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J'en sais rien. Mais tant qu'ils sera au top, il bougera pas du Bayern.
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@RV: c'est plus moi?
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Difficile à dire, il est pas encore à 100% depuis sa dernière blessure, et avec les turnover à la con de Guardiola, ça aide pas à retrouver le rythme. Après l'âge, c'est généralement l'ennemi des ailiers, à part un cas particulier comme Giggs qui peut beaucoup plus se baser sur sa technique et sa vision du jeu. Ribery est plutôt du style bison, et n'est pas du genre à s'économiser. Je dirais deux ou trois ans, je pense qu'il va garder la machine en route jusqu'à l'euro en France.
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Tu rages à cause de ton défi qui n'a intéressé personne.
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Ouais, c'est balaies ça
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Tu vas pas me dire que ses histoires de correcteur auto t'intéressent.
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C'est surtout qu'on s'en fout.
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Non, le tracteur, c'est juste parce que c'est un véhicule qui tract. Donc il y a bien le tracteur agricole, mais aussi le tracteur routier. Après dans ce qu'on appelle grossièrement "camion", il y a deux chose: -Le semi remorque, composé d'un tracteur routier donc, comme véhicule moteur, et d'une remorque. -Le camion remorque, aussi appelé porteur remorqueur, avec un camion en véhicule moteur, qui se distingue du tracteur routier par le fait de pouvoir lui-même transporter de la marchandise.
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GTA V le 13 juin 2014 sur ps4 et Xbox one ?
LeSolitaire a répondu à un sujet de Markogeta dans GTA V
Non. Take Two a seulement dit que si les consommateurs étaient sur PS4/One, alors le jeu sortira dessus. Si le sous entendu est clair, ce n'est pas une confirmation officielle. -
J'avoue.
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Exact. Et puis même, y'a plus de missions ou on se cassait les dents, comme celles de Zero ou autres. C'est vrai aussi, il y en avait une du même genre dans VC. Mais globalement c'est l'amélioration du gameplay qui a rendu GTA de plus en plus facile. Même si c'est pas irréversible. Par exemple RDR n'est pas super sur non plus à la base. Mais si tu passe en difficile, ça fait de suite une différence.
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C'est la faute aux checkpoint. C'est vrai que dans GTA V il y a pas mal voir beaucoup de checkpoints. Déjà que les missions sont pas d'une difficulté phénoménale, ce jeu reste le GTA le moins difficile, j'ai pas galéré sur une mission comme dans les opus précédents. Ça et les médailles à la fin, c'est assez nuisible à l'immersion je trouve. Y a deux missions qui m'ont vraiment fait galéré la première fois que j'ai fait le jeu, c'est celle où on doit sauter sur un train en Sanchez avec Trevor, et celle où il faut aborder l'avion cargo avec un cropduster. Sur la difficulté, il faut aussi reconnaître que l'IA des acolytes du/des héros a considérablement progressé, ce qui facilite bien le taf dans GTA V.
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Certes, mais rien qu'en virant ces putains de checkpoint, ou du moins la plupart, y a pas mal de missions qui retrouveraient du challenge. En fait la plus grosse évolution au niveau de la difficulté, c'est la possibilité de vraiment se mettre à couvert arrivée dans GTA IV, ça permet de beaucoup plus limiter les dégâts subits que dans les anciens GTA, où il fallait forcément rusher un minimum pour aller chercher les ennemis.
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C'est la faute aux checkpoint.
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Énorme, tu ressembles trop à un de mes cousins sur cette photo :ohmy: Par contre il a une drôle de tête ton pote .
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A la limite, selon l'époque à laquelle ils sortent le jeu, une complete edition serait plus intéressante.
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Oui, je pense aussi. Sinon moi les nextgen peso ça me dégoute un peu. Pour le moment y'a rien à en tirer. On te promet la lune mais les jeux sont pas extraordinairement beaux ou alors ceux qui le sont sont pas jouissifs (Ryse par exemple). J'ai testé Assassins Creed IV et le dernier infamous sur PS4 , c'est beau mais sans plus... Mais GTA V sur next gen c'est une bonne idée et je pense que ça se fera. Les débuts de la PS3 et de la 360 n'avaient pas été extraordinaire non plus. Faut un peu de temps pour commencer à vraiment maîtriser les machines. Et puis va y avoir WD
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C'est du joli clipping ça
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Dans GTA IV la map est bien plus diversifiée, c'est plus simple de se fondre dans la masse des pnj pour les "espionner" vu qu'ils ne s'enfuient pas en hurlant/n'appellent pas la police/ne te tirent pas dessus à chaque fois que t'arrêtes un peu trop longtemps à leurs côtés, du coup c'est plus sympa de s'y laisser perdre en se baladant. Et puis dans GTA IV, tu trouves toujours un truc à faire, aller voir un spectacle, aller au club de strip, boire un coup, jouer au bowling/billard/fléchettes contre un ami ou même aller faire un tour au cyber café (c'était plus sympa que sur le smartphone, et on risquait pas de se faire buter par un gangsta). Et puis on pouvait amener une caisse à Steevie pour se faire un peu de thunes (ou faire la chasse au fourgon blindé, dont le spawn était vraiment aléatoire. Et c'était encore plus développé dans les DLC, avec les courses de motos et les bastons dans TLAD, la danse, les jeux d'alcool, les guerres de drogues et les triathlons dans TBOGT. Dans GTA V, on a vite fait le tour en fait. Du coup, au bout d'une heure ou deux grand max...
