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Tout ce qui a été posté par BenDeR
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Un nouveau colis de Rockstar Games à l'effigie de Red Dead Redemption 2
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Ça ressemble à ça en gros : C'est juste long et chiant à faire, donc pour le moment ça attendra. -
Détails sur l'application compagnon officielle de Red Dead Redemption 2
BenDeR a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Cachez-vous pour ne pas être vu par les forces de l'ordre, poursuivez vos ennemis, trouvez le magasin le plus proche et d'autres lieux clés grâce à la fonction de carte interactive de l'application officielle de Red Dead Redemption 2. À l'instar d'iFruit pour GTA V, Red Dead Redemption 2 disposera également de sa propre application compagnon sur iOS & Android. Disponible dès le vendredi 26 octobre, cette application se connectera directement à votre PlayStation 4 ou à votre Xbox One lorsque vous jouerez, fournissant des informations interactives en temps réel sur votre smartphone ou tablette. Vous pourrez notamment effectuer un zoom ou un panoramique sur la map, placer des repères ou marquer des points d'intérêt en tapant sur l'écran, ce qui facilitera votre exploration et votre découverte du monde immense de Red Dead Redemption 2. Examinez le carnet d’Arthur Morgan avec de nouvelles entrées et illustrations à mesure que vous avancez dans l’histoire de Red Dead Redemption 2. L'application vous montrera également les informations de base et les statistiques d'Arthur Morgan en temps réel sur votre appareil, vous permettant ainsi de supprimer complètement l'ATH en jeu de votre télévision si vous le souhaitez. De plus, l'application vous permettra d'examiner le carnet en jeu d'Arthur, fournira un suivi des statistiques via le Social Club, contiendra le manuel numérique complet du jeu, ainsi qu'une version numérique optionnelle du Guide officiel complet de Red Dead Redemption 2 par Piggyback, etc. Lien : Rockstar Newswire -
[Topic unique] ScriptHook V & ASI Loader (MAJ, erreurs etc.)
BenDeR a répondu à un sujet de dam95 dans Modding GTA V
Bonsoir, Il y a eu un nouveau patch ce mardi pour GTA V sur PC, donc il faut attendre une nouvelle mise à jour de Script Hook V. Pour les détails : -
Visionnez le trailer de lancement de Red Dead Redemption 2
BenDeR a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Découvrez le trailer de lancement de RDR 2 ci-dessous : Télécharger le trailer en 4K et en français sur GTANF TV « États-Unis, 1899. L'ère de l'ouest sauvage touche à sa fin. Suite à un braquage qui a mal tourné dans la ville de Blackwater, Arthur Morgan et le reste des hors-la-loi de la bande de Dutch van der Linde doivent prendre la fuite vers l'est. Les agents fédéraux et les meilleurs chasseurs de primes du pays se mettent à leurs trousses et la bande commet méfaits sur méfaits dans les vastes terres sauvages de l'Amérique dans un seul et unique but : survivre. Alors que des querelles internes menacent de faire voler la bande en éclats, Arthur est tiraillé entre ses propres idéaux et sa loyauté envers la bande qui l'a élevé. » Pour rappel, Red Dead Redemption 2 débarque le 26 octobre 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One. Consultez notre guide pour les informations à jour sur le jeu et dirigez-vous sur notre galerie pour voir toutes les images du jeu. Restez également connectés pour notre analyse du trailer. Lien : Rockstar Newswire -
Challenge GTANF #5 : Sur la route de la rédemption
BenDeR a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
@Vikingix Le récapitulatif ne sera pas publié avant la fin de la date limite, qui est demain à 15h, donc il n'y a pas de souci. Et le questionnaire Google restera en place pour ceux qui veulent participer juste pour le plaisir. C'est juste le rang de Numero Uno qui ne pourra plus être obtenu. -
Challenge GTANF #5 : Sur la route de la rédemption
BenDeR a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
