BenDeR

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Tout ce qui a été posté par BenDeR

  1.   Suite aux informations dévoilées hier dans la preview d'IGN, voici maintenant une panoplie de nouvelles informations provenant de l'interview d'IGN. Nous vous conseillons vivement de lire les détails au complet, car certaines infos sont très juteuses :  Du point de vue artistique, Rockstar North a revu presque chaque objet dans l'univers du jeu, que ce soit au niveau des vêtements, des armes et même des simples morceaux de papier écrits et laissés sur le comptoir. Tout a été amélioré à partir de zéro pour permettre de donner au jeu un réalisme accru. Beaucoup de travail a été fait et grâce à la puissance fournie par les nouvelles plateformes, le système de lumières et d'ombres a été revu. Vous pouvez, par exemple, voir la condensation laissée par les climatiseurs sur les toits et les façades des maisons. De plus, le smog crée une brume plus prononcée et réaliste à Los Santos.  Les nouvelles versions du jeu comportent 3 fois plus de sources de lumière. Les effets de transparence ont été revus, ce qui signifie que l'effet de la lumière lorsqu'elle passe à travers des matériaux tels que le verre ou l'eau a été amélioré. Toute la végétation a été repensée et l'importance accordée aux détails est surprenante, que ce soit par l'ajout de petits cailloux, des touffes de mauvaises herbes et des déchets. Les arbres et arbustes ont été recréés pour paraître plus réels et un nouveau système permet à l'herbe, aux bussions et aux cimes des arbres de bouger en présence de vent. Le vent déplace également les feuilles, les petits objets et d'autres choses du genre sur la carte.  Si vous jouez en vue à la première personne et que vous portez un casque, le bruit de la ville sera réduit. De même, lorsque vous portez des lunettes aux verres teintés, le monde du jeu aura tendance à devenir de la même couleur que les lunettes. Tous les véhicules ayant été ajoutés via les différentes mises à jour sur PS3 et Xbox 360 sont inclus sur les nouvelles versions. Ces véhicules seront également ajoutés à la circulation pour y ajouter de la variété. Les intérieurs de tous les véhicules ont complètement été refaits, avec des accessoires fonctionnels. Par exemple, le voyant de frein à main s'allume lorsque le joueur l'utilise, et, dans les véhicules les plus hauts de gamme, la station de radio écoutée ainsi que la chanson actuelle s'affichent sur l'écran central. Les tachymètres et indicateurs de vitesse sont bien entendu fonctionnels. Les accessoires des véhicules aériens sont eux aussi pleinement fonctionnels, donnant des informations sur l'altitude, la vitesse, la direction, l'angle de vol, etc. Lorsque vous volez une voiture, vous verrez votre personnage bidouiller les fils pour démarrer le véhicule. En regardant vers le bas, vous pourrez voir les détails des mains de Michael, Franklin, et Trevor - les blessures, les ongles sales, les tatouages et ainsi de suite. Le passage de la vue à la première personne vers celle à la troisième personne est instantané et se fera via un simple appui sur la pavé tactile de la manette PS4. La manette elle-même s'intègre au jeu en faisant clignoter son LED en rouge et bleu lors des poursuites policières, et en faisant sortir les sons de la radio de police via son haut-parleur intégré. Ceci n'est évidemment pas possible sur Xbox One puisque la manette ne possède pas ces caractéristiques uniques de la PS4. De nouveaux vêtements seront disponibles dans le jeu. Chaque arme et chaque animation a complètement été refaite. Découvrez également la vidéo de comparaison des versions PS3 et PS4 parue plus tôt au cours de la journée :   Voir et télécharger la vidéo en haute définition   Lien : Interview d'IGN
  2. BenDeR

