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LeSolitaire a répondu à un sujet de FromBostonWithGun dans Discussions Générales
Ça sent le vécu -
Les vans ne sont pas disponibles tout le temps. A ce que je vois tu as choisi la méthode en finesse. Il faut donc voler d'une part le fourgon bug stars sur les docs, et d'autre part un fourgon qui transporte du gaz et qui circulent sur l'autoroute. D'un seul coup j'ai un doute pour le van bug stars, mais l'autre n'apparaît que de temps en temps, une petite indication en haut à gauche de l'écran t'indique qu'un van circule sur l'autoroute, et tu as quelques minutes pour l'intercepter avant qu'il n'arrive à destination. Si le problème ne vient pas de là, je ne pourrais pas beaucoup plus t'aider malheureusement, c'est que ça doit venir d'un bug.
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Oui, il y a le platine également, comme dans toutes les boutiques certains éléments se débloquent au fil de l'histoire, peut-être n'est tu pas assez avancé pour avoir débloqué cette teinte.
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Moi non plus je sens pas ma bite, mais c'est parce qu'elle est propre.
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Ça dépend, si tu te rases, tu piques pas, mais si tu ne te rases pas, là tu piques.
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Ouais, un truc du genre m'est arrivé une fois. J'avais pris un gros choc sur le tibia droit au foot (un type de 80 kilos pour être précis). Et une semaine ou deux plus tard, un samedi matin, au moment de me lever, la jambe droite ne répond plus, rien à faire. J'ai dû masser le genou et le haut de la jambe, là où j'avais pris le taquet, pendant 1/4 d'heure.
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Dans la présentation de l'épisode de Master Chef de la semaine prochaine, on voit que les candidats vont cuisiner pour Lloris et Giroud. Comme l'émission est enregistrée, je crois maintenant qu'on sait pourquoi Lloris a eu la chiasse contre la Biélorussie. @Klutch: attend que je récupère ma télé et j'irai botter le train à ces petits merdeux.
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Choses minimes et, qui plus est, n'ont généralement pas été réellement confirmées officiellement.
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Osef. D'ailleurs ici normalement c'est pas fait pour se plaindre non plus.
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Si tu veux, tu peux aussi envoyer une raquette, on pourra jouer au tennis comme ça
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D'accord, tu as donc la même que moi alors , je pourrais venir squatter chez toi
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C'est beau chez toi Lib' Vivement que j'aille faire réparer ma saloperie de télé... Au fait tu es sur qu'elle console Liberty?
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Pour les véhicules utilisables en mission et non en free roam, je pense pas que R* fasse ça pour faire chier le monde. S'ils les rendent inutilisables, c'est bien que d'une manière ou d'une autre ça doit bouffer trop de ressources. J'y connais pas grand chose, au développement d'un jeu vidéo, je vais prendre un exemple imbécile, pour changer un peu. Imagine tu as une Ferrari. Si tu roules avec tous les jours, elle bouffe du carburant, faut payer l'assurance, l'entretient, etc. Maintenant tu peux la laisser au garage. Ça sert à rien, en plus elle prend le garage pour rien, mais elle ne te coûte plus aucun frais "annexe". Restreindre l'accès à certains véhicules doit leur permettre de soulager le travail de la console sur la durée, certes ça fait rajouter quelques lignes de codes supplémentaires, mais plus besoin pour la console de se taper la gestion d'un surplus de physique, gameplay, etc... Je pense que cette gen de consoles est un peu bâtarde en ce qui concerne GTA. D'un côté elles sont bien trop puissante pour que R* se permette de faire un jeu à la masse techniquement mais en compensant par un contenu de malade, vu la qualité générale à laquelle nous sommes habitués aujourd'hui, "l'excuse" d'un contenu de ouf et de possibilités quasi infinies offertes par la map ne passerait plus comme pour SA