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En fait, aujourd'hui, on a tendance, je pense à juger GTA V sur la base de GTA IV + EFLC. Hors GTA IV sans ses DLC est quand même pas mal moins fun. Ce qui, au final, rendait GTA IV si immersif, c'était les différents lieux disponible. Par exemple, le Pérestroïka et le Diner de Broker donnait une identité à ce quartier. Et c'est pareil pour tous les quartiers de la ville (Steinway Beer Garden à Dukes, Triangle Club à Bohan, etc, etc). Ça posait vraiment l'ambiance de la ville. Enfin, des villes puisque Alderney est une entité indépendante de Liberty City. Associé à ça le système d'amitié. Alors oui, ça pouvait devenir casse burne quand ils se mettaient à tous appeler en même temps. Mais le fait, justement, qu'ils puissent nous appeler rendait ce jeu tellement humain. Et chaque perso avait son caractère. Packie campait bien l'idée du gars attaché à son quartier, son histoire, etc. Jacob, quant à lui, représentait la diversité ethnique de la ville, du moins dans une une certaine mesure. Et je pourrais continuer comme ça longtemps, et élargir avec les DLC. Dans GTA V, ce système a été considérablement raboté. Déjà rien qu'au niveau activité. Le problème en soi n'est pas l'existence d'activités plus ou moins utiles (après tout ça reste subjectif, même si bien sur certaines seront plus consensuelles que d'autres), mais plutôt qu'il en manque plusieurs (ne serait-ce que le billard ou le bowling, mais aussi les salles de spectacle, j'adorais l'incroyable Kleinmann). C'est un point sur lequel je ne juge pas vraiment le jeu pour l'instant, car pour GTA IV, beaucoup de chose sont arrivées avec EFLC, respectivement un an et un an et demi après GTA IV, donc avec de la patience d'ici un an et demi on devrait y voir plus clair. Le système d'amitié est plus ennuyeux an mon sens. Par exemple, Trevor ne peut pas sortir avec Ron ou Wade, mais il peut inviter Jimmy ou Lamar. Où est la logique? D'ailleurs, ça couplé au Vanilla Unicorn, à la fin du jeu Trevor est limite plus un habitant de LS que de Sandy Shore. Dans le même genre, ça aurait pu être sympa d'avoir Lester parmi les amis invitable. Et le fait qu'ils ne nous appellent plus rend le jeu moins humain que GTA IV.
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Je viens de voir la Porsche au JT. Ça laisse sans voix.
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J'ai vu ça, une vidéo juste après l'explosion et une photo de la carcasse. :ohmy: L'explosion? Purée, ça a du cogner sévèrement.
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La NSA a des yeux et des oreilles partout. Je suis la NSA. That's all, folks. Ouvre ton livre sur les blagues pédophiles. Généralement ça marche. Ou ça fait fermer le NoLimit. [Voix du père Fourras] Mon preuumier est un gaaaz qui sent trèès môvais. Mon deuxième est la toute preuumière des nôtes de musique. Mon troaaaasième est un élément trèès long et trèès fin qui sert par exemple à assembler plusieurs pièèces de tissus entre elles. Mon tout est un homme d'église. C'est beau, c'est profond. Heu.. tu parle bien de ma citation, hein ? Non, de la sonorité gutturale des motorisations Mercedes Ça dépend de quel côté ils la prennent Quel dommage, je ne passerai pas dans l'émission. Je ne réponds pas aux critères suivant :- Fan de Johnny Hallyday, - Fan de tuning, - Fan de Claude François, - Fan de parler à ma femme comme à mon chien, - Fan de camions. Étrangement c'est probablement mon préféré, avec le premier.
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C'est justement une vanne sur dieudonné qui a déclenché ça
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Pourtant c'est l'un des plus ancien membre encore en activité Tu dis vraiment n'importe quoi mon pauvre petit.. Dieudo président Au fait RoM, re-bienvenue parmi nous
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C'est mal connaître R*.
