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Ah oui exact, comment j'ai pu l'oublier celui là :d'oh: mais il ne meurt pas non plus dans GTA IV. D'ailleurs on rencontre aussi quelques autres Lost de TLAD (Ashley et deux ou trois potes de Johnny)
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Mandzukic pour 20 millions, ça t'intéresse? Je pense que c'est plus hors des terrains que sa pseudo arrogance dérange, dans le milieu du foot en lui même, j'en ai moins l'impression. D'ailleurs le fait que ce soit les sélectionneurs et les capitaines des sélections (en plus des journalistes) qui votent -c'est un vote collectif des trois catégories qui permet de désigner le ballon d'or depuis la fusion entre le ballon d'or ff et le titre de joueur de l'année FIFA- me laisse penser que c'est justement favorable à Ronaldo. Tout simplement parce que le Réal a une aura plus internationale que le Bayern, et Ronaldo plus de visibilité que Ribery, donc pour les sélections du bout du monde l'option Ronaldo peut apparaître plus "glamour" qui Ribery, qui est plus vu comme un élément d'un collectif surpuissant au Bayern alors que Ronaldo passe plus pour le sauveur ultime du Réal qui éclipse un peu tous les autres. Put*in, encore un pavé, RoM va pas le lire, je suis sur
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J'y avait pas pensé. Ah ? Rockstar on parler de leurs prochain DLC sur leurs newswire ? Ne pas confondre les add-on presque inutiles pour moi de 2 ou 3 véhicules, et les DLC où ils travaillent sur 8 heure de scénario supplémentaire. EFLC était gratuit peut-être ? Oui, lors de la sortie du Beach Bum Pack ou de du mode capture (je sais plus) R* a annoncé du nouveau pour 2014, dont les braquages pour le multi et du nouveau pour Trevor, Michael et Franklin au niveau du solo. Si je me souviens bien, un personnage de GTA IV qui mourrais selon le choix que l'on faisait, et il est réapparu dans GTA V. Corrigez moi si je me trompe. Je pense que tu te trompes. A ma connaissance il y a trois persos de GTA IV que l'on rencontre dans le V, Johnny, Packie et Marnie. Et on ne tue aucun des trois dans GTA IV. C'est pas le genre de R* Je sais pas où tu as lu ça, mais c'est du flan. Les véhicules et armes du BBP sont dispo en solo, gratuitement. D'un autre côté R* a annoncé du nouveau pour les trois persos, et puis les deux "mauvaises" fins sont clairement bâclées, surtout en comparaison de la "bonne" fin, donc il n'est pas inenvisageable que R* fasse une entorse à son propre scénario. DLC, ça veut juste dire contenu telechargeable. TLAD et TBOGT ont été des DLC, dans la mesure où lorsqu'ils sont sortis, ils n'étaient dispo qu'en téléchargement, la version disque est arrivée plus tard. Ils ont dus galérer à mettre ça sur 1 seul disque Pas plus que ça. La map, le gameplay et même un certain nombre de perso secondaires viennent tout droit du jeu original, ça fait gagner du temps.
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DLC, ça veut juste dire contenu telechargeable. TLAD et TBOGT ont été des DLC, dans la mesure où lorsqu'ils sont sortis, ils n'étaient dispo qu'en téléchargement, la version disque est arrivée plus tard.
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Non laisse, c'est pas grave, c'est juste un jeu
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La reproduction in game, c'est la Kalahari.
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Bof Lyon ça reste une équipe qui Suze.
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Venant d'un mec qui a posté près de 50% de ses messages sur le NoLimit, je crois qu'on a pas besoin d'aller voir plus loin RV
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Ou alors c'est christodu69 Non sérieusement faut oublier la gratuité, ce genre de truc, il sera à 15/20 balles. Faut oublier SF et LV aussi. Une ville de ce style là, c'est très long à faire (GTA IV a quand prit 3 ans 1/2, et le V 5 ans 1/2, je sais que tout n'est pas pour la map, mais ça donne quand même une idée du temps que ça prend), et très grand (facile 12 km²). En DLC ça n'a aucun sens.
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Pour tous tes problèmes techniques je ne sais pas, mais les persos GTA online sont sauvegardés sur le cloud de R* normalement, comme toute ta progression online donc tu devrais les récupérer.
