Dreamwork57

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Tout ce qui a été posté par Dreamwork57

  1. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Ok merci de ta réponse ! Effectivement, c'est ça, du coup c'est pas vraiment métallique mais bon x) Je vais encore tester de passer à travers avec le mod IronMan, mais c'est vraiment étrange, on dirai qu'ils ont placé une texture différente au sol, car impossible de la traverser
  2. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Salut les gars ! Bon, j'ai vraiment pas la foi de relire tout les post du forum, du coup je vais juste poser une question, répondez moi si vous savez. J'ai installé un mod (IronMan) sur mon GTA PC, et en supprimant les collisions et en volant à ras du sol avec une vitesse élevé, je suis passé sous la map. Du coup, j'ai été voir au mont Chiliad, derrière la porte du télésiège, et j'ai vu une sorte de cube légèrement rouge, texture métallique. Comme je vous ai dis, j'ai laché l'avancée depuis un certain temps, et j'ai pas trouvé sur internet un sujet qui en parle. Donc je demande simplement si quelqu'un a des infos à propos de ça? On peut pas rentrer dans la pièce avec le cube, contrairement au reste de la map où on peut resortir sans problème (et passer à travers les textures)
  3. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Comme l'a dit Quadrifoglio, pour moi la fresque signifie le mystère spirituel. L'oeil, c'est le notre (tout en haut de la fresque) Les éclaires signifient l'illumination et donc la prise de conscience que nous sommes le mystère. L'éclaire à l'envers (ne l'oublions pas) montre l'iréel de ce qu'on cherche, montre que le jeu en est un justement   Ensuite l'oeuf c'est nous, le joueur, et on doit écl0re en quelques sortes tout le long de notre monté vers l'illumination. Tout les chemins nous font comprendre les pistes explorés avant de comprendre la vérité. C'est juste pour montrer les fausses pistes. Et le JetPack et l'ovni sont en bas=point de départ de toutes ces théorie. Et donc ce ne sont que des leurs.
  4. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Sniper : ce serait vraiment compliquer a mettre en place et on est pas sur que Micheal ait le choix de ne tuer personne puisqu'a la fin du jeu, en mission annexe, il doit tuer son psy, et je vois.pas pourquoi R* nous imposerai de tuer certaines personnes via la fresque du mont. Mais ca reste tout a fait interessant ^^   Cad271 : ta théorie on.en.parle depuis le début et elle a déjà était citée 2fois.hier, c'est pas en la rabachant 30fois par jour qu'on y croira plus. Et entre Micheal et Franklin, niveau Alien c'est Franklin qui est le plus lié a eux, avec la quête D'Omega. C'est pour ca que ces interprétations de la fresque j'y crois peu, car les personnages sont tous liés aux ovnis...
  5. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Pour moi le soucis de la théorie, c'est surtout pourquoi autant de traits pour 5petits braquages obligatoires ?
  6. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Je suis d'accord avec le fait des cycles lunaires etc... Mais ce que j'essaie de montrer, c'est que depuis 8mois maintenant, aucune évolution de traveaux, qu'on ai beaucoup joué ou tres peu, et en 8 mois les bâtiments de construisent un minimum en vériter, d'où le fait qu'un quelconque evenement lié au temps réel ou IG me semble trop improbable puisque ca ne collerai pas avec le reste, de même on aurait eu de la neige en décembre et pas un ciel ensoleilé, si R* avait voulu créer un évenement comme l'astéroide IG, ils auraient fait en sorte de rendre le.jeu plus réaliste, ayant le soucis du détails.   Donc le seul moyen POUR MOI de voir un astéroide sera un DLC. Et au passage dans GTA aucun DLC ne reprend les personnages principaux à moins d'un retournement majeur   Je peux pas mieux expliquer ma pensé, c'est pas grave si vous ne comprenez pas ou je vais, c'est qu'un avis ^^
