment du lourd.
  4. LeSolitaire

    The NoLimit™

    @RG: pour les DLC du collector, il faut que tu mettes le jeu en pause, quand le menu s'affiche, tu vois plusieurs onglet, ça doit être quelque chose comme le 5e je crois, il s'appelle... Merde je sais plus, c'est "service en ligne" ou un truc du genre, enfin ça t'indique que c'est pour aller en ligne, quoi, tu peux pas le louper. Tu vas là et normalement tu as une option "entrer/échanger code", tu sélectionne ça et normalement tu n'as plus qu'à entrer ton code et à profiter des DLC   Les loisirs j'ai pas encore trop testé, sauf le stand de tir. Pour avoir les médailles d'or à toutes les épreuves, je crois qu'il va falloir y passer un moment. Mais les missions annexes pour des inconnus que j'ai pu testé jusqu'à maintenant sont géniales, on y rencontre des beaux tarés comme R* sait nous en faire Ça, et les événements dynamique à la RDR apportent une vraie touche de fraicheur, même si les missions en elles même sont déjà très variées.     Sinon y a un autre élément du gameplay qui me plait énormément et dont je n'ai pas encore parlé, c'est la possibilité de la jouer infiltration. C'est vraiment bien foutu.
  5. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Bah tu sais, si tu ne fais que les missions, si tu ne fail pas trop, à 10/12 heures / jour, ça va vite
  6. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Je voulais en garder pour demain, bah temps pis, j'y reva.
  7. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Quel... s*n of a b*tch! Ce gars est un gros débile qui joue parce qu'il y est obligé!   Pour raconter les conneries qu'il raconte, c'est pas compliqué, il n'a fait que les deux premières missions du prologue. Il n'a pas été plus loin. Quant aux graphismes, voilà les propos d'un troll graphique pciste qui fait une crise de nerfs à la moindre faiblesse de textures #Federator.   Sinon, pour ma part, plus j'avance et plus ce jeu m'emballe. Voilà mes impressions du jour:           @Kev: tu pourrais faire un récap des infos cachées sur la map, en spoiler ou par mp, s'il te plait? Parce que j'ai pas trop envie d'acheter une lampe machin truc juste pour ça
  8. LeSolitaire

    The NoLimit™

      En comptant ceux du collector et du social club, j'ai trois véhicules (la Hotkniff, la Carbon RS et l'Elegy -ou un truc du genre-, 4 armes. Il y a aussi des vêtements, tatouages, barbes et coupes de cheveux mais je n'ai pas encore tout testé. Sinon j'en suis aussi au tiers de l'histoire, ce scénario est juste extraordinaire. D'ailleurs j'y retourne
  9. LeSolitaire

