LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    The NoLimit™

      Tu as choisi quelle méthode?
  2. LeSolitaire

    Les tenues

    Pas grand chose avec la tenue de plonger tu obtiens pas les palme!!       pas les palmes??? j' attendais vraiment ces palmes justement avant de partir sur des explo un peut plus sérieuse en mode libre. vous avez vu comme on se traine sans les palmes alors qu' avec on va presque aussi vite qu' en sous marin....   c' est peut etre un détail pour vous mais pour moi qui voulais faire de la plongée une de mes activité favorite comme dans ma vie réel c' est un coup dur. je reste persuadé que ces foutue palmes sont ou seront dispo en mode libre et j' ai pu lire que Trevor aura la "tenue" de plongée dans sa garde robes (palmes ou pas palmes???)   wony, comment, quand et avec quel personnage a tu obtenu la combinaison de plongée stp?     La combinaison de plongée, à mon avis, elle apparaît soit après la mission où on vole le sous-marin, soit quand on termine l'histoire principale. Chaque perso à la sienne, tu vas vers la penderie, et le premier onglet s'appelle "Tenues". Tu prends et la combi de plongée est quelque part dans la liste, au milieu de quelques tenues "civiles" et des tenues spéciales portées par les persos durant les missions.   Ensuite pour récupérer les véhicules qui permettent les activités sous-marines, tu achètes le business "Sonar Collection", il est sur la côte ouest ouest de la map, un peu au nord de la base militaire. Une fois acheté le sous marin apparaît au bord du quai. Tu as aussi une mission ? qui apparaît. Tu la déclenche, je vais pas la spoil, mais quand la cinématique se termine, le Dinghy apparaît aussi au bord du quai. Pour avoir la bouteille et le masque c'est pas compliqué, quand tu es sous l'eau à bord du sous-marin, ou aux commandes du Dinghy, il te suffit de quitter le véhicule et l'appareil de plongée apparaît automatiquement. Par contre si tu n'as pas équipé ton perso avec la combi de plongée, il se retrouve en costard, en survet' ou avec les habits que tu lui avais mis. Et effectivement, le point noir: pas de palmes.   Alors soit R* s'est troué, ce qui est possible, vu l'envergure du jeu, une paire de palmes peut vite se retrouver perdue, et dans ce cas je pense qu'une MàJ ou qu'un petit DLC viendra corriger ça sous peu. Soit elles sont planquées quelque part sur la map, et dans ce cas là bon courage pour les retrouver. J'ai déjà fait les garde-robes des trois persos et toutes les boutiques de fringues, sans succès. Je pense que j'irai faire un tour au QG des gardes côte et dans leurs cabanes sur la plage, vu que des gardes côte sont sensé sauver des gens en mer, je me dis que R* a peut-être laisser une paire de palmes dans un lieu comme ça, mais c'est loin d'être sur.
  3. LeSolitaire

    Alors, bien R* a tout mentir....

