LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    Football

    C'est une bonne idée, ça de foutre sur le banc notre (quasiment) seul joueur qui depuis six ans n'a eu aucun trou noir sportif ou extra-sportif, ni de blessures sérieuses. Je dis pas qu'il a été irréprochable 100% du temps, mais sur la durée il est solide. Mentalement aussi, d'ailleurs, parce que lui n'a le droit à aucune circonstance atténuante. Mandanda, son surnom de Mains-dans-l'dos, il ne l'a pas eu pour rien. Et je vais pas parler de Ruffier, je vais être hors règlement. Mandanda l'a déjà eu cette opportunité, et il s'est rétamé. Lloris est dans la place depuis 7 ans maintenant, capitaine depuis 4. Quand l'EdF va mal, on s'aperçoit généralement qu'il est le seul à surnager, voire à sauver la boutique, et quand ça va bien, on n'a pas trop grand chose à en dire, signe qu'il est au diapason du reste de l'équipe. Rien que sa parade à la troisième minute, hier, y en a pas beaucoup qui la sorte. Alors oui, c'est pas Neuer. Mais bon, le gars il est seul sur sa galaxie depuis 4 ou 5 ans. Derrière il reste Buffon, Cech, Courtois, Hart, De Gea qu'on peut réellement mettre au dessus de lui (et encore, même si Courtois, Hart et De Gea sont des gardiens exceptionnels et que les deux derniers ont fait énormément de progrès depuis deux ou trois ans, ils ont leur passage à vide aussi). Mais ça laisse Lloris dans le top 10 mondial. Parce que même du ter Stegen, du Leno, c'est en dessous. Ils sont très fort, potentiel monstrueux, mais ils se craquent encore assez régulièrement. Et puis les Oblak, Navas, Mignolet et autres phénomènes de cirque, bon, on va pas trop en parler. Je rappellerais aussi que la dernière qu'on a destitué notre capitaine parce qu'il faisait pas assez Napoléon/Charlemagne/De Gaule/Louis Croix Bâton V niveau charisme et qu'en plus on le trouvais trop nul pour jouer en sélection, c'était en 2010. Qu'on commence par trouver des joueurs en défense. Même si Sakho et Varane sont pas là, se retrouver avec Rami titulaire c'est pas possible. Evra j'ai beau être fan boy, hier en 20 minutes il aurait pu se faire transplanter des reins trois ou quatre fois, quant à Sagna, dès que le niveau monte... Et puis de l'autre côté un jour faudra qu'on forme des entraîneurs qui auront l'ambition de trouver un moyen de faire jouer ensemble nos 150 joueurs offensifs de talent plutôt que d'attendre que les mecs sortent un miracle individuel. Quand ce sera fait, on pourra commencer à se poser la question du gardien.
  2. LeSolitaire

    Football

    J'ai tenu 20 minutes devant ce beau match de district. C'était déjà pas fameux habituellement, mais avec la nouvelle formule à 24 équipes, je sens qu'on va en avoir des purges.
  3. LeSolitaire

    Changement de serveur

    J'ai eu ces problèmes une bonne partie de la journée, mais là tout semble réglé, merci.
  4. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Qu'est-ce qu'il y a? Raconte! Je l'exige!
  5. LeSolitaire

    The NoLimit™

    C'est surtout que ta bite ça doit faire un moment que tu ne la caches plus.
  6. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Sérieux, en voyant ça: J'ai machinalement pensé à ça: puta** c'est toujours aussi bon trois ans après.
  7. LeSolitaire