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Oh les autres hé, ils utilisent tous le même emoticon. Avec Themax on est les seul à avoir de la personnalité
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Dans ce cas merci de poster dans la section appropriée: https://www.gtanf.com/forums/index.php?showforum=239
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La bijouterie Le vol de la super arme à Merryweather Le fourgon blindé L'attaque du building du FIB L'attaque du Laboratoire Humane Le coup du siècle A cela on peut ajouter les vols de voitures pour Devin Weston. C'est pas un braquage genre celui de la bijouterie, mais réunir tous les véhicules nécessite plusieurs missions très diverses. Quant à l'attaque de la banque de Paleto Bay, je la considère comme un préparatif à l'attaque du labo Humane, puisque l'argent gagné sert en grande partie à acheter le matos. Mais il y a quand même du repérage et du matériel à voler avant de braquer cette banque. Enfin bon c'est déjà pas mal
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De même
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Mauvaise section: https://www.gtanf.com/forums/index.php?showforum=240
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J'avais vu une vidéo là dessus quand c'est sorti, c'est vraiment bien foutu, le seul truc c'est que les trois persos avaient la voix de Niko, c'est un petit moins pour l'immersion. Mais ça a peut-être été corrigé depuis.
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Sinon aller tabasser les vaches à Grapeseed c'est bien aussi, au moins on ne subit jamais d'indice de recherche.
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Je suis pas énorme, juste un peu enveloppé Sinon pareil, le solo est vraiment impressionnant. Le scénario, la map, les persos, le gameplay, les véhicules (à deux ou trois exception près, mettons)... J'ai plus de 250 heures sur le solo maintenant et j'ai l'impression de ne rien connaître du jeu. J'arrive de mieux en mieux à me repérer, je commence même à avoir certains trajet en mémoire, mais c'est vraiment frais. Entre la télé et le net in game, le cinéma, les fléchettes, le tennis, les courses sur différents terrains, le base jump, le golf, etc on a vraiment de quoi s'occuper. En plus le jeu est vraiment beau, plutôt fluide ou du moins les gros lags sont très rare, peu de clipping. Y a que l'aliasing qui fini par faire mal au yeux, au bout de plusieurs heures de jeu. Et puis les effets de lumière, de météo, le cycle jour nuit, ça fini de poser l'ambiance. Des easter egg en veux-tu en voilà, une IA bien foutu, en mission comme en jeu libre, bien que la difficulté ne soit pas très présente (encore que la difficulté n'a jamais été la caractéristique première de la série, hormis pour les premiers en 2D). Bon après y a aussi des trucs un peu en dessous, perso j'attendais plus des événements aléatoire et de la vie animale. Les événement aléatoire en eux même sont très bon, mais pour la plupart d'entre eux, on ne peut les faire qu'une fois, ou alors ils apparaissent très rarement. Du coup ça ressemble plus à de la mini quête annexe. Pareil pour les animaux, je n'ai pas la même sensation de présence de vie que dans RDR, d'ailleurs ceux trucs mis ensemble conféreraient une vie incroyable dans RDR et c'est un peu moins présent dans GTA V. Même si c'est bien comblé par la variété de skins et de caractères des pnj, ça manque quand même un peu je trouve. Et les fonds marins ont été sur vendus par R*. Au final on a quelque chose de très correct encore une fois, mais par rapport à la façon dont ça avait été présenté, c'est un peu en dessous. Au delà du fait qu'on ait pas de palmes en free roam quand on fait de la plongée, le gameplay de cette dernière est plutôt lourdeau et approximatif. Le sous marin est lui bien pensé. Par contre une fois terminé les missions du Sonar Collection il n'y à plus grand chose à faire sous l'eau, c'est un peu dommage. On sent que c'est une quasi première pour R*, ce domaine du jeu est globalement brouillon, même s'il est un peu sauvé par de bonnes idées. Le pilotage des hélico est lui raté je trouve, c'est trop lourd, trop peu stable et avec trop d'inertie. Les avions sont plus simple à maîtriser, c'est quand même un comble. Et puis l'impossibilité (du moins pour l'instant) d'acheter de nouvelles planques. Ça, c'est