Infernus

Membre
  • Compteur de contenus

    7 562
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    13

Tout ce qui a été posté par Infernus

  1. Infernus

    Votre garde robe

    La tenue avec le chapeau + le "foulard" je l'ai faite hier; voici comment j'ai fait : 1/ Enregistrer une tenue avec le foulard (et donc avec la casquette et les lunettes) 2/ Rejoindre une activité de Lamar avec le choix des tenues réglé sur "Joueur" 3/ Sur l'écran de sélection de la tenue, en sélectionner une autre (n'importe laquelle) et revenir sur celle avec le foulard; la casquette et les lunettes auront disparu 4/ Quitter immédiatement 5/ Enregistrer la tenue dans un magasin (ne pas y aller en voiture, ça peut faire ré-apparaître la casquette et les lunettes) 6/ Une fois que la tenue est enregistrée, mettez un chapeau via le menu interaction (le foulard disparaît donc, c'est normal) 7/ Activez le port du casque en deux roues, et montez sur une moto. Le personnage va mettre son casque et le foulard va disparaître. 8/ Descendez, ouvrez le menu interaction. Au moment où le personnage enlève son casque, sélectionnez la tenue avec le foulard, et normalement si le timing est correct, le chapeau apparaîtra en plus du foulard 9/ Sauvegardez. Pour le casque j'imagine que la même technique peut marcher.
  2. Infernus

    Votre garde robe

    Nouvelle tenue style "mafia" :
  3. Infernus

    The NoLimit™

    ta_gueule.rar
  4. Infernus

    The NoLimit™

    je n'ote en effet une forte prÉsence de molÉcules de COCASSITé.................................... rien de mieux que le rire pour une fin d après midi le OUIQUENNED.............................. : ) ; je vs embrasse :)))))) bises.martine
  5. Infernus

    The NoLimit™

    A. lol! !bises.martine
  6. Infernus

    The NoLimit™

    Mediapart.
  7. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    @Zeiko : Tu peux mettre un clavier américain en plus du clavier français, et switcher entre les deux en fonction de la langue dans laquelle tu veux écrire.
  8. Infernus

    The NoLimit™

    Signalé lol ant'i c'est mythes................
  9. Infernus

    The NoLimit™

    Il m'a fallu du temps pour comprendre là.
  10. Infernus

    The NoLimit™

    il faut avoir.plus de 650 messages si ce que l on m a dit est vrai..................... cette interrogation ,au demeurant LEGITIME ,montre bien que les jeunes " GEEK" ne sont pas forcÉment a l aise avec la technologie.......... lol :-) je taquine bises.martine
  11. Infernus

    The NoLimit™

    Voulez vous le plaisir ?
  12. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    En tous cas, c'est assez impressionnant de voir l'ampleur que ça a pris en seulement quelques jours... J'ai été impressionné de voir le nombre de pages de discussions autour du leak sur GTAForums (78 actuellement, sur 112 au total; le premier message a été posté p34). Ça représente 2340 messages. Mais maintenant, il n'y a plus qu'à se calmer un peu et attendre.
  13. Infernus

    Café du Network - GTA Online

    On ne peut plus voler sous la map en hélicoptère, on est immédiatement attiré vers le bas, et remis à la surface.
  14. Infernus

