A. Sephyroth

[Aides]Que de belle caisses...

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Salutation Ă  tous.

Je suis nouveau sur GTA-SA et aprÚs avoir surfé sur ce magnifique site totalement en français se qui est trÚs pratique.

Je souhaiterais que quelqu'un m'aide pour installer les caisses downloadablent sur ce site...

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Quest-ce que tu ne comprends pas pour intaller les caisses?

Sinon, t'as que me dire une des caisses que tu as téléchargée, et je t'expliquerai comment l'installer; une fois que tu sais comment installer une caisse, tu sauras toutes les installer...

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1.Télécharge le fichier

2.Dézipe-le

3.Ouvre le fichier

4.Ouvre ImgTool 2.0 FR disponible sur le site

5.Ouvre gta3.img (Fichier, Ouvrir) dans (gta san andreas/models)

6.Cherche (Editer, Chercher) par exemple "banshee.txd" (le nom de la voiture)

7.Click Droit dessus puis "Replacer", remplace-le par celui du fichier télécharger

8.Fait de meme avec le fichier banshee.dff et remplace-le.

9.Ouvre le fichier ReadMe - Lisez Moi

10.Regarde si il y a marquer "Handling" "Véhicles" "Carmods" ou "Carcols"

11.Si il y a marquer un de ses 4, va dans le fichier "Data" ouvre un de ces fichier si il sont marquers

12.Cherche la ligne "Banshee" et remplace la par celle du fichier Lisez Moi.

 

Voila sinon va ici : http://www.sanandreas-fr.net/index.php?page=tutoriaux&id=1

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Alors, pour commencer, tu as le choix entre 2 types d'installation:

-l'installation manuelle

-l'installation automatique avec le logiciel SAMI

 

Pour ma pars je te recommande l'installation manuelle; pourquoi? Et bien, dĂ©jĂ  parce que SAMI des fois, se trompe dans l'installation, et aprĂšs que tu as installĂ© une dixaine de vĂ©hicules et que quand tu dĂ©marres ton jeu ça bug, et bien tu es bon pour revĂ©rifier toute l'installation, rĂ©installer tout manuellement, ce qui revient au mĂȘme que de l'installer direct manuellement; de plus ce logiciel ne gĂšre pas les Carmods, fichier du DATA que nous verrons plus tard...

 

En attente de ton choix d'installation pour la suite... :rolleyes:

 

PS: peux tu me remettres le nom en entier du véhicule que tu souhaites remplacer STP, pas que je confonde; qu'on soit sûr.

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Pour commencer, il te faut le logiciel IMG Tool 2.fr.

 

Maintenant, aprÚs avoir téléchargé une caisse, tu as toujours un fichier ZIP; tu le dézippes (eh oui logique!) avec un logiciel comme WinZip, WinRar ou d'autres...

Si tu n'as pas de logiciel de Dézippage signale le dans ce forum; je te donnerai alors des liens vers des logiciels gratuits.

 

AprĂšs, tu obtiens 5 fichiers si nous parlons tous 2 (ce qui est normalement le cas) du mĂȘme vĂ©hicule: il y a:

-hotring.dff (l'apparence 3D du véhicule Hotring)

-hotring.txd (la texture du véhicule Hotring)

-un Read-me qui s'appelle "Mitsubishi Lancer Evo 6"( essentiel pour tous remplacements de véhicules)

-un screen (qui n'est pas toujours fourni)

-un lien "mort" qui donnait sur un ancien "Liser-moi" fait par "sanandreas-fr.net".

 

Dis-moi maintenant si tout est OK. :rolleyes:

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Ce que je te conseille de faire, car maintenant, nous allons modifier GTA, c''est de faire une sauvegarde de tout le GTA SA d'origine (tu copies le dossier C:\Program Files\Rockstar Games, puis tu colles la copie dans un autre dossier) comme ça s'il y a le moindre problÚme ou si la caisse ne te plait pas, tu auras juste à rechercher les informations d'origine.

 

Bon, aprÚs avoir dézippé le dossier, et obtenu les fichiers que j'ai cités précedemment, tu vas dans: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\models, et tu ouvres le fichier gta3.img avec IMG Tool 2.fr .