        Je ne suis aucune des personnes que tu as cité, mais j'ai envie de répondre à ça quand même. Et aussi à d'autres choses, mais ça viendra après. La conduite tout d'abord. L'épisode extraterrestre au niveau de la conduite dans GTA, c'est GTA IV. Historiquement, que ce soit les premiers épisodes ou l'ère GTA III (GTA III, VC, SA et les Stories), la conduite a toujours penché du côté arcade de la force. Pour GTA V, en pratiquement 60 heures de jeu, l'impression que j'en ai, c'est que R* s'est servi des bases posées par GTA IV, parce qu'on ressent quand même bien la filiation malgré le virage arcade, que le studio a couplé ça avec l'expérience acquise sur MC: LA pour opérer un retour aux sources. Pour tout le gameplay d'ailleurs, qui a gagné en nervosité, parfois trop, mais ça a toujours été une base de la série. Pour rester sur la conduite, on peut aussi voir le reste. Le sous-marin par exemple. Que peut-on faire avec cet engin? Marche avant, arrière, monter/descendre et tourner, le tout sur place si besoin. En gros ça fait un peu la même chose qu'un hélico. R* aurait pu se contenter de pomper le gameplay de l'hélico, véhicule présent maintenant dans la série depuis très longtemps maintenant, et le transposer tel quel sur le minisub. Et bien non, ils ont poussé le détail à faire un gameplay pas mal différent pour ce nouveau véhicule. Et on peut continuer longtemps. entre un SUV, un muscle car, une Regina ou une super sportive, on n'a pas les même sensations de conduites, on sent que c'est plus ou moins lourd, que ça va plus ou moins vite, que ça supporte plus ou moins bien le tout terrain, que c'est plus ou moins solide, etc. Certes, la maniabilité est plus souple, ça répond mieux, c'est plus arcade pour faire simple, mais en ce qui concerne la gestion des masses ou du terrain sur lequel on roule, c'est du très bon. Même avec les camions; prend un Phantom, un Hauler ou un Packer. Fait un tour sans remorque et ensuite un tour avec remorque, tu verras que les sensations sont pas mal différentes. Je pourrais aussi ajouter qu'avec les véhicules aériens, on ressent carrément les effets des turbulences, peut-être même un peu trop sur les hélicos, mais l'idée est là.   Au niveau du contenu, c'est pareil, on se plaint d'aise. Enfin, vous vous plaignez d'aise Un des principal manque que je vois ici et là, c'est les fast food. Bon, ouais, on avait l'habitude de les voir depuis VC (au moins), mais on a les 24/7 en remplacement, qui permettent d'acheter de la bouffe pour restaurer sa santé, et aussi qu'on peut braquer. C'est bien là l'essentiel, non? Les fast food, ils manquent plus parce qu'on avait l'habitude de pouvoir y aller que réellement parce que c'était une occupation importante. Si je reprend par rapport à SA et IV, il manque quelques restaurants, le billard, le bowling, quelques armes (de mémoire le fusil à canon scié made in TLAD, la bazooka à tête chercheuse et les munitions explosives de TBOGT, probablement quelques autres, ah oui, comme la tronçonneuse) et quelques minijeux... Au final, il n'y a pas tant que ça de perte de contenu, surtout qu'on a quand même pas mal de contreparties, comme la personnalisation des caisses, des armes, des persos, surtout au niveau des habits, on a le retour des triathlons, de l'école de pilotage, les événements dynamiques ont été importé depuis RDR et il y a plus de véhicules que jamais. Sans compter les business qui donnent droit à des petites missions bien sympa.   