Le chat de Ganton

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Messages posté(e)s par Le chat de Ganton


  1. bon je m'y connais pas trop en stunt mais j'ai vu sur youtube une sacré vidéo de stunt(en BMX)

    :-) y a des trucs pas mal mais l'auteur avoue avoir touché au handling pour ces figures...ce qui risque de ne pas trop impressioner.

    (ok,polo,va pour vegas! ;-))

     

    EH !!DITES !! :

    V'la la video

    (c'est tout de même mieux que "Learning 2 : le retour de la vengeance", non? :whistling1: ),

    Bon vid et n'hésitez pas à critiquer, j'adore çaaa!!

    A+ et bonn' view!


  2. Re-slu le monde!

    Après ce court moment d'absence, revoilà que le chat pointe le museau :

    avec deux petites vids qui seront dans "Learning 2 - le retour de la vengeance!" (je sais, ça fait nul comme titre :whistling1: ) :

    Si vous avez des suggestions sur le meilleur logiciel de montage vids, perso j'ai utilisé WMM, et c'est pas top!! puis j'ai émigré vers Super Montage Vidéo, un peu trop super à mon goût, et pas très facile d'accès, en plus ça plante à chaque foislors du rendering... pliz helpe!


  3. Oui merci beaucoup. Mais la vue caméra est toujours à l'extérieur du garage quand je suis à l'intérieur. Cela change que les textures.

     

    ------------------

     

    Mon problème n'est toujours pas résolu mais c'est pas grave. :)

    Il y a quand même un moyen simple si tu veux vraiment voir ce qu'il y a, equipe une arme à feu et fait une visée manuelle (par défaut : clique droit) ou bien utilise l'appareil photo lorsque tu es dedans.

    vl'a une screen de l'intérieur du garage :

    min-144845-gallery218.jpg

    Chouette mod en tout cas, y aurait-il d'autres versions pour plus d'intérieurs?


  4. oui,c'est en effet ça.

    avis:je viens de trouver les lignes qui correspond au shadow rendering(enfin,je crois),y a juste un petit ennui,j'arrive pas à le recompiler correctement.j'ai encore le mod d'origine.je crois que je vais le re-décompiler(pas facile non plus).y en aura pour du temps et un peu d'aide serait le bienvenu(pour ceux que ça intéresse hein)


  5. compte tenu des remarques sur l'intensité des ombres,j'ai fini par trouver un moyen de décompiler le mod en question,je trifouille dans le code pour essayer de l'arranger un peu(ça prendra assez de temps mais j'adore trifouiller aussi les codes) mais j'arrive pas à en trouver l'auteur.j'aurai besoin de son accord pour le rediffuser dans son état modifié.je ne promets rien,je vais juste voir ce que j'peux faire.


  6. merci à tous.j'adore ecrire,surtout des trucs sur les jeux et l'informatique en général.pour ceux que le mod intéresse,demandez aux modérateurs paske je sais pas si je suis autorisé à vous le donner.en tout cas,plus il y aura d'avis,mieux c'est.je m'en retourne à mes stunts maintenant,alors,a+

    ps:je vais utiliser encore le mod pour quelques temps,histoire de voir s'il y a autre chose à dire.


  7. -o-Test du Mod "Enhanced Graphics" (d3d9.dll ~ 53Ko)-o-

     

    *Disponible sur : ICI

    Plate-forme : PC sous Windows™ XP Service Pack 1

    Processeur : Intel® Pentium™ IV 2.40GHz

    Mémoire Physique : 768 Mo PC100

    Carte Mère : MATSONIC® MS9158

    Affichage: Winfast® GeForce™ FX 5200 AGP 8x (1024x768-32bits-75Hz)

     

    Version GTA_SA.EXE : v1.00 + patch Crack NoDVD

    Mods/trainers utilisés :

    -GTA-SA.CarSpawn-Trainer v1.1

    -San Andreas Place Manager v1.0

    -Quelques voitures...

    -Fraps (en arrière-plan)

     

    Installation:

    -Fermez l'application GTA SA si besoin est,

    -Copiez juste le fichier d3d9.dll dans le répertoire racine du jeu (par défaut : C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\).

    -Relancez le jeu.

