SouthFool

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Tout ce qui a été posté par SouthFool

  1. SouthFool

    Watch Dogs révélé à l'E3 2012 !

    Les dernières vidéos et aperçus me donnent vraiment envie là. Même en restant sceptique je dois avouer que ça à l'air complet et bien réalisé.   Reste juste le scénario et la bande son.     Ils ont bien bossé, avouons le LeSolitaire.
  2. SouthFool

    Cool-ta-vie.com

    Oui, on sait que vous êtes gras, mais toi tu ne sers à rien parmi les tiens.   :dtc:   Ok garde des poings jaunes fatigués.   Reste dans la sous société   Mange un chocobon
  3. SouthFool

    Cool-ta-vie.com

    Et les non VIP en noir, sans gras   Salut Dalto!  
  4. SouthFool

    UP and DOWN

    Du fois gras.   J'ai mis du temps.  
  5. SouthFool

    UP and DOWN

    Moi je suis perdu.   Ce BTS me gave. Je sais pas ce que je veux faire.     J'ai l'impression que c'est le cas de tous mes potes. L'un d'entre est à L'INSA de Rennes, un truc bien hard, l'autre est en L1 Maths Infos et moi en BTS Info et on se retrouve confronté à : puta** mais qu'est ce que je fous là?   Ah et je me rappelle du fameux:   "Non mais après le bac tu feras ce que tu voudras vraiment" LOL, mon cul     T'façon c'est une connerie de vouloir à tout prix faire choisir sa voie en 1ère/terminale. Les 3/4 savent pas ce qu'ils veulent faire ou ils croient que c'est ce qu'ils veulent faire.     Et je sors du BAC S, le soit disant bac qui t'ouvre tout hein...
  6. SouthFool

    Vos Pages Facebook ?

    Tu postes le lien YT,DM ou autre et ça t'affiche directement la miniature.   Sinon, si c'est une vidéo à upload de ton PC, dans la barre pour poster un statut tu sélectionnes au préalable "photo/vidéo" et tu la cherche sur ton ordi.
  7. SouthFool

    The NoLimit™

    Que nous préparent ils?
  8. SouthFool

    The NoLimit™

    Stop   [/comment stopper un débat houleux]
  9. SouthFool

    Let's talk english !

    JS. A wife. Lol.   :iya:   Yes, Eva Longoria. Don't rage papy.
  10. SouthFool

    The NoLimit™

    Et n'oublions surtout pas Lucaramiel sur le gateau.
  11. SouthFool

    Let's talk english !

    Yes, he looks like a "Badoit" bootle.
  12. SouthFool

    Let's talk english !

    No, add a little sextoy in my HappyMeal. This is for my wife. Loul
  13. SouthFool

    The NoLimit™

    J'aimerai rajouté à ta recette qui m'a l'air fort succulente du fenouil aromatisé aux pieds de porc, et aux roti de dindon, ainsi qu'une pointe de jus de tomate, auquel on ajoute de l'aloe vera, et du miel de mouche.   C'est bon pour la peau en plus, ca revivifie les pores de la peau et ça donne un teint étincellant au gland du kiki.
  14. SouthFool

    The NoLimit™

    ... A la sauce au grumeaux de feraille.
  15. SouthFool

    The NoLimit™

    Avec des oignons doux et de l'ail frais!   Y'a rien de mieux. Avec un filet de mérou braisé au ciment!
  16. SouthFool

    Let's talk english !

    The potato is in the box
  17. SouthFool

    The NoLimit™

    Pigsy : Laitue à la liqueur de soja sur son lit de pâte à bois au vinaigre balsamique?
  18. SouthFool

    The NoLimit™

    Ouep! Les gens ont critiqué GTA IV parce que c'était pas aussi fun que SA. (en gros)   Mais si le jeu vidéo se résumait à refaire la même chose tout le temps ça serait triste. (ça existe en plus avec COD)     Faut arrêter de vouloir un GTA SA 2. Ca me gave vraiment ce genre d'avis qu'on les gens.       Après pour le scénario c'est clair que je suis d'accord mais j'étais franchement dérouté par ce nouveau "format" . Du moins c'est l'impression que j'ai.
  19. SouthFool