Si je peux concevoir ces quelques griefs à l'encontre du jeu en revanche je ne vois pas du tout en quoi c'est un GTA IV SA. Le côté guerre des gang est très peu présent, les perso sont très différents même Franklin ressemble plus à Luis Lopez qu'à CJ, le scénario suit une autre voie, bien que le casse du casino à Las Venturas ait en partie inspiré R* sur ce point mais ça s'arrête là. Les rencontres avec les étrangers qui débloquent des activités, c'est nouveaux, et si on pouvait aller sous l'eau dans SA, ça n'a rien à voir avec ce qu'on a dans le cinq. Au niveau des lieux on a forcément des souvenirs qui remontent car les deux jeux se passent plus ou moins dans la même zone, mais GTA V n'a vraiment rien d'un clone HD de SA.   Concernant deux ou trois autres critiques que j'ai pu lire ici ou là:   -Le site de GTA V qui vend du rêve mensonger. C'est vrai que certaines choses prêtent à confusion, pour ne pas dire plus. Maintenant, ce site, on peut le considérer comme le petit livret papier qu'on avait dans le boitier avec les précédents opus. Et dans ces livrets, R* vantait aussi des choses inaccessibles dans le jeu. Par exemple, dans le livret de SA, ils parlent de l'église à Las Venturas dans laquelle on peut se marier super vite, sans paperasse et tout. Dans SA, CJ peut avoir 6 meufs, l'église est bien présente, mais on ne peut rien faire de plus que la regarder depuis l'extérieur. Dans celui de GTA IV, je crois me souvenir qu'il y a des pubs pour les concessions auto et pour Bean Machine. Pour autant, dans les concessions, on ne peut pas acheter la moindre voiture, seulement les voler comme n'importe où ailleurs. Quant aux Bean Machine, bien que plusieurs établissements de cette marque soient présent dans Algonquin, aucun n'est visitable. Certes, la façon dont c'est montré peut être trompeuse, mais c'est une méthode utilisée par R* avec GTA depuis plus de dix ans maintenant. La différence, c'est qu'au lieu d'avoir un petit livret papier avec le jeu, que l'on survole lors des premiers temps de chargement, on a eu un beau site internet, interactif et tout, avec des vidéos, des extraits audio, etc et qu'on a eu ça pas mal en avance et qu'on a eu le temps de s'en délecter. Mais ce genre de présentation n'a pas d'autres buts que de poser l'ambiance du jeu, son contexte.   -Les choses dans le guide de GTANF qui ne sont pas dans le jeu au final. Le guide de GTANF, il est rédigé par les admins et le staff. qui font un taf énorme de collecte des articles, de lecture, de tri, de traduction, de synthèse des infos, et de vérification, pour nous servir quelque chose le plus proche possible de la réalité. Maintenant, ils sont tributaires de la presse. En fait, comment ça se passe lors des previews, c'est pas bien compliqué. Quand R* présente son jeu aux journalistes, je ne pense pas qu'ils mentent honteusement (les gars de chez R*, pas les journalistes), mais juste qu'ils présente le truc sous son plus beau profil. Si t'as une bagnole qui a largement plus de 200.000 bornes au compteur et que tu veux la vendre, tu vas pas dire que t'as une vieille bagnole, mais qu'elle est robuste, ou qu'elle supporte bien son âge. C'est pas un mensonge, c'est un moyen détourné de faire passer la vérité. Là dessus viennent se greffer les impressions des journalistes, qui n'ont pas que GTA dans leur vie, donc des imprécisions ont de fortes chances de faire leur apparition. Sans compter qu'en plus de ça ils ont un impératif économique, que la concurrence est rude dans un monde en crise ou internet a là aussi considérablement transformé ce marché. Donc c'est à celui qui fera l'article le plus alléchant, le plus sensationnel, aussi bien pour attirer les clients que pour ne pas fâcher les gros studios, puisque c'est eux qui remplissent le budget pub. Quand on vous dit de ne pas prendre pour vérité divine tout ce