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    Peux-tu prendre une capture SVP ?
  3. Rockstar vient tout juste de nous envoyer un screenshot exclusif des nouvelles versions de GTA V. L'image dépicte très bien les améliorations graphiques ayant été apportées au jeu, que ce soit au niveau de la végétation, du ciel ou de la distance d'affichage. Nous vous invitons à cliquer sur l'image pour la voir en haute résolution et remercions Rockstar Games pour cette marque de reconnaissance :   Cliquez sur l'image pour l'agrandir   Voici également les liens vers les autres sites fan ayant reçu un screenshot exclusif du jeu :   GTAV.net | GTAV.net (2) | The GTA Base | Rockstar Universe | GTA-Series | GTATurk | GTAGaming | GTA Warehouse | RockstarNexus | RockstarWorld | GTA-Xtreme | GTAPro | GTAVision | RockstarNetwork | GTAGames.nl | GTAInside | GTATheGame | The GTA Place | GTANext | Rockstar98
  4.   Suite à la première partie et à la deuxième partie de la MAJ de notre guide, soulignant la sortie de GTA V sur PS4 et Xbox One, découvrez maintenant la troisième partie de la mise à jour de notre Guide GTA 5. Nous avons réalisé une carte et avons répertorié en images les 20 animaux à photographier pour le Défi de Photographie animalière afin de vous permettre de débloquer le très rare submersible Kraken !   Défi Photographie animalière de GTA 5 | Cartes de GTA 5   Bons clichés à tous !   Merci à YouAreParanoid pour l'image de présentation de l'article.
  5. BenDeR

    Soluce & entraide pour "la mosaïque de singes"

    Très propre ce topic ! @JeyM : Peux-tu ajouter ceci dans le premier message :   Une fois toutes les mosaïques de singe photographiées, rendez-vous dans l'allée près de Los Santos Customs sur Vinewood Boulevard (cliquez ici pour voir le lieu marqué d'un point bleu sur la carte). Ceci déclenchera un événement aléatoire très bref (un point bleu apparaîtra sur la carte) et vous verrez l'artiste qui a réalisé les mosaïques. Vous devez le photographier. Il prendra la fuite et vous recevrez quelques instants après un e-mail. Vous pourrez désormais retrouver le Blista Go Go Monkey dans les garages de chaque protagoniste. Vous débloquerez également de nouveaux costumes de singe.
  6.   Suite à la première partie de la MAJ de notre guide en raison de la sortie de GTA V sur PS4 et Xbox One, consultez maintenant la deuxième partie de la mise à jour de notre Guide GTA 5. Au menu : Découvrez l'emplacement des 50 mosaïques de singe en images ainsi qu'à l'aide d'une carte en consultant notre soluce et voyez tous les détails en lien avec la quête !   Mosaïques de singe de GTA 5 | Cartes de GTA 5 | Personnages de GTA 5   Bonne chasse aux singes à tous !
  7.   Dans un récent article du Newswire, Rockstar a fait la lumière sur le lancement de GTA Online sur PlayStation 4 & Xbox One la semaine prochaine. Rockstar demande à la communauté de faire part des problèmes rencontrés sur le multijoueur, des suggestions et autres commentaires via le site du Rockstar Support ou par e-mail en contactant GTAOnline@rockstargames.com. Votre aide sera requise pour corriger les éventuels problèmes présents sur GTA Online au lancement, car même si le jeu a déjà été testé par des centaines de testeurs, rien ne vaut l'avis de millions de joueurs !   Par ailleurs, une nouvelle mise à jour sera disponible en téléchargement lundi le 17 novembre sur PlayStation 4 & Xbox One et permettra d'optimiser le jeu et d'effectuer quelques réglages avant la sortie officielle du 18 novembre. Il est recommandé d'installer la mise à jour avant de jouer (si vous êtes connecté à Internet, la mise à jour sera installée automatiquement).   Autrement, Rockstar a confirmé certains points concernant la nouvelle version de GTA Online, tout en confirmant que les fameux braquages seront disponibles sur les 4 consoles, soit PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 et Xbox 360, donc pas de panique ! Les informations qui suivent avaient déjà été dévoilées par IGN la semaine dernière : Maximum de 30 joueurs par partie sur GTA Online Un éditeur de personnage plus poussé sera présent, permettant aux joueurs de faire plus de modifications qu'avant La vue à la première personne sera présente sur GTA Online, de même que sur le Mode Histoire Possibilité de mettre deux fois plus d'objets à l'aide de l'éditeur de contenu              
  8. BenDeR

