LeSolitaire

Membre V.I.P.
  • Compteur de contenus

    22 242
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    112

Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. LeSolitaire

    Football

    Suffisait de demander.
  2. LeSolitaire

    Rockstar retire l'argent contrefait et met à jour son anti-cheat.

    Non. R* ne te force à acheter ni sa fausse monnaie, ni tout le contenu du jeu. Maintenant, si des mecs sont près à claquer autant de thunes IRL là-dedans, ils auraient tort de ne pas en profiter.
  3. LeSolitaire

    Café du Network - GTA VI

    C'est quelque chose d'humain je pense. GTA V est fini maintenant. Il y a probablement encore quelques trucs qui vont sortir sur GTA O, mais au fur et à mesure ça va s'amenuiser aussi, de toute façon il a été tellement rincé qu'il n'y a plus autant de choses à raconter dessus. Et puis on n'est pas les pires, hein:
  4. LeSolitaire

    Cool-ta-vie.com

    Commentaire lu sous un article qui traite de PNL. J'ai ri. Et à cette heure là, c'est rare.
  5. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    Ah ben volontiers, d'ailleurs j'ai accepté ton invitation sur le social club. Et et je vais aller voir ça pour Forza 6 A la manette. Je ne joue qu'avec ça. Les volant et tous ces trucs là je trouve ça encombrant pour ce que ça sert et le clavier/souris ça nécessite trop de skill pour moi.
  6. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    J'ai tronché le premier pendant des années et puis le 4 pendant longtemps aussi. Dernièrement je jouais beaucoup moins, en plus j'avais perdu pas mal de mes jeux de 360 avant de les retrouver la semaine dernière dans un sac plastique sous le canapé. Sinon je me suis pris Project Cars avec les solde steam. J'ai fait quelques tours de circuit, bah y a du taf avant de choper un niveau correct. Mais c'est ça qui est bon.
  7. LeSolitaire

    Guide : Mise à jour « Motos, boulots, bobos »

    Dje avait posté une astuce, en gros il faut avoir 1.5/2 barres de matières premières et stopper la production. Mais si tu veux maintenir la production, il n'y a pas d'autres solutions que de maintenir suffisamment de matières premières en stock et de vendre régulièrement les marchandises.
  8. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    Quand j'ai recommencé GTA O au début je jouais avec des randoms. Quelques missions SecuroServ, quelques missions de braquages etc. Quelques modes rivalités aussi. Et les courses casse cou bien sûr, qui ont rapidement pris de plus en plus de place, mais avec d'autres joueurs "à l'époque". Cet assortiment d'activités m'a amené jusqu'à 900.000$ en une petite cinquantaine d'heures. Au début je pensais continuer comme ça jusque vers 1.000.000/1.500.000, pour m'acheter un bureau de pdg avec un ou deux petits entrepôts. Mais j'étais déjà un peu saoulé d'enchaîner des courses où je passais plus de temps à lutter contre des keke pour pas partir au tas ou des missions qui foirent à 80% parce qu'un Jacky rush 15 pnj avec un pistolet. Donc j'ai regardé ce que je pouvais prendre avec mes 900.000$, c'est à dire le QG de Biker de Sandy Shores avec la fabrique de faux papiers de Grapeseed. A partir de là ça a commencé à être plus sympa à jouer, merci le mode libre. Tout en continuant quelques sessions de courses, mais à partir de là en solo. En une grosse vingtaine d'heures de jeu j'avais gagner de quoi m'acheter la ferme de cannabis des monts de San Chianski. A ce point là, en faisant un mix de faux papiers, de cannabis, de courses, de ventes de véhicules au LS Custom et Simeon, de contrats de QG et de temps en temps les objectifs quotidien il m'a fallu 25 heures pour remonter au million. Je me suis acheté un bureau de pdg et depuis il y a l'event double argent et rp sur les courses casse cou que je farme comme un cochon (bon j'ai fait une petite pause sur les courses ce w-e). Pour te donner une idée, en comptant tout ce que j'ai acheté depuis le début et en ajoutant ce que j'ai sur mon compte aujourd'hui, j'ai gagné dans les 5.000.000 à peu près. Sur cette somme, il y a peut-être 500.000 qui viennent des ventes de véhicules, missions, argent ramassé sur des pnj, entre 250.000 et 300.000 d'objectif quotidien, 1.340.000 de mon club de motards (190.000 en contrat de QG, 650.000 avec les faux papiers et 500.000 avec le cannabis) et le reste vient des courses. La chance que j'ai, c'est que j'aime bien rouler pour rouler dans les jeux vidéo, et particulièrement dans GTA V. Autre exemple, dans Forza, au début, je me rétamais à chaque fois sur le Laguna Seca. J'ai été en entraînement et j'ai enchaîné des centaines de tours pour mémoriser le tracé, ses pièges et pour régler ma caisse élément par élément. Donc faire ça sur les courses casse cou a été supportable jusque là sans trop de difficultés même si c'est ennuyeux. C'est pas ce qu'il y a de plus rentable à l'heure, mais c'est probablement la source de revenus la plus sécurisée qu'on puisse trouver dans GTA O. Ceci dit je serais pas mécontent quand l'event s'arrêtera (je continue parce que le double rp c'est bien aussi, je me suis fait 40 niveaux en une semaine) et les sessions de courses vont se réduire drastiquement pendant pas mal de temps.
  9. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    Tendu pas tellement en fait. Plutôt vieux grincheux parano, mais pas du genre à exploser au lance roquettes le premier drifteur venu. Si tu es sur PC, pas de soucis, plus on est de fous, plus on rit.
  10. LeSolitaire