qui sort des journaux, c'est pas parce que journaliste = diable, c'est juste qu'ils sont humains, et que, comme tout humain qui se respecte, ils sont faillibles et pas du tout objectif même si je suis sur qu'ils font de leur mieux. D'autre part ils ont d'autres chats à fouetter que GTA, ils ne peuvent donc pas être exhaustif. Forcément il y a des erreurs, des manques, vu qu'ils ne peuvent pas tout tester, et puis des fois ils racontent carrément des conneries. Il y a quelques mois R* a été jusqu'à démentir certaines infos venant d'IGN, car elles étaient fausses. Pourtant IGN est reconnu et respecté dans le milieu des médias jeu vidéo, mais ça n'a pas empêché qu'ils se sont fail en beauté. C'est pour ça qu'il faut se méfier, faire le tri et surtout ne trop s'enflammer à la lecture des articles, parce qu'ils y a du bon, mais aussi du mauvais.   Sur quoi d'autre voulais-je réagir encore? Ah oui, sur les missions, qui seraient trop "couloir", trop dirigistes. Je n'ai pas souvenir d'un GTA ou les missions offraient une grande variété d'options pour aborder les missions. SA par exemple offrait une grande variété au niveau des missions, elles ne consistaient pas qu'à assassiner bêtement des dizaines d'ennemis dans un hangar, mais chaque mission en elle même n'offrait pas trente manière de s'y prendre. Et c'est pareil, voir pire, pour GTA IV, et même pour RDR. Donc GTA V n'est pas différent de ses prédécesseurs sur ce plan là. Je dirai même que R* a fait un vrai pas en avant sur cet opus. Rien que le fait de retrouver des missions diverses et variées. C'est tout con, mais le fait d'aller faire du repérage, plus de vols de véhicules qu'avant, faire du repérage, des poursuites, des braquages, sur routes, dans les airs ou sous la mer, ça apporte un sacré vent de fraîcheur par rapport à GTA IV. Le fait de pouvoir jouer en finesse ou en force les braquages. Ça aussi c'est tout con, mais jusque là c'était généralement bourrin, et on n'avait jamais le choix. En plus ça offre une vraie rejouabilité et donc un vrai gain de durée de vie au jeu. Et puis il y a un dernier aspect qui apporte de la profondeur aux missions, du moins à certaines, et au gameplay, c'est le mode furtif, et la possibilité de ne pas alerter les ennemis tant qu'on ne se fait pas repérer, le retour du silencieux est vraiment génial, j'ai réussi certaines mission, et pas que des moindres, quasiment sans tirer une balle ou sans alerter les ennemis. Et en ce sens, ça apporte une vraie liberté que je n'avais jamais connue dans un GTA.   Le dernier point concerne, me semble-t-il, l'interactivité avec le monde. C'est vrai qu'il y a moins de bâtiments entrables qu'auparavant, même si dans SA c'était un peu artificiel dans la mesure où si on pouvait entrer dans beaucoup de bâtiments, dans l'immense majorité des cas c'était limité au mode cambriolage. Et puis à l'époque il y avait un temps de chargement à chaque fois qu'on entrait ou sortait d'un bâtiment. Malgré tout, on n'est quand même pas malheureux. Le mini jeu de chasse est plutôt bien foutu, la vie animale est bien présente même si je pensais qu'elle serait un peu plus fournie, les événements aléatoires ajoute de l'immersion, les montagnes sont vraiment entièrement explorables, franchement, il y a de quoi faire. Aussi, bien qu'on ne puisse pas entrer dans beaucoup de bâtiments, beaucoup ont le toit d'accessible depuis le sol grâce à de nombreuses échelles et beaucoup d'escalier, on se sent moins moins coincé au niveau des pâquerettes je trouve. Les pnj sont bien foutus également. C'est vrai qu'à première vue, ça semble plutôt désert. Dans les faits, c'est moins vrai. En fait les pnj se trouvent