C'est pas complètement comparable je trouve. Un film au ciné, c'est une expérience particulière, que tu ne vis pas chez toi, vu l'installation audio et vidéo qu'il y a dans une salle de cinéma, sans compter que dans la logique normale des chose, un film sort au cinéma avant de sortir en VHS/DVD/Bluray (rayer la/les métion(s) inutiles) avant de passer à la télé.
Donc payer une place de cinéma, même si on peut débattre du bien fondé du prix, ça permet de voir plus rapidement et dans de meilleures conditions (même si aujourd'hui les home cinéma sont performant, ça reste toujours un peu en dessous de ce qu'offre une salle de cinéma, ne serait-ce qu'au niveau taille de l'écran), enfin bref la place de cinéma permet de s'offrir des conditions de visonnage qu'on aurait pas autrement.
Les cash cards, ça permet d'acquérir un truc qu'on peut avoir "gratuitement" in game. Ça joue sur l'impatience des joueurs, ça vient titiller la flemingite innée de l'être humain. C'est en plus aidé par un système économique déséquilibré, pour GTA O je veux dire (après ce déséquilibre est-il volontaire ou non pour pousser les joueurs à l'achat d'argent virtuel, ça, c'est une autre histoire).
C'est encore différent du système de WoW, qui ressemble à n'importe service d'abonnement, que ce soit un journal papier ou à une chaîne télé (par exemple).
En conclusion, on a:
- Premièrement un produit "fini", c'est à dire une place de ciné dans notre exemple: on paye et on profite du service le temps d'un film.
- Deuxièmement un produit à "long terme", ici WoW, comme le jeu n'a pas vraiment de fin, l'opérateur a besoin de fonds pour payer des gens qui vont corriger les bugs, les failles, etc. S'il n'y à plus, ou plus assez, d'abonnés, le jeu ferme faute d'argent.
- Troisièmement, on a un jeu dans lequel, après avoir acheté son exemplaire du jeu bien sur, on peut tout obtenir gratuitement. Même si c'est -très- mal équilibré, les activités permettent de gagner des GTA dollars qui permettent d'acheter tous les items du jeu, qui se débloquent avec le leveling (qui lui aussi progresse avec les activités). Donc à quoi servent ces cash cards, puisqu'elles ne donnent pas accès à un service qu'on ne pourrait obtenir autrement?
La réponse n'est pas longue à trouver: à se faire du fric facilement sur le dos des joueurs sans avoir rien à leur offrir en échange.