    À venir : GTA6.fr

    Effectivement, on sent bien ta connaissance du sujet. De l'aveu même de R*, ils commencent un nouveau GTA sitôt le précédent sorti. Donc le prochain GTA, ça fait déjà un moment qu'il est en route, ne serait-ce qu'au niveau de l'écriture ou des premières ébauches de la map. Les puristes.
  8. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Ça c'est un truc qui pourrait me tenter.
  9. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Ça m'a fait penser à un mélange d'I-robot, d'inspecteur Gadget et de Totally Spies. A la sauce vaguement badass. Beurk Horizon Zero Down me fait de plus en plus envie. Mais ça me ferait bien chier d'acheter une PS4 pour un seul jeu. Pour WD2, on dirait, vu du bras, qu'ils ont changé de héros, ce serait pas du luxe. Le premier n'est pas complètement mauvais, mais je reste dubitatif. Le hack est plus un super pouvoir qu'autre chose, Si ça n'a pas évolué sur ce point là, ça va pas être fameux.
  10. LeSolitaire

    [YouTube] - Badass Productions

    Vous n'avez rien compris. Myth a décrypté le mystère du Mont Chiliad et va en faire plein de vidéos.
  11. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Ce commentaire: Les agents secrets de R* et de GTANF ont déjà procédé àson "extraction".
  12. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Bien sûr que oui, puisque Yan est un employé de R*/un agent infiltré/a prit en otage des employés de R*.
  13. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Mohammed et Ali qui meurent le même jour, y en a qui doivent être content.
  14. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Des chats, des ânes, du cul... En fait t'es zoophile.
  15. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Là on dirait plus un cancer de la gorge.
  16. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Y a pas à s'inquiéter non plus. Il parle de reposer la franchise, pas de la mettre au sous sol pour les 15 prochaines années. Là y a un gros DLC qui arrive pour GTA O, ça va encore maintenir l'intérêt du jeu plusieurs mois. Après si vraiment l'affluence baisse beaucoup, R* risque de laisser le jeu tranquillement partir de sa belle mort, mais si ça doit arriver, c'est pas pour tout de suite. C'est plus pour nous préparer à attendre looonnnnnggggtemps le prochain GTA. Avec les dernières MàJ R* a appris de ses erreurs passées, maintenant ils n'annoncent plus de dates longtemps à l'avance, parce qu'ils savant qu'ils ne tiendront pas les délais. Alors on dirait qu'ils sont décidés à prendre leur temps. Par contre ça sent un peu plus la merde encore pour un DLC solo.
  17. LeSolitaire

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    La dernière est juste géniale. Et tellement représentative des gamineries de cette bande de crétins.
  18. LeSolitaire