    The NoLimit™

      Moi j'ai bu trop de pizza.     Et il ne t'es pas venu à l'idée qu'il existe du café soluble en granulés ?   Non, on avait oublié que tu étais si compliqué dans la vie !   Avec un i7 et 8 Go de RAM ça ne peut qu'être une fusée, après je ne sais pas si c'est une puce graphique ou une vraie carte graphique à l’intérieur, si c'est seulement un chipset graphique (je crois qu'on dit ça comme ça) il sera bien moins performant pour le jeu.   Et les 1 Tera c'est une tuerie par contre !   Détrompe toi. Les composants Portables et Tour sont pratiquement deux mondes. Un GPU Portable et un GPU d'une tour du même modèle, même marque et même référence sont différents niveau performances. (sans parler de puce graphique ou autre)     Et puis un I7 cadencé à combien? Parce que c'est bien gentil.   Bref toutes ces infos balancées brutes comme ça ne veulent pas forcément dire grande chose en fait.
  20. SouthFool

    The NoLimit™

    Ca dépend c'est pour quoi? Si c'est pour le travail c'est un peu trop je pense, après ça dépend le prix.
  21. SouthFool

    Far Cry 4

    Super nouvelle vu que j'ai adoré le 3. Bon le coté montages je suis pas trop fan mais on verra. Si ils poussent la survie et l'ambiance panique encore plus loin je prend.
  22. SouthFool

    The NoLimit™

      Moi j'ai bu trop de pizza.     Et il ne t'es pas venu à l'idée qu'il existe du café soluble en granulés ?   Et il ne t'es pas venu à l'idée qu'il existe des canettes de pizza gazeuses?   Chaud l'inculte quoi...
  23. SouthFool

