Yumï

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Tout ce qui a été posté par Yumï

  1. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est un objet qui fais partie d'un ensemble (comme le volant d'une voiture) ? C'est un objet qui influe sur un ensemble (télécommande par exemple) ? C'est un objet essentiel pour les personnes qui l'emploi ? C'est un objet qui à une mauvaise odeur ? C'est un objet qui se rapporte plutôt à une catégorie de personne particulière ? C'est un objet hétéroclites ? C'est un objet plutôt récent (post-année 1950) ?
  2. Yumï

    Football

    Marseille à la poule la plus dure, Paris la plus facile. La saison dernière, en coupe de France et en coupe de la ligue on tombe deux fois sur le PSG à l'extérieur et dès le début de la compétition... Je déteste les tirages au sort.
  3. Yumï

    Quel est votre Niveau de dépendance

      Orange Mécanique.
  4. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    Ah je viens d'avoir une idée de schmilblick pour la prochaine partie.   C'est un objet ? C'est féminin (une/elle) ? C'est courant ? C'est suffisamment petit pour tenir dans la main ? C'est moche, ça rampe et vole en tourbillon dans le ciel ? C'est d'une couleur particulière ? C'est fait avec du métal ? C'est fait avec du bois ? C'est avec du plastique ? C'est fait avec du crottin de cheval ? C'est une idée ? C'est dangereux ? Cela se trouve dans le ciel ? Cela se trouve dans la mer ? Cela se trouve nul part ? On peut le manger ? On peut le sentir ? On peut l'entendre ? L'objet se rapporte-t-il au monde vidéo-ludique ? Si 2 et 2 font 5 est-ce que 3 et 2 font 8 ? Tu en as marre de répondre à toutes ces questions ? On s'en sert tous les jours ? Sa mesure moins de 1m ? Est-ce que ça s'achète ? Moins de 50€/Plus de 50€ ? Supermarché ? Magasin spécialisé ? Ce sont plutôt les hommes/femmes qui l'utilisent ? On l'achète dans un magasin de bricolage ? On l'achète dans un magasin d'électroménager ? On l'achète dans un magasin de jeux vidéo ? On l'achète dans un magasin de décoration ? On l'achète dans un tabac-presse ? Plus ou moins de 20kg ? C'est un objet oblongue ? Ça a une forme arrondie ? Ça s'entrepose en extérieur ? Sa ce trouve plutôt dans les jardins?  
  5. Yumï

    Des infos sur les radios + extraits audio

    La question est : Independence FM sera-t-il présent sur les versions console ?
  6. Yumï

    Choisir le niveau de difficulté dans GTA V

    Oui moi aussi mais là, ça serai plus complexe à faire. Ma liste, ce sont des choses assez simples à mettre en place... Après s'ils peuvent faire encore plus, je signe tout de suite. ^^
  7. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est un objet ? C'est un objet céleste ? Cela concerne l'odorat ? Cela concerne la vue ? Cela concerne le touché ? Cela concerne le goût ? Cela concerne l’ouïe ?
  8. Yumï

    Les musiques confirmées

    Ils s'occupera peut-être de la partie campagne/désert. Après avoir bossé sur Red Dead Redemption, il a de l'expérience le petit. ^^
  9. Yumï

    Choisir le niveau de difficulté dans GTA V

    - Santé maximale réduite, notre vie se vide donc plus rapidement et se régénère plus lentement jusqu'à 60%. - Les protections-pare-balles ont une durée de vie plus limitées - Les capacités spéciales prennent bien plus de temps à se régénérer - Les capacités communes (apnée, endurance...) prennent plus de temps à croître - Les prix des biens/services sont plus élevés - Le nombre de munitions transportables est plus restreint - Les ennemis sont plus résistants et ils leur faudra donc plus de coups pour mourrir - Les courses contre l'IA sont plus dures car les adversaires réalisent de meilleurs chrono' - Les missions secondaires (voir tertiaire du type "taximan" ; "livreur de pizza") sont plus limitées dans le temps   C'est tout ce que je demande. En aucun cas je ne parle de modifier l'IA.
  10. Yumï