@Tchikiblah Je pense qu'on peut se permettre d'avoir 4 vainqueurs et donc 4 Numero Uno ; d'autant plus que le délai entre les réponses des deux derniers participants n'est pas énorme et que le troisième gagnant n'avait toujours pas été annoncé. Par contre, là c'est vraiment fini. Merci à tous ceux qui ont participé et qui ont tenté de trouver les réponses aux énigmes (avouons que ce n'était pas facile) ; les réponses seront fournies dans le récapitulatif du défi, donc restez connectés. Je laisse à Tchikiblah le mot de la fin pour ce défi, mais je tiens à dire qu'on est très satisfait du taux de participation ! -
RDR 2 : Trailer de lancement disponible jeudi à 16h, préchargement vendredi à 18h
BenDeR a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Rockstar confirme via Twitter que le trailer de lancement de Red Dead Redemption 2 sera disponible ce jeudi 18 octobre à 16h, heure de Paris. De son côté, le préchargement du contenu précommandé pourra se faire sur consoles dès vendredi le 19 octobre à 18h, heure de Paris. Voilà d'excellentes nouvelles ! Lien : Rockstar Games @ Twitter -
RDR 2 : Trailer de lancement disponible jeudi à 16h, préchargement vendredi à 18h
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Merci de continuer les discussions sur l'article suivant : -
MAJ du 17/10/2018 : Le thème est de nouveau en place pour Halloween 2018. MAJ du 26/10/2017 : Le thème est de nouveau en place pour Halloween 2017. Message original (19/10/2016) : Les forums de GTANF se dotent aujourd'hui et pour une durée de 2 semaines d'un tout nouveau thème, celui d'Halloween 2016. Au menu : Nouveau logo mettant en vedette Natacha dans son tout nouveau déguisement de sorcière. Nouveau fond affichant le ciel verdâtre de la météo d'Halloween de GTA Online, météo qui n'a pas encore été activée dans le jeu à l'heure d'écrire ces lignes. On ignore si cette météo sera seulement disponible dans un mode rivalité ou également en mode libre. Des éclairs dans le ciel. De nouvelles icônes pour les forums. 36 nouvelles émoticônes. Vous pouvez toutes les voir en appuyant sur l'icône représentant une émoticône dans l'Éditeur, puis en appuyant sur « Catégories » et finalement « Émoticônes d'Halloween ». On espère donc que ces nouveaux ajouts vous feront trembler de peur, mais aussi, nous en profitons pour vous souhaiter une joyeuse fête d'Halloween avec un peu d'avance. Un merci bien particulier à toute l'équipe et particulièrement à Master Nawak pour la réalisation du logo. Cordialement, L'Équipe.
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Le thème d'Halloween est en place pour une troisième année consécutive !
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Challenge GTANF #5 : Sur la route de la rédemption
BenDeR a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Pfff... Mais vous êtes tous nuls, il est vraiment facile ce défi. J'ai trouvé les réponses du premier coup. -
Red Dead Redemption 2 : 60 heures de jeu selon Dan Houser
BenDeR a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Alors que la sortie officielle de Red Dead Redemption 2 est à moins de deux semaines, le site et magazine Vulture a réalisé une interview avec Dan Houser, coprésident de Rockstar Games. On y apprend notamment que la durée du jeu serait de 60 heures : « [...] Cinq des 65 heures de jeu ont été retirées, puisque Arthur Morgan avait initialement deux amoureuses, mais nous avons décidé que l'une d'entre elles ne fonctionnait pas. Des missions entières ont également été coupées, sachant qu'elles ne marchaient pas techniquement, qu'elles n'étaient pas à la hauteur ou qu'elles étaient superflues. Nous avons enlevé une mission où vous deviez vous occuper de chasseurs de primes sur un train, parce que c’était amusant au début, mais que ça ne l'était plus par la suite. » - Dan Houser. Outre cette information, d'autres petits détails techniques ont été relevés par Isyanho, membre de nos forums : Le jeu final inclut 300 000 animations, 500 000 lignes de dialogues et encore plus de lignes de codes. Le script final fait 2 000 pages (sans inclure toutes les missions secondaires et autres lignes de dialogues) ; même les PNJ ont 80 pages de scripts. 