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Tout ce qui a été posté par Infernus
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Le prochain pseudo de Bastien : PastisInTheCannebière.
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Ça a l'air pas mal Tidal.
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Ferme la.
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Bonsoir Tohoto, une invitation t'a été envoyée sur le RGSC
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C'est juste une erreur de Rockstar, ce sera bientôt corrigé.
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Peut-être Back To The Future ?
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https://www.youtube.com/watch?v=16ubmu7qbJc
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Pour la mission "Labos Humane - Codes", j'ai une astuce pour l'équipe qui est au sol; il y a un garage qui s'ouvre dans un des immeubles autour le parking, et qui peut faire office de cachette.
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J'imagine que ça marche sur toutes les versions du jeu... Juste après la finale du premier braquage, l'intérieur reste chargé si tu restes juste à côté du bâtiment. Il te suffit ensuite de faire ce glitch de *hum hum* bySankah, et normalement tu pourras rentrer sans aucun problème (et tu auras vraiment l'intérieur détaillé, et pas le modèle low-def de sa vidéo). https://www.youtube.com/watch?v=-xXuzBd-A2c Évidemment, ça ne marchera que pour les deux personnes ayant fait le braquage.
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On peut charger l'intérieur du Tequi la la en mode libre !
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C'est complètement stupide comme fonctionnement si c'est le cas.
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J'ai une question pour les joueurs PC : est ce que les écarts graphiques causés par la configuration plus ou moins élevée du joueur ne risquent pas de créer un déséquilibre (petite vs grosse config), notamment au niveau de la distance d'affichage au sniper ? Merci.
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Intérêt du topic à part initier une gué-guerre stérile supplémentaire ? En tous cas je suis pressé de voir l'éditeur vidéo ainsi que les petits détails qui seront ajoutés par Rockstar à cette version !
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Je ne comprends pas le fonctionnement des affrontements en équipe. Je rejoins un affrontement, on est 4 personnes niveau 200 et plus. Alors qu'on est 4, je me retrouve seul contre trois... Super. L'affrontement se termine, égalité, 15 partout. Et je suis perdant ! Pourquoi ? J'ai été le meilleur joueur, le score était à égalité et la répartition des équipes était en ma défaveur, et je suis perdant ? Je ne comprends pas pourquoi Rockstar n'ajoute pas un écran "égalité" pour les affrontements. C'est absolument débile comme logique.
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Depuis quelques jours, j'ai énormément de vidages de sessions, est ce que ça vous le fait aussi ?
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Une des plus belles voitures du jeu :
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Elles peuvent très bien avoir été simplement exportées via Photoshop. Ils ne vont pas utiliser Paint pour ça...
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Je l'ai vue en anglais sur leur Twitter, mais j'ai mis la version française ici.
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https://www.youtube.com/watch?v=oBGgpew45Sk
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En gros les artéfacts sont des traces laissées par l'application d'un filtre ou par la compression d'une image : Par exemple, voici une comparaison entre un screen sans saturation et un screen saturé à 4% seulement : Tu vois directement que l'image de gauche n'est pas propre, notamment au niveau du tronc... Même en n'augmentant que très peu on voit directement la différence.
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Je crois pas que ça ait été retouché car il n'y a pas d'artéfacts (à priori en tous cas), mais c'est sûr qu'ils ont exagéré la saturation IG (ils faisaient pareil pour les consoles). Jamais réussi à avoir le même rendu des couleurs que sur les screens.
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Les screens sont tous très beaux, sauf celui là je trouve : Je le trouve bizarre niveau couleurs, non ?
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Je suis pressé de voir à quoi ressemblera l'éditeur de vidéos PC ! J'ai hâte de voir le contenu qui sera produit. Quel dommage que Yeardley Diamond nous ait quitté.
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C'est en solo...
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Les outils de développement et SDK de Sony sont peut être meilleurs que ceux de Microsoft.