    GTA 5 à la TV

    Vous aimez les pixels ?    
  11. Yumï

    Choisir le niveau de difficulté dans GTA V

    J'ai édité mon dernier message.   Comme te l'a dit LeSolitaire, Red Dead Redemption incluait déjà cette possibilité mais surtout, après le coup des trois personnages, je ne pense pas qu'on puisse rester dans la logique des "habitudes". Toutefois, je dois avouer que je reste assez perplexe quant à l'intégration d'un système de ce genre dans Grand Theft Auto V.   Je ne dirai pas que les Grand Theft Auto deviennent plus faciles. Du moins je ne le dirai pas comme ça. Pour moi, le gameplay des opus de la génération précédente était tellement limités et (comparer à Grand Theft Auto IV) mauvais qu'ils étaient plus dures. Avec l'arrivée de Niko Bellic, les gunfights/courses poursuites sont devenus plus complètes. Le problème est que les ennemis n'ont pas suffisamment évolués pour pouvoir résister. J'exagère un peu mais on pourrait dire qu'ils sont restés au niveau de Grand Theft Auto : San Andreas. Du coup comme Niko à un panel d'actions plus importantes que Carl, et bien les gunfights paraissent trop faciles.   Il est vrai que l'absence de difficulté ne m'a pas empêcher de m'amuser sur les autres opus. Disons que ça serai un bon plus pas indispensable mais selon moi utile.   Pourquoi ma Playstation 3 va mourir ? Ils ne sont pas obligés de tout changer pour que le jeu soit plus difficiles. De plus, comme la souligné encore une fois LeSolitaire, Red Dead Redemption comprenait déjà ce système.     Tu prend le problème dans le mauvais sens. Bien-sûr que si on choisit un niveau de difficulté plus faibles le jeu sera plus facile. C'est comme les codes, ils peuvent rendre le jeu plus simple. Comme je l'ai dit dans mon dernier message, ils y en a qui aiment la facilité. Apparemment tu ne saisit pas l'intérêt de choisir un challenge plus simple que nos capacités et bien tu sais quoi, moi non plus. Pourtant, ils doit bien avoir quelques joueurs qui aiment ça alors pourquoi ne pas les satisfaire ? D'autant plus que tu prend le problème dans ton sens. J'en vois certains qui ne finissent jamais leur Grand Theft Auto parce qu'ils bloque sur une mission. D'autres vont avoir recours aux codes de triches pour réussir certains boulots. Bref, il y a des joueurs qui ne sont pas forcément très doués et qui auraient bien besoin d'un peu de facilité pour se lancer.   Tu dit qu'un système de difficulté serai inutile et juste après tu parle de durée de vie en disant que ça serai dommage de terminer le jeu trop rapidement. Toute mon idée est en grande partie fondée la-dessus. Pour moi, la durée de vie de GTA IV (missions) était trop courte. Je ne finissais pas le jeu en quatre ou cinq heures mais après avoir refais Grand Theft Auto IV une dizaine de fois, je n'ai quasiment jamais retenté plusieurs fois une mission. Dans le cas contraire le jeu m'aurait fais saliver plus longtemps. Après cinq ans d'attentes pour Grand Theft Auto V, je n'ai pas envie de terminer l'histoire au bout d'une semaine.
  12. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    Le soleil ?
  13. Yumï

    La map de GTA V

        Pourquoi pas une région qui se débloquerait grâce à un add-ons/DLC ?
  14. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    Moi je ne suis pas d'accord, les enfants n'aiment pas le sable.  
  15. Yumï

    Analyse du Trailer Officiel de GTA V

    L'analyse du trailer risque de ne pas nous apporter grand chose de nouveau. Les futurs news arriverons par le biais du site officiel de Grand Theft Auto V, lorsque les sections grisées seront dévoilées. La suite ? La diffusion de ce trailer à la TV, les médias qui en parlent (JT, émissions culturelles...) puis l'aboutissement de ces longues années d'attentes.
  16. Yumï

