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Tout ce qui a été posté par Infernus
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Tu pues.
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J'ai posté mon avis concernant le déroulement des braquages sur le No Limit. Vu que tout le monde ici ne lit pas ce sujet, je me suis dit que le poster ici pourrait être une bonne idée : Perso, la vidéo de GTASeries concernant les rumeurs m'a redonné espoir. Déjà il a parlé d'un truc trouvé dans les fichiers du jeu, dont je n'avais pas entendu parler : les sprites. Il explique qu'il y aurait différents rôles (hacker, tireur, conducteur, parachutiste...), et que ces différents rôles pourraient être remplacés par des PNJs si on venait à manquer de joueurs. Du coup, il faut pouvoir développer les réactions des PNJs, les différentes issues qu'il pourrait y avoir avec eux. Et à mon avis les dévs de Rockstar North font en sorte d'avoir un code le plus clean qui soit, afin d'éviter des failles permettant de recommencer un braquage à l'infini (supposons, évidemment, qu'il y ait un délai entre deux braquages réalisables). Voilà comment j'imagine le déroulement d'un braquage : Tout d'abord, un joueur reçoit une proposition de braquage de la part de Lester, dans son appartement. Il invite d'autres joueurs à le rejoindre, pour bien planifier le braquage. Une fois que tout le monde est là, il y a un vote pour choisir entre plusieurs déroulements. Une fois le vote effectué, et la méthode choisie, les joueurs choisissent leur rôle. Si deux personnes convoitent le même rôle, ça se passe comme dans les courses sans véhicules custom : premier arrivé, premier servi. Une fois les rôles attribués, le braquage peut commencer. Si il y a des postes inocupés, ils sont occupés par des PNJs. À partir de là, le braquage peut commencer. Je pense que Lester fournit le matériel nécessaire au déroulement du braquages (chalumeau pour découper des barreaux, portable pour hacker le système de sécurité). Il ne fournit pas les armes, évidemment. Concernant les armes : il y aurait la possibilité de choisir 3 niveaux de difficulté : Facile, Moyen, Difficile. Le niveau facile permet d'utiliser toutes les armes du joueur, et des munitions illimités. En contrepartie, il a beaucoup moins de chance d'obtenir un butin très élevé. Le niveau normal, lui, permet d'utiliser toutes les armes des catégories suivantes : Pistolets, Mitrailleuses, Fusils d'assaut, Sniper, Fusil à pompe, Armes de poing. Le joueur a le droit d'avoir un nombre de chargeurs illimité, et d'utiliser n'importe quelles armes. Les sommes, elles, sont déterminées aléatoirement, sans chance d'avoir plus ou moins d'argent. Quant au niveau difficile, lui, il n'autorise le joueur qu'à avoir 3 armes, et un nombre limité de chargeurs pour chacune des armes. Les chances de gagner beaucoup d'argent sont augmentées. Par contre, après, je ne sais pas à quoi m'attendre. Il se pourrait que la police, suivant si elle est occupée ailleurs ou non, arrive plus vite. Suivant le jour et l'heure également. C'est là que les braquages pourraient se révéler intéressants : bien calculer son coup en prenant tous les facteur en compte. Pour l'instant, il n'y a que 7 banques Fleeca (il me semble), la banque de Paleto Bay, la Pacific Standard Bank, et le coffre de l'Union Dépository, qui sont modélisés. Rockstar peut très bien ajouter d'autres intérieurs, comme celui de la Maze Bank. Les braquages pourraient également être du vol d'objets ou informations très importantes, type braquage du FIB ou des labos en mode histoire.