à l'époque qui était était daté graphiquement quand il est sorti, et encore on ne parlera pas du clipping. Mais c'était une autre époque. Mais en même temps, les PS3/360 sont bien trop limitées pour pouvoir faire un jeu qui ne soit que l'égal de SA niveau contenu, activités, etc. Lors des previews de novembre, c'est Dan Houser, il me semble, qui déclarait qu'avec GTA IV et RDR -notamment- ils savaient ce qu'ils pouvaient faire et ne pas faire avec ces machines, c'est assez éloquent à mon sens. Après je trouve aussi que concernant les critiques, il y a beaucoup trop d'exagération. Je viens de me retaper toute la partie "nouveautés" du site. Effectivement, il y a quelques faussetés (poker, achat de maison principalement), et aussi plusieurs imprécisions, à mon sens dues au fait que R* n'a montré son jeu que de façon très partielle aux journalistes, et que ceux-ci ont parfois dû broder pour pouvoir retranscrire les infos. Maintenant, pour le reste, tout est là, du moins pour le solo. Après, les déceptions, je suis désolé, mais quand je lis sur quoi elles sont basées, c'est de la frustration suite aux fantasmes que certains se sont pour x ou y raisons. Je vais reprendre les trains. Pendant très longtemps, on n'a eu absolument aucune info à ce sujet, jusqu'à une preview à quoi? 15 jours avant la sortie du jeu, durant laquelle les journalistes ont pu jouer la fameuse mission dans laquelle on conduit un train. De là, la conduite des trains est devenu officielle, sauf que rien n'a jamais laisser sous entendre qu'on pourrait les conduire en free roam. On a été plusieurs à prévenir d'ailleurs, que cette preview ne prouvait rien, notamment si on se fie à GTA IV et RDR, jeux pour lesquelles on voyait assez régulièrement des trains ou métro dans les trailers, et pourtant on ne pouvait pas prendre le contrôle des véhicules ferroviaires. Et puis de toute façon il n'y avait pas réellement de preuves tangibles qui indiquaient qu'on pourrait conduire les trains. Ce à quoi on nous a répondu que puisque c'était dans la mission, ce serait forcément en free roam. Le résultat on le connait. Parce ce jeu, faut aussi voir ce qu'il nous offre, pour le coup, réellement: -Déjà, même si je ne suis pas persuadé que ça pour 60% d'un jeu comme l'a affirmé Crytek, la partie technique d'un jeu est tout de même importante. Que dire pour cet opus, si ce n'est que R* nous a sorti son open world le plus abouti techniquement pour GTA V? C'est le plus grand que R* ait fait, et pourtant on note très, très peu de lag, peu de clipping également, l'aliasing reste acceptable pour un jeu console, quasiment aucun ralentissement... sur ce point là le jeu est bluffant, surtout quand on connait le passé de R* en la matière. Les graphismes sont eux même de très bonne facture, le cycle jour/nuit est magnifique, les effets météo aussi. Enfin bon une grosse réussite sur ce plan là. -Le gameplay est à la fois un retour vers l'arcade qui a fait le succès de la série durant l'ère GTA III, mais aussi le plus fluide que j'ai vu dans la série. Le switch est magnifiquement bien géré, la roue des armes, reprise de RDR est toujours aussi instinctive à l'utilisation, les fusillades sont bien plus nerveuses que par le passé, la conduite répond au doigt et à l’œil, mais chaque véhicule à un comportement propre, les capacités spéciales des persos apportent un plus à chacun d'entre eux. -L'IA, encore une fois, c'est la meilleure qu'on est vu dans la série. S'il est vrai qu'on ne peut faire un f*** que depuis un véhicule, la réaction des pnj à ce genre de comportement diffèrent bel et bien selon à qui vous le faites. Osez ça devant les Ballas ou les Vagos et une fusillade éclate. De même, ils ont des réactions diverses et variées si on accroche leur véhicule, jusqu'à devenir très agressif parfois. Celle des flics est très très bien foutue elle aussi, avec ce système de cône de vision propre à chaque flics, ou chaque véhicule de flics quand ils nous perdent de vue. Et lors des poursuites, ils tentent de nous arrêter assez férocement. Et lors des mission, l'IA se tient toujours. les ennemis se mettent mieux à couvert, ne se livrent plus comme des débiles... -La map, grandiose, littéralement. Et ça reste globalement