700 acteurs du jeu ont enregistré des dialogues pour Red Dead Redemption 2. La firme étoilée a travaillé environ 100 heures par semaine. Tout semble réel : la nuit étoilée et non polluée, les cigales, le bourdonnement à 360 degrés d'une mouche autour de votre tête... Les vues sont très réalistes, inspirées de peintures comme celles d'Albert Bierstadt de la Hudson River School. Dan Houser a fouillé une centaine de livres et de films. Il mentionne Dickens, Henry James, Keats, Émile Zola et Arthur Conan Doyle, qui ont de très bonnes sections sur l'Amérique. Mais, pour lui, il n'y a pas de plus grand personnage dans l'histoire de la littérature qu'Uriah Heep. Sur la possibilité qu'un prochain Red Dead voit le jour : « Si celui-ci fonctionne bien et que nous pensons avoir d'autres choses intéressantes à dire, alors il verra le jour. » Concernant le mode multijoueur : « Nous voulons qu'il soit aussi robuste que Grand Theft Auto Online, une fois qu'il aura trouvé ses marques de manière créative. » Inutile de vous dire que votre vie sociale sera mise de côté durant les prochaines semaines. Lien : Vulture -
@The_Toi Ton screen provient du portail de GTANF.com non ? On n'a pas pris la peine de changer les titres... Mais comme tu peux voir, tous les articles du réseau apparaissent là, que ce soit GTA ou Red Dead. Si tu veux juste voir l'actualité de RDR 2, rends-toi sur RDR2.fr. Merci pour l'info néanmoins, j'avais jamais vraiment tilté ; mais le réseau étant principalement axé sur la série GTA, je suis réticent à mettre « GTA et Red Dead » partout.
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Red Dead Redemption 2 : 60 heures de jeu selon Dan Houser
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
C'est pas spécifié, mais c'est probablement juste l'histoire principale, sinon Dan n'aurait pas précisé que cinq des 65 heures ont été enlevées. -
Nouvelles images & informations de Red Dead Redemption 2
BenDeR a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
Que serait une vraie campagne marketing à la sauce Rockstar sans l'arrivée d'informations surprises et d'images à couper le souffle ? Quelques sites vidéoludiques ont pu découvrir les premières heures de Red Dead Redemption 2 et nous en font part via de nouvelles previews. Vous êtes avertis, cet article contient des spoilers, du coup on vous invite à admirer les screenshots avant de descendre plus bas pour découvrir les infos si vous le souhaitez... NOUVEAUX SCREENSHOTS NOUVELLES INFORMATIONS Le jeu commence en plein blizzard. La bande de Van der Linde s'abrite alors dans un campement situé au sommet d'une montagne. L'un des membres de la bande, Davy, meurt. C'est à vous (Arthur Morgan) et à Dutch de vous aventurer dans la nature sauvage des Grizzlies (montagnes) afin de trouver de la nourriture pour le groupe. Les O'Driscoll sont une bande rivale. Les ours sont particulièrement plus voraces et hostiles en plein hiver. Vous pouvez à la fois tirer les chapeaux de vos cibles et vous faire exploser votre propre chapeau. Votre chapeau d'origine (mais pas ceux que vous achetez ultérieurement) est non seulement accessible en réserve à tout moment s'il n'est pas sur votre tête, mais il sera également identifié par une icône sur la mini-map s'il n'est pas en votre possession, afin que vous puissiez le trouver plus rapidement. Si vous maintenez le bouton Carré enfoncé (ce sera X sur Xbox One) lorsque vous êtes près d'un objet qui pourrait disposer de plusieurs éléments à fouiller, comme un meuble, Arthur fouillera automatiquement tout ce qui se trouve à proximité. En fumant une cigarette, votre endurance augmentera, mais votre santé baissera. Parcourez simplement les perspectives en appuyant sur le pavé tactile (probablement le bouton Afficher sur la Xbox One) jusqu'à ce que vous trouviez la vue à la première personne. Vos bras et vos jambes sont visibles lorsque vous regardez vers le bas, votre tête bouge lorsque vous