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GTA VI : Les infos sur le jeu avec la preview de The Guardian

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À une semaine du lancement de Grand Theft Auto VI, le journal britannique The Guardian dévoile sa preview du jeu après avoir assisté à une démonstration dans le locaux de Rockstar North, à Édimbourg en Écosse, en présence de Rob Nelson, codirecteur du développement, et Jennifer Kolbe, directrice de la publication.

 

Découvrez les principaux points à retenir ci-dessous, traduits par nos soins :

 

REPÉRAGES

 

  • En 2015, une équipe de développeurs de Rockstar North s'est rendue pour la première fois à Miami afin de réaliser des repérages, dont Rob Nelson. Celui-ci indique : « Avant d'organiser des voyages de recherche ultra-structurés, on s'immerge dans le lieu, son histoire, son atmosphère. On repère les lieux où l'on veut faire évoluer les personnages, les expériences qu'on souhaite leur faire vivre, et le contraste entre les extrêmes de la société miamienne. »
  • Concernant le fait de savoir si les locaux savaient-ils ce qu'ils faisaient, Nelson déclare : « On est toujours plus ou moins discrets. Mais quand on a une bande de cinglés qui traversent un quartier glauque, on ne passe pas inaperçus. »
  • Si les univers de Rockstar sont crédibles c'est parce ce qu'ils s'inspirent de lieux réels et d'expériences vécues par les développeurs dans ces mêmes lieux. Jennifer Kolbe explique ainsi que lors des repérages pour Grand Theft Auto IV, se déroulant à Liberty City, ville inspirée de New York, « des New-Yorkais d'origine se sont rendus dans des endroits où ils n'auraient jamais mis les pieds autrement … Nous offrons ensuite cette expérience aux joueurs. »
  • Pour les repérages de GTAVI, Nelson a passé par exemple des soirées en boîte de nuit à Miami jusqu'à 4 heures du matin, suivies d'un réveil quelques heures plus tard pour un tour de circuit en voiture, avec la gueule de bois.
  • L'équipe a accompagné la police en patrouille à South Beach et a passé du temps dans des bars insolites des Keys.
  • Selon Nelson, « certains membres de notre équipe, notamment les artistes, sont très intrépides. Ils explorent toutes sortes d'endroits avec leurs appareils photo. Ils n'ont peur de rien ».

 

DÉVELOPPEMENT

 

  • GTAVI a été créé par une équipe immense de près de 5 000 personnes, mais les décisions finales sont prises par un nombre relativement restreint de personnes, dont la plupart travaillent chez Rockstar depuis très longtemps (comme le scénariste principal, Rupert Humphries, dans la compagnie depuis 2008). Chacun est responsable des aspects du jeu qui lui correspondent le mieux et auxquels il tient le plus.
  • Pour Nelson, « le jeu est tellement vaste qu'aucune personne ne pourrait le maîtriser entièrement ».
  • Le domaine de prédilection de Rob Nelson est la conception, la narration et l'animation, avec un peu de casting en plus. Il est spécialisé dans la création de personnages et l'animation, et son souci du détail est manifeste dans sa démonstration du jeu. Il a ainsi pris plaisir à montrer au journaliste des détails infimes, comme la façon dont Jason mange un hot-dog ou comment, en se promenant dans une station-service, il peut croquer dans un beignet d'une main tout en sirotant une bière de l'autre. Quand Jason se met à courir, il serre le pack de six bières qu'il porte contre son bras, le liquide s'agitant à l'intérieur des bouteilles.
  • Lors de la démonstration, Nelson s'est agacé brièvement lors d'un braquage de bijouterie, car la position des pieds d'un des agents de sécurité lui paraissait étrange.

 

ROCKSTAR

 

  • À la question de savoir si Rockstar pourrait un jour envisager un GTA se déroulant hors des États-Unis (comme GTA: London 1969 et 1961), Nelson annonce : « Il ne faut jamais dire jamais, mais il y a encore tellement à faire en Amérique ».
  • Concernant le fait que l'équipe de développeurs soit basée principalement hors des États-Unis, pouvant lui confèrer une perspective unique sur un pays si vaste et plein de contradictions, Nelson indique : « Je pense que nous sommes tous des étrangers à cette version de l'Amérique. Peu importe où l'on vit… personne ne perçoit pleinement l'Amérique que nous dépeignons ici ».

 

Lien : The Guardian

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