    The NoLimit™

    @kebabier: @Kev: c'est possible, je bigle assez régulièrement.
  11. LeSolitaire

    The NoLimit™

    Il est nouveau, non? J'ai regardé il y a une quinzaine de jours et il n'y avait rien (ou je l'ai pas vu ). J'irai changer ça tout à l'heure, merci de l'info en tous cas.
  12. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    Non, non, tu ne trompes pas, bien au contraire même. En fait c'est pas moi qui ait changé, c'est le gameplay du jeu. L'arrivée de beaucoup de contenu en mode libre m'a attiré, et malgré quelques petits défauts, c'est du très très bon. Parce ce que pour le reste, pour ce que j'en ai testé en revenant sur le jeu, je trouve ça toujours aussi mauvais. Là j'ai torché les courses casse cou parce que double argent/rp mais j'en ai déjà marre. Mais je suis grimpé du niveau 66 à 100 et j'ai gagné assez pour m'acheter 3 petits entrepôts et deux moyens. Alors je suis retourné à mes petites affaires en mode libre. Ouais, et en plus je connais la Senora Freeway par cœur.
  13. LeSolitaire

    Questions diverses à propos des mods

    Ça fonctionne nickel, Merci.
  14. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    J'approche doucement des 2 millions. Avec une baraque à Grapeseed, un QG bikers, une fabrique de faux papiers, une ferme de cannabis, un bureau de pdg et une Bati 801 RR précédemment achetés. Le tout en un peu plus de 110 heures de jeu.
  15. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    Je sais Dje, sauf que vu ma capacité à rager comme un tocard et mon skill déficient, les courses solo soulagent un peu ma santé mentale.
  16. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    En plus les entrepôts de marchandises sont 25% moins cher en ce moment, faut en profiter.
  17. LeSolitaire

    Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online

    Je rejoins mon VDD pour parler des courses casse cou qui rapportent double argent et rp jusqu'au 16. Je me suis fait deux listes d'activités avec mes courses casse cou préférées et je les farme en solo. J'ai rarement fait quelque chose d'aussi monotone et chiant depuis que je joue aux jeux vidéo (à part L.A. Noire) mais ça rapporte entre 90.000 et 110.000 de l'heure. Sans parler des niveaux qui grimpent à une vitesse vertigineuse. Et si c'est très chiant, c'est aussi à ma connaissance la seule activité complètement sécurisée dans le jeu pour gagner de l'argent.
  18. LeSolitaire

    Ville / Lieu de GTA 6

    D'ailleurs Dom lui même est fixe depuis qu'il a fait du parachute sans parachute. ^^ La campagne environnante pourquoi pas, mais la banlieue est déjà dans GTA IV, c'est Alderney.
  19. LeSolitaire

    Guide : Mise à jour « Motos, boulots, bobos »

