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Tout ce qui a été posté par Infernus
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Ça va paraître con, mais en voyant le titre "Bons baisers de Los Santos" et ton avatar, je me suis dit que ça aurait un rapport avec James Bond
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comment choisir l'emplacement de l'emblème de crew sur son véhicule?
Infernus a répondu à un sujet de f_307 dans GTA Online
Oui mais GTAV ≠ Need For Speed -
Inutile de cherché le JetPack ! (Pas encore présent) .
Infernus a répondu à un sujet de Paradix dans GTA V
Savent plus quoi inventer --' -
Quel est votre fond d'écran ?
Infernus a répondu à un sujet de Akira Midori. dans Discussions Générales
Un fond d'écran d'Ether. -
J'avoue, on est de vrais connards.
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PS3 - Death Angels - Pilotes de chasse experts anti-tanks
Infernus a répondu à un sujet de Jibs dans Clans
Salut Jibs, je suis intéressé par ton crew, enfin en premiers temps l'école de pilotage, vu mon niveau au Lazer (j'ai du faire 4/5 kills). J'en ai sérieusement marre des tankistes, et même des gunfights au sol où tout le monde joue au lance grenades/RPG/Minigun... Ça me dirait vraiment de changer de façon de jouer.... -
Je sais bien que c'est question de goût, mais Comic Sans MS... Voilà quoi...
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Quand est ce que Rockstar supprime les tanks du Online ? Ça commence à être chiant là EDIT : bug positif pour une fois. Mon véhicule est envoyé à la fourrière, je change de session, je sors de mon garage à pied et bim ma voiture spawn juste en face
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Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Pas d'avis/réactions concernant mon idée ? Dommage. -
Ah si Wiixes, je te jure qu'il faut un peu d'entraînement même avec la visée auto, sinon tu risques pas de faire des kills
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Les portails ont été corrigés ?
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https://www.youtube.com/watch?v=VhalK5lqYY8 A chaque fois que j'entends qu'Apple n'innove plus, je ne peux m'empêcher de penser au Mac Pro 2013, qui est une vraie merveille de techno que j'aimerais bien avoir sur mon bureau... N'oublions pas qu'Apple vend des ordinateurs, à la base... _________________________ Faut arrêter avec cet argument, parce que là ça devient du Apple bashing. Les écouteurs sont restés en Jack 3.5 donc on s'en fout c'est juste la forme qui change; et au niveau des cables c'était nécessaire pour réduire la taille et l'épaisseur du tel. Et surtout, c'est méga pratique de pouvoir brancher son câble dans n'importe quel sens sans avoir à regarder à la loupe si le câble est dans le bon sens. Et puis hein, le prochain connecteur USB sera totalement différent du connecteur USB1/2/3, et sera réversible (comme le Lightning tiens). Après, en soit, ça ne me dérange pas que Samsung copie, le truc ce serait qu'il faudrait déjà qu'ils copient correctement. Parce que l'ergonomie du lecteur d'empreintes sur le S5... On n'épiloguera pas non plus sur la mode ridicule du phablet de 6 pouces, avec les mecs qui tiennent leur téléphone au bout des ongles. J'ai tellement envie d'en chatouiller un sous le bras pour voir tomber sa magnifique merde en plastoque imitation cuir Enfin bref si Apple augmente la taille des écrans ce sera pas un mal, tant que ça dépasse pas 5 pouces.
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Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Sinon, je pense que ça a déjà été proposé, mais on ne sait jamais. Lors de la création du perso, on nous demande de lui créer un emploi du temps fictif, dans lequel on fixe des heures de travail. Je pense qu'il pourrait être sympa de pouvoir être employé par des personnages du jeu; je m'explique : - un personnage allant du niveau 25 au niveau 75 serait employé par la police - un personnage niveau 75 ou plus serait employé par l'IAA - un personnage niveau 150 serait employé par le FIB - un personnage niveau 200 ou plus employé par le N.O.O.S.E Au cours de ces missions, qui pourront être faites à plusieurs, vous devrez jouer de manière correcte : pas de génocide de piétons par exemple... En fonction du niveau et de l'employeur, la difficulté et le type de mission variera : - Pour un policier, ses missions pourraient se résumer à escorter un CD, ambassadeur par exemple, de l'aéroport à un point donné. - Pour l'IAA, cela pourrait être un vol puis décryptage de disque dur, ou d'un ordinateur, afin de récupérer des informations importantes. - Pour le FIB, les missions pourraient être des assassinats, comme ceux du mode histoire. Ce serait au joueur de trouver le meilleur point/méthode pour tuer la personne. - Pour les agents du N.O.O.S.E, les missions correspondraient par exemple à éviter un attentat contre un train ou empêcher un détournement d'avion. Ces missions permettraient plusieurs choses. Tout d'abord, elles prolongeraient la durée de vie du jeu, puisque certains unlocks se feraient largement au dessus du niveau maximal actuel, qui est de 120. Ces missions seraient dures. Peu d'informations seraient données, et ce serait au joueur de se débrouiller. Il n'y aurait pas moyen de recommencer une mission, ce qui paraît logique. En contrepartie, ces missions permettraient de gagner beaucoup de RP (au moins 10 000), ce qui paraît normal. Au niveau de l'argent, je pense qu'étant donné qu'il serait impossible de farmer ces missions, un paiement élevé serait normal. Je propose donc $50,000. Peut-être pas très réaliste, mais bon... Les cinématiques de début de mission, ou de fin se dérouleraient dans des lieux déjà modélisés, comme les bureaux de l'IAA, du