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Perso, la vidéo de GTASeries concernant les rumeurs m'a redonné espoir. Déjà il a parlé d'un truc trouvé dans les fichiers du jeu, dont je n'avais pas entendu parler : les sprites. Il explique qu'il y aurait différents rôles (hacker, tireur, conducteur, parachutiste...), et que ces différents rôles pourraient être remplacés par des PNJs si on venait à manquer de joueurs. Du coup, il faut pouvoir développer les réactions des PNJs, les différentes issues qu'il pourrait y avoir avec eux. Et à mon avis les dévs de Rockstar North font en sorte d'avoir un code le plus clean qui soit, afin d'éviter des failles permettant de recommencer un braquage à l'infini (supposons, évidemment, qu'il y ait un délai entre deux braquages réalisables). Voilà comment j'imagine le déroulement d'un braquage : Tout d'abord, un joueur reçoit une proposition de braquage de la part de Lester, dans son appartement. Il invite d'autres joueurs à le rejoindre, pour bien planifier le braquage. Une fois que tout le monde est là, il y a un vote pour choisir entre plusieurs déroulements. Une fois le vote effectué, et la méthode choisie, les joueurs choisissent leur rôle. Si deux personnes convoitent le même rôle, ça se passe comme dans les courses sans véhicules custom : premier arrivé, premier servi. Une fois les rôles attribués, le braquage peut commencer. Si il y a des postes inocupés, ils sont occupés par des PNJs. À partir de là, le braquage peut commencer. Je pense que Lester fournit le matériel nécessaire au déroulement du braquages (chalumeau pour découper des barreaux, portable pour hacker le système de sécurité). Il ne fournit pas les armes, évidemment. Concernant les armes : il y aurait la possibilité de choisir 3 niveaux de difficulté : Facile, Moyen, Difficile. Le niveau facile permet d'utiliser toutes les armes du joueur, et des munitions illimités. En contrepartie, il a beaucoup moins de chance d'obtenir un butin très élevé. Le niveau normal, lui, permet d'utiliser toutes les armes des catégories suivantes : Pistolets, Mitrailleuses, Fusils d'assaut, Sniper, Fusil à pompe, Armes de poing. Le joueur a le droit d'avoir un nombre de chargeurs illimité, et d'utiliser n'importe quelles armes. Les sommes, elles, sont déterminées aléatoirement, sans chance d'avoir plus ou moins d'argent. Quant au niveau difficile, lui, il n'autorise le joueur qu'à avoir 3 armes, et un nombre limité de chargeurs pour chacune des armes. Les chances de gagner beaucoup d'argent sont augmentées. Par contre, après, je ne sais pas à quoi m'attendre. Il se pourrait que la police, suivant si elle est occupée ailleurs ou non, arrive plus vite. Suivant le jour et l'heure également. C'est là que les braquages pourraient se révéler intéressants : bien calculer son coup en prenant tous les facteur en compte. Pour l'instant, il n'y a que 7 banques Fleeca (il me semble), la banque de Paleto Bay, la Pacific Standard Bank, et le coffre de l'Union Dépository, qui sont modélisés. Rockstar peut très bien ajouter d'autres intérieurs, comme celui de la Maze Bank. Les braquages pourraient également être du vol d'objets ou informations très importantes, type braquage du FIB ou des labos en mode histoire.
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Ah oui, effectivement. C'était sur la page des choses retirées des versions bêta des différents GTA, dont le lien avait été donné par KevFB si je me souviens bien.
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Par contre, question, ils n'avaient pas dit que l'on pourrait dealer de la dope ? Il me semblait avoir entendu ça quelque part, mais je suis pas sûr.
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Il n'y a pas de moissonneuse-batteuse.
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Je n'aime pas tes demandes de +1 (maintenant terminées, tant mieux), je n'aime pas ton compte Twitter qui sert à diffuser des fakes sur GTA V / Online, je n'aime pas que tu diffuses ces fakes ici. Sinon ça va. Ah, le compte Twitter. Je me rappelle même plus du mot de passe. Tant mieux, tu vas me dire. Je ne sais pas si tu étais méchant ou non avant, mais en tous cas depuis que je suis là tu n'as jamais été désagréable. Tu sais déconner, mais être sérieux quand tu modères le forum (comme Blueprint en fait).
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Les photos artistiques des membres
Infernus a répondu à un sujet de IPB_Priv_02 dans Discussions Générales
Merci -
Les photos artistiques des membres
Infernus a répondu à un sujet de IPB_Priv_02 dans Discussions Générales
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Et moi Yann ? Que penses tu de moi ?
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Ah ? Il est toujours à Saint Etienne ? Je croyais qu'il avait déménagé à Paris, moi.