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      On n'a jamais eu vent de ce problème, j'ai l'impression que le problème vient de ton côté.
  9.   ROCK8, éditeur du réseau GTANF et du site GrandTheftAuto5.fr, vous offrait la possibilité de gagner 3 jeux GTA 5 sur PC, PS4 & Xbox One pour fêter dignement la sortie du jeu sur PS4 & Xbox One le 18 novembre et sur PC le 27 janvier. Comme prévu, nous avons procédé au tirage au sort pour les deux premiers jeux et avons sélectionné le membre le plus actif des forums GTANF pour le troisième jeu.   Sans plus attendre, voici les gagnants des 3 jeux GTA V sur PC, PS4 & Xbox One : Maxime R. : tiré au sort parmi les participants sur notre page Facebook. lalilulelo97 : tiré au sort parmi les personnes abonnées à notre page Twitter. MYTH qui est élu membre le plus actif de GTANF. Un grand merci pour ton implication sans limite au sein de nos forums et de la communauté GTANF ! Félicitations à eux et un grand merci à tous les participants, vous avez été très nombreux à tenter votre chance !   Les gagnants recevront un courriel afin qu'ils puissent nous transmettre leurs informations personnelles pour recevoir leur jeu. Ceux-ci devront indiquer s'il désirent recevoir le jeu sur PC, PS4 ou Xbox One pour ainsi pouvoir recevoir le jeu à sa date de sortie officielle (18 novembre pour PS4 & Xbox One et 27 janvier pour PC).
  10. BenDeR

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      Oui, quel est le problème ? On communique généralement les news importantes qui sont postées sur le Newswire ou toute autre information d'intérêt pour les joueurs.   Tu peux t'abonner au forum GTA V (actu) ou GTA Online (actu) si ce n'est pas déjà fait. Tu peux même t'abonner au flux RSS de GrandTheftAuto5.fr : https://www.gtanf.com/forums/index.php?app=core&module=global&section=rss&type=forums&id=7
  11. BenDeR

