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    [WIP] Mode Sapeurs-Pompiers V1.8R

    Bonjour à tous ! Je vous propose de découvrir mon mode qui vous permet d'effectuer des missions en tant que Sapeur-Pompier ! MODE SAPEURS-POMPIERS V1.8R (FR + UK) ancienne version (V1.6R) : ici ancienne version (V1.5R) : ici ancienne version (V1.3a) : ici ancienne version (V1) : ici Photos : http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/ofos.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/922z.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/6qfr.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/nv7c.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/tsvu.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/9vpn.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/hlut.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/2vbw.jpg http://www.zupimages.net/viewer.php?id=16/14/xfs5.jpg | I) Pré-requis | | Pour pouvoir utiliser le mode, vous devez avoir ScriptHookV, ScriptHookV .NET et le NativeUI. |___________________________________________________________________________________________________ | | II) Installation | | Placez le fichier "ModeSapeursPompiers.dll" et "configuration.ini" dans le dossier /scripts/ du répertoire principal de GTA V. | |___________________________________________________________________________________________________ | | III) Lancement/Arrêt du mode | | 1) Appuyez sur F7 en cours de jeu pour démarrer le mode en statut : "NON ACTIF". | | 2) Pour activer les missions appuyez sur PAVNum 1. | | 3) Pour désactiver le mode Appuyez sur F7. |___________________________________________________________________________________________________ | | IV) Informations relatives au mode | | Version actuelle : V.1.8R | | Explication des différentes touches d'actions : | | F7 : -Activation du mode : Cela aura pour effet de changer votre personnage en sapeur-pompier et de démarrer le mode en version "NON ACTIF". | -Désactivation du mode. | PAVNum 1 : Vous serez en statut "Disponible", le mode sera actif et les interventions se déclencheront. | PAVNum 2 : Change le statut en "Parti". | PAVNum 3 : Change le statut en "Sur les lieux". | PAVNum 4 : Change le statut en "Indisponible". | PAVNum 5 : Change le statut en "Retour". | PAVNum 6 : Change le statut une première fois en "Rentré" et une seconde fois en "Disponible". | I : Masquer/Afficher les informations relatives à l'intervention. | M: poser des cônes sur la route. | O : Supprimer le dernier cône posé. | L : Supprimer tous les cônes. | * : S'équiper de l'ARI et d'un casque; | | Lorsque le mode est activé en statut "Disponible", pour plus de fun vous êtes invincible, les flics ne vous rechercheront jamais et les gangs ne vous frapperont pas. | (Bien qu'ils puissent êtres énervés et venir vers vous). | | | Quand une intervention à lieu, un affichage d'informations la concernant apparait en vous indiquant : | | le motif de départ, par exemple "FEU DE..." ; | des commentaires sur l'intervention, par exemple "** Maison de type d'habitation de plein pied**"; | la localisation par nom de zone, par exemple "Rancho". | | | Un marqueur sur la minimap clignote en rouge, vous signalant la localisation de l'intervention. | Une fois sur place et le marqueur de l'intervention blanc et ne clignotant plus, vous pouvez passer en statut "sur les lieux". | | | La mise à jour de votre statut est aussi visible directement sur l'écran lorsque le mode est démarré. | Ainsi vous savez à tout moment le dernier statut que vous avez passé. | | Sachez également que vous ne pourrez pas passer certains statuts si vous ne vous trouvez pas à proximité de certains lieux. | (Si vous êtes trop loin de l'intervention le marqueur sera rouge clignotant, il doit être fixe blanc pour pouvoir passer le statut, de même que la rentrée à la caserne.); | | | Le mode dans sa version actuelle vous proposes 37 interventions différentes : | | - Intervention dans un chantier; | - Intervention pour une maison; | - Intervention pour un accident sur la voie publique (AVP); | - Intervention dans une raffinerie; | - Intervention dans une cité (x2); | - Intervention pour transport de matière dangereuse (TMD); | - Intervention dans une centrale électrique; | - Intervention sur le parking d'un magasin désaffecté; | - ... | | Pour vous aider dans l'accomplissement de vos missions, vous êtes équipé d'un pied de biche, d'une hachette et d'un extincteur. | Sans oublier que la lance du camion est utilisable en cas de propagation de l'incendie. | | | Une fois le mode désactivé vous retrouverez le personne principal du jeu avec lequel vous étiez. (Franklin, Mickael ou Trevor); | Toutefois vous serez au même endroit que lors de la désactivation du mode. | |___________________________________________________________________________________________________ | | V) Droits et autorisations | | Tous droits réservés au créateur du mode. -> [StAfF]MaN | | Autorisation d'utiliser le mode à des fins personnelles ainsi que dans des vidéos. | Si le mode est utilisé dans des vidéos il doit être mentionné dans les crédits. | Le nom du créateur du mode n'a pas besoin d'être mentionné. | |___________________________________________________________________________________________________ | | VI) Contact et suggestions | | Vous avez des idées pour améliorer le mode ? | Vous êtes codeur et voulez participer au développement du mode ? | Vous avez une suggestion ou vous désirez faire remonter une information ? | | Contactez-moi par email en indiquant en objet "ModeSapeursPompiers". | | gta22@laposte.net | | | | VII) ChangeLog | | V1.8R Mise a jour : 21:59 10/05/2016 | | - Nouvelle interventions; | - Nouvelles casernes; | - Ajout d'un système audio pour énoncer les départs; | - Optimisation du code source; | | | V1.6R Mise a jour : 17:51 26/04/2016 | | - Nouvelle interventions (x5); | - Ajout d'un fichier .ini pour configurer vous même les touches d'interaction ainsi que le nombre de coéquipiers; | - Nouveau système de création du feu et de gestion; | - Optimisation du code source; | | | V1.5R Mise a jour : 18:44 14/04/2016 | | - Nouvelle interface, plus petite, plus discrête, qui s'intègre mieux suivant la résolution du jeu; | - Ajout des coéquipiers pour les interventions ! Pour les avoir appuyer sur la touche J en cours de jeu lorsque vous êtes à la caserne; | ----------- (si vous n'êtes pas à la caserne vous ne pourrez pas les faire apparaitre) ------------- | - Ajout du nombre de coéquipiers encore en vie sous l'affichage du statut; | - Optimisation du code source; | | | V1.3 Mise a jour : 09:30 09/04/2016 | | - Ajout de la rue dans les informations relatives à l'intervention; | - Ajout du nom complet de la zone d'intervention; | - Ajout de la distance (référence métrique) dans les informations relatives à l'intervention; | - Ajout d'un nouveau statut "EN ALERTE" lorsqu'une intervention se déclenche; | - Ajout d'un système pour placer des cônes (utile sur accident de circulation pour obliger les véhicules à se déporter); | - Ajout de 2 missions supplémentaires (Parking magasin désaffecté + deuxième intervention dans une cité); | - Ajout de la possibilité de porter l'ARI et un casque (ARI -> Appareil Respiratoire Isolant); | - Optimisation du code source; | | Bon jeu ! | | [StAfF]MaN