    Café du Network - GTA VI

    Tiens j'avais loupé ce post. Tout d'accord avec toi. En fait, si je trouve le jeu trop court, c'est pas tant au niveau du temps de jeu en lui-même, mais de la façon dont il est réparti entre les différentes thématiques abordées par le jeu. Je te rejoins complètement sur l'évolution de Franklin ou Trevor. D'ailleurs les inconnus et détraqués n'apparaissent pas tous en même temps. Ils se débloquent au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, comme une invitation à aller voir un peu plus loin. Il y a aussi certains dialogues durant les missions principales. Par exemple quand Trevor quitte Sandy Shores pour LS, ou quand il part de chez Floyd pour aller "acquérir" le club, on en apprend beaucoup sur lui, son passé avec Michael, etc. Il y a aussi la mission où on retourne à Grove Street avec Lamar, Franklin et Trevor. A la fin de cette mission, si tu choisi Franklin et que tu restes avec Lamar, une fois la police semée, une discussion s'engage entre eux sur le glorieux passé des familles, sans citer directement CJ et consorts, mais c'est un super clin d’œil. C'est pour ça que je place la narration du jeu comme quelque chose de très positif, avec quelques traits de génie. Mais j'ai quand même un goût d'inachevé qui m'a pas mal frustré, alors que je pense que le jeu est passé à deux doigts du chef d'oeuvre. C'est peut-être pour ça que je ressens cette frustration d'ailleurs. Après il y a pas mal d'innovations dans cet opus, entre reprise des concepts de RDR, vraies nouveautés et la sauce GTA habituelle qui vient lier le tout, GTA V est un ovni et c'est aussi normal qu'il y ait ce genre de loupé, il va falloir un peu de temps à Rockstar pour trouver la recette optimale. Bien sur que oui, le problème c'est quand ça devient trop caricatural. Par exemple, dans GTA IV, imagine qu'au lieu de toute la première partie à Broker où on fait connaissance avec la pègre locale lors de nombreuses petites missions, ce soit réduit à une première mission dans laquelle on rencontre Vlad puis on le bute, ensuite on rencontre Mikhaïl, on fait une mission pour lui et on le bute la mission d'après. Là dessus le dépôt de Roman (et son appartement) est cramé et on se retrouve à Bohan. Tu n'aurais pas trouvé ça expéditif? Ben c'est un peu ce que j'ai ressenti tout le long de GTA V. Dans le hood, y a trois missions au début du jeu, plus la mission où on va sauver Lamar à Paleto Bay et enfin celle où on bute Stretch -et encore si on choisi la bonne fin. Alors certes, il y a aussi les trois missions missions pour Simeon et les quelques inconnus et détraqués qui permettent de bien saisir le personnage, sans oublier de parler des nombreux dialogues en missions (principales ou secondaire) ou même lors des balades avec d'autres persos. Mais je trouve qu'il manque un petit quelque chose quand même. Le game design, c'est le terme qui regroupe tout ce qu'il va y avoir dans un jeu, aussi bien dans la forme que dans le fond. Un peu ce dont tu parles dans la suite de ton post en fait. Et ce que tu décris dans ton message est en gros ce qui m'a (très) rapidement dégoûté du online.
  19. Le jeu s'en va tout doucement sur ses trois ans, il y a énormément de contenu qui a été ajouté durant tout ce temps et il va falloir s'y faire, ça va finir par se calmer tranquillement. Bien sûr qu'il ne vont pas abandonner le jeu du jour au lendemain, mais R* ne va pas rester sur GTA V jusqu'en 2030.
  20. LeSolitaire

    À venir : GTA6.fr

    Et ça parle de fabulation.
  21. LeSolitaire

    Café du Network - GTA VI

    Seulement s'il y a Arsène Wenger avec lui. "Arsène, vous ne pensez pas que ce diable de Solitaire pourrait faire bien plus court, mais qu'en même temps s'il faisait plus court on comprendrait d'avantage rien à ce qu'il raconte? -Oui."
  22. LeSolitaire

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    @RGaMeR: je me joins à mes petits camarades pour te féliciter pour ton boulot et ton assiduité sur ce topic. Mes si je ne poste pas des masses non plus. Sinon pour causer un peu sérieusement, je reviens deux secondes sur les infos du prochain PES. J'ai l'impression que ça fait pas loin de 10 ans qu'on voit chaque année les mêmes arguments de ventes chez EA et Konami pour les jeux de foot et que ça fait pas loin de 10 ans qu'il n'y a quasiment pas eu de bons jeux de foot.
  23. LeSolitaire

    Mafia III

    Sérieusement? Les mecs en sont à faire la promo sur les collectables?
  24. LeSolitaire

