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Quelqu'un sait si le Baller LE est plus puissant que la version normale ?
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« Truands en col blanc » dispo & Détails de la Mise à jour 1.31 de GTA Online
Manhattan a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
qu'on soit déçu ou pas le online gagne encore en contenu et en possibilité -
Nouvelle mise à jour de GTA Online la semaine prochaine. Visionnez le trailer.
Manhattan a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
revolver lourd chez ammu -
25K le déplacement hahahaha... le pingre que je suis va faire du surplace
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Cimer pour les prix.. ça va c'est "raisonable" finalement. Jpensais que ça allait péter dans les 20 millions..
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Nouvelle mise à jour de GTA Online la semaine prochaine. Visionnez le trailer.
Manhattan a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
c'est up -
Oui. Sur PS4 si tu as configuré la veille de ta console pour télécharger les maj ça marche aussi.
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1300$ c'est 1300$ u_u
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Manhattan a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Salut il y a un topique dédié pour la recherche de braqueurs, essaie par-là: https://www.gtanf.com/forums/topic/28292-braquages-trouvez-vos-co%C3%A9quipiers/ -
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Manhattan a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Ils ont vendu un simple hélico 10M alors un yacht ou tu peux habiter.. je dirait le double. -
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Manhattan a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
J'aimerai bien voir la tronche des mecs sur GTAF ou sur ce forum qui ont crachés sur Dragoon. -
@BirdyOfAnarchy merci ^^
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@Dagio Pour les plans de la comet au tout début j'en suis conscient. En fait l'endroit ou commence la vidéo est l'endroit ou je me gare souvent quand je veux être en ligne mais pas jouer. je me met en passif et je ne bouge plus. Du coup j'ai commencer la vidéo là. Cela dit la Comet est mal garée pour être filmée et je pouvais difficilement passé derrière. J'avais déjà commencer le montage alors je me suis dit que je gardais quand même. En ce qui concerne la conduite merci mais je conduis pas si bien, il y a eu beaucoup d'essai et beaucoup de Comet bousillées J'ai essayer plusieurs plans différents avec des travelling mais l'éditeur t'oblige a terminer le travelling avant de pouvoir passer au plan suivant (si quelqu'un sait comment couper un travelling dans l'éditeur sans logiciel extérieur je suis preneur). Je trouvais ça moche à la fin j'ai gardé les deux plans qui permettaient de voir la voiture de devant et derrière.. pas terrible en effet. Si je coupe ton commentaire avec celui de @Dje La Planque je pense qu'après coup j'aurai couper la séquence de marche et peut-être plus sublimé la Comet. @Dje La Planque En effet la vidéo n'a pas de but pas de scénario et pas préparation, je voulais juste filmer la Comet pour mon premier film. Cela dit je ne voulais pas juste mettre la voiture et démarrer. J'ai peut-être exagéré sur la durée de l'intro. La pub est une sacrée bonne idée ça m'aurait permis d'aller droit au but. Les plans dynamiques ont l'air correct c'est cool. Je n'ai pas vu d'autres options pour filmer la voiture à grande vitesse en sachant que l'éditeur est limité: Il y a une limite entre l'endroit ou tu places la caméra et le sujet: quand le sujet ne bouge pas c'est déjà ridicule mais quand il va vite ça donne des plans ultra-courts. En tout cas si j'en fait une autre j'étudierais mieux mes choix de plans. Merci pour vos critiques
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Ma toute première vidéo (après ce test https://www.youtube.com/watch?v=2y-HC6N5ETE). L'expérience a été plutôt difficile mais intéressante. Le plan était simple, je voulais faire un film autour de la Comet, j'avais identifié un trajet et.. c'est tout. Pas idée de plan ou de découpage j'ai donc travaillé par séquence au fur et à mesure. Il y a bien des plans non raccords et quelques bugs, ça m'irrite (je vois que ça) mais j'ai laissé passé avant de finir à l'HP à force de modifier. Les Critiques sont la bienvenue
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Oui je sais c'est ce que voulais dire par accélerer, car quand tu essaies de faire pareille en vue normale ton personnage glisse. Du coup ça donne ces mouvements complètement surréalistes.
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Une vidéo cas d'école qui met en avant certaines choses qui m'énerve: _ La manière de jouer de certaines personnes _ La vue FPS qui accélère les pas de côtés transformant les utilisateurs de snipe auto en danceuses. _ Le bug d'affichage au snipe quand le mec te voit mais que toi pas. _ La pire sale race dans ce jeu. Les flics. En tout cas GG pour être resté dans le sable accroché a ton lourd contre ces deux énergumènes. Jolis tirs.