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Dans GTA V, je déteste le pilotage des hélicos, c'est mou et pataud. J'aime bien le dirigeable par contre, et les avions, d'une manière générale, c'est sympa. Par contre le Boeing, c'est un carnage. J'ai l'impression qu'ils l'ont ajouté à l'arraché.
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Regarde GTA IV, c'est un chef d'oeuvre (et j'hésite presque à dire meilleur que GTA V) et les avions, tu ne les vois que passer. J'hésite pas, du moins pour l'instant. Je verrais si les gros DLC pour le solo de GTA V me font changer d'avis, mais pour l'instant je trouve l'ensemble du projet GTA IV meilleur que ce qu'on a sur GTA V.
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Si on poussé un peu, GTA IV est aussi un GTA à plusieurs perso, à ceci près qu'il n'y avait pas le switch pour passer d'un perso à l'autre. Maintenant, tes critères de bases, ils peuvent convenir à beaucoup de jeux en fait. Ce qui différencie GTA des autres, c'est justement la capacité de R* à aller beaucoup plus loin que ces quelques critères de bases. GTA, c'est avant tout un jeu dans lequel on a une énorme liberté de mouvement sur la map hors mission. C'est bête à dire, mais ils ne sont pas si nombreux les jeux qui permettent ça. Ensuite, pour profiter de cette liberté, un grand choix de véhicules. D'abord terrestres, certes, mais aussi aériens (depuis GTA III) et aquatiques (depuis au moins VC). Après on peut citer des tas de choses, mais par exemple, si on prend rien que l'histoire des trois persos, R* y avait déjà songé pour SA, mais avait mis l'idée au placard à cause de la technologie de l'époque, donc on peut pas dire que ce soit une lubie de passage. Et puis sincèrement, si dans GTA IV on avait eu les trois même jeux (GTA IV, TLAD et TBOGT) avec en plus le même système de switch, aurais-tu critiqué cela de la même façon? Peut-être pas. Le problème de GTA V, c'est pas les nouveautés ou ce qui est présent dans le jeu, c'est plutôt tout ce qui n'y est pas, alors qu'a priori, rien ne s'opposait à leur présence (billard, bowling, cabarets, système d'amis, cage fighters, fast food et autres restos, tout un tas de petits boulots, ou que sais-je encore... Ah si, le gameplay de RDR ). Si R* restait sur les éléments qui ont fait de GTA III une révolution, aujourd'hui la série serait complètement obsolète. Parce que GTA V, au delà de ses évidents défauts, en premier lieu une map et un gameplay pas du tout équilibrés associés à un scénario beaucoup trop court, montre quand même une puta** de marge de progression, et c'est plutôt de bonne augure pour l'avenir.
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Y a plein de trucs, dans TBOGT les mini jeux d'alcool étaient rigolo. Sinon le retour de la danse, du Cage Fighter, mais aussi pourquoi pas des écoles de conduite, des salles de muscu dans lesquelles on pouvaient apprendre différents styles de combat. J'en viens à la partie que j'ai surligné. C'est pas d'autres activités dont on a besoin, mais de plus d'activité. Quelle que soit la qualité d'un mini jeu, s'il n'y en a qu'un, on va vite se faire chier. Et rendez moi mon système d'amitié punaise, et aussi les cabarets bordel, c'est gentil les cinéma, mais ça manque de variété. Et puis un vrai système économique, dans lequel le perso (ou chaque perso, le switch me dérange pas, personnellement) aurait vraiment son business à gérer, avec en parallèle tous les petits boulots qui vont bien. Sans oublier de vraiment adapter le gameplay de RDR. Là je crois qu'on sera pas mal
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Et un vrai gameplay de GTA, bien profond et varié. Pour les graphismes, faut pas s'inquiéter, GTA IV, RDR et GTA V, au moment de leur sortie, faisaient parti des plus beau jeux du moment (sur consoles évidemment). Donc au moment ou sortira le prochain GTA, je vois pas pourquoi il en serait autrement.
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En parlant de ça, je viens de tomber là dessus: https://www.youtube.com/watch?v=thWoWQ8uYjo C'est rien debien méchant dans le fond, mais vu l'heure... Allez, bonne nuit les gens (s'il en reste).