marchez et, à cheval, vous pouvez voir sa crinière devant vous. Dans le menu des options, si vous êtes curieux, vous pouvez régler le champ de vision et activer ou désactiver individuellement les vues du véhicule ou du cheval à la première personne, si elles vous gênent. La neige colle à la veste d'Arthur avant de fondre graduellement et le sang des victimes tache les vêtements d'Arthur lorsque vous transportez un corps. Vous pouvez activer le Sang froid via la touche R3. Lorsque vous chassez des animaux, vous pouvez activer un détecteur d'odeur, l'Eagle Eye, en appuyant sur les deux joysticks simultanément, afin de rester sur la piste de l'animal. Même Arthur dispose de sa propre odeur. L'une des rencontres aléatoires vous mène auprès d'une femme qui a été enlevée par ce qui est manifestement un homme assez méchant. Elle était attachée et se faisait traîner comme une cargaison sur un cheval. En entrant dans un certain saloon, vous rencontrerez un étranger tentant de parler à un homme inconscient. Cet homme inconscient est en fait The Gunslinger, un tireur légendaire que le journaliste (l'étranger) essayait d'interviewer pour son roman. Il demande à Arthur de l’aider à localiser, interviewer et photographier chacun des tireurs notoires qu’il souhaite inclure dans le roman. Il suggère que vous leur tiriez dessus s'ils vous posent des problèmes. Cela vous conduira dans une zone marécageuse pour tenter d'avoir une entrevue avec Black Belle, une tireuse. Vous saurez comment y aller en utilisant une photo qui vous a été fournie. Une fois que vous serez arrivé, celle-ci sera sceptique quant à vous intentions. Mais avant que vous puissiez la convaincre, un groupe de chasseurs de primes s'approchera de chez elle, cherchant à la traduire en justice, morte ou en vie. Lorsque vous approchez d'un chien dans un village, vous pouvez le caresser et voir sa queue remuer. La prochaine fois que vous viendrez dans le village, ce même chien n'aboiera plus en vous voyant. Vous serez désormais amis. Vous pourrez apercevoir des PNJ se faire tuer par des chevaux. Si vous êtes à cheval et que vous frappez un élément de décor à vive allure, vous serez projeté de l'animal et tué. Liens : IGN, Game Informer, GameSpot & Rockstar Newswire -
Je me demandais pourquoi tu déterrais les anciens articles, et puis j'ai vu que t'as modifié tous tes anciens messages pour faire de la pub et du référencement déguisés... J'ai modifié tous tes posts. Désolé, mais on ne berne pas BenDeR ! Au revoir mon cher !
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Rendez-vous dès maintenant sur le site officiel de Red Dead Redemption 2 pour en découvrir plus sur les armes du jeu et voir de nouveaux screenshots et clips vidéos. « Chaque aspect de Red Dead Redemption 2 est riche en détails et propose de multiples choix, et son arsenal n'y fait pas exception. Plus de 50 armes sont disponibles et personnalisables. Vous pourrez aussi découvrir les différentes munitions qui vous permettront d'augmenter votre précision, votre portée ou encore les dégâts infligés. Vous pourrez également en apprendre plus sur les armes et leur personnalisation, ainsi que sur le nouveau système de Sang froid. » Lien : Rockstar Newswire
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En attendant la sortie de GTA V sur PC cet automne, permettez-nous de vous présenter le tout nouveau iCEnhancer 3.0 pour GTA IV & EFLC réalisé par icelaglace. Ce mod propose une révision complète des graphismes de GTA IV, permettant aux joueurs de profiter de la meilleure expérience visuelle pour GTA IV jusqu'à ce jour. Cette troisième version offre une panoplie de nouveautés, en passant par des textures revues, une meilleure profondeur de champ, des effets de lumière améliorés et bien plus ! Combinez iCEnhancer 3.0 et Bison Sales Vegetation (disponible dans le pack) pour obtenir un rendu frôlant la réalité : Téléchargez iCEnhancer 3.0 pour GTA IV (1.0.4.0 et 1.0.7.0) et EFLC sur notre site et consultez la page Facebook de l'auteur du mod pour découvrir plus d'images.