  7. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    @DeadCruiser évidement, une théorie est toujours intéressante, dans ton cas c'est la théorie principale qui tournait il y a quelques mois, quand j'étais plus actif sur le forum je m'en souviens (vers les pages 400-500)   Bref c'est une théorie qui a été abandonné surtout à cause de fait que les glyphes et la fresques représentent tout 2 les conditions, et qu'elles se répètent. Après, un autre soucis est le fait que si les case repésentent les glyphes, c'est pas très logique de les liés à l'histoire des personnages et la notre plus généralement. Mais c'est vrai que la seul théorie qui ne présente pas de fails est celle de quadrifoglio, en ce qui concerne la fresque je parle ^^   @TirkaneX ouai pas très loin de Metz environ 30 min mais c'est pas le sujet. Pour les cycles je me suis mal exprimé, je voulais dire la trajectoire de la lune et celle du Soleil. Ils se lèvent à des heures fixent ce qui montre le gèle temporel. En quelques sortes car en effet on a différents cycles lunaires, mais pareil ils se répète et les activités autour de la ville recommence encore et encore (d'où jour0 jour1, faut pas le prendre formellement mais au niveau de l'évolution de la villes, jour 0 a une valeur nulle car c'est la transition qui permet une boucle sur jour1)   Je sais pas si je suis très clair mais bon ^^
  8. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Oui, mais si tu vas par ce chemin, c'est par une maj que les nouveauté seront apportés, obligatoirement, ou en fonction de l'horloge de la play mais j'ai des doutes, rien ne laisse suggérer que cette horloge agit avec le jeu
  9. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Il parait que le jeu évolue, mais dans une boucle temporelle. Je m'explique :   Si on regarde plusieurs choses, comme le circuit du soleil, de la lune etc.. On en déduit que GTA se passe en mai. Mais surtout que les trajectoire de ces astres ne changent pas, du coup on peux remarquer que le jeu est dans une boucle temporelle infini, tout se déroule en mai, et les jours passent de jour0 à jour1 puis jour0 une fois le jour1 fini. C'est ce qu'explique en gros Quadrifoglio pour montrer le temps infini et donc le fait qu'on soit dans une réalité inexistante et fausse.   Si on part de là, on peut donc se dire que c'est très bizarre, car en mai, on part (au cours de l'histoire) pour North Yankton où il fait froid, il y a de la neige etc... en mai, de la neige, ça peut paraître fou, mais si on quitte Los Santos, on se téléporte (beam me up) hors de la boucle temporelle. Ca peut être une explication.   Par conséquent, le jeu n'évolue pas réellement, il est constamment rembobiné sur lui même, mais sans prendre en compte le fait que tout évolue. En quelque sorte on évolue dans un monde où le temps n'a plus d'effet, est tout est constamment accessible, imaginez que tout se déroule simplement à l'instant T sur une droite, ça peut être représenté par un seul point de la droite.   En ce sens, je vois mal le monde évolué, au niveau des immeubles, car les seuls choses qui évolue sont des objets clés (statu de la gallerie d'art et sous marin de merry weather)   De plus, R* a seulement confirmé que l'argent évoluait, en disant que l'ont pouvait être rémunéré après 2ans dans le jeu. Dans le sens des propriétés que l'ont achète dans le jeu. Et c'est de là qu'ont dit des millions de personnes que le jeu évoluait dans le temps, c'est pas vraiment exacte.   Donc pour moi, non seulement ce n'est pas officiel, mais c'est de plus difficilement identifiable et admissible d'après la mécanique du temps du jeu. Et si certaines choses n'évoluait qu'après 50 ans IG, eh bien seul quelques privilégiés qui ont joué beaucoup au jeu seront récompensés, et R* ne marche pas comme ça. Tout est accessible à tout le monde, c'est comme ça qu'ils marchent
  10. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    TransmetTeam : Encore un truc intéressant, mais je ne suis vraiment plus sur de l'avoir vu, peut être au cinema ou au studio, mais vraiment j'en suis pas certain   Quadrifoglio : J'ai aussi entendu dire avant la sortie du jeu que de nombreux poste était à pourvoir chez R*, et il me semble que des psy on participé. Mais pour les psy ça peut avoir été seulement pour le psy de Mickeal ^^