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En ce qui concerne un DLC à la EFLC, tu peux retirer le "peut-être" quant au fait qu'il soit payant. Perso, la qualité, je trouve que ça se paye, et lâcher 15 ou 20 balles pour un DLC de ce style là (7/10 heures de nouvelles missions, nouveaux véhicules/armes/activités/etc), je trouve que ça le fait, surtout comparé à tout un tas de jeux de merde vendus 70 boules chaque année. Au final, jouer à GTA c'est pratiquement rentable comparé à la concurrence. En terme de durée, oui c'est plus court, on est plus sur du RDR (~25 heures) que du GTA IV (~30 heures). Après il y a aussi le découpage des missions qui donne un rythme très différent de ce que l'on a connu jusqu'à aujourd'hui dans la série. c'est vrai normalement dans presque tout les gta il y a vers 90 missions et là il y en a vers 70 - Si le dlc est une extension comme eflc il pourait y avoir les deux autres villes de l'etat :san fierro et las venturas Non. Dans un GTA, la map c'est ce qui prend le plus de temps à créer. Et celle de GTA V est particulièrement grande. En plus elle est loin d'être "finir" en terme d'activités ou autre. Tout à fait d'accord avec toi. Mais je pense que ce DLC sera payant. (15 comme la plupart des DLC). L'ambiance de GTA V est meilleure que celui du IV. Non, tu la préfères, nuance. Dans les faits, elle est juste différente.
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Et le pire c'est que la map n'est pas très chargée en online, alors qu'en solo l'effet clone peut de comprendre du fait d'un trafic très dense (faut bien soulager un peu les consoles).
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Si ça marche en solo les environs de Paleto Bay grouillent toujours de semi-remorques.
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Le DLC, c'est R* qui l'a confirmé lors de la sortie du mode capture je crois. Pour la gratuité sur ce coup là faut pas rêver à mon avis. Si ce DLC est vraiment dans la veine de EFLC et UN, c'est à dire 7/10 heures de solo plus tout un tas de contenu (activité, véhicules, armes, voir carrément du gameplay de "base"), faudra compter une vingtaine d'euros je pense. Quant à la sortie, bah connaissant R* d'ici le 31 décembre.
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C'est vrai que le montage est assez grossier.
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C'est toujours ça de gagné
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comment gagner beaucoup d'argent sur gta 5 online?
LeSolitaire a répondu à un sujet de mathisolo13 dans Glitchs & Hacks
GTA = X = la vie. -
Un pnj peut très bien être un easter egg.
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Au pire vos enfantillages vous allez les faire subir à d'autres, merci. Y a rien qui presse
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Pour le solo pas tant que ça. La map est grande, mais sans sombrer dans l'immensité, par exemple GTA IV, du point le plus à l'Ouest au point le plus à l'Est, il y a environ 8 km, et 5 km en Nord/Sud. La map de GTA V est orientée "dans l'autre sens" et fait un peu plus de 10 km N/S et entre 5 et 6 km E/O. Donc niveau surface "brute" GTA V n'est pas énormément plus vaste que GTA IV. Tant que j'y suis, SA avait une surface d'environ 36 km². Les surfaces terrestres de GTA V, à première vue, semble osciller entre 45 et 50 km², soit 10 à 15 de plus que SA, dans un cas comme dans l'autre, ça n'a rien d'extraordinaire, alors que GTA IV va sur ses six ans, et que SA va tout doucement sur sa décennie. Question gameplay, le système d'amis a été considérablement raboté par rapport à GTA IV, et tout ce qui vient de RDR (vie animale, événements aléatoire, chasse, chasseur de prime) a été tronçonné, le reste est dans la droite lignée de GTA IV et de RDR, donc rien d'exceptionnel là non plus. Sans compter que certains mini-jeu/petit boulots ont disparus, et si les DLC viendront compenser certins trucs, il restera malgre tout des manques (je vois pas trop le retour de petits boulots comme pompier ou autodéfense par exemple). Techniquement le jeu est très bon, mais hormis au niveau fluidité (dans la mesure où les chutes de framerate et autres lags sont très rares) et distance d'affichage, qui est colossale, on a toujours pas mal de textures dégueulasses et surtout un aliasing de porcasse. Donc les vraies nouveautés du solo, en fait, il y a que switch qui fait vraiment next gen. Le scénario est prenant et offre une (relative) liberté qui est bienvenue, et puis il y a le trafic routier qui a été aussi pas mal amélioré, bien qu'il souffre toujours du syndrome des véhicules clones. Sinon, tout le reste on l'avait déjà vu avant. Alors c'est sur que tout ça mis dans le même saladier, ça commence à faire beaucoup pour nos pauvres consoles, mais bon, c'est pas non plus la révolution du siècle, même