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Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous présenter le tout nouvel habillage de GTANF, à savoir GTANF V4 ! Ce nouveau design, mis en place à l'effigie des 10 ans de GTANF, permet non seulement de redonner un coup de jeune au site, mais aussi une meilleure ergonomie. CHANGEMENTS PRINCIPAUX Mise en place du flat design histoire que le design soit au goût du jour. Le menu horizontal a été épuré et descendu pour une meilleure visibilité. Le coverflow a été retiré au profit de nouveaux menus déroulants visibles au survol. Retrait du bloc à la une sur l'accueil de GTANF. Les boutons des réseaux sociaux ainsi que du flux RSS sont désormais disponibles en haut à droite de chacune des pages de GTANF, ainsi qu'un accès direct vers votre profil et votre messager. Les informations concernant les derniers événements multijoueur de GTAMulti.fr sont désormais visibles via l'index de GTANF. Vous pouvez les rejoindre directement à partir de cet endroit. La GTANF TV a été revue et un nouveau lecteur plus moderne est désormais disponible. Ce nouveau lecteur prend en charge le streaming en MP4. Ainsi, les nouvelles vidéos qui seront uploadées sur la GTANF TV pourront être lues à partir des appareils mobiles (tablettes et smartphones). Les forums sont désormais plus larges, ce qui permet notamment de voir les images en de plus grandes dimensions dans les topics. Les forums actuels ne sont que provisoires et des changements seront apportés avec l'arrivée de la version publique d'IPB 4. ADAPTATION MOBILE : RESPONSIVE WEBDESIGN Comme pour GrandTheftAuto5.fr et GTAMulti.fr, GTANF.com est désormais entièrement adapté pour smartphones et tablettes. Notez cependant que les utilisateurs de smartphones devront naviguer sur le forum via la version mobile d'IP.Board. REMERCIEMENTS Évidemment, tout ceci aurait été impossible sans le soutien de notre société éditrice ROCK8. Ainsi, nous souhaitons remercier Akajiro qui est le créateur de ce nouveau design, mais aussi Keitboor pour sa mise en place. Un grand merci aussi à toute l'équipe pour les conseils apportés, le soutien ainsi que les tests et corrections de bugs. Finalement, merci à tous les membres de nos forums, particulièrement les membres V.I.P., pour les conseils et tests de la nouvelle version des forums. Aperçu de GTANF V4 : Cliquez pour voir la version complète Nous espérons que ce design vous plaira pour le temps qu'il sera en place et vous souhaitons une bonne navigation sur le réseau !
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Comme vous le savez peut-être, Rockstar aime bien gâter les sites fan et autres supporters avec des goodies dignes de ce nom ! Cette fois, nous avons reçu un beau sac avec une inscription stylisée de Rockstar Games ainsi que 10 t-shirts qui seront graduellement disponibles à l'achat sur le Rockstar Warehouse. Découvrez le tout ci-dessous : Cliquez sur l'image pour l'agrandir Cliquez sur l'image pour l'agrandir Cliquez sur l'image pour l'agrandir Nos plus sincères remerciements vont à Rockstar Games pour cette pensée envers GTANF !
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Ah ! comme le temps passe vite... C'est il y a 20 ans, en octobre 1997, qu'est paru Grand Theft Auto, premier du nom. À l'époque, nul n'aurait pu croire que le jeu aurait été la porte d'entrée à l'une des séries vidéoludiques les plus vendues de tous les temps. Pour souligner l'événement, un thème temporaire a été mis en place sur nos forums : Cliquez sur l'image pour l'agrandir Notre mascotte Natacha Fontaine a aussi profité de l'occasion pour changer quelque peu de look. Saurez-vous trouver toutes les références à la série GTA ? Pour vous aider, cliquez sur le logo ci-dessous pour le voir en haute définition. Le logo a été réalisé par KevFB : Cliquez sur l'image pour l'agrandir N'hésitez pas non plus à visionner la vidéo ci-dessous, réalisée par Tofig Shamkhalov, qui retrace l'histoire et l'évolution de la série GTA : Nous souhaitons donc un joyeux anniversaire et une longue vie à la série Grand Theft Auto, et bien sûr, à Rockstar Games. Restez connectés pour notre dossier sur la série GTA durant le mois d'octobre et n'hésitez pas à venir fêter avec nous sur nos forums !