vivant. On peut noter un léger manque de pnj, mais IRl, que ce soit dans les patelins, ou dans les zones non touristiques ou commerciales des grandes villes, on n'y croise pas non plus des marées humaines. R* a plutôt bien réussi la répartition sur ce plan, hormis ce souci de quantité, là où on est sensé voir des pnj, on en voit. Sorti de Los Santos, on a un puta** de terrain de jeu. Toutes ces montagnes, c'est juste le pied pour y faire n'importe quoi avec ses véhicules, et ça donne des panoramas... :bave: -Des activités? Yoga, tennis, golf, fléchettes, courses de rues, de jet ski, base jump, défi aériens, mode carnage, taxi, missions pour les business, machins à collecter de toutes sortes, activités avec les amis des persos, stand de tir, sauts unique plus les petits braquages et les événements dynamiques, ça laisse de quoi s'occuper. -Du contenu? Beaucoup d'habits, pas mal de tatouages, c'est certes moins fourni question barbes et chevelures, mais on est quand même plus proche de SA que de IV. Retour du tunning, qui n'a rien a voir avec ce que proposait SA, il a vraiment plus de quoi faire pour personnaliser ses caisses, surtout au niveau des peintures, avec un choix effarent. Niveau armes on n'est pas à plaindre non plus, on a un bel attirail qui permet de semer le chaos à travers toute la map, et l'arrivée de la personnalisation des guns dans la série est vraiment sympa. Et que dire du nombre de véhicules... Et j'en oublie, notamment la bande son, excellente elle aussi. Mais c'est sur, vaut mieux chipoter sur deux ou trois détails à la con, pas franchement indispensable, en faisant passer ça pour des pseudos promesses du studio.
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Et bien tu n'as qu'à aller le leur dire, qu'ils ne sont qu'une bande de crétins bons à rien.
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Avec une moto, quand tu es en l'air, quand tu fais frein + bas avec le stick gauche, la moto se penche vers l'avant, et quand tu fais accélérer + haut avec ce même stick, la moto se "redresse" comme pour un wheeling. Pour les voitures, je pense que ça fonctionne à peu près pareil, mais les commandes mettent plus de temps à réagir donc si tu fais un saut avec une voiture, il faut tu vois rapidement dès que la caisse quitte le tremplin si elle pique du nez ou si elle cabre pour rapidement corriger sa trajectoire.
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Je crois que je suis maudit. Ma télé ne fait plus que radio. J'en trouve une autre, forcément y a pas de prise hdmi, forcément je ne retrouve plus l'adaptateur RVB/péritel. Je déteste la technologie, parfois. @RoM:
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[AIDE] problème avec la mission sur les pièces aliens...
LeSolitaire a répondu à un sujet de MienMien07 dans GTA V
Tu es avec quel perso? Parce que pour moi cette mission n'est possible qu'avec Franklin. -
RIP ma télé.
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@Amar: je te comprend, il m'est arrivé la même chose les deux fois où je l'ai fait avec Trevor
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Franklin a deux véhicules uniques, la Buffalo blanche et une moto verte qu'on récupère dans une mission.
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En fait sur l'appli Trackify, l'indicateur de distance t'indique à quelle hauteur au dessus ou en dessous tu es par rapport au déchet le plus proche. Ils sont parfois bien cachés, et il faut des fois contourner un bon bout de la map avant de tomber dessus. Egalement sur Trackify, lorsque tu t'approches d'un déchet, tu vois le point rouge s'approcher du centre de l'écran du smartphone et les cercles s’agrandissent. En espérant que ça puisse t'aider.
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J'ai pris la C également.
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Tu aurais dû utiliser la fonction sauvegarde rapide du smartphone.
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ui je taccept. T bon à gta? mdr Bon je refais un live demain pour que l'on s'enjaille de façon joviale. Haut quais maire si, jeu thé an voyez une deux mande. aussi non, ui je suis pas trop mové à gta mdr @RoM: tu as prit quelle fin?