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    Ça doit venir du fait que le fond est en mode cover. Juste pour info, tu es sur un appareil iOS avec Safari ? Si oui c'est normal, Safari ne semble pas gérer le cover sur mobile. Nous allons quand même regarder s'il existe des correctifs.
  12. Lire l'article | Voir et télécharger la vidéo en HD | Voir des images HD de la vidéo Musique du trailer : "Let's Go All the Way" par Sly Fox Découvrez dès maintenant notre analyse du Trailer de Lancement des versions PS4 et Xbox One de GTA V, disponibles à la vente dès le 18 novembre. Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences de la vidéo en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Voici l'analyse de la vidéo : Séquence #1 : Voici la toute première scène du trailer, montrant le devant d'une Vacca dans toute sa splendeur. Dans cette scène, Rockstar a sans doute voulu mettre l'emphase sur les phares des véhicules qui paraissent plus bleutés que dans les anciennes versions. Séquence #2 : Les reflets sur la carrosserie de la Vacca sont sublimes. On a d'ailleurs été témoin de l'amélioration des reflets, particulièrement sur les véhicules, par le biais de cette scène issue de la vidéo de comparaison PS3/PS4 de GTA V. Séquence #3 : Les feuillages sur la gauche paraissent un brin plus réaliste que dans les anciennes versions, merci à la nouvelle gestion des herbes et feuillages, caractéristique des nouvelles versions du jeu. Séquence #4 : Devin se ramène chez Franklin. Chose étrange ici : on constate que la Buffalo stationnée en arrière est le modèle original et non le Buffalo S. Pourtant, Franklin possède bien une Buffalo S. Séquence #5 : La calandre du véhicule, en l'occurrence une Manana, paraît plus détaillée que dans les anciennes versions. On distingue également les grilles des phares, qui pouvaient déjà être ajoutées en se rendant à Los Santos Customs dans les anciennes versions. Remarquez également les jeux de lumière (halos), particulièrement bien visibles ici. Séquence #6 : Le soleil combiné aux couleurs du ciel et aux palmiers donne un certain charme à Los Santos. Comment résister à une ville si envoûtante ? Séquence #7 : On peut clairement voir que la distance d'affichage ainsi que les distances maximales d'apparition des véhicules et des piétons ont été améliorées. Le trafic paraît également plus dense. Séquence #8 : Devin et Franklin se sont engagés dans une discussion fort passionnante. On distingue nettement les reliefs sur la chemise froissée de Devin, sans compter le bon nombre de déchets sur le sol. Séquence #9 : Les reflets sur l'eau ainsi que les traînées d'eau ont été revus et sont nettement plus réalistes. Un vrai régal pour les yeux ! On remarque aussi que la densité de piétons a été augmentée, il suffit de regarder sur le ponton. Séquence #10 : Tous les petits détails, même les plus insignifiants, ont été revus, en passant par les traces de pneu jusqu'aux reliefs sur la chemise froissée de Devin. Séquence #11 : 3 coyotes sont visibles sur cette scène. Saurez-vous les apercevoir ou sont-ils trop bien camouflés ? Bien évidemment, on dénote une végétation en général plus abondante que sur les anciennes versions, mais ce qui est encore plus frappant c'est que les cactus ont été améliorés graphiquement et qu'il est désormais possible de distinguer chacune de leurs épines. Séquence #12 : Un coucher de soleil ordinaire (ou pas ?) à Blaine County. On remarque qu'une nouvelle race de chien est visible ici, il s'agit d'un Westie. Celui-ci remue sa queue. Un autre petit détail à constater : les déchets se laissent emporter au gré du vent. Séquence #13 : Que fait le gang des Lost devant le labo de méth de Trevor ? Ils s'en tiennent normalement à l'écart. D'ailleurs, un des membres semble faire des vérifications sur sa moto alors qu'un autre danse. Séquence #14 : Wade est au sol. Les textures ont été complètement revues. Le nombre de déchets a été augmenté de façon très significative. Voir une image de comparaison (merci à GTAForums). Séquence #15 : Cette scène témoigne encore une fois que la distance d'affichage a été revue à la hausse. On peut même voir le panneau Vinewood au loin ! Séquence #16 : Les reflets sur la carrosserie de la Super Diamond sont très réussis, on croirait presque voir une scène de la vie réelle. Séquence #17 : Plusieurs détails intéressants sont à noter sur cette image, particulièrement la présence d'une nouvelle race de chien, le Caniche Royal, mais également l'amélioration des suspensions, comme en témoigne la Super Diamond (pour en avoir le cœur net, il suffit de regarder à nouveau la vidéo). La beauté de la végétation ne passe pas inaperçue non plus. Séquence #18 : Les reflets des phares du véhicule sont clairement visibles dans la flaque d'eau. Le feu et les ombres ont été revus de fond en comble. Aussi, on peut voir des rats passer sur le sol. Le côté sordide de ce camp de sans-abris ressort bien de cette séquence. Séquence #19 : Les mouvements de l'eau et les reflets dans l'eau de la piscine ne laissent pas indifférent. On peut d'ailleurs plutôt bien lire ce qui est écrit sur le maillot d'Amanda en regardant l'image en haute résolution. Concernant le fameux "un, deux, trois..." qu'on entend durant la scène, il s'agit tout simplement d'un extrait tiré d'une mission. À moins d'une surprise, aucun doublage français de GTA V ne verra le jour. Séquence #20 : Remarquez les détails apportés à la végétaton, particulièrement au niveau des buissons sur la gauche. De plus, on remarque bien les trapèzes et les vertèbres d'Amanda sur son dos. Séquence #21 : On dénote très clairement les reflets des enseignes lumineuses sur le toit de la limousine. Séquence #22 : Cette scène est une vraie mine d'or de nouveautés. Outre le Stallion qu'on voit sur la droite ainsi que les néons, on remarque un chat qui passe sur le trottoir. De plus, de façon générale, il y a bien plus de vie que sur les anciennes versions. Un autre détail intéressant à noter est que personne ne semble être à l'intérieur du Stallion, pourtant le véhicule est resté allumé. La voiture semble également avoir des suspensions remontées. Serait-il possible que le véhicule appartienne à un PNJ et que les PNJ puissent enfin circuler dans les rues à bord de véhicules modifiés ? Séquence #23 : Le halo de lumière est très nettement visible. La végétation et la distance d'affichage ont été accrues, tel que stipulé précédemment. Séquence #24 : Rien à signaler, si ce n'est que les expressions sur le visage de Trevor sont un chouilla plus convaincantes que sur les anciennes versions. Séquence #25 : Cette séquence est une petite merveille. Outre les reflets au sol, les reflets sur les véhicules et les traînées d'eau laissées par les voitures (mais bizarrement pas par la moto) ainsi que la mini flaque d'eau en bas à gauche, on peut voir l'impact au sol de chaque goutte de pluie ! La densité de trafic est également beaucoup plus importante que dans les anciennes versions. Séquence #26 : Pour la énième fois, on peut voir que les reflets ont été améliorés, particulièrement sur la carrosserie des véhicules. Cette fois, c'est un hélicoptère qui en témoigne. Séquence #27 : Ici, on remarque encore une fois l'importance accordée aux détails, notamment en regardant le cuir des gants, mais également l'arme où les inscriptions sont nettement visibles. Les phares des véhicules paraissent un peu plus bleutés que sur les anciennes versions, tel que stipulé dans la description de la première séquence. Séquence #28 : Sous l'effet de la vitesse, on peut facilement voir un léger effet de flou, permettant d'intensifier la sensation de vitesse. Séquence #29 : Hormis la trace de pneu laissée par la Vacca, l'intérêt de cette scène réside dans le fait qu'on peut voir deux Banshee modifiées dans la rue. On ignore s'il s'agit d'une course ou non, mais les deux voitures ne semblent pas aller très vite. Cela conforterait-il l'hypothèse émise à la séquence #22 selon laquelle les PNJ pourraient conduire des véhicules modifiés ? Réponse très bientôt... © 2014-2015 Analyse par BenDeR et Yan22 Grand Theft Auto Network France
  13. BenDeR

