LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    Quizz San Andreas

    Dans mes souvenirs, c'est bien CJ qui bute Pulaski. Le Crash l'attire (CJ) dans le village fantôme je sais plus pourquoi. Il me semble qu'en fait Hernandez a balancé les deux autres. Je sais plus trop comment ça se passe, mais Tempenny assomme Hernandez, et CJ doit creuser le trou pour l'enterrer, sous la surveillance de Pulaski. Un moment Hernandez retrouve un peu ses esprits et de rue sur Pulaski, qui parvient à l'éviter et à l'achever. Là dessus Pulaski monte dans une caisse et on doit le poursuivre et le buter.
  2. LeSolitaire

    Message de Marnie à Michael

    Normalement Marnie t'envoie un texto peu de temps après la dernière mission Epsilon. Par contre de temps en temps les texto sont supprimés, donc tu n'as peut-être plus le message. Enfin c'est pas trop grave puisque le premier morceau de tract est au sommet du mont chiliad, sur la plateforme d'observation, va y faire un tour.
  3. LeSolitaire

    Supprimation du personnage

    Non.
  4. LeSolitaire

    The NoLimit™

    C'est de la (du?) mascarpone.
  5. LeSolitaire

    Mission Dom (inconnus et détraqués)

    Oui.
  6. LeSolitaire

    Le Beach Bum Pack disponible la semaine prochaine !

    Ça m'aurait étonné...
  7. LeSolitaire

    The NoLimit™

    On critique toujours le 15/18, mais parfois on peut y trouver une ode à la culture. Voici ce qu'un certain Prauton2 (ou un truc du genre) a partagé:     Je confesse que j'ai ri.
  8. LeSolitaire

    Mission Dom (inconnus et détraqués)

    Vous avez fait les 13 sauts en parachute?
  9. LeSolitaire

    Les voitures en vrai

    C'est le cas de beaucoup de véhicules dans GTA, une ligne générale inspirée d'un (voir deux) véhicules IRL, plus quelques éléments parfois empruntés à une autre caisse, comme la calendrier par exemple.   Quant à la Voltic, elle est peut-être aussi inspirée par la supercar électrique de Tesla (j'ai plus le nom du modèle), vu que la Voltic est électrique.
  10. LeSolitaire

    Question garage..

    Ce problème est résolu depuis longtemps en ce qui me concerne.       Sinon Jason, l'idéal est de "spécialiser" chacun de tes persos. Par exemple, Michael je lui ai pris des vieilles voitures et des sportives (Z-Type, JB 700, Surrano, 9F, Comet, Adder), Trevor principalement des 4x4/SUV (Sandking, Bobcat, Dubsta, Patriot, plus le Bodhi qu'il a d'origine, je lui ai mis aussi une Sabre et un Rat Loader) et Franklin c'est moto et muscle car (Bagger, Hexer, Akuma, Buffalo, Dominator, Sabre, Phoenix et Gauntlet).   J'aurai préféré avoir plus de places, mais ça fait un bon compromis.
  11. LeSolitaire

    Question garage..

    Nulle part.               J'aurai aimé te répondre autre chose.
  12. LeSolitaire

    Football

    Tu n'a pas la carrure mais la carrière ! Tu es aussi calée que lui dans le domaine du foot. Nous te vénérons .. J'ai aussi la carrure
  13. LeSolitaire

    The NoLimit™

      Et il spam en plus, vilain, le Blueprint.
  14. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Oh! :ohmy: Un mitkiln sauvage apparaît! Péquin bleu envoie sartobultokarabrute dans le combat tutulute tutulute bidoulidoulidouli. Tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu.
  15. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    Regarde si ton disque de jeu n'est pas rayé, j'avais eu le même problème que toi et c'était an cause de ça.
  16. LeSolitaire

    Café du Network - GTA V

    Non.
  17. LeSolitaire

    Le Beach Bum Pack disponible la semaine prochaine !