    The NoLimit™

      Tu as téléchargé les DLC? Si oui, dans le jeu, chaque perso a son propre garage quelque part sur la map, tu peux le voir dans la légende.
  10. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Il a dû commander chez micro mania.
  11. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Chez moi le père Noël est passé pour la deuxième fois en deux jours
  12. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Quel jeu mes amis, quel jeu!   Déjà d'un point de vu purement technique. C'est beau, et y a pas de lags. Alors oui, il y a un (tout) petit peu de clipping, probablement de l'aliasing aussi, mais ça mes yeux pourris ne l'ont pas remarqué. Et puis il y aussi les fameuses textures de sol dégueues chères à notre "ami" Federator, mais franchement en jouant, c'est le genre de conneries auxquelles je porte très peu d'attention, surtout qu'elles sont quand même bien recouvertes de plantes en tous genres. Mais ces effets de lumière, d'ombres et de météo... Ils sont juste magnifiques, du ciel qui se teinte d'un dégradé bleu nuit à orange lors d'un coucher de soleil à l'orage qui donne une ambiance de fin du monde en passant par la nuit sur Paleto Bay... On savait que R* maîtrisait ce domaine de main de mettre, ils ont encore franchi un cap pour GTA V. Pour faire simple, j'ai pris une méga tarte dans la gueule, la première depuis un certain RDR...   Mais une fois mes yeux réparés, il m'a bien fallu admettre l'inexorable vérité: le reste est (pour ce que j'en ai vu pour l'instant) du même tonneau. Je vais commencer avec le point qui fait le plus polémique, la conduite. Sincèrement, je la trouve juste jouissive. La prise en main est rapide et très intuitive. Ce n'est que mon modeste ressenti, mais il confirme celui que j'avais en regardant encore et encore les trailers, c'est-à-dire qu'ils ont repris dans les grandes lignes celle de GTA IV et qu'ils l'ont débarrassée de ses principaux défauts, à savoir des suspensions trop souples et un couple trop faible sur la première (et un peu la seconde aussi) vitesse. C'est vrai aussi qu'ils l'ont quelque peu "arcadisée", que les virages se prennent (beaucoup) mieux, mais sortis de là on n'est pas si loin des gènes de GTA IV, du moins si on maîtrisait réellement cette dernière -me la pète. En ce qui me concerne, ces changements me vont parfaitement. Certes, ça doit être à des années-lumières de City Car Driving (encore que, pour les quelques vidéos que j'en ai vu...), mais GTA, ça n'a jamais été un simulateur de quoi que ce soit. Et surtout pas de conduite, d'ailleurs à ce propos, je suis bien content que R* nous ait dispensé de la gestion du carburant. Pour finir sur la conduite, le pilotage des avions nécessite une certaine souplesse avec les commandes. Rien de trop sorcier tout de même, mais on peut vite avoir de mauvaises surprises si on fait trop le bourrin, surtout à l'approche d'un atterrissage ajouté à ça que je n'ai jamais été un grand pilote... Pour clore le sujet de la maniabilité, me reste à parler des motos/vélos/quads. C'est à mon sens la seule épine dans le pied de ce pan du jeu. A vitesse élevée, ça ne se sent pas trop, mais quand on réduit l'allure pour se faufiler dans des recoins étroits ou pour prendre un virage serré, la direction est beaucoup trop sensible et ça rend l'engin difficilement contrôlable, encore plus dans le cas des deux roues, car la caméra penche pour suivre les mouvements du perso, on fini par choper le tournis.   La gestion des dégâts est plutôt bonne, elle aussi. En fait, la principale différence avec GTA IV, c'est qu'il faut taper plus vite pour voir réellement beaucoup de déformations. Malgré cela, on peut encore salement plier ses caisses, peut-être moins que dans GTA IV, mais on peut tout de même réaliser des compressions que César lui-même (le sculpteur) ne renierait pas. Pour essayer de clôturer -enfin- ce sujet, je rajouterais qu'on sent plutôt bien le poids des différents véhicules, et même si le tout reste accessible, on ne conduit pas un semi-remorque comme un muscle car, ni un pick-up comme une berline. R* a vraiment bossé les sensations de conduite. Et enfin dernier point, pas de conduite agréable dans GTA sans un bon trafic routier. Je pense pouvoir dire sans trop risquer de raconter une connerie que c'est l'un des points les plus impressionnants du jeu. Oui, on retrouve les voitures "clones" qui font parties intégrante de GTA, mais c'est moins présent qu'avant à première vue. Déjà il n'y a plus d'embouteillage comme dans GTA IV, dans lesquels on pouvait voir 7 taxis et 5 voitures de polices. Et puis la répartition est très bien faite elle aussi: voitures de luxes dans les beaux quartiers de Los Santos, pick-up crasseux et tacots hors d'âge du côté de Sandy Shore, une Route 68 limite déserte parfois mais les autoroutes de LS qui grouillent de monde, etc...   Pour ce qui est du pan véhicule, à mon sens, R* a plus que réussi son pari.   Le reste du gameplay, ça va être vite fait, vu que pour l'instant je me suis plus concentré sur l'histoire principale, je n'ai donc pas fait la moindre activité annexe, si ce n'est un très court détour au stand de tir. Je me contenterai de parler de la maniabilité générale des persos et des gunfights. Premier point, on sent clairement l'influence de RDR et MP3. Quand on connait la qualité de ces deux jeux, je pense qu'on a pas grand chose à ajouter, c'est fluide, intuitif, plaisant à contrôler. Quand on marche dans la rue, on a réellement l'impression de diriger un humain. Quant aux gunfights, c'est du grand spectacle. Les ennemis sont nombreux, et bien organisés. Pour peu que la fusillade se déroule en extérieur, on peut vite se retrouver encercler si on ne fait pas attention ou qu'on reste statique. Inutile de préciser que si un tel cas se présente, à part la mort aucune option n'est envisageable.   R* a également bossé à fond ses persos, les jouables comme les autres. Très vite on se rend compte qu'ils sont beaucoup plus profond que ce que R* nous en a montré jusque là. Quand on incarne Michael, Franklin ou Trevor, c'est pas juste un skin qui change, c'est vraiment des persos très différents, avec leur caractère, leur démarche, etc, ça va bien au delà de leurs skills.   Que dire d'autre? Je peux aussi parler des flics, beaucoup plus agressifs, intelligents, et dont le système de "champ de vision" est très bien foutu, ou des missions en elles-même qui, sans spoiler, sont beaucoup plus variées que dans GTA IV par exemple. Bon allez, je met un petit spoil quand même:           Et dire qu'il me reste tellement à découvrir...     Là où ce GTA m'a foutu une vraie claque, c'est qu'en 8h30 de jeu (environ), entre les trois persos, la diversité, voir les disparités, de leur lieu de vie, l'immensité de la map et la variété des missions, j'ai l'impression d'avoir joué à six ou sept jeux différent, et le tout dans un univers parfaitement cohérent.   Maintenant je vais dodo
  13. LeSolitaire

