SFX6669

Membre
  • Compteur de contenus

    66
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par SFX6669

  1. SFX6669

    GTA 5 : Fake ou vérité ?

      La plus crédible à ce jour.
  2. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    [quote name='Dembele' date='04 décembre 2011 - 21:49' timestamp='1323031786' post='145888'   Oubliez pour la comparaison des maps. Finalement cela ne veut rien dire  
  3. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    Entre le bowling et la Fête foraine sur la première ile.
  4. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    Ta pas du tout lire.   Sur Xbox L.A Noire = 3 DVD, la map est entière et accessible dans son intégralité sur chaque DVD. Ce qui prend énormément de place, c'est les séquence en motion scan qui sont en réalité de la vidéo HD qui se déclenche par script, d'ailleurs Brendan McNamarra c'est brouiller avec R* à ce sujet, ils ont tourner et mis en place de quoi faire durer le jeu le double de sa durée actuellement sortie, mais le hic est qu'à aucun moment il était prévue de sortir le jeu sur 2 BR et 5 DVD, encore une autre affaire. GTA,RDR ou bien même Juste Cause sont en temps réels et donc demande beaucoup moins d'espace sur le support.   Pour RDR, c'est assez compliqué aussi de bien se rendre compte à cause de ce délire d'échelle, il faut vraiment être de mauvaise fois pour ne pas se rendre compte et admettre que Marston est bien plus grand et détailler que Niko et il en vas de même pour toutes la map. La map la plus grande réalisé par R*, certe, mais qui donne pas vraiment l'impression d'être plus grande que Liberty et pourtant normalement elle est 4,5 plus grande. ?????, la faute à cette histoire d'échelle !   Pour mieux ce rendre compte, il suffit de ce rendre dans GTA IV, au mini golf où son présent des élément de S.A et VC, ils sont dans leurs dimensions originals, Niko est plus grand que la poule de SA, et donc dire que Liberty City recouvre pratiquement la totalité de S.A n'a rien de farfelu ! Pas facile tout ça, hein !
  5. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    Et tu m'aurais demandé, je t'aurais même dis qu'il ne fait que 6,7 Go   Justement faut faire gaffe avec ces histoire de kilomètre carré, car cela dépend de quoi on parle. Juste Cause 2 représente bien 1000Km2 mais à l'échelle du jeu, la map tient en réalité dans un espace beaucoup plus petit alors que dans la réalité l'archipel en question fait bien dans les 10 000 Km2, tout un bordel je vous dis.   tout comme L.A Noire et ses 20Km2 (pour rappel 20Km2 = un carré de 5 km de long sur 4 km de large, ce qui dans la réalité est pas si grand que ça, quelque minute en voiture pour traverser) Pour LAN, on parle de 20Km2 mais par rapport au réel, la map reproduite dans ses Km2 est bien plus grande dans la réalité. Et tout ça ne nous en apprend pas beaucoup plus au final sur les réelles dimension du jeu (sur xbo, elle est entière dans chaque DVD et R* à même trouvé la place d'ajouter les DLC dont celui exclu à la PS3 dans la version complète édition et ce, sans ajouter de DVD supplémentaire.)
  6. SFX6669

    [Sondage] Gta 5 pour noel 2012 ?

    Alors permission ou pas, j'en sais rien, toujours est il que le jeu et ses 2 DLC ont été annoncé en 2006 sur la console de grosoft.
  7. SFX6669

    [Sondage] Gta 5 pour noel 2012 ?