    Café du Network - GTA VI

    Oui, on va pouvoir reprendre la construction des routes. Le problème avec GTA V, c'est quand on aborde le problème d'équilibrage qui touche tout le jeu d'une manière ou d'une autre, il y a beaucoup à dire et en même temps on a fait le tour de la question. Cet épisode me laisse une impression de transition, comme si R* avait voulu voir si c'était possible d'entasser tous leurs concepts dans un seul jeu, tout en poussant la technique au max. La map est vraiment grande, le trafic routier est dense, le nombre de véhicule et d'armes est gargantuesque, avec les strip-teaseuses on a le principe des peties amies qui est repris, pareil pour le système d'amitié qui est certes réduit à sa plus simple expression mais qui est bien là, le retour du système de compétence, de l'école de pilotage. Plus les événements aléatoires, la vie animale, les contrats de chasseur de prime, les quêtes annexes style RDR. Au niveau des héros, on a Michael dans la lignée de Claude, Tommy ou encore Niko et Franklin dans celle de CJ ou Luis. Là dessus viennent se greffer quelques nouveautés, comme Trevor qui est complètement taré et assez nouveau, du moins en temps que protagoniste (niveau background je le met au niveau de Phil de VC voire de Packie dans GTA IV, mais ce sont des persos secondaires) et puis le switch qui permet de vraiment naviguer d'un perso à l'autre, la personnalisation des armes ou encore cette narration en deux parties (trame principale/inconnus et détraqués) ou encore l'apparition de vrais outils pour explorer les fonds marins. Sans parler du online qui, s'il est une horreur de game design, semble fonctionner pas trop mal. Du coup, même s'il est frustrant par rapport à lui même, c'est quand même un très bon jeu qui est annonciateur -du moins pour l'instant- de bonnes choses pour l'avenir et est à ce titre une excellente base de réflexion. Surtout qu'il apporté quand même son lot d'upgrades par rapport à GTA IV, ne serait-ce qu'au niveau technique.
  25. LeSolitaire

    Café du Network - GTA VI

    Récapitulatif fort intéressant. Franchement, à jouer, ça ne parait pas. Mais comme l'a dit Yan, ce phénomène peut venir du fait qu'un certain nombre de missions font remplissage. Certes il y en a dans tous les GTA, mais là il y a des trucs vraiment limite (comme acheter un bleu de travail) et qui arrivent assez tard dans le jeu là où dans les précédents opus ces missions se cantonnent à la première partie du jeu. Autre élément, les checkpoints. Avant, quand on foirait une mission, il fallait la recommencer depuis le début. Enfin, carrément retourner au lieu de la mission, la relancer, etc. Et quand on mourrait, on repartait quasiment tout nu, sans arme. Il fallait donc se refaire un stock d'arme, de munitions, etc... Dans SA, il fallait rencontrer les bonnes copines pour obtenir le bonus qui permettait de réapparaître avec ses armes, ça obligeait à fouiller, à vraiment essayer un peu toutes les possibilités du jeu. Dans GTA V, on ressuscite avec tout son bordel et quand on foire une mission, on recommence quasiment là où on s'était foiré. Ça fait gagner pas mal de temps. Et dernière chose qui pose problème, le jeu ne récompense pas le joueur. Dans SA, quand on fini les tags, on débloques des armes à la planque, pareil quand on fini les photos etc... Dans GTA IV le système d'amitié se débloque assez tôt, et si par exemple on monte suffisamment la barre d'amitié avec Jacob, on a accès à du matos d'occasion pas cher et c'est bien pratique. Et je pourrais citer d'autres exemples de SA ou de GTA IV et ses DLC. Les bonus débloqués peuvent avoir une utilité pour les missions de la trame principale, ou juste des bonus sympa (genre les véhicules aux écoles de conduites dans SA). Certes c'est du contenu "en plus" qui n'a pas trait directement au scénario, mais ça incitait à passer du temps sur le jeu pour améliorer son expérience globale. Dans GTA V, en tout et pour tout, on obtient un Space Docker et un tracteur (ou 2 millions de dollars). Du coup on les fait et puis c'est tout quoi. Surtout qu'on a de l'aide pour chopper les collectables (Chop pour les objets sur terre, le sonar ou l'app pour les objets sous l'eau). Enfin bref, on est plus tenté de rusher dans GTA V que dans les autres GTA. C'est aussi dû à la volonté de R* de centrer GTA V sur l'action après les critiques (injustes) reçu par GTA IV pour son côté lent. D'un côté c'est une réussite puisque dans les trois parties que j'ai joué sur GTA V, j'ai été happé à chaque fois. Mais l'effet pervers c'est qu'à long terme on se fait vite chier.