    Il me semble avoir découvert une petite astuce pour l'une des missions de réapprovisionnement, celle où il faut "chasser" les fourgons blindés pour retrouver celui qui contient les matières premières. Ils sont quatre et j'ai remarqué qu'il y en a deux en mouvement et deux à l'arrêt. J'ai la très nette impression que parmi les quatre fourgons, deux sont vides et deux sont chargés. Du coup ça donne un fourgon immobile vide, un fourgon immobile chargé, un fourgon vide en mouvement et un fourgon chargé en mouvement. Mon conseil est donc de se concentrer sur les fourgons à l'arrêt, il n'y a que les deux convoyeurs à buter et à voler le fourgon une fois trouvé le bon. Parce que si vous attaquez les fourgons en mouvement, quand vous trouvez celui avec les matières premières, les chauffeur se met à accélérer comme un taré et son coéquipier vous canarde. Et stopper un fourgon blindé lancé, même avec un 4x4 assez imposant, c'est pas de la tarte. Après ça reste à confirmer, je ne l'ai pas eu beaucoup cette mission, mais ça m'a l'air de toujours fonctionner comme ça.
  20. LeSolitaire

    Café du Network - GTA Online

    R*, ça reste une entreprise à but parfaitement lucratif, hein, et anglo-saxonne de surcroît. Vu le succès du système, il y a au mieux 0.01% de chance qu'ils l'abandonnent. Je en trouve pas la comparaison super pertinente. Comme tu le précise à la fin de ton post, The Witcher reste avant tout un jeu solo. Dans un truc qui lorgne du côté des MMO comme GTA O, sortir un nouvel opus pose un certain nombre de problème assez particulier. Regarde l'évolution de GTA depuis des années. Fondamentalement on retrouve les mêmes bases, mais c'est emmené dans d'autres directions, ou ça s'étoffe. Supposons qu'on reparte de zéro dans un GTA O 2, on peut imaginer que R* aura fait évoluer le concept de PDG/Biker. On aura peut-être un système immobilier plus ouvert, qui nous permettra de choisir quel type de commerce on veut créer dans un bâtiment, peut-être la possibilité de revendre des bâtiments et plus seulement échanger. Peut-être les braquages en mode libre. Pourquoi pas un vrai éditeur de création de perso pour pouvoir faire enfin un perso qui ressemble à un être humain. Ou alors imaginer que sur le fond il n'y ait plus de PDG/Biker etc, en fait tous les types de trafics seraient possible pour toutes les organisations et ce serait les joueurs qui décideraient de la forme que prendrait leur organisation (biker, mafia, triade, etc). Des braquages ou des missions de contact en mode libre... Enfin bref il y aurait de quoi faire un nouveau GTA O très différent de l'ancien en gardant les mêmes bases et qui resterait très attrayant pour les joueurs. OK, j'avais compris de travers, pour changer un peu. C'est marrant que tu parles de ça. En ce moment je farme un peu les courses casse cou et au milieu de tous ces puta*ns de chargements j'en suis venu à imaginer un système dans ce style-là. L'argent, c'est la base de GTA. GTA III, c'est l'histoire d'une vengeance suite à un braquage de banque qui foire. Dans VC, SA et IV, le braquage est quasiment aussi célèbre que le jeu lui-même. D'ailleurs GTA IV, c'est la satyre des USA comme terre des opportunités, et aussi l'histoire de Roman qui coure après le fric comme un zombie après la cervelle fraîche. Et honnêtement je me vois mal faire des corvées patates au Kolkhoze pour que Sepp m'offre le droit d'installer un aileron en fonte et un intérieur sky dans ma Trabant. J'appelle ça l'encroutonnement. On arrive quelque part, on est tout jeune, tout frais, tout plein de bonne volonté. Puis une fois qu'on s'est établi on s'encroûte sur ses acquis et on cherche juste à défendre sa place. Autant je peux comprendre ça IRL parce que quand tu cravache comme un malade pendant x années ou décennies, y a un moment ou t'as plus envie de profiter que de repartir de zéro, autant dans un jeu vidéo... Il y aura toujours des gens pour tricher, oui. Maintenant si R* voulait vraiment s'en donner la peine, les moddeurs vivraient moins longtemps et on aurait un jeu plus clean. Je le disais plus haut, R* ne sortira pas ce contenu sous sa forme actuelle sans rien changer. De toute façon je pense que GTA O est appelé à évoluer autour de ce système d'import/export de toutes sortes de trucs. Ça permet un gameplay fluide et diversifié, après la muscu, le billard, etc, tout ça ce ne sont que des loisirs qu'on se paye une fois riche. Ce système économique introduit depuis la maj gros bonnet a un potentiel monstrueux. Ah si, on peut dire le contraire. C'est une map percluse de défauts, mal équilibrée entre ses différente zones et pas aidée par sa forme globale. Maintenant parler de déception, désolé, mais faut arrêter les substances illicites. Parce que d'un autre côté, elle occupe pleinement son rôle à la fois de support au jeu et de personnage principal. Je vais pas insister parce que ce post est déjà beaucoup trop long, mais un moment faut pas toujours attendre que le jeu vous prenne par la main pour vous montrer sa profondeur et sa diversité. N'importe quel studio peut faire la map la plus grande, la plus détaillée, la plus diversifiée, avec une direction artistique aux petits oignons pour la faire coller avec la globalité du jeu, si les joueurs rush comme des porcs en supersportive ou en avion de chasse, en fond trois le tour en 20 minutes et ensuite passent trois ans à faire du panpan boum boum, au final, on aura toujours l'impression que la map est nulle.
  21. LeSolitaire