    The NoLimit™

      Oui ?
  14. BenDeR

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      Ça a été modifié il y a déjà quelques mois parce que certaines personnes rencontraient des bugs, particulièrement ceux qui utilisaient la version complète des forums sur mobile.
  15. BenDeR

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    Ça devrait être bon normalement.
  16. BenDeR

    GTA Online : les chiffres officiels

    En passant : Rockstar précise aussi que les Braquages seront la première mise à jour de GTA Online après la sortie du jeu sur PS4 et Xbox One et que ceux-ci seront disponibles sur toutes les consoles.
  17. BenDeR

    Amélioration du site

      Non, on compte laisser ce thème sur les forums à tout jamais.
  18.   Je l'ai précisé, mais je pense que c'était assez clair que les braquages seraient dispos sur toutes les plateformes.
  19.   Visionnez le trailer de lancement de GTA 5 sur PS4 & Xbox One, disponible le 18 novembre. Pour rappel, un bonus de 1 000 000 de GTA$ sera accordé aux personnes qui précommanderont le jeu (500 000 GTA$ pour le Mode Histoire et 500 000 GTA$ pour GTA Online).   Voir et télécharger le trailer en HD   Discutez-en sur nos forums ! 
  20.   Suite au dévoilement du Trailer de Lancement de GTA V sur PS4 & Xbox One, découvrez sans plus tarder notre analyse du Trailer de Lancement PS4 & Xbox One en 29 séquences afin de vérifier si aucun détail ne vous aurait échappé. Un grand merci à Yan22 pour l'aide apportée.   » Voir l'analyse «   Aussi, pour les intéressés, nous aurons dans les prochains jours un résumé de toutes les informations dévoilées concernant GTA 5 sur les nouvelles versions. Restez à l'affût !
  21. BenDeR

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    Ils ne sont pas compatibles avec cette version des forums.
  22.   Suite aux informations issues de la preview d'IGN (4 novembre) ainsi que les informations issues de l'interview d'IGN (5 novembre), IGN nous dévoile ses impressions de GTA Online après y avoir joué pendant 2h en compagnie de Rockstar Games : Comme nous le savions déjà, GTA Online pourra accueillir jusqu'à 30 joueurs dans une même partie. L'éditeur de personnage vous permet désormais de personnaliser vos yeux, votre nez, le profil de votre nez, le bout de votre nez, vos joues, la forme de vos joues, vos lèvres et encore plus ! Lors d'une partie, l'hôte peut décider de forcer tous les joueurs à utiliser la vue à la première personne ou à la troisième personne ou alors leur laisser le choix. Vous aurez le possibilité de modifier l'apparence et les stats de votre personnage multijoueur lorsque vous l'importerez à partir des versions PS3 ou Xbox 360.   18 nouveaux screenshots de GTA Online ont également été dévoilés ainsi que 2 nouvelles images de GTA V :                                           Lien : Preview d'IGN sur GTA Online
  23. BenDeR