    La Politique

    Pendant ce temps là, le racket israélo-américain continue... http://www.france24.com/fr/20151103-france-usa-indemnisation-sncf-victimes-americaines-shoah-deportation Une honte.
  15. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Non non, je pense que ce que dit LeSolitaire est vrai : on a d'ailleurs vu la même chose avec le garage du camp des Lost à Vinewood, qui s'ouvrait déjà avant l'arrivée des braquages. On remarque d'ailleurs que, juste à côté, il y a une petite salle vide, complètement inutile, et je pense qu'elle était prévue pour les braquages, mais qu'elle n'a pas été utilisée finalement. Je ne pense pas que Rockstar s'embête à faire les mises à jour au fur et à mesure, notamment pour des questions d'organisation avec les comédiens qui font les voix et la captation de mouvement, ou d'organisation au niveau des musiques...
  16. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    L'aire de jeu est rouverte... http://gtaforums.com/topic/820326-the-next-dlc-discussion-thread/page-53 Amusez vous bien, mais dans le respect et la bonne humeur... Amour et Compassion comme dirait Sylvain Durif
  17. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Pourquoi tu dis ça comme ça ? C'était juste une piste pour qu'il puisse prouver que ce qu'il dit n'est pas faux. Moi je m'en fous, et tu remarqueras que depuis le début je n'ai jamais pris position. Je donne mon avis sur ça ou ça, mais je n'ai jamais dit "c'est un fake" ou "c'est vrai". Maintenant vu que Dragoon a bien les modifications LSC, il peut montrer assez facilement qu'il y a peu de chances que ce qu'il montre soit le modèle de GTA IV.
  18. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Bien vu ça : poster les améliorations LSC pourrait être un bon moyen de prouver qu'il ne s'agit pas des véhicules de GTAIV portés sur GTAV (sous forme de MOD), mais bien de véhicules leakés et prévus pour un DLC par Rockstar... Enfin, c'est une idée comme ça.
  19. Infernus

    The NoLimit™

    THIS IS NOT VERY CHARLIE.EXE.......... BUT VERY ANTISEMITE.DMG !!!! #DDM #n'ever_f'orget.png
  20. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Non. Franchement non. Non, le problème vient surtout de tout ceux qui ont crié au fake, cer qui m'a décridibilisé et ainsi décridibilisé le site. Merci de ne pas retourner les choses. En attendant je prépare la vidéo qui fera taire toutes les mauvaises langues.   Ça a contribué à te dé-crédibiliser encore plus, je n'ai pas dit que c'était ça qui a posé problème au départ. C'est arrivé bien plus tard, mais je dis simplement que ça ne t'a pas aidé.
  21. Infernus

