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Tout ce qui a été posté par BenDeR
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Non, je vais faire une annonce si je reviens sur ma décision, ce qui n'est pas le cas pour le moment.
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Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Les informations du 5 novembre et la vidéo comparative PS3/PS4 sont disponibles dans un article séparé pour ceux qui ne sont pas encore au courant. -
Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
La vidéo de comparaison PS3/PS4 d'IGN a été ajoutée à l'article ainsi que quelques nouveaux détails provenant de la suite des infos d'IGN (merci à Yan22) : Nouveaux vêtements confirmés. Chaque arme et chaque animation a complètement été refaite. Le témoin de frein à main s'allume dans le tableau de bord lorsque le joueur l'utilise. Les nouvelles versions du jeu comportent 3 fois plus de sources de lumière. -
Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Après relecture des différentes previews, j'ai ajouté 2 infos dans le résumé. Je trouve la première très intéressante : En vue à la première personne, il est possible de se mettre à couvert sous le volant d'un véhicule afin d'éviter les balles. Il y a plus de 3000 nouvelles animations en lien avec les armes. -
As-tu vérifié si ça le fait sur des pages spécifiques ? Il est possible qu'un membre ait posté une image ou un lien "malveillant" ou l'ait mis en signature.
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Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Toutes les nouvelles images ont été ajoutées dans l'article ! -
Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
L'article est désormais complet. Bonne lecture et/ou bon visionnement à tous & merci à Yan22 pour l'aide habituelle apportée. -
Au menu du jour, nous vous proposons des images et des vidéos si sanglantes que vous ne pourrez même plus dormir la nuit. Les photos proviennent en grande partie des membres du crew GTAPhotographers, donc félicitations à eux pour leur talent irréprochable ! D'ailleurs, si vous avez vous aussi des photos à partager nous vous invitons à les poster en commentaire de cet article afin d'en faire profiter tous les fans. Pour cette première photo, nous ignorons comment le photographe s'y est pris, mais celui-ci a réussi à prendre en photo la tête de son personnage sortie d'un décor rougeâtre. Le résultat est assez bluffant : Existe-t-il une meilleure place pour fêter l'Halloween qu'un potager de citrouilles ? Ces deux joueurs ont utilisé le masque "Sauve qui peut" (exclusivement disponible durant l'événement Extermination de GTA Online) ainsi que leur imagination pour créer une scène plutôt horrifiante : Voici une scène terrifiante mettant en vedette le croque-mitaine ainsi qu'une demoiselle qui s'est aventurée au mauvais endroit au mauvais moment : On ignore qui se cache derrière cette fenêtre, et on préfère ne pas le savoir : Un casque par-dessus un masque, voici un déguisement plutôt original : Voici The Walking Dead, à la sauce GTA V : Ce Turismo, édition spéciale de l'Halloween, a été aperçu dans les rues de Los Santos durant le week-end. La légende promet la malédiction à quiconque le conduit. Nous n'avons malheureusement pas pu le prouver : Le potager de citrouilles combiné à la lueur verte donnent une ambiance assez lugubre à cette photo : Matériel requis pour dessiner cette citrouille ? Un fusil : Une personne déguisée et une autre enflammée. On espère au moins que le t-shirt limité Flash FM s'en sortira indemne : Nous ne savons pas d'où proviennent ces citrouilles, mais en tout cas elles ont l'air plutôt délicieuses : Voyez également des photos artistiques de nos 3 protagonistes qui ont décidé de s'habiller chic, mais alors très chic pour passer l'Halloween : Voici comment fêter dignement l'Halloween. Vidéo par MYTH : Voici également la musique thème de l'Halloween jouée à l'aide des klaxons musicaux de GTA V. Vidéo par 8-BIT BASTARD : Si vous êtes toujours devant votre écran après avoir contemplé ces images et ces vidéos, nous vous invitons à rester connectés sur GrandTheftAuto5.fr dans les prochaines semaines, car nous aurons comme à notre habitude toutes les informations en français concernant les nouvelles versions de GTA 5. D'ici là, n'hésitez pas à faire un tour sur nos forums pour discuter du jeu, ou alors consultez les nouveautés de GTA V, les screenshots des nouvelles versions ou alors notre compte à rebours avant la sortie du jeu sur PS4 & Xbox One le 18 novembre.
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Merci de continuer sur ce topic.