    **Note : pas besoin de commencer une nouvelle partie.

     

    Conditions de test :

    Ma machine ne permettant pas de passer à des résolutions trop élevées ni d'utiliser l'anti-aliasing(à cause d'une limitation du chipset nord de la carte mère et du slot AGP 4x),le test s'est donc fait en :

    -Résolution 640x480x32

    -Qualité Effets TRES ELEVEE

    -Distance d'affichage MAXIMALE

    -Mappage des textures SANS

    -Anticrénelage SANS

    -Limiteur IPS SANS.

    Ce sont là les réglages que j'utilise d'habitude.

    **Note : j'ai essayé avec des résolutions et des réglages à fond, le jeu traîne à 4 images/sec(limitations hardware, encore)!Mais ne plante pas, c'est déjà ça.

     

    Points forts du mod :

    -Optimise l'affichage dans le jeu.

    -Les ombres sont plus foncées et ne bénéficient pas d'effets de flou des bordures.

    -Le contraste des couleurs et les effets de lumières sont nettement plus prononcés.

    -Une très nette augmentation de la frame-rate (surtout dans les intérieurs), le jeu est plus fluide globalement.

    -En mode replay également, on note une augmentation du frame-rate.

    -Les couleurs de l'interface virent au bleu (on aime ou on aime pas).

    -Mention spéciale pour les véhicules modés qui adoptent des couleurs chatoyantes à souhait (perso, j'adore!).

    -L'ensemble produit un effet proche d'un dessin animé ou d'une B.D (ça aussi,j'adore!).

     

     

    SCREENS ILLUSTRANT LES POINTS POSITIFS :

     

    2033790600102412936BakPdL_th.jpg 2817376090102412936ElBclp_th.jpg 2859638870102412936JrbqcH_th.jpg 2595261310102412936gVzoFe_th.jpg 2851513680102412936RaeqVu_th.jpg 2043252200102412936HIVlte_th.jpg 2499159890102412936hUEPWk_th.jpg 2593464890102412936qjDNgV_th.jpg 2710031800102412936AyekMO_th.jpg 2887036930102412936MuqpmA_th.jpg

     

    Points faibles :

    -Des zones d'ombres clignotent sous certains angles (généralement les arbres et les gros bâtiments).

    -Les véhicules semblent flotter sur les ombres (c'est gênant parfois).

    -Il y a des ombres qui traversent les constructions.

    -Des ombres trop carrées et parfois irréalistes car un peu trop sombres.

    -L'ombre du Perso et des piétons est moins prononcée que celle des véhicules (sur une moto ou un vélo, ça se remarque tout de suite) ou des éléments du décor.

    -Une luminosité parfois douteuse dans certaines zones censées être à l'ombre (les parkings à étages).

    -Retard d'affichage des ombres à grande vitesse.

    -Les effets ne sont pas remarquables dans les airs ni dans l'eau.(normal me direz-vous)

    -Les effets ne sont pas visibles non plus durant les cinématiques précalculées.

     

     

    SCREENS ILLUSTRANT LES POINTS FAIBLES :

     

    2085307960102412936gCewVm_th.jpg 2674170890102412936YcRNiv_th.jpg 2780149740102412936pAbFqt_th.jpg 2105130080102412936dXnYGJ_th.jpg 2652551470102412936mGVNhO_th.jpg 2666368590102412936JMsVay_th.jpg 2189088390102412936gpWRlv_th.jpg 2318684850102412936YgdJhO_th.jpg 2307183210102412936nZXCzf_th.jpg 2891717230102412936gMXEdD_th.jpg 2579609720102412936HieFOq_th.jpg 2920905190102412936blYbBP_th.jpg 2339714250102412936FNFsKz_th.jpg 2992448200102412936aPvYXL_th.jpg 2066086010102412936lAyBTh_th.jpg

     

    Mon avis:

    En bref, un mod extraordinaire pour les configs d'entrée et milieu de gammes, mais perfectible sur bien des points.

    Pour les configs hardcore gamer, demandez à ceux qui en ont.

    En tout cas, sur ma machine, aucun crash à déplorer.

    Si l'auteur se donne la peine de les corriger, ça va péter fort dans les chaumières!

    Si je devais noter ce mod, ce serait avec un 6,5/10.

    Je crois que les photos parlent d'elles-mêmes.

    Il y a aussi ces vidéos comparatives(légèrement ralenties à cause de Fraps).