    The NoLimit™

    ENFIN!!!     En plus le facteur me troll. J'entends sonner, je fonce à la porte, j'ouvre, personne. Ce sagouin était retourné à sa caisse chercher le colis... L'espace d'une seconde j'ai cru qu'un sale mioche m'avait fait le coup de la sonnette.   Bon, ben à plus tard
  14. LeSolitaire

    The NoLimit™

    @Kev: Merci, tout d'un coup ça fonctionne mieux
  15. LeSolitaire

    The NoLimit™

    100 pages ! Il y aura de quoi lire pendant l'installation.   Pourquoi j'ai un message d'erreur qui s'affiche quand je clique sur le lien?
  16. LeSolitaire

    The NoLimit™

  17. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Mais il passe quand ce nom de dieu de puta** de facteur à la con? Hier il est passé avant 10h00 juste pour mettre un saloperie de programme tv à la con alors que d'habitude il passe après 10h30. Avec le bol que j'ai, cet enculé va passer après 11h00. Et peut-être ne rien m'amener, juste histoire de faire chier.
  18. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Ça devient vraiment grave, là. Ma caisse est au garage pour le contrôle technique, le garagiste m'appelle pour me dire qu'elle est ok, à la fin il me dit "bonne vacances" (mes darons sont en vacances, enfin bon osef de ma life). Ma réponse: merci, vous aussi --'
  19. LeSolitaire

    The NoLimit™

    @Kev: non, finalement j'ai réussi à trouver le "courage" de monter dans ma chambre, mais à 1h30 du mat je dormais toujours pas et à 7h00 j'étais déjà debout... Ça devient n'importe quoi.
  20. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Bordel s'il arrive pas ce matin je vais faire un carnage à la poste.
  21. LeSolitaire

    The NoLimit™

        Là ça devient grave, au moindre bruit de moteur je regarde par la fenêtre...
  22. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Et moi j'attends ce puta** de livreur.
  23. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Ça devrait aller, merci bon allez j'y vais vraiment ce coup-ci.
  24. LeSolitaire

    The NoLimit™

    C'est pas bête. Bon, allez, bonne nuit tout les gens, à peut-être tout à l'heure
  25. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Punaise je suis crevé mais j'ai trop pas envie d'aller me pieuter. Et puis j'hésite à passer réellement la nuit sur mon canapé parce qu'il est plus près de l'entrée que ma piaule qui est à l'étage. Ça me ferait super chier de louper le vendeur parce que je suis endormi.