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    En fait l'autre favicon représentait un ancien logo du site ce qui n'était pas vraiment pertinent. Le favicon actuel représente le logo actuel du site.
  24. BenDeR

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    Votre bien aimé Keitboor a fait quelques légères modifs :   - Le favicon de GTANF a été changé (si vous n'arrivez pas à voir le nouveau, affichez le favicon du portail et le favicon des forums, puis faites CTRL+F5 pour les deux images). Le favicon est la petite image qui s'affiche sur l'onglet du site dans le navigateur ou à gauche de l'URL, selon le navigateur utilisé. C'est aussi l'image qui s'affiche dans la barre des favoris (d'où le nom favicon).   - Ceux qui lisent les articles à partir des forums avaient peut-être remarqué que les liens s'affichaient en gras et en noir au lieu de s'afficher en gras et en bleu et donc c'était impossible de les différencier d'un texte normal mis en gras. Ce problème est désormais réglé, ce qui vous évitera de devoir survoler le texte afin de trouver les liens.
  25.   C'est aujourd'hui que plusieurs sites vidéoludiques dévoilent des informations et images toutes fraîches concernant les nouvelles versions de GTA 5. Ces infos sont accompagnées d'une vidéo de gameplay du jeu.   Découvrez ci-dessous un résumé des infos en français, ainsi que toutes les nouvelles images et la vidéo. Vous pouvez également faire un tour sur nos forums pour en discuter.   Les informations : Il y a 20 nouvelles espèces animales dans le jeu (terrestres et aquatiques). Le lapin est une des nouvelles espèces. La vue à la première personne (FPS) sera présente dans le jeu, tant sur GTA V que sur GTA Online. Elle pourra s'activer via le TouchPad sur PS4. Les forêts sont plus denses et les piétons, véhicules et animaux sont plus nombreux. On peut désormais voir les personnages rougir, témoignant que les émotions sur le visage sont plus détaillées. Le système de couverture a été revu. Le champ de vision est désormais ajustable. Un nouveau mode de visée libre assistée sera disponible. Les cadrans et les aiguilles seront animés dans les véhicules. Une jauge d'essence sera présente ainsi qu'une radio et des rétroviseurs. Pour changer de radio sur la version PS4, il suffit de glisser le doigt sur le TouchPad. Les intérieurs seront uniques à chaque véhicule. Les 32 véhicules issus des diverses mises à jour du jeu sont sur le disque. Il y a plus de 3000 nouvelles animations en lien avec les armes. 150 nouvelles chansons seront disponibles. Le téléphone in-game apparaît désormais en 3D et non en 2D. Les sons du téléphone et de la radio de police sortent par le haut-parleur de la manette PS4. La barre lumineuse de la PS4 change en fonction du personnage qui est contrôlé, mais aussi de l'indice de recherche. Dans GTA Online, 150 nouveaux objets seront disponibles dans l'Éditeur de contenu et on pourra mettre 2 fois plus d'objets qu'avant. Dans certaines voitures luxueuses, les affichages digitales vous permettront de voir le nom de la radio et de la musique écoutée. La mini-map a été retravaillée. Le jeu sera en résolution 1080p et tournera à 30 FPS sur les nouvelles consoles. Sur PC, la résolution sera de 4K. La vue à la première personne ou à la troisième personne peut être ajustée pour tout : couverture, tir, conduite, etc. En vue à la première personne, il est possible de se mettre à couvert sous le volant d'un véhicule afin d'éviter les balles. Dans GTA Online, vous pourrez créer des courses et des affrontements à la première personne. Des lucioles seront présentes dans la forêt, ainsi que des baleines dans l'eau. Une quantité importante d'options sont disponibles pour la vue à la première personne et à la troisième personne : visée assistée, visée semi-assistée, visée libre assistée et visée libre. Un nouveau système de feuillage est disponible pour la végétation : les feuilles ondulent avec le vent et se plient avec les contacts physiques. Le port du casque modifie la vision et les sons à la vue première personne. Les roulades pourront être désactivées lors des combats. Les néons sont confirmés. La vidéo de gameplay :   Voir et télécharger la vidéo en haute définition   Les images :                                                                                                         Liens : Preview de Jeuxvideo.com | Preview d'IGN | Preview de CVG