      - Mai 2006 : Surprise, c’est Microsoft qui annonce Grand Theft Auto IV lors de sa conférence de l’E3. Néanmoins, seuls les futurs chapitres additionnels seront une exclusivité à la Xbox 360. Le jeu sortira donc bien sur PS3 à la fin de l’année 2007. Chez Sony on tente de relativiser les choses.   - Octobre 2006 : Chez Eurogamer, on laisse entendre que du contenu exclusif à la PS3 serait également prévu.   - Novembre 2006 : Si GTA IV n’est plus une exclusivité Playstation, comme c’était le cas avec les anciens épisodes, c’est parce que Sony a été trop lent. C’est en gros ce qui semble resortir d’un article de Newsweek.   - Mars 2007 : Très attendu, le premier trailer de GTA IV fait enfin son apparition sur le site de l’éditeur. Livrant ainsi énormément d’informations. Le titre est désormais attendu pour le mois d’octobre.   - Avril 2007 : Après avoir décortiqué le trailer du mois de mars, d’autres détails sont dévoilés par l’intermédiaire de Game Informer.   - Mai 2007 : Comme il se doit, GTA IV aura le droit à une édition spéciale. Présenté dans une boite noire façon coffre-fort, cette édition comprendra en plus du jeu, d’un livre d’artworks, d’un CD avec certaines musiques du jeu et un porte-clé. Le tout dans un sac molletonné noir.   - Juin 2007 : Sorti d’un second trailer du jeu qui ne manque pas de créer l’événement. Au passage, on apprend que Microsoft a dépensé 25 millions de dollars rien que pour obtenir l’exclusivité du premier chapitre téléchargeable. Nul doute que Microsoft paiera la même somme pour le second chapitre.   - Août 2007 : Coup de tonnerre, Grand Theft Auto IV est repoussé en 2008. La raison évoqué est la difficulté d’une sortie simultanée sur Xbox 360 et PS3. On ne peut qu’y croire car la version présenté en juilet aux jornalistes ne semblait pas bien optimisé.   - Décembre 2007 : Troisième trailer pour GTA IV et un descriptif de quelques personnages clés du jeu.   - Janvier 2008 : Take Two annonce enfin une nouvelle date officielle, le jeu sortira le 29 avril 2008 sur Xox 360 et PS3.   - Avril 2008 : On pouvait s’y attendre, GTA IV a dû être modifié pour être distribué en Australie. Tandis que l’on apprend que Capcom distribuera le jeu au Japon.   - Août 2008 : Gros succès depuis plusieurs mois sur console, GTA IV est annoncé pour novembre sur PC.   - Novembre 2008 : La version PC est reportée au 2 décembre.   - Décembre 2008 : Le jeu sort enfin sur PC, mais s’avère vite être une catastrophe tant le portage ne semble pas optimisé. Il faudra attendre quelques patchs pour que ce soit corrigé.
  8. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

      Justement non en faite, le BR n'amène rien de plus sur cette gen, Graver 10 DVD revient moins chère qu'un seul BR, de plus très peu de jeu ont réellement besoin d'autant d'espace (un exemple tout bête est GTA IV, sur PS3 le jeu avoisine les 15 Go alors qu'il ne sort qu'en 640p natif upscalé en 1080p par les TV alors que sur Xbox il sort en 720p upscalé en 1080p par la console et ne pèse que 6,6 Go avec un rendu plus fin et détaillé), l'histoire de BF3 c'est autre chose, en réalité ce n'est pas juste les textures HD que contient le pack mais bien plus, (les bump map, effects texture et j'en passe, tout ça pour dire que le problème ne vient pas du support mais de DICE qui sont des brèle en optimisation et en utilisation de CODEC), un autre exemple est Skirim, il ne pèse que 3,5 Go donc à quoi sert un support de 20 Go pour des jeux ne dépassant pas les 4 ou 5 Go pour la plupart ?   Le même problème se pose aussi légèrement différent pour les PC, mais quand on voit ce que certains jeux exigent en ressource pour un rendu à peine supérieur que sur console, voilà quoi, de qui se moque ton ?   Le fait aussi qu'ils nous poussent de plus en plus à utiliser nos HDD, c'est pour nous faire mieux accepter le dématérialisé ainsi que le clood. Enfin là c'est encore un autre débat.   enfin concrètement le support sur lequel le jeu tiendra n'est pas encore réellement un problème, ce qui m'inquiète le plus est plutôt la génération sur laquelle tourne le jeu. Certe un jeu avec beaucoup plus de contenu mais limité techniquement par les faibles ressource des consoles, surtout que d'ici la sortie de nouveau standard graphique vont fleurir et du coup GTA V pourrait être beaucoup moins impressionnant que ce que nous montre le premier trailer.   Un exemple !       le mod est actuellement en phase beta !
  9. SFX6669

    Où trouver GTA IV

    Bah oui tout comme tu le peu aussi sur les épisodes.   C'est juste que le pack intégral regroupe toute l'histoire, car chaque protagoniste dispose d'un scénario qui lui est propre mais sont aussi lier par une histoire commune que tu ne peu découvrir qu'en faisant les 3 versions.
  10. SFX6669