Puis tu vas dans le menu "Editer" et sĂ©lectionne "Chercher"; tu auras une nouvelle fenĂȘtre de recherche qui apparaitra et la tu entres le nom du fichier que tu souhaites remplacĂ©, ici "hotring.dff" tout d'abord; tu as donc le fichier souhaitĂ© (hotring.dff) qui apparait, surlignĂ© en bleu; tu cliques droit puis sĂ©lectionnes "remplacer"; une fenĂȘtre s'ouvre et tu sĂ©lectionnes donc le Hotring.dff que tu as tĂ©lĂ©chargĂ© Ă  l'emplacement oĂč tu l'as rangĂ© puis tu cliques sur "ouvrir". Le hotring.dff s'affichant dansI MG Tool 2.fr est donc celui qui est modifiĂ©...

Pour le hotring.txd, tu fais pareil qu'avec le hotring.dff...

On te dira gĂ©nĂ©ralement qu'aprĂšs ça il faut "reconstruire l'archive" (\commande\reconstruire l'archive), c'est trĂšs conseillĂ© pour ĂȘtre sĂ»r qu'il n'y aura pas de bug, mais personnelement je ne l'applique que tous les 10 vĂ©hicules remplacĂ©s (car ceci est trĂšs long); mais pour la 1Ăšre voiture que tu remplaces, je te conseille de quand mĂȘme le faire...

 

VoilĂ  on en a fini pour la 1Ăšre partie; dis moi si tout va bien et on continue... :rolleyes:

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Non, tu peux continuer sans recommencer bien sûr

 

Sauf si un jour tu télécharge un Mod qui touche le Main.scm (comme le Mod CJ Hight Drink and Smoke) tu devras recommencer une partie ....

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Bon alors, maintenant, ouvre le fichier texte "Mitsubishi Lancer Evo 6" avec le bloc note; ce qui nous intéresse ici, se sont surtout les chiffres (ex:HOTRING 1600.0 45...); on a 3 lignes différentes:

- la ligne du CARCOLS.DAT:

hotring, 36, 117, 36, 13, 42, 30, 42, 33, 54, 36, 75, 79, 92, 101, 98, 109; ceci correspond aux couleurs différentes qu'aura le véhicule dans le jeu

(la premiere couleur est l'extérieur et la deuxiÚme, l'intérieur; elles sont toujours par 2)

-la ligne du HANDLING.CFG:

HOTRING 1600.0 4500.0 1.4 0.0 0.2 -0.4 70 0.85 0.80 0.48 5 220.0 26.0 5.0 R P 10.0 0.52 0 30.0 1.5 0.10 10.0 0.29 -0.16 0.6 0.4 0.20 0.56 45000 40002004 C00000 1 1 0; ceci correspond au caractéristiques principales de la voiture (à la vitesse, à la masse, à l'accélération, à la taille des roues...)

-la ligne du VEHICLES.IDE:

494, hotring, hotring, car, HOTRING, HOTRING, null, ignore, 1, 0, 0, -1, 0.82, 0.82, 1; ceci correspond à divers données pour le jeu, comme à quelle classe sociale il appartient...

-la ligne du CARMODS: qui n'est pas présente ici, mais qui marche comme les autres.

 

Pour installer ces nouvelles données, il faut les mettre à la place des anciennes informations du jeu, pour ça tu vas dans: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\DATA.

Pour chaque ligne, correspond un fichier texte approprié comme le VEHICLES....

-pour remplacer celle, par exemple du CARCOLS, tu ouvres le fichier carcols avec le bloc note; puis tu cliques "Edition\Rechercher" et tape "hotring"; il t'envoie Ă  la ligne oĂč est situĂ© le hotring, maintenant tu sĂ©lectionnes toute la ligne de l'ancien hotring (hotring, 36,117, 36,13, 42,30, 42,33, 54,36, 75,79, 92,101, 98,109), tu l'effaces, puis colles Ă  la place celle fournie par le crĂ©ateur de la mitsubishi; tu devrais avoir ça aprĂšs:

mini_screen.png

Tu enregistres et voilĂ  pour la Carcols!

 

Pour le Handling, et le Vehicles, tu fais exactement la mĂȘme chose!

 

Une fois que tu as fini, quand tu ouvres San Andreas, tu devrais avoir Ă  la place du Hotring, la Mitsubishi Lancer Evo 6 White!

 

Dis moi, si tout va bien et si tu veux, je peux te dire aprÚs, comment faire pour qu'il y ait marqué dans le jeu, à la place de "Hotring", quand tu rentres dedans, Mitsubishi Lancer Evo 6...

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De rien A. Sephyroth :rolleyes: ; maintenant tu sais comment installer de nouvelles bagnoles pour GTA San Andreas :D ; et puis si tu as un problÚme d'installation avec une voiture que tu as téléchargé, tu pourras toujours posté sur ce forum... ;)

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