surtout dans les zones touristiques et les zones un peu résidentielles. Je l'avoue, il n'y a jamais de marées humaines, mais la localisation et la diversité des pnj est quand même remarquable. Le seul endroit vraiment foiré à ce niveau, c'est la fête foraine sur laquelle on ne voit pas un péquin. Ça choque, surtout que tout autour c'est bien rempli. Globalement ils tiennent bien leur rôle de pnj. Il y a ceux qui s'énervent quand on accroche leur voiture, ceux qui appellent les flics quand on les regarde de trop près ou encore les zones des gang, dans lesquelles un bon gros f*** suffit à déclencher une fusillade. Si les amis ne nous harcèlent plus pour aller faire un bowling (de toute façon y en a plus), on peut toujours les appeler pour aller boire un coup mater un film ou des strip-teaseuses. Et on peut même rencontrer par hasard nos héros au détour d'un coin de rue. Dernière chose, le trafic routier. Vraiment un très gros plus de ce jeu. On pourra toujours me dire que le soucis des véhicules clones est toujours là, c'est vrai. Mais c'est quand moins grave que les armées de taxi qu'on pouvait croiser dans GTA V. Et puis l'IA desz conducteurs a fait un gros bon en avant, sans parler de la densité sur certaines autoroutes, ou de la répartition des véhicules selon la zone, on ne croise pas les mêmes à Vinewood ou à Sandy Shore.   Voilà, je crois que j'ai fait le tour. Désolé pour le pavé, mais y avait des choses sur lesquelles j'avais envie d'intervenir depuis un moment. Autant je peux concevoir certaines choses, autant en lisant certaines autres choses j'ai l'impression de ne pas jouer au même jeu que certain. Je trouve que le jeu est plus critiqué pour ce qu'il n'est pas, pour ce que certains pensaient qu'il serait, voir pour quelques uns ce qu'ils ont fantasmé, que ce qu'il est. Alors qu'on peut trouver des vrais défauts au jeu si on veut. Rien que ce maudit bug des garages. Je peux vous dire que j'ai largement plus la haine pour ma Banshee sur laquelle j'ai claqué plus de 100.000 dollars de modifs qui a disparu du garage de Franklin que pour les Burger Shot.   Si je peux me permettre un petit conseil, essayer de vous sortir toutes ces annonces et infos de la tête, et profitez un peu du jeu pour ce qu'il est. Ça fait plus de quinze ans que je joue aux jeux vidéo, et même pas loin de vingt. J'ai fait un peu de tout. J'ai commencé sur Pong et Pacman sur un vieux (de chez vieux) PC, j'ai joué à énormément de jeux de bagnoles, de sport, mais j'ai aussi un peu touché au FPS, au jeux d'aventures, aux RTS et même à quelques simulations. J'ai rarement connu un jeu sur lequel j'ai pris autant de plaisir que sur GTA V. Si vous continuez comme ça, vous allez passer un peu à côté d'un des meilleur jeu de l'histoire, ce serait dommage.
  4. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Je kiffe tout dans ce puta** de jeu. Les seuls trucs un poil en dessous, pour moi, c'est la conduite des vélos et des hélicos. Je pense que c'est dû au fait que R* nous a fait un gameplay très pêchu pour GTA V, qui répond au doigt et à l’œil. C'est d'ailleurs une sorte de retour aux sources, puisque d'ordinaire la série a plutôt eu une maniabilité qui penche vers le "bourrin". Pour moi c'est un très bonne chose, on a un jeu vraiment nerveux et prenant, et dans la quasi totalité des cas, ça marche auc petits oignons. Mais pour ces véhicules qui sont d'origines agiles, les vélos et les hélicos donc, on se retrouve avec des engins qui répondent trop lorsqu'on sollicite les commandes. Sinon j'ai reçu le guide du jeu ce matin, édition collector avec couverture cartonnée etc, bah c'est un beau bouquin.
  5. LeSolitaire