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Il ne reste que quelques jours pour participer à notre concours et tenter de gagner l'un des 3 jeux GTA V sur PC, PS4 ou Xbox One, au choix ! Pour savoir comment participer, rendez-vous dès maintenant sur la page du concours. Les 3 gagnants seront contactés vers la deuxième semaine de novembre et devront fournir leurs coordonnées et confirmer sur quelle plateforme ils désirent recevoir leur jeu. Pour rappel, GTA V sort le 18 novembre sur PS4 & Xbox One et le 27 janvier sur PC. Consultez notre compte à rebours pour patienter en bonne compagnie.
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Lire l'article | Voir et télécharger le trailer en HD | Voir des images HD du trailer Pour écouter la version complète de la musique du trailer, dirigez-vous sur cette page. Découvrez notre analyse du tout nouveau trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA V intitulé "Une barrière et un chien nommé Skip". Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences du trailer en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Voici l'analyse du trailer : Veuillez prendre note que le trailer a été filmé sur PS4, et que par conséquent, les différentes séquences analysées sont celles de la PS4. Séquence #1 : La première séquence du trailer montre le Vinewood Boulevard et permet de voir l'augmentation de la densité du trafic ainsi que les effets lumineux permettant de rendre l'endroit plus vivant. Séquence #2 : On poursuit avec une séquence intérieure. Ici, la lumière qui pénètre dans le bureau par la fenêtre est particulièrement réussie. On remarque déjà un jeu plus fin graphiquement. Séquence #3 : Michael se promenant sur Vespucci Beach et un mime jouant son numéro. Les textures et les effets d'ombre ont été améliorés et la densité de piétons est plus grande qu'auparavant. Séquence #4 : Séquence particulièrement intéressante puisqu'on peut y voir bon nombre d'éléments apparaître en même temps, dont un avion, des piétons, des vélos et même un chien. Encore une fois, l'accent a été mis sur le nombre de PNJ/véhicules pouvant s'afficher en même temps. Une traînée de sable est également visible au niveau du sol suite au passage de l'avion. Séquence #5 : Le chien de la dernière séquence semble pouvoir s'apparenter à un Bouvier bernois, une nouvelle race de chien présente dans le jeu. On distingue également le mouvement des drapeaux sous l'effet du vent. Séquence #6 : Une scène qui met l'emphase sur les "petits" détails qui ont été apportés au jeu mais qui font toute la différence : réalisme de la lumière qui pénètre dans la pièce et reflets de la lumière sur les vêtements de Michael et du Dr Friedlander. De plus, chaque tige est visible dans les cheveux des deux personnages. Séquence #7 : Comme en témoigne cette scène, la distance d'affichage a été grandement augmentée et les muscles & abdominaux semblent beaucoup mieux définis. On remarque aussi que le tracteur, muni de son râteau, racle le sable de la plage ; la traînée de sable qui en résulte est sans contredit très réaliste. Séquence #8 : Cette scène se déroule lors d'une mission avec Michael et sa fille Tracey. La traînée d'eau laissée par le jet-ski est réussie, les reflets sur l'eau ainsi que les nuages dans le ciel frôlent la réalité et la distance d'affichage a été revue à la hausse. Remarquez l'effet de flou en arrière-plan qui a été grandement amélioré. Séquence #9 : Trevor qui titube sur la jetée de Del Perro. Une attention particulière a été apportée aux ombres projetées au sol. On remarque encore une fois l'augmentation de la densité et des détails des piétons mais aussi l'augmentation de la quantité de déchets sur le sol. Remarquez également le vendeur de hot-dogs. Pourra-t-on cette fois acheter des hot-dogs ? Séquence #10 : Notre bon vieux Barry fait son retour, mais cette fois, chacune des tiges est distinguable dans sa chevelure. N'oublions pas non plus les effets de lumière ainsi que les reflets de la lumière dans l'eau, qui ont complètement été revus. Séquence #11 : Ici, on peut voir les améliorations visuelles au niveau des PNJ. Ce zombie présente plus de détails qu'auparavant au niveau du visage. Derrière, la circulation bat son plein. Séquence #12 : Franklin s'apprête ici à entrer dans la mer Alamo pour un triathlon. Les éclaboussures d'eau sont bien plus fines qu'avant et encore un fois les coureurs sont plus détaillés. On remarque également que des particules de terre