    The NoLimit™

    -1 pour toi petite fiente de porc.
  22. Infernus

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    En tous cas, le fait que plein de membres de GTANF soient allés défendre Dragoon a été plus contre productif qu'autre chose. C'est une évidence. À mon sens, ça décrédibilise Dragoon encore plus, et au vu de certains commentaires, ça a également décrédibilisé GTANF. Dommage, car jusque là l'apport du forum avait été positif (Crappy Sponsorship, les photoshops d'une grande partie de la communauté...).
  23. La très grande map de GTA Online comporte de nombreuses zones peu connues, pouvant parfois faire office de cachettes, ou être utiles lorsqu'on a une prime ou que l'on fait affrontement. Je vous propose ici une petite liste non exhaustive, en espérant que celui puisse vous être utile. Tous ces endroits sont accessibles sans glitch. Une carte sur laquelle toutes les cachettes sont localisées est disponible ici (merci à KtaPom). 1. Héliport de La Mesa Voir sur la carte 1. Utilisés dans une mission du mode histoire, quelques morceaux de couloirs sont modélisés sur les toits entourant l'héliport. Ils sont accessibles en poussant simplement la porte, et il y a de la place pour deux ou trois personnes. 2. Toujours au niveau de l'héliport, un petit garage est modélisé. Il s'ouvrira dès que vous vous en approcherez. 2. Garage de Vinewood Voir sur la carte Un garage est modélisé dans une rue près de l'Oriental Theater; il s'ouvrira dès que vous vous en approcherez. 3. Garage de Las Lagunas Boulevard Voir sur la carte Utilisé dans une mission de Lester en mode Online, ce garage est similaire aux précédents 4. Fourrière Voir sur la carte La fourrière du mode histoire, située à côté du poste de police principal de LS, comporte 6 garages, dans lesquels vous pouvez rentrer librement. 5. Cage d'escaliers dans Chamberlain Hills Voir sur la carte Dans ce bâtiment deux cages d'escalier sont modélisées. Une cachette peu connue... 6. Couloirs de l'Aéroport International de Los Santos Voir sur la map Plusieurs couloirs sont modélisés à l'aéroport de Los Santos, et peuvent être pratiques pour les affrontements qui y ont souvent lieu en mode libre. 1. Une cage d'escalier permet d'accéder au toit du grand terminal, situé à droite de l'entrée (celle où il y a la cascade unique). Il suffit de monter sur l'escalier métallique accolé à la façade. 2. Un couloir, utilisé dans une mission en mode histoire, se trouve dans le hangar où apparaissent les véhicules Pegasus. Vous le verrez facilement sur la minimap de ce hangar. 3. Enfin, un couloir avec une trappe donnant accès au toit est modélisé dans le terminal en forme de U écrasé situé au fond de l'aéroport; il est accessible via un escalier métallique située à l'arrière. 7. Maison du lac de Vinewood Hills Voir sur la carte Une des villas entourant la route en cul-de-sac du lac de Vinewood Hills possède un petit bâtiment à côté de la piscine, où il est possible d'entrer 8. Usine de Paleto Bay Voir sur la carte À Paleto Bay, un bâtiment en briques de plusieurs étages est accessible. Il contient quelques palettes et caisses, et peut être utile lors d'un affrontement. Il toutefois plus connu que les autres lieux présentés, et il est plus pratique d'avoir un hélicoptère ou un véhicule haut pour y accéder. 9. Caserne des pompiers Voir sur la carte Près de l'entrepôt de Lester, cette caserne est ouverte en permanence et est une bonne cachette. Une tour d'entraînement, dans laquelle il est possible d'entrer, est située derrière le bâtiment. 10. Barrage de LS Voir sur la carte Une petite cage d'escaliers ainsi qu'une salle sont modélisées au niveau du barrage. Il est possible d'y accéder facilement : 11. Pacific Standard Bank Voir sur la carte Très connu, ce bâtiment est accessible en mode libre et fera une très bonne cachette. 12. Divers garages Voir sur la carte De nombreux petits garages sont modélisés sur la map; ils sont similaires à ceux présentés plus haut. 13. Aéroport de Sandy Shores Voir sur la carte Située à côté du hangar, cette tour de contrôle fera une bonne cachette. Attention, il n'est pas possible de tirer à travers les vitres. 14. Mine (NG & PC uniquement) Voir sur la carte Il est possible d'entrer dans la mine sur les versions new-gen du jeu, en faisant exploser les portes. 15. Tour d'entraînement des pompiers de Paleto Bay Voir sur la carte Cette tour est un bon spot de sniper. Il est possible d'y entrer en utilisant simplement l'échelle. 