    The NoLimit™

      Bah justement, je suis pas convaincu que si portage il y a, R* fasse un gros ravalement.   Pour les flics, il faut éviter de rester trop longtemps sur les lieux de ton méfait. Sinon leur IA, avec le système de mini zone de recherche, c'est juste génial. Et puis jusqu'à deux étoiles, si tu décides d'arrêter les hostilités, il se contente de te coffrer.
  6. LeSolitaire

    33/69 Help

    C'est quelle mission que tu as fait en dernier?
  7. LeSolitaire

    The NoLimit™

    C'est pas forcément qu'une question de marketing. Je ne suis pas certain que R* envisage GTA V comme un jeu next gen. Ils ont mis toutes leurs forces dans ce jeu pour le sortir sur current gen, si vraiment ils avaient voulu faire une vraie version next gen, ils auraient fait comme Ubi avec WD, c'est à dire concevoir le jeu sur next gen et faire un portage visiblement moins abouti sur current gen.
  8. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Ce jeu est vraiment extraordinaire. Je faisais une petite mission de dépannage avec Franklin. Une fois de retour à la fourrière, je m'aperçois que la Banshee qui me servait de véhicule de fonction jusque là a disparu. Comme je ne voie que des poubelles sur la route, plutôt que d'en voler une, je décide de changer de perso, je sélectionne donc Trevor. Celui ci sort du club de strip-tease. Je remonte dans mon Bodhi, et je décide d'aller faire un petit mode carnage avant d'aller acheter la casse. Et hasard du GPS, je passe sans faire exprès devant la fameuse fourrière, où Franklin attend toujours sur son morceau de trottoir que le temps passe. Je ralentis et il me sort "hé, qu'est ce que tu fais là?" Je change alors de plan, je charge Franklin et on part se faire un petit road trip dans Los Santos: on commence par une cuite dans un rade crade, on enchaîne avec une virée au club de strip, s'en suit une nouvelle cuite, cette fois ci dans un établissement bien plus classieux, et le tout se fini dans un cinéma devant un film assez spécial, mais complètement tordant. Après ça je le dépose en centre ville. Je le dépasse un peu plus loin et il me lance "hé, tu me poursuit?" J'adore ce jeu Et puis après j'ai finalement été faire mon carnage, du cassage de Vagos comme j'aime.   Autre truc qui m'a bien fait tripper aussi. Un peu plus tard, alors que je me balader sans but précis, un moment je fais un gros f*** à un gars sur le trottoir, sauf que c'était un gangsta, une dizaine de mecs commence à m'allumer. Résultat: une méchante fusillade     Sinon je pense que de nombreux DLC devraient voir le jour. un simple exemple: j'ai fait un tour dans le bar où on peut jouer aux fléchettes. Il y a un billard, il est aussi bien modélisé que dans GTA IV par exemple, mais on ne peut pas y jouer. Il y a aussi, dans certain endroits, des distributeurs de bière, dans lesquels les canettes sont aussi bien modélisées que dans les distributeurs de Sprunk, par exemple. J'ai l'impression que tous ces petits trucs n'attendent qu'un petit DLC pour être jouables.     Temps que j'y suis, je ne sais pas si R* l'a fait exprès, mais tous ces trucs sur les aliens, je trouve que c'est du beau foutage de gueule envers SR IV.     Et pour réagir à la discussion du moment, je pense également que GTA V sortira sur PC. R* aura largement rentabilisé le jeu sur ps3/360, donc le piratage ne les pénalisera pas trop. Et puis il y a aussi toute la communauté des modders, R* promeut souvent leur boulot sur le chaîne Youtube, je vois pas trop le studio faire une croix sur toute une partie de sa communauté. Quant à une sortie sur next gen, elle aurait déjà été annoncée. GTA V aura certainement droit à un portage dessus un jour, mais c'est pas un jeu qu'on sort par surprise comme ça. Ça aurait été un argument de vente colossal pour ces machines.   PS: j'ai vu une sorte de vidéo détente des cheetahmen sur GTA V, ça fait du bien de voir des gens réellement apprécier le jeu à sa juste valeur.
  9. LeSolitaire

    Les tenues

    C'est possible que ça se débloque à la fin de l'histoire principale. Je me rappelle qu'au début je n'avais que quelques tenues, maintenant j'en ai 19 ou quelque chose comme ça.
  10. LeSolitaire

    Les tenues

    Si, tu vas dans tenue, normalement la dernière de la liste c'est "sous-vêtement".
  11. LeSolitaire

    The NoLimit™

    @RoM: ouais, j'ai remarqué ça l'autre jour, c'est rigolo
  12. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Par contre, hors des missions, vos perso ont des palmes quand vous faites de la plongée?
  13. LeSolitaire

    Probleme mission , avis ?