si j'adore ce jeu et que j'ai passé encore plusieurs heures à faire le con dessus dans l'après midi. A l'heure actuelle, concernant le solo, je pense que là où R* c'est le plus planté, c'est sur l'aspect business du jeu. On a tout un tas de propriété éparpillées au quatre coins de la map, qui rapportent peu d'une manière générale, et qui ne permettent pas vraiment de s'amuser puisque les missions qui sont en rapport ne se déclenchent que très rarement. Mais on n'a rien en rapport direct avec les persos. Michael est dans le cinéma, ça aurait pu être sympa d'avoir des petites missions comme pendant l'histoire, où il faut récupérer un acteur ici ou là, buter un agent voir pourquoi pas de temps en temps voler une caisse pour un film ou du matos à la concurrence. Franklin a un passé de gangsta et de récupérateur de voiture, à défaut d'un véritable mode guerre des gangs si R* avait peur que ça fasse trop SA 2.0 ils auraient ou faire en sorte que Franklin récupère l'affaire de Siméon, histoire de monter une espèce d'import/export qui manque cruellement au GTA qui contient le plus de caisses. Quant à Trevor, qui n'est pas particulièrement fan de LS mais qui adore son trou du cul du monde, à la fin du jeu on le retrouve quasiment tout le temps à LS. Et on n'a pas franchement l'impression qu'il est à la tête d'une puta** d'entreprise de trafic en tous genres, vu qu'à part quelques missions on n'y est jamais plongé. Je pensais à un truc con, mais pour la mission de la bijouterie, plusieurs option s'offrent à nous. On peut soit attaquer un convoi du FIB pour voler des armes, ou attaquer un camion du laboratoire Humane pour voler du gaz ou aussi voler des camionnettes Bugstars. Plus tard, lors du coup de Paleto Bay, il faut d'abord intercepter un convoi militaire, et si on choisit de faire le coup du siècle en finesse, on doit voler une camionnette de police contenant des herses. Ce qui aurait pu être intéressant, c'est qu'une fois le jeu terminé tout ça soit dispo en free roam. Comme ça on aurait pu les voler pour abreuver les trafics de Trevor en revendant tout ça à son pote mexicain (ou renflouer notre inventaire en gardant le butin ) Et puis ça aurait pu offrir du gameplay à plusieurs perso. Prenons l'exemple de Michael, imaginons qu'il est besoin de voler un camion avec du matos de tournage pour un film, si on passe devant avec Trevor on pourrait voler le camion et l'apporter au studio pour Michael. Ou alors si on attaque un convoi militaire avec Franklin, on pourrait soit garder le matos pour soit si on a besoin d'armes etc, ou l'amener à Trevor pour son trafic et prendre une part de la vente. Parce que là faut bien avouer que sorti des missions, y a pas grand chose à faire avec plusieurs persos. L'autre point noir, c'est que ça manque d'activités "posées", comme le billard ou autre. Dans GTA IV, on avait un billard, deux bowling, deux clubs de strip, deux jeux de fléchettes, deux salles de spectacle, plus le repère des Lost dans TLAD plus les deux boîtes, le cage fighter et le golf dans TBOGT. Dans RDR, on pouvait jouer au poker, poker menteur, black jack et jeu du couteau dans beaucoup de villages. Dans GTA V, on un golf, un club de strip et un jeu de fléchettes qui correspondent à ce genre d'activités. Alors que la map est plus grande que tous ces jeux. Donc bon, je le trouve pas si ambitieux que ça, dans le fond. Contrairement au online qui lui était très ambitieux, avec tous ces trucs qui se débloquent en level up longuement, qui coûtent (trop) cher, enfin, en lui donnant une espèce de côté MMO (qui à mon avis est totalement foiré, mais bon).
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http://fr.m.wikipedia.org/wiki/Québec
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comment gagner beaucoup d'argent sur gta 5 online?
LeSolitaire a répondu à un sujet de mathisolo13 dans Glitchs & Hacks
C'est malheureux mais... Alors oui, la morale voudrait qu'on respecte tout bien, etc. Mais je vois pas ce que vient foutre la morale dans GTA. Ce côté "become a tycoon" de GTA online est à mon sens une erreur. À tel point que j'ai arrêté d'y jouer et basta. Mais pour tous ceux qui continuent, si t'as pas envie de ce côté MMO et que tu veux juste jouer avec des potes, c'est hyper restrictif puisque tout se débloque très (trop lentement) en level up et coûte très (trop) cher. Donc pour tous les joueurs (qui sont plutôt nombreux vu la quantité de hack et glitch dont on entend parler rien que sur le forum) qui veulent juste faire les cons entre potes, alors le hack et le glitch sont les solutions. Sinon il faut y passer au moins 20 heures par semaines à ne faire que des affrontements/survies/courses/missions. -
En même temps ça faisait longtemps qu'on en avait pas eu un spécimen de cette trempe.
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Scooter brother [/Trevor]