    The NoLimit™

    Faut surtout pas te forcer, c'est la pire des choses à faire. Laisse le de côté, et reviens-y si un jour l'envie se fait sentir/quand il y aura plus de nouveau contenu. Par contre je ne suis pas d'accord quand tu dis qu'ils ont oublié les "historiques" dans GTA V. C'est vrai que ce jeu à pas mal de vilains défauts, plus que ses prédécesseurs peut-être, je vais pas trop détaillé (je l'ai déjà fait et le référerai encore probablement), mais on peut citer une map pas équilibrée (LS trop petite par rapport à la map de GTA IV, les fonds marin c'était une bonne idée au départ, ils sont assez joli dans l'ensemble mais absolument inutiles, le désert et Grapeseed sont minuscule par rapport aux chaînes de montagnes, sans compter que le désert ressemble plus an une friche industrielle qu'un désert, et les forêts manquent de densité), un gameplay mal équilibrée lui aussi (la maniabilité générale est top -sauf pour toute la partie aquatique où c'est très brouillon- mais niveau activités secondaire c'est pas ça, un gros déséquilibre entre sport et petits boulots. Et encore, à l'intérieur de chaque catégorie il y a un déséquilibre aussi. On a des courses, beaucoup (voitures, tout terrain -4x4 et motos/quad-, jet-ski, 13 base jump, 6 courts de tennis, mais un seul golf, un seul bar pour jouer au fléchettes, 2 stands de tir et une école de pilotage. En face on a taximan, fourrière (uniquement Franklin) et les mission du Mackenzie Field (uniquement Trevor). Donc si un truc nous saoule, on a pas énormément de variété pour changer d'air), et un scénario trop court (on passe de 30/35 heures pour un seul perso dans GTA SA et IV à 20/25 heures pour 3 héros dans GTA V) accompagné d'inconnus et détraqués mal/sous utilisés. Et pour finir, le jeu est aussi mal équilibré entre les persos. On récupère souvent Trevor dans LS alors qu'il déteste cette ville, donc faut de faire chier à retourner à Sandy Shores (dire que les trois perso étaient sensé éviter qu'on ait des dizaines de bornes inutiles à se taper...). Une fois qu'on y est, on à plutôt de quoi faire. Dans sa caravane Trevor à le choix entre se saouler et se défoncer à l'essence, le Mackenzie Field n'est pas loin, il y a deux triathlons, une course tout terrain assez proche, un mode carnage, la course de jet-ski près de Stab City et plusieurs base jump/course tout terrain dans le Raton Canyon, en plus de la chasse. Donc sur la zone de l'Alamo Sea, on peut s'amuser assez facilement. Avec Franklin, c'est plus compliqué. De base, c'est un gangsta, mais qui se retrouve arraché de South LS pour atterrir à Vinewood Hills où il s'emmerde tout seul dans sa grande baraque (d'ailleurs Tanisha lui fait remarquer, comme si R* en avait conscience), à proximité, c'est assez faible. Les courses de rue ne sont dispo que la nuit, et les petits boulot de dépanneuse et de taxi sont sympa, mais trop répétitifs. Reste alors le club de strip tease, ça fait quand même faible, alors oui, il y a bien les deux manèges, les cinémas, deux ou trois base jump, mais on en a vite fait le tour, et ça fait pas trop gangsta. Reste Michael, dont les activités "perso" sont yoga, golf et tennis. Youpi. Perso j'aime bien le yoga et le golf, mais puta** à part ça j'ai l'impression de rien avoir à faire avec Michael, vu que tout le reste je le fais avec les deux autres, par ce que ça leur colle mieux (Franklin dans la force de l'âge, et Trevor complètement débile) et du coup peu d'activité pépère dans LS, manque le billard, le bowling, etc et un petit boulot rien qu'a lui comparé aux deux autres. Après il y a aussi le système de business, qui devait être l'autre grosse nouveauté de GTA V après le switch. Alors autant le switch est une énorme réussite, autant le système de business est à chier. Juste une petite mission une fois de temps en temps (quand encore ça bug pas), c'est pas ça qui va augmenter la durée.   Puta*n dire que je devais faire court, et dire du bien du jeu en plus... Enfin bref, ce bordel de jeu est mal équilibré, du coup on n'arrive jamais vraiment à trouver le notre (d'équilibre) dedans et on se fait chier.   Maintenant je trouve que pour autant le jeu ne trahi pas ses fondamentaux. Un GTA, depuis le début, à la toute base, c'est des bagnoles et des gunfights. Côté véhicules, on a pas à se plaindre. Certes il manque deux ou trois machins rigolo des anciens opus (Vortex, Jet-Pack, Hydra, peut-être un hélico ou deux), mais dans l'ensemble tout est là. Les guindes pourries, les berlines de darons, les muscles car démoniaques, les sportives pour la frime, les super sportives pour le swag (janr allez pa bel ma Adere queromai?), des bécanes diverses et variées (quoi qu'un peu raide à la conduite), le retour des semi-remorques, quelques hélico (parent pauvre de cette partie du jeu il est vrai), un certain nombre d'avion (jet an hélice/réaction, avion de voltige, cargo militaire, avion de chasse, jumbo-jet), des bateaux et quand même quelques excentricités bienvenues (Dumper, Tank, Bull, Space Docker, Dirigeable, sous marin de poche, dépanneuse). Le système de custom a bien perdu quelques idées sympa de SA (garages "thématiques", suspensions hydrolique, turbo, peintures "flamme"), mais par ailleurs on a gagné un gros choix de couleur (standard, métal, métal + nacrée, mat et quelques couleur "minérales") et sur certains véhicules il y a vraiment beaucoup d'options niveau carrosserie. La maniabilité est -à mon avis, comme toujours- excellente. Celle de GTA IV a perdu tous ses défauts de lenteur, de mollesse pour devenir vraiment nerveuse, ça répond au