16. Bureau du Los Santos Customs Voir sur la carte À gauche des entrées des Los Santos Customs de Paleto Bay et Sandy Shores, il y a une petite porte qu'il est possible de pousser, et derrière laquelle il y a un petit bureau. 17. Tour du camp des altruistes Voir sur la carte À l'entrée du camp des altruistes se trouve cette tour, accessible via une échelle. 18. Aire de repos de Chumash Nord Voir sur la carte Ce petit bâtiment de toilettes publiques sur l'aire de repos sera une bonne cachette, de même que le restaurant Hookies situé à côté. 19. Couloir de Grapeseed Voir sur la carte Il est possible d'entrer dans ce petit couloir en cassant les vitres et en appuyant sur Carré. 20. Postes d'aiguillage Voir sur la carte Deux postes d'aiguillage sont modélisés le long de la voie ferrée, et il est possible d'y entrer. 21. Bureaux de Merryweather Voir sur la carte À l'intérieur du hangar de Merryweather se trouvent des bureaux; ils sont accessibles par l'escalier situé à côté de l'entrée. 22. Cachette de Vespucci Beach Voir sur la carte Ce recoin, situé derrière une maison de Vespucci, est une bonne cachette. 23. Grotte de Tongva Hills Voir sur la carte Située derrière les buissons, cette petite grotte est une bonne cachette. 24. Grotte de la côte est Voir sur la carte Une grande cachette où vous pourrez dissimuler un bateau. 25. Local de Vinewood East Voir sur la carte Un local, situé à côté du garage 4 (cf. garage divers). 26. Scierie de Paleto Bay Voir sur la carte L'intérieur de la scierie est accessible via une planche en bois. 27. Couloirs de Cypress Flats Voir sur la carte Ce couloir fera un très bonne cachette contre les Lazer, mais au sol attention aux roquettes ! 28. Couloirs de Vinewood Hills Voir sur la carte En montant les escaliers de la maison vous tomberez sur ce couloir qui vous permettra de vous abritez des Buzzard et Lazer, ou d'accéder à la terrasse de la maison. 29. Motel abandonné d'East Vinewood Voir sur la carte Vous pourrez vous abriter dans la cage d'escaliers, derrière les palissades de chantier. 30. Cage d'escaliers de Little Seoul Voir sur la carte Vous pourrez vous abriter dans cette cage d'escaliers, accessibles uniquement en passant par le toit. Une excellente cachette, donc. 31. Couloir du Von Crastenburg Hotel Ce couloir relie le parking à la piscine de l'hôtel. 32. Sandy Shores Fire Brigade Vous pourrez vous abriter dans ce bâtiment des pompiers de Sandy Shores. 33. Ruines de maisons dans Sandy Shores Cette maison en ruine est une bonne cachette. D'autres bâtiments en ruines sont présents autour. 34. Maison incendiée de Grand Senora Desert Vous pouvez entrer dans une partie de cette maison dans le désert; 35. Carcasse d'avion Le cimetière d'avions comporte plusieurs cachettes dans les épaves, notamment dans la cabine de l'avion de ligne, accessible en grimpant sur l'avant de ce dernier. 36. Horloge de Vespucci Voir sur la carte Une échelle donne accès au toit de cette horloge. Il n'est toutefois pas possible d'y accéder depuis le sol (il est possible de poser un hélicoptère derrière. 37. Poste de police de Mission Row [Maintenant verrouillé] Voir sur la carte La mise à jour "Heists" a ajouté un sous sol au poste de police. Il est possible d'y entrer par la porte arrière. 38. Garage incendié Voir sur la carte Ce garage incendiée n'est accessible qu'en grimpant sur un véhicule haut (ici, un Rebel). 39. Étage abandonné de La Mesa Voir sur la carte Il est possible d'accéder à ce spot soit en se parachutant dessus, soit en grimpant sur les canalisations qui se trouvent sur le côté. 40. Cage d'escalier de la Mesa Voir sur la carte Cet intérieur relie l'escalier extérieur au toit. 41. Cage d'escalier de Hawick Voir sur la carte Pour accéder à cette cage d'escalier, il vous faudra passer par les toits (il y a des échelles dans la ruelle de derrière), puis atterrir sur le balcon. La cage d'escalier se trouve sous le panneau "The Casting Couch" (1ere photo). Remerciements à Black-GTAV, Art, Iwanyan, Homer Jay Simpson, GTAGamingTUTO, Grinta91, Trevor_Alamo, Nath_Myster06, Manhattan75, iPeluche, thepanter, lestral13, Aoubit, Ludwig, TitanWhaza, Fabriziooo, Tchikiblah, JeyM,HommeDJ4575, F.Alonso, Ktapom, Julien83400, alexdu49, Anakin15, SoNiDoSoUnD, cannois, Yan22, Dark passenger, Hypnotize84, royaltiz, DeZtRuCtEuRZ1, Ambrii, IFoundPigsy, LeVieux, MattCaron, FrOG_Little, BoBiBeL, Cletus, RL_Lukas76, SupaRosa, Dje La Planque, RoroFromBelgium, Head, GuizmoYT, gwenm, lys_5, Jughead815, TIMALINHO, Dudulle, Sanarston, TheDirt06, Sunny, yass-e, benboo1981, IC3B3RG FELL, Zeiko, Anoukhis, kil0, Djawad1001, Mylenium44, ReBeLiOnS13, Donki le gris, MAKAVELI SHAKUR, AirOne70.