sont projetées suite au passage des coureurs. Séquence #13 : La faune marine sera bien plus étoffée. Après les requins-marteaux du premier trailer, ce sont les orques qui rejoignent les fonds marins de San Andreas. Séquence #14 : Certains membres du gang des Frères O'Neil roulent des barils devant leur repère alors que Trevor s'apprête à les attaquer. Remarquez l'amélioration visuelle de la végétation, ou en d'autres termes, une gestion améliorée des herbes et feuillages. Séquence #15 : Un sans-abri lève ses mains en direction du soleil. Remarquez le halo lumineux, mais aussi les détails apportés à la chevelure du sans-abri. Séquence #16 : Détails intéressants à noter sur cette séquence : textures améliorées, traînées de sable plus réalistes, projection des particules de terre moins floue que sur les versions PS3 & Xbox 360 et végétation bien mieux définie. Séquence #17 : Retour de Cletus, dont les textures ont visiblement été revues. Remarquez également l'amélioration des effets de lumière et de la projection des ombres au sol ainsi que la végétation accrue et plus détaillée. Contrairement à ce que plusieurs peuvent croire, il ne s'agit pas d'un nouveau fusil à pompe, mais d'un fusil de précision sans lunette. Séquence #18 : Amélioration des textures et qualité graphique nettement revue. Les reliefs sur le sol sont bien plus réalistes que sur les versions PS3 et Xbox 360. Les visages et la chevelure des PNJ sont plus détailés. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #19 : Encore une fois, l'amélioration graphique est clairement visible. On voit pour la énième fois une traînée de sable réaliste, cette fois laissée par un vélo. Séquence #20 : Augmentation du nombre de PNJ, textures entièrement revues et présence de déchets sur le sol. Séquence #21 : Plusieurs détails intéressants sont visibles sur cette séquence : le pelage du chien est bien plus dense que dans les versions PS3 et Xbox 360. Remarquez aussi que la végétation a été accrue et qu'elle est plus détaillée, sans compter une nette amélioration de la texture du sol et l'ajout des détails. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #22 : Cette scène est issue d'une cinématique. Le pelage du singe est beaucoup plus dense. Voir le même singe dans la version PS3. Séquence #23 : Une séquence montrant les fonds marins, qui semblent être plus riches qu'auparavant. Séquence #24 : Encore une fois, l'amélioration des textures est visible dans cette scène. Notez également les effets d'ombre et l'amélioration de certains détails comme les plis sur les vêtements de Beverly (à droite). Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Autre détail intéressant : On entend lors de la séquence la phrase "continue to search for the truth", qui signifie "continuez à cherchez la vérité", directement suivie par une séquence montrant Omega. Rockstar semble avoir voulu faire un clin d'oeil aux chercheurs de mystères, ce qui laisse croire que des mystères non résolus persistent dans le jeu. Séquence #25 : Détails à noter : textures améliorées, traces de pneus et traînées de sable plus réalistes, lumière du soleil revue, végétation plus détaillée et distance d'affichage accrue. Séquence #26 : Les effets de lumière ont été revus et sont plus réalistes. On dénote aussi l'ajout de détails, comme par exemple deux PNJ qui sont présents à gauche, la marque de l'ordinateur sur l'écran de droite et d'autres détails mineurs. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #27 : Amélioration des textures et augmentation de la densité des touffes d'herbe. Remarquez qu'un peu de végétation est désormais visible sur le muret de la maison à gauche. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #28 : Remarquez l'attention particulière apportée à la chevelure et à la lingerie de Nigel et de sa femme. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #29 : Les rides de la vieille dame ainsi que les plis sur ses vêtements frôlent la réalité. Séquence #30 : Encore une fois, on remarque que la distance d'affichage ainsi que les textures et les effets d'ombre ont été revus. La végétation est également plus détaillée. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). © 2014-2015 Analyse par BenDeR, avec l'aide de SouthFool Grand Theft Auto Network France
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Merci de continuer à discuter sur ce topic dans le respect et de poursuivre votre dispute par MP. Le prochain fautif sera sanctionné.
