zikaman27

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Tout ce qui a été posté par zikaman27

  1. R* sur NextGen est monté d'un cran et a réduit l'écart avec les PC via le mode réalisateur, en tout cas c'est ce qui m'a pousser à passer sur la XboxOne. Pour développer tout ça il faut des sous et le mode Online à fait son travail, la question que je me pose c'est si les progrès fait vont être balancés sur les autres jeux de la firme. Concernant la communauté PC, étant nouveau, j'ai du mal à me faire une idée, est ce que les anciens GTA servaient déjà à faire des machinimas, est ce que l'outil réalisateur existaient déjà avant? Ce qui est sur c'est que le jeu essouffle, je ne me connecte plus à la One, sur PC je ne joue pas en Online, j'utilise le jeu uniquement comme un programme de développement pour mon association et rien que pour ça, ils ont fait un sacré boulot les gars de chez R*.
  2. zikaman27

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Je ne fais pas trop attention à l'histoire mais questions "techniques", j'ai l'impression que tu as beaucoup appris au fur et à mesure des plans choisis et des mouvements de caméra. Tourner en ligne c'est pas facile, pas évident de ne garder que les bonnes séquences et d'avoir une équipe toujours disciplinée. Je serais curieux de jeter un œil sur la liste de test/découverte que tu as fixé avant le montage. Pour ne pas spoiler l'histoire en tout cas, continue, il y a de bonnes choses à faire avec cet outil
  3. zikaman27

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    bonjour, sauf erreur de ma part, tu as posté ta vidéo calée à la fin, j'avais du mal à piger le truc. bonne continuation
  4. zikaman27

    Détails de la mise à jour 1.39 (PS4/One/PC) de GTA Online

    Avant dernière mise à jour le 14 mars mise à jour du script le 17 ça te donne une idée de l attente qu'on a pour la nouvelle version
  5. zikaman27

    Café du Network - GTA Online

    Bonjour, je trouve que tout est rentable si on y passe le temps nécessaire si nous nous plaçons côté "patron" mais côté "associé" le PDG Bureau est bien plus rentable en xp pour tout le monde si les levels signifient encore quelques choses, ça ne reste que mon avis. bon jeu à tous
  6. zikaman27

    Café du Network - GTA Online

    oui, plus qu'à attendre quelles sont les améliorations?
  7. zikaman27

    Café du Network - GTA Online

    hop! scripthookV invalid! et zut
  8. zikaman27

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    j'ai regardé une fois sans la musique puis les 2 versions avec les musiques. Une préférence pour la version originale sur vimeo. En attendant de participer plus, vous êtes tous des grands malades! beaucoup de belles choses
  9. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    v3.4 pour ma part, en tout cas c'est ce qu'il est écrit sur le mod. J'ai commencé à tourné aujourd hui, c'est énorme avec Map Editor et Menyoo pour finaliser les placements. Il faut vraiment prendre le temps d'explorer. Dans la dernière version, les animations peuvent être lancées aussi via le trainer... Bon courage à tous, et merci pour ce topic.
  10. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Bonjour, Simple Trainer V, je vais vérifié que c'est bien celui que j ai testé. J'ai installé Menyoo et épluché le tuto, il est costaud le mod. Dans mon machinima, Tommy le Husky, le gardien de phare porte des gants, pour le téléphone à l'oreille avec Menyoo, comme débuts, il y a plus simple, mais l'attachement d'objet est pigé. Merci pour les conseils.
  11. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    AH AH! j ai enfin ma réponse sur les animations combinées dans scene director anim + anim je ne laissais pas d espace entre l'animation et le + concernant le mod "ambiance", il est mieux rangé mais fait les mêmes choses que Native Trainer, je retourne donc sur le premier cité à la recherche d'une animation téléphone en main qui fait autre chose que de jouer à un jeu. merci pour les infos déjà rassemblées.
  12. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    merci, je venais de trouver le post ce gars est un monstre!
  13. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Pour le moment, je me suis vraiment habitué au Native Trainer et les animations sont aussi référencées mais sans les objets. je vais tester et regarder le tuto dès que je le trouve parce que pour le moment, je ne trouve que des conseils mais pas le lien et google me renvoi déjà ici
  14. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Bonjour à tous, dans scene director, comment faire en sorte qu'un personnage utilise son téléphone portable correctement si nous ajoutons une action, il porte rien à son oreille à part sa main. J'ai réussi une fois par erreur en mode réalisateur et je suis incapable de le reproduire. Si vous avez l'astuce je suis preneur. Seconde question, les animations en série, qu'elle est la méthode exacte? Merci d'avance pour les conseils.
  15. zikaman27