    C'est bien précisé dans la news, ils le seront
  18. LeSolitaire

    Recherche des mystères de GTA V

      Avec R*, il ne fait pas non plus prendre les choses trop au pied de la lettre. Si on s'en réfère à RDR, leur dernier open world avant GTA V, et qui avait un système d'honneur qui évoluait selon nos action, au final on tuait énormément, sans compter les animaux qu'on massacrait sans plus de cérémonie. C'est vrai qu'on gagnait plus d'honneur dans un duel si on désarmait l'adversaire au lieu de le tuer, ou si on ramenait un bandit recherché vivant plutôt que mort. Mais sorti de là, tant qu'on ne s'en prenait pas aux civils ou aux forces de l'ordre, on pouvait tuer tant qu'on voulait. Et entre les repères de bandits, les embuscades, etc, on peut sans problème faire parler la poudre sans jamais atteindre son honneur, alors que c'est pas trop la conception d'un bon karma, même s'il s'agit de tuer des "vilains".   R* reste R*, et GTA reste GTA. Que le studio ait inclu un système d'honneur, de karma ou quel qu'en soit le nom qu'on lui donne, je ne pense pas que son but soit de nous faire jouer en mode bisounours, mais plutôt de faire réfléchir le joueur sur ses actions, jusqu'où est-il "nécessaire" de tuer? Je pense qu'il y a vraiment quelque chose avec cette théorie, hier un moment je me baladais avec Trevor, un moment dans chemin de terre, je vois des randonneurs. Je gare mon Bobcat pour les laisser passer. D'un seul coup ils semble reconnaître Trevor, prennent peut et s'enfuient comme s'ils avaient vu une horde de zombie fondre sur eux. Quelques minutes auparavant, j'ai fait une série de carambolages mortels sur la route 68. Coïncidence ou rapport de cause à effet? Je me pose la question, puisque cette réaction à l'égard des persos est assez rare, en fait c'est même la première fois que je voyais une telle peur chez les pnj, surtout en ne leur ayant rien fait.   Donc, si je pensais déjà qu'il y a quelque chose à trouver sur ce terrain là, ce petit fait confirme un peu plus mes "soupçons" à propos d'une quelconque forme de karma dans GTA V. Maintenant il y a deux points qui restent en suspens, voir trois en fait: - Jusqu'où cela va-t-il? Est-ce que si on va régulièrement faire le ménage dans Grove Street, par exemple, les Ballas vont finir par nous reconnaître et nois allumer dès qu'on met les pieds sur leur territoire? Et quelle influence sur le reste de la population? Si on dessoude du Ballas, sommes nous considéré comme un justicier (comme dans RDR en quelques sortes), ou comme un criminel encore pire? Et qu'elles conséquences pour notre trio magique? Cette dernière question m'amène au second point (remarquez cette fabuleuse transition au passage): - Pour quelle récompense? Quelque chose de concret comme dans RDR (réduction dans les magasins si on a un bon honneur, cheval pourri si on est un desperado, etc) ou alors quelque chose de plus subtil, de plus difficile à saisir au premier abord, comme par exemple offrir une autre expérience de jeu? Ce qui au final ne flouerait pas ceux qui préfèrent jouer bourrin, mais qui offrirait à ceux qui s'y laissent prendre la satisfaction du travail fait proprement. Peut-être que R* cherche à nous faire réfléchir sur notre propre karma, plutôt que celui des persos. Tiré par les cheveux, je sais. Et comme en ce moment je les ai plutôt long...   Et pour finir troisième point: - La fresque du mont chiliad. Est-elle liée à ce mystère du karma, ou n'est-elle qu'un indice supplémentaire pour trouver les ovnis? Se lit-elle de bas en haut, ou de haut en bas? L'ovni, l'oeuf et le jet pack représentent-ils des objets concrets, ou des métaphores? A moins que cette fresque ait plusieurs niveaux de lecture, comme tout le reste du jeu.
  19. LeSolitaire