    Perso j'ai réussi tout les défis au minimum en bronze et c'est passé nickel.
  14. LeSolitaire

    Adder (Bugatti Veyron) gratuite

    Nan c'est que les véhicules modifiés qui vont à la fourrière     Non, j'y retrouve aussi les poubelles que j'abandonne dans la rue, sans les avoir modifié.     Ne jamais faire une mission avec un véhicule auquel on tient. Règle de base de GTA.
  15. LeSolitaire

    Une petite question sur un succès .

    Quand tu arrives devant le caissier, tu as différentes options qui s'affichent à l'écran, et notamment une qui indique "voler", j'ai pas essayé mais je pense que c'est ça. Sinon essaie de sortir ton arme avant d'entrer dans le magasin.
  16. LeSolitaire

    Je cherche ma voiture

    Ça c'est la garage de l'édition collector, on retrouve les DLC dedans, même celui du social club. Je ne suis pas certain que les véhicules achetés in game y soient stockés.
  17. LeSolitaire

    Quelques petites questions qui cherche réponse !

    Il me semble que ça s'est un peu amélioré, mais n'attend pas trop quand même.
  18. LeSolitaire

    Adder (Bugatti Veyron) gratuite

    Oui.
  19. LeSolitaire

    Quelques petites questions qui cherche réponse !

    Oui, c'est bien ça
  20. LeSolitaire

    Je cherche ma voiture

    T'as plus qu'à te refaire une refaire une caisse... J'ai eu le même problème avec Trevor, un pick up à 90.000 boules envolé.
  21. LeSolitaire

    Quelques petites questions qui cherche réponse !

    Le disque 1 contient juste des données de jeu, il ne sert qu'à être installer, et n'aura plus d'utilité par la suite. Le disque 2, c'est celui qui te servira à jouer, tu devras toujours le mettre dans ta console, mais rien ne t'oblige à l'installer. D'ordinaire installer le disque de jeu permet de réduire le travail de la console, sauf que pour GTA V, pour des raisons qui m'échappent parce que je m'en fiche un peu, R* conseille de ne pas l'installer. Et de mon expérience, ça ne nuit pas au jeu.   Le disque 1, lui, nécessite 8 Go pour être installer. Si tu veux installer le jeu complet, il y en a pour un peu plus de 17 Go je crois.
  22. LeSolitaire

    Quelques petites questions qui cherche réponse !

    En fait ça dépend de l'espace qu'il te reste sur ta console. Le disque 1 nécessite 8 Go, si tu les as, pas besoin de racheter un quelconque périphérique de stockage. Le disque 2, c'est celui pour jouer, rien n'oblige à l'installer. En général j'installe toujours les jeux sur le disque dur, ça soulage le travail du lecteur, du coup la console fait moins de bruit et chauffe moins.   Comme R* a recommandé de ne pas installer ce second disque, je me suis dit que j'allais les écouter. Ça coûte rien, et puis si vraiment le jeu merdouille, y en a pas pour si longtemps à l'installer. Et ben je ne l'ai toujours pas installer la console ne fait pas de bruit, elle chauffe peu, ça m'a d'ailleurs relativement surpris au début, et en plus de 40 heures de jeu, j'ai dû avoir deux ou trois lags. Je ne subit pas énormément de clipping et les chute (ou plutôt baisse, parce que c'est pas énorme non plus) de framerate sont rares.   Alors peut-être que si on l'installe ça ne fait rien de mal, mais en tout cas y a pas de drame à jouer sans.
  23. LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    T'as pas dû jouer beaucoup à la ps2 toi. C'est sur que les sols, hors ville surtout, ne sont pas les plus beau de l'histoire, mais un moment faut arrêter d'exagérer.
  24. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Et d'ailleurs c'est du chiffre d'affaire, pas des bénéfices.
  25. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Les 100 heures, c'est pour les 100%. Enfin c'est la durée estimée pour y parvenir, dans les faits y a des chances que ça me prenne bien plus que ça. Déjà que le scénario est annoncé à 25 heures...