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Tout ce qui a été posté par Tohoto
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Belle fournée d'images, bravo les photographes
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Bienvenue sur le forum
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Merci @IFoundPigsy et @KuroHana ! La paperasse pour la fac j'ai connu ça, bon courage surtout que l'administration des universités n'est pas brillante.. Et Félicitations Hawk, plus qu'à te dire "merde" !
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Merci @Anoukhis ! Oui je me doute bien que ça va changer quelque chose à ma vie
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UP : Permis dans la fucking poche !! DOWN : Y'a-t-il des down dans ces moments là ?
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Citation, Philosophie, C'est ici !
Tohoto a répondu à un sujet de FromBostonWithGun dans Discussions Générales
Jean-Eudes était mon prof de Genres littéraires pendant 2 ans, ce prof était la risée de tous les profs parce'que personne n'avait vu une personne aussi hautaine que lui. C'était le diable de la fac, c'était un enfer d'assister à ses cours car il n'hésitait pas à te rabaisser à la moindre occasion. Quels souvenirs... #3615MaVie ---------- "Faites vos projet en silence, le succès se chargera du bruit" -
Il n'est jamais trop tard pour se présenter @TooGloo. Bienvenue à toi
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Alors si un jour me prend l'envie de mettre en place ce top 5 je penserai à toi pour le support PS3 @Dagio
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La BBC prépare un docu-fiction sur GTA pour fin 2015
Tohoto a répondu à un sujet de KevFB dans Série GTA
Le projet est toujours sur les rails apparemment puisque voici un premier trailer : -
Notre concept fait l'unanimité un peu partout et tout ce soutien nous fait vraiment plaisir, espérons que cela ait un impact sur Rockstar ! Par ailleurs si ce n'est encore fait n'hésitez pas à poster votre soutien sur le support de Rockstar en y ajoutant un commentaire et à donner un vote positif. Aujourd'hui je vais vous partager des croquis et idées non gardées en vous donnant les raisons. Je pense que ça pourrait fortement vous intéresser. Je vais commencer par les croquis. Nous avions imaginé plusieurs coloris de bombe de tag présentée dans le premier post, mais finalement on en a gardé une : la couleur noire. Dans nos idées de gameplay nous vous avons présenté un système de tag apporté par ces bombes. Pour éviter de présenter plusieurs coloris de bombe de tag nous avons simplement gardé la couleur par défaut. Vous pouvez aussi voir les anciennes images de présentation (fond non flouté) et l'ancien logo du concept. Je vais continuer avec les armes : nous avions créé un croquis de poing américain dans les débuts du projet mais quelques temps plus tard le DLC "le crime paie" est sorti, et a ajouté le fameux poing americain. Nous avons supprimé le croquis car il est maintenant dans le jeu, tout simplement. Et pour terminer dans les croquis non gardés il y a la voiture "la veuve noire" qu'a présenté Dje La Planque dans les pages précédentes. J'ignore pour quelle raison je ne l'ai pas présenté dans le premier post, mais je l'ai tout de même envoyé dans le mail à Rockstar. Maintenant les idées qu'on a pas pu réaliser à cause du temps. Pour commencer on a eu beaucoup d'idées de nouveaux véhicules (notamment de low rider) mais pour éviter de tout vous citer je vais simplement vous partager la Ford Lincoln C. de 1964 à voir ici. Au niveau des véhicules on a pensé à une nouvelle option aux ateliers de tuning qui aurait fort intéressé la communauté. Il s'agirait d'ajouter des enceintes dans le coffre de certains véhicules (voir exemple). En se rapprochant du coffre on appuierait sur une flèche directionnelle pour l'ouvrir et ainsi faire sortir un son pharaonique du coffre. Et pour terminer avec les véhicules nous avons pensé à de nouvelles jantes dites "spinner" (voir dans ce clip), ce sont des jantes qui tournent toutes seules, que le véhicule soit en mouvement ou à l'arrêt. Sur GTA Online ça aurait fonctionné lorsqu'il y a quelqu'un au volant du véhicule, en mouvement ou à l'arrêt. S'il n'y a personne les jantes ne tourneront pas. Au niveau des animations je vous parlais du signe "West Coast", on l'a pas dessiné mais l'idée était de faire un signe représentant le W de "West Coast". On a aussi pensé qu'il serait intéressant de se procurer du cannabis au "Smoke on the Water" à Vespucci Beach.
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C'est une idée que j'aurais voulu mettre en place depuis longtemps sur ce topic mais n'ayant pas ou peu de temps devant moi pour ce genre de chose j'ai abandonné. Et j'ai pensé à ça pour les mêmes raisons que toi. Ça me plairait beaucoup d'avoir des membres "jury" pour chaque support et tester les activités, pour qu'ensuite je les mette en avant dans le premier post
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J'ai regardé la première saison de Peaky Blinders et j'ai bien adoré ! Synopsis : Cette série retrace l'épopée d'une famille de gangsters de Birmingham à partir de 1919. Elle est basée sur l'histoire du gang des Peaky Blinders qui a réellement existé juste après la Première Guerre mondiale. Leur nom vient du fait que ces derniers avaient pour habitude de cacher des lames de rasoir dans la visière (Peak en anglais) de leur casquette. Ce groupe, dirigé par l'ambitieux et dangereux Thomas Shelby, attire l'attention de l'inspecteur en chef Chester Campbell, un détective de la police royale irlandaise sous les ordres de Winston Churchill, qui a été envoyé de Belfast pour nettoyer la ville de tous ses criminels. J'ai notamment adoré pour sa merveilleuse bande son, son background intéressant (l'après première guerre mondiale, les costumes, le décor, le fait que ce soit inspiré d'un vrai gang..) et ses personnages charismatiques qui fait qu'ils ne restent pas anodins et qu'ils arrivent à nous marquer. Pour terminer une photo qui a de la gueule :
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Pour les fans de Mad Max le jeu peut être intéressant car il paraît que l'univers est parfaitement retranscris. Pour les autres je sais pas ce qu'il vaut.. Ceux qui l'ont vous pourrez poster votre avis ?
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Bienvenue aux derniers
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Wow alors ça c'est une bonne nouvelle ! Le concept va atteindre d'avantages de personnes, ça fait plaisir !!
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Alors là je dis bravo @Dagio pour la découverte !
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Bienvenue Midnight !
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Et comment @Lucky97 ! Bien sûr que je me souviens de toi, le pro du run 'n' gun. Merci pour ton commentaire man
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Merci !
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Bienvenue @KuroHana ! Je viens aussi du Nord
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Le spoiler a trahi ta blague avant même que je la lise. On peut toujours faire mieux, mais je voulais pas qu'on s'éternise sur le projet. J'avais donné une date butoir à Art et Dje et on a réussi à mettre le principal, ce qui donne une idée approximative de ce qu'on souhaite. Mais le manque de temps nous a forcé à sacrifier des idées, il y a en a qu'on a pas pu faire malheureusement. Je vais prochainement vous partager ces idées et les croquis non gardés, ça pourrait toujours vous intéresser. Si le soutien de la communauté pouvait avoir un impact sur Rockstar ce serait merveilleux ! Merci pour ton commentaire en tout cas, ça fait plaisir