FIB, le poste de police... Il n'est autorisé d'appartenir qu'à un seul corps de métier. Chacun aurait ses avantages : - par exemple pour le policier, qui perdrait automatiquement son indice de recherche s'il est égal à 1 étoile ("c'est un collègue qui a heurté ma voiture donc bon on ferme les yeux") + la tenue de policier. - le membre de l'IAA aurait un box 1 place gratuit quelque part sur la map, avec une voiture de fonction + une tenue d'agent de l'IAA - celui du FIB, un box deux places quelque part (au choix) sur la map, avec une FIB buffalo et une place libre + une tenue du FIB - celui du NOOSE, le 4x4 d'intervention, la tenue complète dispo au ammu-nation comme un gilet pare-balles, et la tenue simple comme habit "de déco". En mode libre, ces missions se dérouleraient de manière aléatoire. Une notification comme quoi un attentat (par exemple) doit être déjoué serait envoyée à tous les joueurs de la session ayant le niveau requis (ici, 200). Si le joueur accepte, il est envoyé directement dans l'activité (sous forme de mission), sans temps de chargement. Il pourrait rejoindre après que les autres aient commencé, mais pas non plus 1 seconde avant la fin. Les joueurs ne pourraient pas se tuer en s'écrasant, ils seraient transparents comme en mode sans collisions. Voilà pour moi, j'aimerais vraiment que ça arrive un jour, pour diversifier le gameplay -
"Donc ils sont tellement amateurs qu'ils ont pris la décision au hasard parce qu'ils savaient pas quoi faire dans la MAJ ?" Surtout pour repérer plus facilement certains moddeurs un peu kikoos qui jouent à qui aura la plus grosse...
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Ce sont les caisses spéciales qui rapportent autant.
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Ok génial je ne tombe que sur des sessions où je suis seul ce matin...
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Je savais que l'on pouvait exploser des voitures en roulant dessus en tank, mais je ne savais pas qu'avec une voiture aussi. En sautant sur la Great Ocean Highway j'ai atterri sur une futo elle a explosé direct
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Démonter la manette et souder les cables qui se sont décrochés
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Oui j'avoue ma manette a pris cher car je suis un gros rageux. Mais en l'occurrence c'est en débranchant le cable USB que tout le connecteur s'est barré. J'ai bien un fer à souder mais bon...
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Bon... Ma manette est morte, plus de GTA pendant quelques temps du coup
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Les petites choses énervantes dans GTA Online
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Prends un cargobob. -
Le Manuel de Pilotage (Hydra, Savage, Valkyrie, Lazer, Buzzard, etc)
Infernus a répondu à un sujet de Manhattan dans GTA Online
Merci pour ce guide Manhattan. J'ai fait deux kills en Lazer aujourd'hui, bon après je me suis pris un poteau mais j'ai bien kiffé^^ -
Les petites choses énervantes dans GTA Online
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Pas de soucis -
Les petites choses énervantes dans GTA Online
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Pardon. J'ai écrit rapidement. C'est corrigé. -
Les petites choses énervantes dans GTA Online
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
De toutes façons, il y a des dizaines de choses chiantes et mal foutues : le mode passif ne sert à rien : on peut t'écraser, quand tu es en voiture on t'explose ou même on te tues aux armes à feu... Et puis encore le problème récurrent, les keufs. Quand tu es en passif et que tu te prends une étoile, tu es comme un con. Ils te tirent dessus, t'es mort direct vu qu'il y a 10 secondes avant de pouvoir récupérer tes armes. Dans le premier message du topic, je disais que je ne parlerais que des choses qui dépendent de Rockstar, et non pas de la mauvaise mentalité. Mais finalement je me rends compte qu'il n'y a que peu de choses qui dépendent des joueurs. Par exemple, pour le cas des tankistes... il suffit juste que Rockstar le supprime du Online. Les joueurs sans skills ne pourront plus le prendre et se feront défoncer, comme ils le devraient. Pour l'instant en 12 jours de jeu je ne suis tombé sur un tankiste respectueux une seule fois. En fait, il m'a tué, et s'est excusé pour me dire qu'il s'était trompé de point rouge, et qu'il voulait spawnkill un autre tankiste. Bref. Tout ça pour dire que plus de tank = moins d'emmerdes. Après, il y a d'autres choses chiantes aussi, genre quand tu lances une activité, on peut te tuer pendant le chargement, parce que tout dans ce jeu est méga lent. En affrontement par exemple, quand tu appelles Lester pour afficher les joueurs, il est ultra lent à répondre, c'est super énervant. Je ne parlerai pas du nombre incalculable de fois où je ne rejoins pas la bonne activité par le téléphone, où les groupes se séparent en plusieurs parties avant un affrontement, des activités qui ne chargent jamais. On n'oubliera pas ces puta** de freeze. Sérieux quoi, ils abusent, ils prennent du temps pour baisser les gains d'une mission, et règlent pas ces problèmes là. Parce qu'en attendant, ça lui fait pas du bien à la console tout ça. Puis on a aussi les physiques de certains éléments, genre celle du snipe lourd, il arrive des dizaines de fois qu'il ne reste qu'un seul puta** de pixel dans la barre de vie de l'adversaire, et que lui vous one-shot... Il y a des dizaines de choses à rajouter encore... Enfin bref, je sais ce qu'on va dire, "Johan râle tout le temps", "il est jamais content". C'est peut être vrai, sauf qu'il y a des trucs qui sont reprochés depuis des semaines ou des mois, et personne ne fout rien encore...