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Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
Infernus a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Sinon, moi j'aimerais bien un Walther PPK/S 9mm court, la possibilité de boire des cocktails Vodka/Martini dans son appart, un vrai smoking bleu nuit (et non pas noir), port de pochettes sur les vestes de costume, ajout d'une montre Omega. Mise à jour Agent Secret. -
Par contre, j'espère réellement que les armes lourdes seront interdites pendant les braquages, ainsi que les tanks & autres buzzards. Sinon, ça va être nul. On pulvérise tout le monde au tank et minigun et puis basta. Aucun plaisir de faire le braquage, juste la satisfaction d'avoir la thune...
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D'habitude, je déteste les remix d'OST de films, de jeux vidéos, mais là, je kiffe ! https://www.youtube.com/watch?v=PvT8Kx1WC64
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Vous allez vraiment finir par vouloir m'éclater la gueule :
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Si je me rappelle bien, la suppression de la possibilité de sniper les tanks n'était pas dans les patchnotes. Je crois qu'on en avait déduit que c'était en modifiant les informations d'une texture qu'ils avaient involontairement supprimé cette option.
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Si il était lent c'est en raison de la taille de la map... Ils pourront très bien augmenter sa vitesse et le rendre plus rapide que le Lazer. En tout cas, je préfère 1 000 fois plus l'HYDRA quele Lazer... Surtout que L'HYDRA était dans GTA 5 mais Rockstar l'ont retiré de la bêta. C'est pas celui qu'on voit dans le premier trailer d'ailleurs ?
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En tous cas il était vachement chiant à conduire le Hydra, surtout pendant la mission ou l'on doit exploser des bateaux. Faut dire qu'elles étaient vachement plus dures les missions de GTA:SA, comparées à celle du 5; tu meurs dans une mission ? Tu recommences tout depuis le début. Et non pas 5 secondes avant ta mort comme dans GTA V...
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Si tu veux faire une voiture moche, tu peux le faire sur la Massacro. Avec les gros ailerons et parechocs bien moche, les aérations sur les ailes, les barres de renforcement, tu as de quoi t'amuser...
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J'aime pas vraiment... Couleur, jantes et pneus pas adaptés, ça fait beaucoup
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L'avion militaire de GTA:SA était pataud et lent. Ce sera impossible de le faire décoller depuis le fort Zancundo sans se faire exploser... Enfin perso ça m'a toujours pris du temps pour le faire décoller.
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Moi, mais je préférais quand tu étais marabout. Merci. Désolé d'ailleurs pour hier, j'ai peut être aussi un peu été désagréable, mais je t'avoue qu'avec tout le monde contre moi, c'était un peu difficile de suivre. Surtout quand un gars sort de nulle part pour te dire que t'es un c******. Enfin bref. En tous cas, c'était toujours intéressant de débattre avec toi et rares personnes qui ne se sont pas mises à faire du bashing stupide. Je suis désolé de savoir que tu n'as pas bien pris les réflexions sur les portugais. Je pensais que tu prenais ça à la rigolade. Sinon ouais, effectivement, j'ai du mal à accepter les réflexions et remarques, j'essaie mais bon, quand ça devient ingérable comme hier, tu réponds à quelqu'un t'as 3 autres personnes qui postent pendant ce temps là... J'ai pris ma douche il y a 4 jours, je suis propre. x( Comme je l'ai dit, les histoires de +1 c'est terminé (mais vous avez le droit de m'en donner hein); sinon, je suis toujours prêt à débattre, mais dans des conditions meilleures que celles d'hier soir. Ah ? Ok. Le truc, c'est que je ne sais pas comment était BenDer... Après, je donne mon avis sur quelque chose, je pense que j'en ai le droit. Et, je veux bien que tu me dises ce que j'ai d'arrogant; il y a une différence entre se mettre en valeur et être arrogant. Exact. En tous cas merci d'avoir été nombreux à répondre. Si d'autres personnes veulent donner leur avis sur moi, allez y.
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Perso, j'ai l'appart le plus proche du LSC : celui de la Tinsel Tower. Du coup, comme j'ai pas envie de perdre 30 ans à aller tout au bout de la map pour changer la couleur d'une voiture, je me mets en session sur invit ou session solo, et je vais au LSC du centre ville.
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Oui, c'est sûr. Enfin perso, quand j'ai une voiture à customiser, je me mets en session solo, comme ça je suis tranquille.