  11. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Breaking-Bad, j'ai en partie répondu à ton message, mais j'ai pas parlé de ton interprétation effectivement.   Bon c'est une interprétation qui peut être bien, elle mélange plein de théorie en une. Mais les éclaires comme ça a été dit, c'est pas vraiment logique puisque la pluie suffit.   Et comme je l'ai dit, R* peut faire des erreurs, même si je pense que vue ce qu'a trouvé quadri, ils sont bien plus intelligent que ce qu'on pourrait croire
  12. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Et le lien de Quadri plus complet : (oui il m'autorise, il veut pas trop se répéter sur le forum donc voila ^^) :   http://www.petit-fichier.fr/2014/05/08/resume-mystere-gta/   MDP : qu4drifoglio   C'est plus complet, plus travaillé. Mais surtout ne vous arrêtez pas à la première page, lisez TOUT sauf si ça vous décourage ce qui parle du film et du jeu, c'est moins raccord avec le sujet, c'est intéressant et mieux vaut le lire, mais c'est juste pour expliquer d'où vient la théorie. Encore une fois il y a du spoil, alors regardez Sutter Island d'abord   Pour les runes, certains on essayé mais c'est un mélange de plusieurs alphabets différents. Je pense pas qu'il y ai de signification spéciale, juste de fausses pistes concentrez vous ailleurs, ce n'est même pas dans le jeu ^^
  13. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Au passage Quadrifolio postera à nouveau son word mais plus travaillé et plus clair, plus propre d'ici quelques temps, pour ceux qui auraient du mal à suivre celui-ci, regardez "Shutter Island", pour comprendre d'où vient toute cette théorie ^^   ATTENTION SPOIL SHUTTER ISLAND ! ! ! !         Voila si vous n'aviez pas compris le film, c'est fait et vous devriez mieux comprendre le résonnement de Quadri ^^
  14. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    J'ai le lien de quadrifolio, il me l'a envoyé par MP vue que je n'étais pas passé sur le forum, mais je ne vous le passerez que dans l'accord de Quadri (je vais pas divulguer son lien et son mot de passe pour débloquer le fichier sans son accord, vous comprenez)   Mais oui si on part par là ce n'est qu'une interprétation, mais en 30 pages word il à quand même de quoi prouver sa théorie, tout est lié et ca m'étonnerai que ce soit du hasard. EN tout cas, si vous cherchez un mystère physique, avec une récompense, vous vous trompez et rien ne s'accorde à dire qu'il en existe une, physique, comme avoir le JetPack...   Si vous retrouvez la page tant mieux, moi je vais voir avec Quadri si il veut passer l'expliquer en détails
  15. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Bon moi je pense avoir compris le réel mystère, mais c'est très philosophique, et il faut avoir cherché pour comprendre. C'est pas une théorie de moi, mais de Quadrifolio, il l'a déjà expliqué ici, mais c'est complexe à comprendre ce qui explique qu'on n'y ai pas porté attention. Quoi qu'il en soit, pour comprendre ce mystère, il faut que vous réfléchissiez à la signification de TOUT ce qu'on a trouvé jusqu'à aujourd'hui, par exemple "Pourquoi ca c'est rouge, ca signifie quoi le rouge?"   Je ne veux pas communiquer la théorie en elle même, pour la simple et bonne raison que ce n'est pas la mienne, mais je me permet de vous orienter pour comprendre cette théorie. Car si vous n'étudiez pas et ne comprenez pas le sens caché des easter eggs, vous ne comprendrez pas le résonnement.   Voila je pense que si il veut mettre sa théorie à disposition c'est à lui de le faire, je ne veux pas voler ce qui pour moi est le plus crédible à l'heure actuelle en terme d'interprétation des indices. Mais je vous oriente pour vous permettre de le comprendre, de manière personnelle évidement (il ne s'agit pas de croire tout ce qu'on vous dit, cherchez de vous même si c'est vrai)
