Ces faux raccords viennent que du fait que, lors de la réalisation des trailers, les vidéomaker ont voulu mettre des plans différents pour une seule et même scène. Or pour les réaliser, ils ont dû "tourner" plusieurs fois la scène en changeant à chaque fois de plans.
Or, étant donné que GTA est un jeu avec une part d'aléatoire, on obtenait donc des faux raccords avec soit des personnages qui changent, des voitures, etc..
Ces faux raccords reposent essentiellement sur le montage, donc c'est déjà corriger in game étant donné que cela n'a rien à voir avec le gameplay lui-même
Tu oublies de préciser que certaines scènes sont filmer avec plusieurs heures voir jours d'écart d'où l'apparition d'objet (Scène du tailer de Franklin : Poteau, amélioration des murs et du véhicule).