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NOUVEAUTÉS CHEZ SOUTHERN SAN ANDREAS SUPER AUTOS Trois « nouveaux » véhicules sont disponibles à l'achat chez Southern San Andreas Super Autos dès aujourd'hui : Karin Futo (9000 GTA$) Bollokan Prairie (25 000 GTA$) Imponte Ruiner (10 000 GTA$) Pour information, l'Imponte Ruiner et la Karin Futo disposent de nouveaux motifs et la Bollokan Prairie possède de nouvelles options de modification en plus de nouveaux motifs. La Maibatsu Penumbra, la Declasse Mamba et l'Invetero Coquette classique reçoivent également leur propre lot de nouveaux motifs. GTA$ ET RP DOUBLÉS Jusqu'au 15 octobre, les GTA$ et RP sont doublés dans les quatre modes rivalité remixés : Convoi explosif (remix) Qui va à la chasse... (remix) Passage en force (remix) Sumotorisé (remix) De plus, les revenus sont doublés pour les propriétaires de boîtes de nuit. Aussi, si vous avez complété les défis de la hachette en pierre et du revolver double action, connectez-vous sur GTA Online d'ici le 15 octobre afin de recevoir un bonus de 250 000 GTA$ pour chaque défi. Si vous n'avez pas encore récupéré les armes, faites-le dès maintenant, puisque vous remporterez 250 000 GTA$ pour chaque défi, en plus d'un bonus du même montant la semaine prochaine. NOUVELLE COMBINAISON À DÉBLOQUER & GTA$ BONUS Connectez-vous sur GTA Online d'ici le 15 octobre pour débloquer la combinaison 3D verte. Vous obtiendrez également un bonus de 300 000 GTA$. PROMOTIONS Voici les promotions disponibles jusqu'au 15 octobre : -30% sur la Dinka Jester classique -30% sur l'Ocelot Swinger -25% sur le bus de festival (prix d'achat de base et tarif spécial) -30% sur la Vapid Dominator GTX -30% sur l'Overflod Autarch -30% sur l'Ocelot Pariah -35% sur l'ensemble du catalogue d'Elitas Travel -25% sur les extensions et les rénovations des boîtes de nuit -35% sur les garages de fonction -35% sur les garages 10 places -25% sur les vêtements de la mise à jour « Nuits blanches et marché noir » BONUS DE PRÉCOMMANDE DE RED DEAD REDEMPTION 2 Les joueurs qui auront précommandé une édition numérique de Red Dead Redemption 2 depuis le PlayStation Store ou le Microsoft Store d'ici le 15 octobre pourront se connecter à GTA Online à tout moment cette semaine pour gagner un bonus de 1 000 000 GTA$. Les joueurs qui ont déjà précommandé une édition numérique de Red Dead Redemption 2 pourront également obtenir ce bonus en jouant à GTA Online d'ici le 15 octobre. Les récompenses seront déposées sur vos comptes Maze Bank entre le 16 et le 22 octobre. Lien : Rockstar Newswire
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Challenge GTANF #5 : Sur la route de la rédemption
BenDeR a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
On peut dire que t'étais complètement à l'Ouest. -
Nouvelles images & informations de Red Dead Redemption 2
BenDeR a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
On ne peut pas mettre de spoilers dans les articles, sinon ça crée un problème de mise en page sur le site, d'où l'intérêt d'avoir mis un beau message en rouge dans l'en-tête. -
Challenge GTANF #5 : Sur la route de la rédemption
BenDeR a répondu à un sujet de Tchikiblah dans GTA Online
Oui, @Tchikiblah va faire une vidéo récapitulative avec les réponses et les pseudos des gagnants.