    Conférence de Take-Two du 8 août 11

    http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-irhome
  11. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    C'est à dire des effets de particule plus fin et poussé, lors d'une utilisation massive de la physique (genre explosion à la chaîne) le jeu subissait de nombreux ralentissements, ce qui n'est plus le cas actuellement, après ce n'est pas non plus transcendant, le jeu n'étant pas optimiser pour la dernière version de PhysX et y aura surement jamais de MàJ.     En quoi cela est il important ? Tu es content de ta Xbox ? Laisse ceux qui sont content de leur PS3 et tout ira bien, ne nous lançons pas dans une guerre des consoles inutiles, nous sommes tous des gamers qui aimons les même jeux, alors pourquoi ce prendre le choux pour un support ?
  12. Je Up juste pour amener une précision.   Pourquoi l'utilisation du Motion Scan sur L.A Noire c'est il réaliser chez Rockstar San Diego et non chez la Team Bondi à Sydney ? 30 Secondes de réflexion !     Tout simplement parce que toutes les technologies lier au développement de L.A Noire appartienne t'à R*.
  13. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    Demande à Bender qui je suis !     DirectX c'est du 100% Grosoft donc je pense qu'ils ont pensés au truque (AMD et Nvidia n'ont rien à voirent la dedans) Cet ajout à un effet sur les jeux actuels mais ça reste léger, les jeux n'ayant pas été optimisé pour, par contre du coup tout est mieux gérer, tout comme PhysX 3.1 qui soulage pas mal la console (Jouer à Mafia 2 pour sans rendre compte, après le 6 Décembre bien sur)   Natural Motion (Euphoria) et Nvidia (PhysX) ont signés un partenariat afin de faire co-fonctionner leur divers technologie. Donc ça annonce du bon pour GTA V surtout du coté de la Physique ! Bullet Engine + Euphoria + surement PhysX, ça risque d'envoyer du lourd !
  14. SFX6669

    Des amateurs de moto ?

    Hey bro !   si tu me cherches bien, tu me trouver ici !! Frenchie Powaaaaaaa !!
  15. SFX6669

    Un Easter-egg colossal dans le Trailer de GTA V?

    La meilleur preuve que nous avions est celle-ci !   Sinon l'affiche à tjs été présente, ainsi que plusieurs autre clin d'oeil à d'autre lieux, y a même un clin d'oeil à RDR dans EFLC.   Et tout comme Mark, je pense que c'est le contraire. C'est parce que cette affiche était présente dans le jeu que R* à terminé son trailer comme ça, histoire de faire un buzz et de torturer ses fans.
  16. SFX6669

    Plusieurs DVD sur Xbox360 ?

    En quoi 2 DVD serait il un problème, le nouveau format XGD3 de la 360 peu supporter jusqu'à 9Go. Sachant que GTA IV + TLAD + TBOGT représente 10,3 Go et que dans ses même Go, certain fichiers sont en double, voire en triple. En faisant déjà un gros coup de nettoyage des fichiers inutile, GTA IV et ses DLC pourrait très bien tenir sur un seul DVD.   De plus les dernière avancé en matière de codec permette des compressions juste hallucinante (RAGE et ses map de 9GO d'infos dans des fichier de 512 Mo, ou encore le futur portage de "Oddworld La fureur de l'étranger" ou le jeu passe de la version Xbox original qui faisait plus de 6Go, à un jeu refais en HD avec moult nouveaux effets et qui tiendra dans moins de 2Go (Xbox Live Arcade et PSN oblige). L.A Noire est aussi un bonne exemple, la map étant la plus immense jamais créé par Rockstar (oui je sais, c'est pas vraiment eux, c'est Bondi, bla bla bla), enfin tout ça pour dire que la Map est présente en intégralité sur les 3 DVD, c'est les cut-scène HD avec le motion scan qui prend de la place pas le jeu en lui même).   Donc conclusion GTA V tiendra surement sur 2 DVD, Un solo et un Multi (comme BF3) qui permet d'avoir beaucoup plus de contenue pour chaque mode de jeu. Mais à aucun moment cela n'est un problème. De plus la 360 passe en DirectX 11.1 et PhysX 3.1 le 6 Décembre prochain. Bien entendu ça restera quand même inférieur à un PC de la NASA du fait de nos pauvres 512Mo de Ram. Mais cela augmente grandement le potentiel de la machine pour sa fin de vie, avec des ressource beaucoup mieux exploité et des effets visuel plus saisissant et crédible (D'ailleurs le Trailer de GTA V provient de la version Xbox)