-
Compteur de contenus
263 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
2
Messages posté(e)s par zikaman27
-
-
Les missions de réapprovisionnement des hangars R* nous la met bien, si ont pris en compte les abus des missions en hélicoptère au missiles lockés.
Les caisses de reappro sont volable et encaisse un missile. Le second elle sont detruites.
Tu la choppe et tu rentres comme les voitures ?
Va y avoir de la orga phantom
-
Bonjour @Mimile38 j'ai réinstallé le mod GTAVLauncherBypass afin d'anticiper la prochaine mise à jour, cependant j'avais aussi installé Skin-Control qui lui a besoin de Mod-Menu pour tourner.
Le problème que j'ai peut trouver, c'est une incompatibilité entre mod-menu et GTAVLauncherBypass, il bloque le lancement de GTA5, il se fige et hop, fin!
J'ai donc supprimé mod menu et tout est OK. Le Bypass est en place, la maj peut venir, yé soui pré!
-
Le 18/08/2017 à 08:09, oxnerol a dit :Salut
Du coup j'aimerais bien savoir la réponse moi ^^. pour préciser un peux le problème, je suis en parti solo, j’essaye de crée un personnage avec le personnage " freedom male ". Dedans il y a toute les option pour le personnaliser mais il est impossible de changer de t-shirt
Du coup qui a une idée ????
Bonjour,
désolé je n'avais pas vu ta réponse/question
En fait, il ne faut pas penser en "couche par couche" mais penser en "couche + couche".
La démo est bien faites dans le tuto d'un mod Skin-Control qui te permet de comprendre le système.
RévélationCependant, attention avec les temps qui court et la mise à jour qui arrive, le mod menu nécessaire au fonctionnement de Skin-Control fait bugger GTA5 au démarrage avec GTAVLauncherBypass qui permet de démarrer en local sans la mise à jour mais ceci est un autre sujet.
-
-
il y a 50 minutes, Mimile38 a dit :D'ailleurs, merci pour l'info, je mets à jour le mod dont tu parles dans notre base de données.
Content d'avoir pu partager, n'ayant pas pu comparer les fichiers.
-
il y a 3 minutes, Mimile38 a dit :@zikaman27 Si je comprends bien, ton image est comme "coupée en deux" et les deux morceaux sont légèrement décalés, c'est ça ?
oui, seulement en fenêtre sans bordure
-
Bonjour à tous,
en format "plein écran" je n'ai pas d'effets d'escalier par contre en "1080 fenêtre sans bordure", à chaque changement de plan, escalier au milieu de l'écran jusqu'à la stabilisation de la caméra.
-
Bonjour à toute l'équipe.
Je me permet de poser la question suivante
CitationPourquoi les liens externes "sites concurrents" sont-ils interdits?
Je m'explique.
Recherchant actuellement un mod spécifique sur la météo, je regarde dans notre base de donnée puis sur google.
Le résultat google ne se résout pas à donner que nos liens, je vais donc fouiller ailleurs, dans d'autres bases de données .
Un mod est existant sur 2 bases mais sous des versions différentes, une version plus récente existe et elle n'est pas chez nous.
En fouillant un peu plus, les dates de dépôts sont les mêmes.
Résumé:
V1.1 VS V1.2.1 ailleurs, même date de dépôt.
Je me permet donc de poster les 2 liens comparatifs dont un lien externe
RévélationSi il existe une façon de notifier, remonter ce genre d'information, toutes mes excuses, dans le cas contraire, la liste de mod devient conséquente pas facile de toujours être à jours.
En tout cas, bravo à tous pour le travail et merci pour l’intérêt porté à cette réflexion.
Bons jeux à tous
-
Le 21/06/2017 à 09:47, Oρi a dit :Alors je m'avance peut être, mais n'est il pas possible que R* bloque le logiciel désormais ? Se serait étonnant (quoique) mais sait on jamais, je sais qu'il est impossible de se servir du shadowplay avec les jeux Windows Store par exemple. A tu essayer d'enregistrer sur d'autre jeux ?
Bonjour,
non je n'ai pas essayé je n'en ai pas d'autres.
Par contre, je vois des tutos sur youtube qui utilise shadowplay et il ne filme pas un jeu.
bref je vais chercher un autre de faire des captures vidéos en plein écran.
Merci pour l’intérêt.
-
Le 21/07/2017 à 01:46, SupaRosa a dit :Bonjour
C'est quel type de personnage? pnj / skin des personnage online / ou un personnage importé via open IV ?
Bonjour, désolé je n'avais pas vu ton message.
Cela concerne une PNJ créé de toute pièce via MENYOO, entre temps le problème s'est résolu avec la démo du mod SKIN CONTROL
J'ai donc choisi de rester sur MENYOO mais j'ai changé la procédure de création, en commençant par les "couches supérieurs" pour éviter les bugs. -
il y a une heure, Angry Seagulls a dit :Yo les gars ! Petite edit R* editor à partir d'un event imprévu en online
Encore un grand moment GTA online.
Les bots dans GTA font tout pour qu'on les tabasse.
-
Bonjour,
peut-on faire spawner le "Centre d’Opération Mobile" avec Menyoo ou un autre trainer?