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Les personnages les plus moches que vous croisez en Online
Manhattan a répondu à un sujet de LincBarker dans GTA Online
bonne idée ^^ -
Le véritable problème ce sont ces pas de côtés complètement abusifs en vue FPS, on dirait des mouvements moddés. Tu m'étonnes que les gens en abusent avec le snipe. Un fusil de précision n'est pas sensé être utilisé de la sorte même si c'est GTA. Tu peux pas autorisé une arme qui a une lunette, une cadence de porc, un recul ridicule et en plus lui donner un avantage abusifs en laissant les joueurs bouger de manière surnaturelle. Sans ça le snipe auto (niveau comportement) est une copie du snipe de GTA4 et à l'époque ça posait pas de problème. Et pendant que j'y suis aussi ça serait pas mal de booster la vitesse des missiles parce que bon 9 fois sur 10 ils ne touchent pas les avions de chasses alors que c'est leur cible principale. Lazer ou hydra il suffit de voler en cercle pour être tranquille.
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Par la fenêtre... J'y avais penser aussi à celle là. (elle est facile)
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Manhattan a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Exact... Ridicule Zeiko Gtavnf n'importe quoi. Et elle cite toujours Domislive comme celui qui a découvert le leak Lal. -
On continue la série. Twitté par https://twitter.com/sickbiyatchh
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Les tôliers auraient dû interdire les kills entre coéquipiers dès le début. ça aurait limité la casse et renforcé l'esprit de cohésion.
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@Azael 13 Tu connais mon point de vu sur la critique sur ce topique alors je saute directement dans le plat: Avant cette première scène il y aurait du avoir une scène de présentation, un truc simple comme voir les visages du couple, les voir équiper leur armes et monter sur leur bécanes. La on tombe direct sur une scène de meurtre. _Dès le début de la vidéo tu utilises le classique noir et blanc pour illustrer le passé mais tu as inséré deux très courts plans dans le présent. Ces deux plans ne présentent aucune information et on ne sait pas qui est ce mec debout puis qui marche dans la rue. Les plans sont bien trop courts (0:08 et 0:21) _La femme pointe son arme sur la voiture sous le tunnel, puis la baisse. Tu aurais pu juste la faire avancer vers la voiture ce qui nous aurait fait comprendre qu'elle avait rendez vous (s'il y en avait un); la on peut penser que la personne qui l'a tuée l'a fait car c'est elle qui a dégainé la première. Si la personne qui l'a tuée l'a fait par vengeance alors il aurait fallu tuer un pnj black ça aurait été plus explicite on va dire. _Après l'enterrement il y a un ralenti de ton personnage qui va vers sa moto puis on passe a un flic qui court puis encore ton perso qui court lui aussi. Cette séquence n'a d'après moi aucune utilité, elle est trop courte et ne fait absolument pas avancé l'histoire. si tu voulais montrer qu'il continuait son boulot seul il aurait fallu montrer un peu plus que ces deux plans. _Ensuite ton personnage fait du repérage dans la rue et retrouve la voiture qu'il a vu partir avant de trouver le cadavre de sa copine: Juste après avoir sonné à la porte on passe à un plan ou il tire sur des gangsta dans la rue le raccord est pas terrible. On se serait attendu a voir une scène d’intérieur. Du coup cette séquence de la porte ne sert pas à grand chose puisqu'elle n'apporte rien à l'histoire. Malgré qu'elle soit bien trouvée. _Lorsqu'il est a l’arrière du fourgon qui conduit? il a un autre acolyte? Attention au respect des costumes entre deux plans. _Plus tard on voit ton personnage conduire, puis marché dans la rue un marteau à la main: quel est l'intérêt de ces deux plans? juste après ça on le trouve au volant de la fameuse voiture sans l'avoir vu au moins poursuivre le grand méchant. C'était le moment de mettre un visage sur l'assassin ou bien au moins une silhouette sur ce personnage. Du coup on sait pas à quoi il ressemble et on verra juste le personnage principal conduire sa voiture vers un endroit isolé pour le tuer. cette séquence du coffre est pas trop mal d'ailleurs. _Les plans suivant sont un peu éparpillés, on voit un couple au centre ville, puis un flash-back au bord de la mer, puis le plan final ou le personnage principal bien sapé s'éloigne au volant de sa schafter tu aurait pu clore ton histoire avec juste le plan de la plage ou on aurait compris qu'il se rappelait de sa nana et le voir quitter la scène là ou il a finit le boulot! ça aurait fait moins brouillon. Au final: tu a un soucis de plans trop courts et ou mal amenés qui alourdissent ta vidéo malgré un très bon format de 3 min. Le fait que tu ai mis beaucoup de ces plans plombent ta vidéo avec un nombre astronomique de fondu au noir. j'ai compris le style mais tu en a mis beaucoup trop. Aussi il faut faire attention a ce que tu montre à l'image car tu envoi au cerveau du spectateur, des informations qui vont demander une suite logique. Exemple: A un moment ton personnage fume une cigarette dans ce qui semble être un fourgon. En sachant qu'il recherche le tueur pourquoi est-il dans ce fourgon ? comme déjà dit, ton personnage sonne a une porte: le cerveau s'attend a ce qu'il tue quelqu'un chez lui or tu ne le montre et ne l'évoque pas. Après ça quelques soucis de bug de l'éditeurs quelques plans que tu aurais pu découper un peu plus. Pour finir tout ceci est un point de vu personnel je ne suis pas étudiant en cinéma ni un grand connaisseur, Je ne met le doigt que sur ce qui me dérange personnellement. Aussi s'il existe des règles des bases quant au média vidéo, il y a une infinité de manière de raconter la même histoire. Quand je dit que tu aurais pu faire comme si ou comme ça c'est une façon parmi tant d'autres.. tant que ce que tu montre est clair pour le spectateur.