  16. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Moi je pense que notre problème à tous c'est qu'on est persuadé en voyant le chemin qu'on à fait que R* sont des génies, puisqu'ils nous ont fait réfléchir sur ce mythe (pour l'instant du moins)   Mais dans San Andreas également, on avait des tooooonnes d'easter eggs, mais 0mystère. Pour moi ca veut bien dire une chose, R* met des easters eggs dans ses jeux, mais quand ils en mettent trop, personne ne se dit "bon ils sont un peu con, ils ont mis un fresque pour découvrir un truc qu'on à déjà découvert depuis longtemps sans cette fresque" Non, tout le monde se dit que s'ils ont mis tant d'indices, c'est qu'on les a mal compris, ce sont eux les génies après tout ! Alors cherchons ! Soyons honnête, qui connait vraiment R* en terme de mystère? Easter egg oui, mais mystère, si mystère il y a, c'est leur premier essai et on ne peut pas réussir parfaitement du premier coup.   Je caricature un peu, et je pense pas comme ça, enfin en partie mais c'est poussé à son paroxysme. Mais c'est vrai que personne n'y pense, et ça permet au jeu de vivre 8mois dans une effervescence totale, sans mise a jour majeur ou DLC, et c'est comme ça que R* nous fera patienter jusqu'à gta 6, d'ici 5ans     Et au fait, un peu hors sujet, mais la conférence de l'E3 de Sony a été leaked, et parmi les fuites, semblerai-t-il qu'une version PS4 de GTA V sera présentée. On verra dans un mois
  17. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    @Nexide c'est idiot, s'ils ont révélé le secret de la carte, pourquoi ils ne révèleraient pas le secret du jeu après 8mois de galère? Ca fait réfléchir
  18. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Moi non et pas de lumière noire non plus de toute manière
  19. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    tu pourrais prendre une photo de ces annotations?
  20. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Ia un truc qui me chiffonne concernant la BluePrint, qui est le mec qui a découvert les inscriptions dessus et qu'est-ce qui lui est passé par la tête pour qu'il se dise : "tient, j'ai rien a faire, je m'ennuie.. et si je passais la blueprint à la lumière noire?"   Sinon 3kils, ces inscriptions, tu les as trouvé sur une map sur internet ou en regardant ta propre map (si t'en as une) ?
  21. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Pour moi oui c'est une perte de temps, ia rien dans les fleuves je peux te l'assurer et ni dans l'alamo sea, mais si tu veux vraiment explorer cherche direct dans les oceans
  22. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Oui ça peut paraître bizarre le fait que Take Two supprime la vidéo, mais quand on y réfléchi pas vraiment.   2 scénario pour moi : - Take Two n'est pas directement lié à R*, le tout est assez indépendant. Il se peut que Take Two ai cru que le jeu était vrai (sans l'être) et donc puisqu'ils savent que le jeu n'est pas sorti, ils se sont empressé de supprimer la vidéo   - le jeu pc existe mais R* attend que tout soit découvert pour le dévoiler.   Pire, on a vu pareil avec le nouveau COD, un mec (participant au jeu) avait annoncé sans le vouloir BO3, mais ils ont supprimé l'audio. Pourtant le nouveau COD n'est pas BO3 et le mec n'y participe pas non plus, donc c'est juste pour éviter que les fans se fassent des idées.   Quoi qu'il en soit, j'ai fait le tour du fort Zancudo, et aucune caisse ne ressemble à celle qu'on cherche
  23. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    D'ailleurs il est très possible qu'ils ne le sortent pas sur PC pour éviter ça, ils veulent qu'on trouve quelque chose sans hacker le jeu, mais ca va être compliqué...
  24. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    @3kils je vois donc ça signifie quand même que l'objet (de base du moins) n'est pas déplacable, mais que lors d'une éventuelle mission on pourrait le déplacer si on trouve une version animée ?   TransmetTeam je vois ce que tu veux dire, ca devient intéressant cette histoire ^^ Au passage j'ai une question surement con, mais on peu pas ouvrir la map sur PC comme les devs pour l'explorer de font en comble (surtout les éventuelles textures cachés s'il y en a )
  25. Dreamwork57

    Recherche des mystères de GTA V

    Bizarre, sur ton modèle 3D (celui dont t'as passé le lien) c'est la vrai modélisation 3D? Je sais pas trop comment ça marche, mais c'est le fichier du jeu? Parce que si on zoom en dessous on voit qu'entre la caisse et la palette en bois il n'y a rien, et que la boite est vide   Sinon le SUB (sous-marin) de MarryWeather avance bien il manque plus que le devant ^^ donc bientot une mission je pense vue qu'on a 4 étoiles en s'en approchant   Et le u 3kils c'est pas pour "uman" des fois ^^