    Café du Network - GTA Online

    Ça j'espère pas, même si l'annonce de RDR 2 (accompagné d'un mode online lui aussi) me fait penser que tu as fort probablement raison. Je trouve qu'avoir calqué l'écriture de GTA O sur celle de GTA V a été l'une des plus grosses erreurs de conception de R* sur le multi. On se retrouve avec un peu la même progression. D'abord on fait des petits boulots pour Siméon et Lamar (avec Gerald en plus, mais il fait parti des familles donc le contexte reste le même) puis on enchaine avec Lester, Madrazo et Trevor quand on monte un peu en grade. Ne manque que le trio Weston/Haines/Norton. Mais ça, à quelques nuances près, c'est l'histoire de Franklin. Alors ça marche dans le solo (j'ai bien aimé la façon dont est traitée l'évolution de Franklin, même si c'est loin d'être parfait), mais dans un jeu multi qui me permet de créer mon perso, je veux pouvoir décider de l'histoire que je vais écrire à mon gus en pixel. Je ne trouve pas ça possible avec ce système de missions de contact. C'est pour ça que quand sont arrivées les maj de contenu en mode libre, le jeu a commencé à me faire de l'œil. Après avoir testé, ça s'est confirmé. Bien que ce soit encore imparfait et parfois très cloisonné (pourquoi un Biker ne pourrait pas faire du trafic de véhicules? Pourquoi un pdg ne peut-il pas produire de drogue? Pourquoi suis-je obligé d'acheter un bâtiment précis pour faire de la fausse monnaie? Etc, etc) mais au moins on a du choix. Biker-style-badass-harley ou plutôt japonaise? Pdg style Zuckerberg ou Ernest Antoine Seillière? Se limiter à un ou deux petits commerces sans upgrade pour se gagner de la thune tranquille ou Investir tous azimut pour amasser tout le pognon possible et (in)imaginable? Enfin bref, le jeu me laisse faire ce que je veux et même s'il garde certains carcans, c'est plus à cause de petits soucis de conception que d'une réelle volonté d'imposer une histoire. C'est pour ça qu'à l'avenir j'espère que GTA O et GTA suivront chacun leur voie de leur côté. Les dernières maj ont montré que les concepts de base deGTA, ma mauvaise foi dut elle en souffrir, sont transposables à un jeu multi. Mais solo et multi sont des expériences très différentes qui ont leurs contraintes propres.
  22. LeSolitaire

    mods

    Il n'y a pas de mods sur ps4.
  23. LeSolitaire

    Vos véhicules Online

    Une des missions pour Epsilon consiste à voler des voitures. Il y a une Diamond, Une Vacca, une moto (une Bati je crois) et deux autres véhicules il me semble. Voilà.
  24. LeSolitaire

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    A moins que Bender n'écrive des bêtises, l'événement se termine le 16.
  25. LeSolitaire

    Vos véhicules Online

    La Omnis est géniale. La RE-7B me semble limite coller au bitume. La Lynx je les teste une fois ou deux en course, plus jamais je touche à cette merde. La Seven-70 envoie pas mal mais sous vire un peu. Les autres j'ai pas testé.