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Détails sur le contenu exclusif aux joueurs retournant sur PS4, XOne & PC
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Petite info éclair pour dire que le nom français du Rail Gun sera le fusil à impulsion. J'ignore si ça a été dit dans les précédentes pages. -
Le voici le voilà, GTA San Andreas est désormais disponible pour Windows Phone via le Windows Phone Store pour la somme de 6,99 €. Dirigez-vous à cette adresse pour télécharger l'application (taille : 19 Mo + 2,5 Go). Pour rappel, le jeu est également disponible sur iOS depuis le 11 décembre 2013 et sur Android depuis le 19 décembre 2013. REMARQUE : Grand Theft Auto: San Andreas Mobile est uniquement compatible avec les appareils suivants : Nokia Lumia: 1520, 1320, 822, 820, 810, HTC: 8XT. Caractéristiques de Grand Theft Auto: San Andreas Mobile : Graphismes haute résolution remasterisés spécifiquement pour les plateformes mobiles. Découvrez des éclairages retravaillés, une palette de couleurs plus riche et des modèles de personnages améliorés. Commandes utilisant deux sticks analogiques pour un contrôle total de la caméra et des mouvements. Trois schémas de commandes et des options de personnalisation permettant d'afficher les commandes uniquement quand vous en avez besoin. Paramètres graphiques ajustables pour une expérience visuelle sur mesure. Screenshots Windows Phone :
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Quoi de mieux que de fêter dignement l'anniversaire de GTA San Andreas qu'en faisant un petit carnage sur GTA Online ? Voici un résumé de ce à quoi vous aurez le droit ce week-end du 24 au 26 octobre à l'occasion du Week-end de l'Anniversaire de GTA San Andreas : DOUBLE RP ET DOUBLE GTA$ EN JOUANT À LA LISTE "SAN ANDREAS THROWBACK JOBS" Jouez à l'une des 10 activités de la liste "San Andreas Throwback Jobs" et obtenez le double des RP et des GTA$ habituels. T-SHIRTS EXCLUSIFS DES RADIOS DE SAN ANDREAS Des caisses seront larguées ce week-end en mode libre et contiendront les t-shirts rétros suivants : Bounce FM K-DST K-JAH K-Rose REMISES SUR CERTAINS ARTICLES Obtenez 50% de remise sur tous les vêtements verts, les BMX, les bandanas et autres accessoires. Une remise de 25% vous sera également accordée en baissant la suspension d'un véhicule. CONCOURS SNAPMATIC #GTASANANDREAS Quoi de mieux que de montrer votre amour incontesté envers GTA San Andreas qu'en capturant une photo en hommage à San Andreas et en y ajoutant le tag #GTASANANDREAS. Cinq chanceux se mériteront des lots rétros incluant chacun un ballon de basket-ball, un bandana, des t-shirts à l'effigie des 10 ans de San Andreas, des cartes à jouer, des jetons de poker, un ensemble Kubrick et des stickers. Et devinez quoi ? La France est éligible ! Voir le règlement du concours.
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Pour revenir sur ce léger souci, il est désormais corrigé. La page affiche désormais un fond blanc.
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Détails sur le contenu exclusif aux joueurs retournant sur PS4, XOne & PC
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Donc elle permet de lancer des décharges de munitions explosives sur les ennemis. Plus d'infos sur l'arme (prendre en note qu'elle sera disponible in-game sous forme de fusil) : http://fr.wikipedia.org/wiki/Canon_%C3%A9lectrique Il n'y a aucun truc, il suffit juste d'être à l'affût et de savoir quand les news sont généralement postées sur le Newswire. Normalement pour les news importantes comme celle-ci on se dépêche de traduire l'article au complet et de le poster sans relecture. C'est ce qui explique pourquoi il peut parfois y avoir quelques fautes lorsque la news est postée. On les corrige rapidement après. -
Détails sur le contenu exclusif aux joueurs retournant sur PS4, XOne & PC
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
Les joueurs retournant sur les nouvelles versions. -
Merci de continuer sur l'article : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=26938
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Deux de vos compatriotes ont été débannis en date de ce soir. Vous ne tarderez sans doute pas à savoir qui est l'un deux. J'espère en tout cas que cela sera pour le bien. Au moindre faux pas, n'hésitez pas à signaler le membre ou à avertir un modérateur/administrateur.
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GTA San Andreas HD [disponible sur Xbox 360]
BenDeR a répondu à un sujet de Turkish69 dans GTA San Andreas
Les graphismes sont semblables sur iOS, Android & Windows Phone. Tu peux retrouver des infos et screenshots sur notre site concernant les 3 versions : iOS : http://www.sanandreas-fr.net/actualites/gta-san-andreas-maintenant-disponible-sur-ios-21425.html Android : http://www.sanandreas-fr.net/actualites/gta-san-andreas-maintenant-disponible-sur-android-21691.html WP : http://www.sanandreas-fr.net/actualites/gta-san-andreas-maintenant-disponible-sur-windows-phone-22887.html -
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
BenDeR a répondu à un sujet de Kalys-CastleBravo dans Clans
J'ai nettoyé le topic. Si vous pouviez arrêter de citer les messages qui contiennent des insultes ça serait bien, parce que ça rallonge notre travail. -
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BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Il suffit de sélectionner "Aucun" dans le menu déroulant de sélection de l'avatar. Cependant, je ne peux pas cadrer ton personnage complètement à gauche de la bannière. Il faudrait une image où ton perso se trouve plus à gauche sur la photo. -
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BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Comme ça ? -
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BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
As-tu un lien vers la photo Snapmatic ? Et si possible, peux-tu me dire approximativement comment tu souhaites la positionner ?