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@eater Le plus souvent les critiques qui m'intéressent sont celles qui pointent ce qui ne va pas, parce que ce sont celles qui permettent de s'améliorer. Je vais aller droit au but sans intention aucune d'être méchant. _ Dès le début on a ce qui ressemble a un générique de fin avec les acteurs, il aurait fallu le mettre à la fin. D'ailleurs on a une inscription "Bus driver" pour un des personnages ce qui spoil un peu la suite de ta vidéo. _ Avec cette première scène de bar il aurait fallut poser tes personnages: on ne connait aucun d'eux, il n'ont aucune particularité, pour moi ce sont juste des "joueurs de gta qui se filment" on ne voit quasi pas qu'ils se connaissent, il n'y a aucune interaction entre eux. Juste deux personnes qui passent devant une troisième. Il n'y a que 9 min de vidéo alors montrer chaque personnage, son visage était le minimum. _ Braquage: Les tenues encore une fois on dirait des joueurs de gta online, un est habillé comme si c'était un commando, un avec un fute jaune, je veux dire si c'est une équipe de braqueur je suppose qu'ils préparent leur coups à l'avance et qu'ils s'habillent en conséquence et pareille pour les armes. Quels braqueurs tire dans la rue avant avant même d'être entré ? _ Si tu dois écrire à l'écran ce qu'il se passe, c'est que tu ne racontes pas bien ton histoire. Et encore si tu le fais n'écrit pas en gros et en rose au milieu de l'écran^^ _Des policiers lunettes rouges, pistolet en or ? Vire l’accessoiriste! Dans cette même scène d'arrestation a partir du moment ou elle lève les mains il aurait suffit d'un fondu au noir pour comprendre qu'elle avait été arrêté tout ce qui suit derrière (commissariat) est inutile, on sait très bien qu'elle va en prison, ça alourdit ta vidéo. _ Dans la scène ou elle est transférée on passe de pluie.. à soleil c'est pas raccord (surtout que tu peux changer les conditions météo et l'heure facilement via le menu) _ La scène du camion est molle en ce sens que c'est un passage dramatique ou tu es sensé percevoir une certaine tension. Le montage aurait du être plus nerveux, à savoir au moment ou le fourgon heurte le bus, le camion est lancé directe derrière et utilisant si possible une musique avec plus de peps que celle que tu as choisi. _ Quand les potes vont récupérer la nana, tout le monde tire dans le vide, on ne voit pas un seul des policiers qui conduisaient le fourgon. Évite un maximum ce qui peut rappeler qu'on regarde un jeu-vidéo. Évite les bugs de textures (nombreuses dans ta vidéo) et niveau cadrage découpe l'action plutôt que d'utiliser la caméra qui suit le joueur. Ouais c'est super chiant. Attention aussi au transition entre deux caméras qui peuvent être bien bien moche et complètement irréaliste. Ce genre de plan n'existe pas au cinéma même en utilisant des images de synthèse! Attention aussi a toutes physique bizarre comme un personnage qui se déplace en vue FPS (les policiers lors de l'arrestation) Pour le montage je pense que tu aurais pu gagner deux a trois minutes de vidéo en allant a l'essentiel et en coupant quelques scènes inutiles/ trop longues. Attention le ralenti tout le monde aime, ça donne du style mais c'est a ne pas utiliser n'importe quand et n'importe comment sinon ça devient lourdingue. Mon impression c'est que tu ne savais pas trop ou tu allais niveau rythme et ce que tu voulais montrer. Des fois j'ai eu l'impression de voir un clip, des fois une histoire, des fois des joueurs qui se filment. Des erreurs classiques de premières vidéos en somme.
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