une vraie carotte de R* pour le coup, et avoir seulement quatre planques -dont trois à LS- et 18 places pour de nouveaux véhicules terrestres alors que c'est le GTA avec la plus grande map et le plus grand nombre de véhicules. C'est un peu frustrant. Ah et puis oui, le truc vraiment chiant. Je déteste mourir en traversant le pare brise de ma caisse, ou alors après une cascade démoniaque en moto à la fin de laquelle je retombe pourtant sur mes roues, mais depuis trop haut, alors je leurs quand même. Et pareil pour la caisse qui explose d'un coup lorsqu'on part trop en tonneaux ou qu'on retombe mal après une cascade. Sérieusement, la conduites des véhicules terrestre est juste jouissive pour ce style de jeu, on a des chaînes de montagnes absolument géniales et quasi intégralement accessible, mais le plaisir d'y faire le con est raboté car à la moindre cascade qui foire un peu, c'est la mort automatique. Ça nuit un peu an la fluidité et à l'immersion, surtout que la mort est quasiment le seul événement qui donne lieu à un vrai temps de chargement. En même temps, ce ne sont que des détails, même s'il est vrai qu'il s'agit parfois de gros détails. Je pense aussi qu'on est loin d'avoir tout le contenu du jeu, et que les DLC viendront réparer quelque défaut ou manque (boîtes de nuit, billard, bowling, voir même sur le gameplay de base en lui même, il n'y a qu'à voir le changement de maniabilité des moto entre GTA IV et TLAD par exemple), du coup on ne pourra vraiment juger le projet GTA V qu'une fois qu'on tous les DLC, ou du moins la majorité ou les plus gros. Si je dois mettre une note, pas 20, la perfection n'existant pas, et vu ces quelques petits détails frustrant à droite à gauche, ce ne serait pas 19 ou 19,5. Comme j'arrive pas à me décider entre 18 et 18,5 ce sera 18,25 en attendant de voir si les DLC font progressivement monter la note comme pour GTA IV.
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@Marjo: je pourrais pas t'aider pour le multi, mais tu peux balancer toutes tes questions sur le solo, normalement je devrais pouvoir faire quelque chose.
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L'espoir fait vivre, parait-il.
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Blue
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A rien.
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Non, parce que c'est pas un achat "raisonné". GTA, c'est le seul jeu que j'achète day one. Tous les autres, j'attends qu le prix baisse. Alors comme il ne sort pas un GTA tous les 6 mois, c'est pas une ruine, même si c'est vrai que le rapport prix/quantité est plutôt mauvais, Mais rien à redire quant à la qualité.la Carbon RS est une très bonne bécane et la Hotknife est juste géniale pour quiconque est un peu fan de hot rod. Le marteau est accessoire, mais le Bullpop et le Cal.50 sont deux très bonnes armes. Et les défis aériens, c'est toujours une activité en plus. Je me sens pas un joueur supérieur aux autres parce que j'ai payé mon jeu 60 ou 70 euros plus cher, j'avais juste envie de marquer le coup. Et je n'en suis pas déçu.
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C'est un indice pour retrouver des tracts. Il y en a 10 au total, mais temps que tu n'en a pas trouvé un, elle te renvoie l'indice.
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Et la fresque du mont chiliad. Même dans le cas où elle ne serait qu'un indice pour trouver l'ovni, on a toujours pas son "fonctionnement". C'est de l'ironie...
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On n'est pas le SAV de R* non plus. Visiblement pas mal de monde a eu ce genre de souci, à différent stades de la campagne solo. La dernière mission que tu as faite, elle consistait en quoi (désolé, j'ai pas youtube sous la main, et avec juste le titre, je vois pas laquelle c'est)? C'est peut-être juste un objectif que tu as loupé par inadvertance. Par contre, si ça vient d'un bug (perso j'ai des événements aléatoires qui n'apparaissent plus depuis la 1.06), malheureusement, à part recommencer à zéro...
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Ou alors c'est un Stroumpf qui a la gastro.
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Moi aussi j'aime beaucoup cépiqua. Même s'il faut bien reconnaître que ce pseudo est imprononçable cépiqua. Oh!!! Le retour du trollus ordinatus double comptus.