    Football

    En tous cas j'ai déjà déjà la carrure
  20. LeSolitaire

    UP and DOWN

    Je m'en fou, le Bayern n'a pas grand chose à envier à l'OL    
  21. LeSolitaire

    Les kikoos sur GTA Online

    Si, on renverse la chaise, on lui met un chiffon sur visage et on verse des litres et des litres de flotte.
  22. LeSolitaire

    Recherche des mystères de GTA V

    Y a un bouton "signaler" en bas an gauche des messages, utilisez le, ça ira plus vite.
  23. LeSolitaire

    GTA IV : On fait le point !

    La nuance est de taille, après l'égout et les couleuvres, comme dirait l'autre... La conduite de GTA IV n'est pas réaliste. Elle est juste irréaliste différemment de celle de GTA V. Malgré tout la filiation entre les deux jeux se sent assez clairement, et perso, je la trouve juste nickel pour ce type de jeu. Vu la taille de la map et la densité du trafic, si on avait eu une conduite à la Forza on l'aurait senti passer.   Pour les persos, dont tu parlais plus haut, je trouve que le duo Michael/Trevor/Franklin tient largement la route face au trio Niko/Johnny/Luis. Je précise tout de suite pour éviter les malentendus, j'ai adoré GTA IV, mais Niko, et aussi un peu Johnny, était parfois d'une naïveté limite enfantine, ce qui n'est pas forcément cohérent avec le fait que ces types étaient deux grosses brutes.   Quant au scénario, c'est juste pas comparable. Dans GTA IV, on suivait l'histoire d'un type qui arrivait aux USA pour fuir son passé, mais qui s'est fait rattraper par celui ci, sur fond de critique de la soit disante terre d'accueil que sont les USA. Dans GTA V on suit l'histoire d'un truand à la retraite, d'un jeune au dents longue et d'un fou furieux qui se rencontrent -ou se retrouvent- un peu par hasard, et se retrouvent embarqués dans une série de casses, sur fond de crise économique et de questionnement sur l'amitié, la famille et la loyauté.   Encore une fois, question de goût. Mais ça ne rend pas pas un GTA IV moins bon que GTA V ou vice versa.
  24. LeSolitaire

    Recherche des mystères de GTA V

    Qu'elle que soit l'importance que puisse avoir le karma dans le jeu, je pense pas que R* ait conçu un quelconque mystère nécessitant de "cheater" ou de glitcher, quelque soit le moyen. Cette option de passer au checkpoint suivant si tu fail trois fois d'affilée, c'est pour permettre de passer à la suite si on galère trop sur une mission.   Concernant le karma en lui même, en considérant qu'il soit lié à la fresque du Mont Chiliad, et que cette dernière représente donc la marche à suivre pour atteindre l'illumination, on remarque que le schéma est assez simple, alors qu'il y a quand même, a priori, de multiple moments dans le jeu qui peuvent faire pencher la balance d'un côté ou de l'autre. Je pense que, si la solution est bien là, seul certain choix conditionnent l'arrivée au sommet. Le plus compliqué reste alors de trouver lesquels.   Sinon j'ai repensé à une autre mission où on peut jouer soft ou bourrin, c'est celle où on doit faire exploser les caravanes au C4 avec Trevor. On peut y aller comme un bourrin, buter tout le monde avant de tout faire péter, ou bien utiliser le mode furtif et piéger toutes les caravanes sans se faire repérer, et donc sans tirer une balle.
  25. LeSolitaire

    Les kikoos sur GTA Online

    Si le jeu est pegi 18, c'est pas pour rien non plus, je sais que c'est pas une interdiction, que la maturité n'est pas entièrement corrélée à l'âge, etc, mais un moment... Un GTA n'est pas à mettre entre toutes les mains, surtout si elles ont 10 ans.   Perso, c'est surtout la noyade qui m'a le plus dérangé.