    [TUTO VIDEO] Trucs et astuces pour vos Machinimas

    Bonjour J'ai installé ce mod et j'ai pu modifier des séquences enregistrées avant l'installation de ce dernier.
  16. arf, les mods ne fonctionnent pas sans ScriptHookV, non?
  17. zikaman27

    demande de confirmation export video

    Bonjour à tous, en cours de réalisation d'un machinima, la maj de gta5 vient troubler le tournage. Je décide donc de ne pas faire la maj sur mon dossier moddé, je suis hors-ligne pour tourner, jusque là tout va bien MAIS lors de l'export de la vidéo, gta refuse le nom d'export choisi le jugeant inapproprié! Ce nom d'export n'est autre que "projet 11". Je pense que R* editor vérifie "onligne" le nom et de cette façon nous oblige à une mise à jour. Ceci est une supposition. Pour la suite, je me dit que, mon second dossier peut exporter la vidéo, mais utilisant des mods lors du traitement des rushs, mod camera, le dossier propre ne pourrait pas exporter cette vidéo. si tout cela est validé, je suis impatient de mettre à jour mon dossier moddé et je crois que nous sommes pas mal dans ce cas là Bon courage aux développeurs qui bossent pour nous en ce moment. Dans le cas ou je me trompe complètement, n hésitez pas à me le faire remarquer. Bons jeux à tous
  18. zikaman27

    mods, bugs et interractions

    Bonjour, je commence à comprendre l'installation des mods sans OpenIV, arborescences et utilisations mais avec OpenIV, je lis souvent la création d'un dossier "mods",les nouveaux mods ajoutés doivent passer par OpenIV mais ci celui ci n'est pas requis au départ? Une seconde question concernant les interactions entre mods, peuvent ils se gêner entre eux, ce qui expliquerai pourquoi certains mods fonctionnent sur des machines et d'autres non, nous connaissons la configuration minimal du mod installé lors du téléchargement mais pas les compatibilités avec les autres mods en parallèle, si c'est le cas? Et pour finir, j'ai lu qu'il existe des gestionnaires de mods, un simple clic au démarrage et hop, juste ce qu'il nous faut, ce serait une solution en espérant que ce gestionnaire ne crée pas de bugs voila, en espérant ne pas saouler avec mes questions. bons jeux à tous
  19. zikaman27

    GTA5 ne se lance pas

    désolé, j'ai ri!
  20. zikaman27

    zikaman27

  21. zikaman27

    GTA5 ne se lance pas

    bonjour, j'y connais pas grand chose, mais il manque une infos dans ton post, as tu un gta5 légal ou pas? j'ai voulu le tester avant de l acheter et effectivement il n a jamais fonctionné.
  22. zikaman27

    première mise à jour, premiers bugs

    non, je n'utilise pas OpenIV. j'évite de toucher aux archives, je n'ai pas encore tout pigé dans le fonctionnement du jeu et des mods, j'apprends. Merci pour l'info.
  23. zikaman27

    première mise à jour, premiers bugs

    Bonjour, j'ai bien pris note du post c'est ma première grosse mise à jour sur GTA5 et forcément bug N1. Effectivement GTA5 ne se lance pas même avec le script sois disant à jour, cela voudrais dire que le script n'est pas à jour, en théorie, mais lors du bug, la pop up nous envoi vers un lien qui n'est pas à jour donc quelle est la méthode? Je me dis que je pourrais tenter de télécharger toutes les heures le script jusqu'au moment ou la maj est en place ou bien il y a un message quelque part qui dit, C EST BON http://dev-c.com/gtav/scripthookv/ il y a une date de dernière mise à jour, forcément 15 dec 2016, nous pourrions penser qu'il n'est pas encore uploadé?! merci d'avance pour vos conseils.
  24. zikaman27

    première mise à jour, premiers bugs

    Bonjour merci pour l'info vu que c'est mas première mise à jour, est ce que d'autres mods peuvent être mis à jour aussi, je parle des principaux? Bons jeux
  25. zikaman27

    script hook Error : FATAL Unknown game version

    on m a répondu que la maj prenait quelques jours, on a juste à attendre pendant qu'ils travaillent pour nous