doigt et à l'oeil et la possibilité de garder un peu le contrôle du véhicule lors d'un saut, même si c'est 100% arcade, est bien trouvé. Dommage que ce gameplay soit entaché par un taux de mortalité excessif dés qu'on veut faire un peu le débile en hors piste. Reste le trafic routier, qui lui aussi a gagné en qualité. Ça roule vite sur les autoroutes, y a des bouchons, des heures de pointes, des conducteurs trouillards ou violent, y a de plus jolies voitures dans les beaux quartier, plutôt des muscle car et low rider chez les gangs et des tacots rouillés dans la cambrousse. Même si c'est toujours un peu "gâché" par le problèmes des véhicules "clone", sur le plan véhicules, GTA V nous donne du très très lourd. Ensuite les gunfights. C'est peut-être le point sur lequel a le plus progressé R* depuis GTA IV. L'adoption du système de roulette comme dans RDR est excellent et permet de changer d'arme en deux temps trois mouvements, le système de mise à couvert à gagné en fluidité et l'IA s'est améliorée. Premièrement en ce qui concerne les ennemis, qui peuvent prendre en tenaille, qui restent un peu mieux à couvert ou qui essaie d'aller de mettre à couvert ou de nous tuer s'ils sont à terre, blessés. Mais aussi en ce qui concerne nos acolytes, qui servent enfin à quelque chose. Fini les plots qui courent derrière nous en attendant qu'on fasse tout le travail. R* nous a aussi fourni un bel attirail, avec les habituels fusils d'assaut, de précision, les pistolets, les mitrailleuses et quelques armes lourdes, sans oublier les explosifs et de petites nouveautés, comme le taser et le bidon d'essence. On peut certes noter quelques absences (bazooka à verrouillage de cible, fusil à canon scié, tronçonneuse...) mais on a vraiment du bon matériel si on veut tout faire péter. Et puis l'arrivée de la personnalisation apporte du plus aussi.   Un grand GTA, c'est aussi une map. Je l'ai déjà dit souvent, elle est mal équilibrée, mais à part ça tout est là. Ville, villages, champs, forêts, montagnes, désert et même fonds marins, ça permet de voir quand même du pays. Surtout couplée aux effets de lumière et de météo, c'est juste sublime (pour de la PS3/360, pas taper RV).   Un grand GTA, c'est en plus un protagoniste charismatique, qui évolue dans un scénario qui l'est tout autant. Alors oui, dans GTA V il est trop court, zappant notamment le début habituel d'un GTA, avec un démarrage en douceur qui permet de se faire au jeu, et arrachant les persos à ce qu'ils sont sensés être (surtout Trevor et Franklin en fait), mais on est du coup dans l'action du début à la fin (ce qui est plaisant aussi je trouve), avec pas mal de missions excellente, mais qui auraient il est vrai été bien plus sympa et surtout immersives s'il n'y avait pas eu ces bêtes systèmes de checkpoint et de médailles qui coupent le rythme du jeu. Quant aux persos, on en a trois pour le prix d'un. Un ex braqueur hypocrite et schizophrène, un jeune gangsta qui veut tout manger tout cru et un fou furieux qui électrocute, brûle, explose, mitraille et détruit tout sur son passage entre deux cuites/trip.   Un grand GTA (oui je suis en mode débat présidentiel ce soir), c'est encore tout un tas d'activités hors mission. Là encore c'est entaché d'un mauvais équilibrage, mais si on fait la liste: Courses de rue, courses de 4 x 4, course de moto/quad, courses de jet-ski, base jump, chasse, fléchettes, école de pilotage, stand de tir, manèges, cinéma, golf, tennis, taxi, dépanneuse, trafic d'arme/drogue, yoga, club de strip, tuning. Même si c'est de loin le point le plus atrophié du jeu par rapport à ses prédécesseurs, ça laisse de quoi faire.   Et pour finir, un grand GTA, c'est saupoudré d'une bonne grosse dose d'humour dégueulasse, et entre les dialogues, la télé, le net, les fausses marques/pub on est aussi bien servi.   GTA V est très bon sur ses fondamentaux, c'est sur les finitions qu'il s'est chié dessus.     Finitions, finitions c'est vite dit... Un scénario court c'est pas une finition ratée. C'est une erreur de positionnement sur le gameplay qui à influé sur le scénario.   Le switch à apporté mais à vachement limité aussi, le "tout action" c'est vraiment quelque chose qui m'a déçu (si ce n'est pas LE point qui m'a déçu). Y'a aucune évolution, aucune progression d'aucun personnage. (Allez, peut être Franklin qui à eu en deux jours InGame heures de jeu eu ce que Niko à eu en 2 mois In Game dans GTA IV).   Se faire des contacts, découvrir le milieu criminel : que dalle quand on compare aux autres GTA.   Un exemple qui fait vachement esprit GTA c'est lorsque Mercedes montre un panorama des grands pontes du crime de Vice City à Tommy sur le bateau de Cortez au début et que toutes ces têtes, on les revoit une par une au fur et à mesure de l'aventure. CA c'est génial!   Ce coté "je débarque dans la ville et je me fais un nom" c'était ce qui m'à fait aimer GTA, vraiment.     Ce GTA manque cruellement de missions aussi. Vraiment.   Sinon je suis à 99% d'accord avec ce que tu as dit, le mauvais équillibrage de la ville, les missions annexes nulles toussa toussa...   Sinon la conduite des motos et des quads c'est un fail de R* à mon avis.       Comme tu l'as dit, ils ont pris une grosse partie du budget pour le dédier à GTA Online, ce qui est une erreur monumentale.
  24. SouthFool

    Rockstar annonce un jeu next-gen d’ici mars 2015

    Probabilité à mon avis:   1. Agent (officialisé depuis un petit moment quand même) 2. Bully 2 (la licence à marché, elle est redemandée par les joueurs et ça fait un moment qu'il est sorti) 3. GTA V PC/Next gen