-
Bonjour à tous,
avec Menyoo je tente de créer un personnage seulement celui-ci est affublé d'un tee-shirt moche que je n'arrive pas à modifier.
Ou trouver les tee-shirt?
Merci d'avance pour vos informations.
-
il y a 7 minutes, Dave Callagahan a dit :J'utilise Fade In, sinon CeltX est très bien aussi.
Fade In est payant? tu utilises la démo.
CeltX je l'utilise aussi -
Il y a 12 heures, Dave Callagahan a dit :Pas vu, pas lu, mais carrément. Pour le coup, je pensais à Christine.
Merci pour la référence.
effectivement, sans les images de fin parce qu'avec les derniers plans la vérité est ailleurs!
une suite possible, un mod en dévelopement
en tout cas c'est bon et frais de retrouver ces ambiances avec l'editeur.
Pour l'écriture tu as un programme spécial ou juste un word?En tout cas bonne continuation
Dje La Planque a/ont réagi à ceci -
il y a 59 minutes, Dave Callagahan a dit :Voici les deux premières parties composant une trilogie de courts-métrages, réalisées avec GTA V: Rockstar editor.
Partie 01
Partie 02
Partie 03
Bientôt ...
Sit back, relax and envoy.
Maximum Overdrive
-
http://www.zikadonf.fr/tommy-le-husky/
et voilà, 3 mois de boulot avec les enfants
premier épisode tourné sur PC, pas évident au départ mais je vais m'améliorer
The Underdogs MC a/ont réagi à ceci -
Bonjour à tous,
voilà le dernier projet de mon association
Nous cherchons des associés, théatreux pour les doublages et continuer à partager nos aventures.
La musique est jouée par 2 6ème, guitare et batterie en studio, la basse c'est ma pomme, la réalisation aussi mais vous l'aviez compris.Quant à Tommy, son aventure continue, nous espérons avoir fini pour la fin de semaine.
Merci d'avance à l’intérêt que vous portez à nos réalisations. -
Le 24/06/2017 à 12:40, Oρi a dit :C'est quand même appréciable de voir qu'on peu avoir du poids dans cette industrie.
en voilà une bonne nouvelle, nous ne sommes plus "personne".
-
pal mal,
dans un projet perso j'ai une scène qu ressemble à ta baston
Les voix sont pas mal.
Hâte de voir ton projet fini.Rav-Man Product a/ont réagi à ceci -
il y a une heure, Mimile38 a dit :Bonjour,
Bonne nouvelle, Script Hook V et ASI Loader sont à jour dans notre base de données ainsi que Native Trainer et Simple Trainer. Tous sont compatibles avec la version actuelle de Grand Theft Auto V.
doit-on préparer le poignon pour un éventuel procès
-
excellent! merci pour le partage.
-
Il y a 4 heures, Thunderbird a dit :A propos, a t'ont des nouvelles de Script Hook ? j'espère qu'il ne fait pas partie des programme visé
2 posts plus haut tu avais ta réponse.
sauf erreur de ma partil y a 2 minutes, Mimile38 a dit :En tout cas dev-c.com, le site sur lequel était publié ScriptHook, ne fonctionne plus. Ça semble mal parti...
c'est triste, il ne faisait pas tourner que des codes pour GTA si mes souvenirs sont bons.
-
il y a 44 minutes, Dje La Planque a dit :Je ne sais pas si les outils bloqués sont aussi utiles pour les serveurs RP (qui j'imagine sont tout aussi illégaux) mais qui pourtant profitent indirectement à Rockstar. En effet, je suis persuadé que si le jeu se vend toujours aussi bien sur PC depuis au moins un an, c'est que ces serveurs attirent du monde. La visibilité du jeu sur Twitch aussi est impressionnante puisque les joueurs qui jouent dessus et diffusent leur partie font des vues et le jeu est depuis quelques temps revenu dans le TOP10. Pourtant il rétrogradait progressivement avant. Alors est-ce que Rockstar et Take-Two ne devraient pas un peu fermer les yeux et laisser aux joueurs leur jeu?
remonter le fil et proposer du boulot aux codeurs qui ont ces idées de serveurs RP qui visiblement sont bonnes comme tu l'expliques.
[RESOLU] texture et maj 1.41
dans Modding GTA V
Posté(e) · Modifié par zikaman27
Ajout de la version de jeu utilisé · Signaler ce message
Bonjour à tous,
sur la version 1.40 j'avais installé des mods de textures (VisualV, LA Roads et LA vegetation)
Avec la version 1.41, après 60 minutes de OpenIV et une tendinite naissante, je lance mon jeu et "PAN"!
La mise à jour se lance, j'ai donc collé mon bypass et je relance mon jeu.
OK, tout est OK même les nouveaux véhicules mais mon jeu est considéré comme "pas à jour"!
J'imagine que les 2 mods de textures principaux doivent être aussi mis à jour, est ce bien la bonne réflexion ou bien je suis dans les choux?
En tout cas ça à l'air de fonctionner correctement avec le bypass, ce qui est le plus important.
En me relisant, et en fouillant dans mes archives, VisualV est annoncé comme compatible avec cette version.
EDIT: vérification de version au démarrage avec le bypass 1180.1 / 1.41
sans le bypass le jeu se met à jour