    -

    -

    -

    **Les images sont issues du jeu lui même, sans aucune modification ni montages autres que l'ajout de commentaires.**

     

     

     

    Mika (Oups! Je veux dire, Le Chat de Ganton)

     

     

     

    -Octobre 2007 sur le forum GTANF.com-

     

    Mes excuses pour le retard, il fallait que je refasse tout le jeu avec le mod pour voir si il marche à long terme. C'est le cas, AUCUN CRASH!


  8. espérons-le en tout cas. ;-)

    avis:les vids seront momentanément indisponibles(trop occupé à faire le test du 'mod extraordinaire' de superglou,il faut dire que je tiens à le faire dans les règles,photos,vidéos et commentaires).je reviens bientôt!

    Edit :

    Me rev'la (tests finis!) avec des vids un peu HS (mes premières vidéos en nrg500 :rolleyes: ) :

    https://www.youtube.com/watch?v=sI6pwGJTwbM(je sais, le nom est long, mais le stunt est nul!)

    Frapsés avec le fameux mod activé

    euh...dites : Disons que v'la ma première vid montée (WMM, hélas), je le mentionne clairement hein : "LEARNING" (=apprentissage pour les anglophobes)


  9. Regarde quelle voiture elle remplace et cherche celle-là sur cette carte:

     

    http://www.sanandreas-fr.net/images/cartes...20vehicules.png

     

    :rolleyes:

    :whistling1: qui c'est qui a fait la map?c'est tout bonnement incroyable et très utile aussi.Sinon, sur le site de téléchargement, vous devriez mettre les véhicules remplacés d'office (il y en a pour quelques uns seulement).


  10. Moi je skate :rolleyes:

     

    Donc, tu parlais d'un mod skate, je te présente un mod encore en beta, qui remplasse un objet de la map ( uen boite aux lettres) en skateboard, avec animations modifiées, tu te tiens comme sur un skate, tu peut pousser du pied pour accélére, et la possibilité de faire des tricks est en cours.

     

    Censuré par polo_giko (pas de pub)

     

    Je me permet de mêtre le lien direct vers le DL sur le site, pour reconnaissance envers l'auteur.

    merci vieux! Moi qui en rêvais depuis longtemps! Et pour info, je tiens à signaler que je skate aussi depuis 2000.Il va y avoir des tas de vids dans pas longtemps si jamais ils sortent ce mod en version finale! Et euh, je crois qu'il parle plutôt du bike et non d'une boîte aux lettres hein!071022093052156221345974.gif

    Euh,Polo,j'arrive pas à trouver la vidéo solo de bmx, un coup de main? laisse tomber, j'ai trouvé : pour ceux que ça intéresse : c'est


  11. Oui, le bug m'a réellement surpris !

    Heu, polo n'est pas l'auteur de Looking Down, ne pas se méprendre ! xD

     

    Je voit que tu aimes bien les bmx,

    Tu as plusieurs truc marrant à faire, comme le catapulting, 2 methodes :

    - avec grenades et carcasse de voiture :ici

    -avec grenades et en faisant péter une hydra pas loin de la carcasse :ici

     

    Je te laisse regarder les vidéos, c'est plus clair :)

    Oki, j'me les prends merci! Je savais que c'etait pas Polo l'auteur, chuis pas gaga non plus,moi! et v'la un

    avec le premier spot précité (je pouvais pas l'éditer paske vous n'allez plus le lire après :rolleyes: ).

    Et v'la une proposition de nouveau trick (??) : Le "

    inspiré de la série des Tony Hawk(edit : pas facile à uploader dis donc!!) comme promis sur le chantier d'Idlewood.

     

    et pour te répondre : vouiiii, j'adore le bmx (s'il y avait un skate dans gta sa,j'aurai préféré mais bon...) et les sports extremes en général, sauf le roller. <HS>--J'aime aussi quand les tricks sont classes et non agressifs, genre je saute d'un immeuble en feu directement dans un bassin de crocos avec des pics en acier couverts d'acides et tout nu (j'me lache un peu, je sais que c'est totalement HS)--</HS> :flowers: peace & love!


  12. Je m'étais dit que c'était parce que je savais pas faire... Les deux seules fois ou je l'ai eu, c'est que je sautais avant d'avoir fait les missions de l'école de pilotage.

    Quand on saute avant l'école de pilotage, il ne doit normalement pas avoir de parachute je crois, mais là, il y a un parachute sur le dos!! L'explication de sir Polo est le plus probable même si je qualifie de bug le fait qu'on a l'impression qu'il tient les cordons du parachute alors qu'il n'est même pas déployé. 071022093338156221345981.gif