    Analyse du Trailer Officiel de GTA V

    Bof, bof, rien de neuf. Sympa mais sans plus.
  17. Yumï

    Vue intérieure dans les véhicules

    Il ne faut pas confondre modélisation de l'intérieur des véhicules et vue cockpit même si les deux sont liés. Quoi qu'il en soit, une caméra de ce genre serai pour moi très utile et ce pour plusieurs raisons :   On pourrait savoir à quelle vitesse va notre véhicule. Certes, ce n'est pas très très important mais ça reste sympa je trouve.   On pourrait avoir en vue à la première personne un GPS. Ce ne serai pas forcément plus pratique que la mini-map rectangulaire que nous retrouverons dans Grand Theft Auto V mais il faut avouer que l'immersion en serai renforcée.   Modifier l'aspect intérieur de notre véhicule serai plus intéressant pour le coup.   Cela pourrait apporter des gunfights plus sympathiques avec un système de couverture et la possibilité de tirer à 360 degrés.
  18. Yumï

    Les explosions

    Franchement, je trouve la qualité des animations pour les explosions amplement suffisante.
  19. Yumï

    Les musiques confirmées

    Donc il y aura bien du Flying Lotus, comme prévu...
  20. Yumï

    Le Jeu du Schmilblick

    Pâte à modeler ?
  21. Yumï

    Choisir le niveau de difficulté dans GTA V

    Je me permet de relancer ce topic car Grand Theft Auto V approche à grands pas et il y a toujours cette question de difficulté qui m'inquiète. Si vous relisez les précédentes pages, vous constaterez qu'à mon sens, les Grand Theft Auto sont trop faciles. Et quand je dit trop simple, ce n'est pas pour l'ensemble des joueurs de la planète Terre mais bel et bien pour ma personne. Apparemment, après relecture de ce sujet, les cas comme moi sont plutôt rares. Peu importe, je vais tout d'abord commencer par vous exposer très clairement l'idée que j'ai émise au premier post de ce topic.   C'est très simple, une majorité des jeux vidéos permettent aux joueurs de modifier les paramètres de difficulté. Cette option nous permet de définir quel défi (challenge) va s’offrir à nous par la suite et quelle sera la durée de vie du jeu. Certains apprécient la facilité, d'autres (comme moi) préfèrent souffrir un peu voir beaucoup plus. Bref, tout ça pour en arriver au constat suivant : il est impossible d'adapter les Grand Theft Auto à son niveau. Pour ceux qui trouve le jeu ni trop dur, ni trop facile c'est parfait... Pour les autres et surtout pour les joueurs qui trouvent que ça manque de difficulté c'est assez embêtant.   Du coup, l'idée bête d'intégrer un système qui nous permettrait d'étalonner le challenge par rapport à nos capacités m'est apparut comme intéressante. Voilà ce que ça donnerai concrètement pour Grand Theft Auto V :   - Santé maximale réduite, notre vie se vide donc plus rapidement et se régénère plus lentement jusqu'à 60%. - Les protections-pare-balles ont une durée de vie plus limitées - Les capacités spéciales prennent bien plus de temps à se régénérer - Les capacités communes (apnée, endurance...) prennent plus de temps à croître - Les prix des biens/services sont plus élevés - Le nombre de munitions transportables est plus restreint - Les ennemis sont plus résistants et ils leur faudra donc plus de coups pour mourrir - Les courses contre l'IA sont plus dures car les adversaires réalisent de meilleurs chrono' - Les missions secondaires (voir tertiaire du type "taximan" ; "livreur de pizza") sont plus limitées dans le temps   Comme vous pouvez le voir, tout ces changements ne concernent au final que des chiffres et des pourcentages. Pas de modifications drastiques qui prennent beaucoup de places. Pourtant cela rendrait déjà le jeu bien plus complexe. Bien évidemment pour le niveau facile, ce sont les changement inverses qui auraient lieu.  
  22. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    D'ailleurs, je me demandais, vous pensez qu'il y aura un seul et unique sous-marin ?
  23. Yumï

    Le trailer « officiel » ce Jeudi 29 août !

    Donc tu sais déjà que GTA V va sortir le 17 ?
  24. Yumï

    Le trailer « officiel » ce Jeudi 29 août !

    Je pencherai plus pour une minute et quelques.
  25. Yumï

    GTA 5 : Le Trailer Officiel disponible ce jeudi

    On ne l'étaient pas ils y a pas si longtemps que ça...